-
Постов
376 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Smushems
-
Ребят,хотел поинтересоваться у играющих. Сам относительно СР в сферическом вакууме. Мне понравился детач страйк-форса. Хотел использовать его,как союзника для некого альфа-страйка прямо в деплое врага,чтобы отлечь на себя стрельбу и самим шороха навести. Для этой цели подобрал следующий набор юнитов: либр,пачка терминаторов,дреднайт с огнемётом и псипушкой. Из всего этого,душа у меня абсолютно не лежит к терминаторам,но фок обязывает. Собственно,появились следующие сомнения: 1)Я так понимаю,что никакие реролы и + к резервам на этот детач не действуют,юниты просто прибывают на 3+ и никак проконтролировать это нельзя. 2)Закачка терминаторов и их использование мне абсолютно непонятны. Они без щитов=> не очень они в хтх,да и стрельба не супер. Единственная цель,имхо,чтобы просто собрать,как можно больше выстрелов. Оправдает ли себя такой союзник? Или всё-таки надо что-то другое искать,потому что,на мой взгляд по мобильности и скорости доставки юнитов на первый ход,этот детач и эта армия выбивается в лидеры.
-
Рад за тиранид,как и за всю ваху. Очень надеялся,что после большого количества релизов,они начнут "дополнять" выпущенные армии,с тиранидами так и произошло. И,если две новых монстры,считаю довольно посредственными,то спора,в моем понимание,ну просто адская и не приличная читня и Павер)
-
Все упирается в то,что уже Сова писал:проще взять еще один танк,чем огринов/булгринов.
-
Ну если так его использовать,то может лучше топор. +1 сила и ап2 не будет лишним,4 иня сейчас не тащит,так что,если он у тебя в толпе выживает,то пусть прописывает в конце нормально.
-
А кого ты собрался форсить либром? Любой более-менее хтх-ик его убьет,монстра 10 силой задолбит в пол. Имхо,его роль-роль хорошей поддержки и только. С посохом он вариативнее
-
Я свое мнение высказываю,для этого и существует форум. А ты чушь несешь не по теме.
-
Посохо,конечно. Во-первых,6 сила позволит более-менее уверено проносить раны. Во-вторых,если ты идешь в биомансию,то есть шанс словить айрон арм,получишь 9 силу,ап 2. Если еще повезет с варп-спидом,то вобще хорошо.
-
Во-первых,ты сначала читать научись,чтобы отличать совет от мнения. Тебя вобще воспитывали в детстве? Видимо,культурно общаться,ты так и не научился. У тебя во второй расписке,веты с плазмами,после теста,ты пишешь,что нужно их скинуть в мельты.
-
1) Почему ветераны скинули мельты,а командник наоборот вооружен ими? Это для повышения противопехотного потенциала командника? Типа в монстру-разрядить побольше выстрелов с ап2 и криком вдарить? 2) Зачем ванвикшерам спонсоны? У них такая дальность главного калибра,что мельта-эффект перестает быть интересным. К тому же,на мой взгляд,им не нужно ничего кроме рерола на ту хит,который им даст псайкер,Паска же посадить в панишер и туда же мульти-мельты,чтобы наглых залетчиков снимать.
-
В настоящей Имперской Гвардии нет место читне из ИА. П.С. Была тема,посвященная обсуждению Гвардии из ИмпериалАрмора
-
Спасибо,конечно,Клим,но я бы не стал спрашивать,не прочитав несколько раз рульбук. У меня в голове не укладывается,что можно ездить куда и как хочешь,несмотря на наличие и отуствие лестниц. Что скайшилд по правилам вовсе не на высоте своих опор стоит,а фактически на земле лежит. Про гранаты написано не совсем понятно. Все-таки мельта-бомба это не обычный бросок гранаты а мили атака,и я бы по вордингу сказал,что на нее не должно распространяться правило на бросок 1 в фазу. Ленд-спидер шторм дипстрайкается в руину так,что оказывается практически под парапетом первого этажа,а на верхних этажа стоят модели противника,вот и хотел узнать,как правильно класть в таком случае огнеметный шаблон.
-
Я думаю,что эти вопросы уже поднимались,может кто-то подскажет,как их решали. 1)Скайшилд получается просто дифф. трейн. Его можно чарджить вобще откуда угодно.Причём,учитывая его высоту в 3 дюйма и когеренцию по вертикали в 6 дюймов,хотя бы одному бойцу из юнита достаточно залезть на него,чтобы остальные пробивали свои атаки? При этом те же байкеры просто дж проходят и тоже могут заезжать на него с любой точки? 2)Броски мельта-бомб ограничены правилом гранат? Можно только одну мельта-бомбу с отряда? 3)Байкеры теперь могут ездить по любым руинам,подниматься на любые этажи? 4)Как правильно отыгрывать попадания шаблонов по этажам? Тупо все юниты под шаблоном получают хит? То есть,например,в руине на 3 этажах стоят разные юниты,сначала я стреляю по юниту опонента,который [ну уж нет]одится на втором этаже,он немного смещается и накрывает шаблоном второй этаж с юнитом противника и первый этаж с моим юнитом,по всем ним происходит попадание,а противник,например захочет положить шаблон на третий этаж,где стоит мой юнит,он немного смещается и задевает мой юнит на 3 этаже,причём под шаблоном оказываются модели со второго и первого этажа. Тоже по всем пробивается? И как надо класть огнемётные шаблоны? Могут ли они,практически, по вертикали бить?
-
Мне кажется,что их вообще надо снять. Если нужны огнеметы,то лучше их в мк распределить,толку больше будет.
-
Столько вариантов-взять разное количество танков.Ммм разнообразие
-
А при чём тут юниты,когда я говорю про формации и специальные фоки?
-
Че-то грустно так. Всем после 7-ки завезли свои детачи и саплименты с формациями,а нам только сирот на самолетах дали( Булгрины бесполезны,а формация на танках очень дорогая.
-
Вопрос по сквадрону. Допустим в сквадроне есть две машины. Если я ставлю их друг другу кормой,то стрельба в них всегда будет вестить либо против фронта,либо против бока машин? Ну типа два леман-русса образуют такой "бронепоезд" ?
-
И ЭТО ПОКОЛЕБАЛО ТВОЮ ВЕРУ,офицер? В вординге нигде нет заперта.
-
Это только у элизианцев десантные войска,включая возможность высаживать стражей. Если я не путаю,то это всё в Импераил Арморе есть. По кодексу,у нас нет ни одной техники с правилом дип-страка,так что "высаживать" технику нельзя. Зато есть штурмовые самолёты. Посмотри детаслейт Militarum Tempestus,там более-менее тематичные штурмовые войска на самолётах.
-
Какого размера должно быть сопло,чтобы рисовать ровные красивые узкие линии аэром? У меня jas 1203 с 0,3мл соплом. Когда пытаюсь сделать подачу краски более тонкой(верчу "байду" сзади аэра,чтобы регулирвоать иглу) краска вобще перестаёт распыляться,причём при продувке воздухом вылетает небольшой комок и всё. Нормально дует только при "большем телесном угле подачи краски".
-
Если в Хс нужно что-то против толп,то зачем мантикоры? Бери виверны и будет тебе счастье. Может ветеранам тогда уж ХФ дать в каждый пак. Я бы химмерам все-таки наскреб на отвалы. Ну и без скрина,тяжко очень,наверное. Так тяжко,что далеко не уедешь. =) Кстати,натянул бы уж сетки на Паска хотя бы. Все-таки 4+ будет в дымах-это спасает.
-
Я так понимаю,что сейчас кодексы пишутся коллективом авторов? В книгах,к сожалению,имена не указывают. Никто не знает,как можно узнать конкретных авторов? Кто же сейчас пишет ДЭ
-
Мелкий командник нельзя комбить с inf. sqd.
-
В самом деле,ма фолл. Простите.
-
Начнем с того,что логичнее пехотные взводы скомбинировать,выдав в каждый одинаковое оружие,предпочтительно лазки. Тогда получшь 2 пятна с 4 лапками,которым можно удобно отдавать приказы. Мелкие комадники-это отданные кп,имхо. Их вообще лучше не заканчивать ничем,кроме мортирки. Мельта-веты уже просели ввиду ограничения на 2 фаерпоинта. Хотя довольно дешевый скоринг. Один панишер,имхо,не очень,ибо у тебя 3 бс и пушка не очень. Их либо брать 3,либо Паска туда сажать. Не ограничивайся комадником-как основным Hq. Лорд комиссар тоже подойдет на малый формат,причем он может встать в платун,удерживать его и раздавать приказы,как старший офицер. На малый формат,я бы посоветовал из танков-ехтерминатора. 4 линкованных выстрела автопушки исправит и 3 бс,и пробьют почти любую броню малых форматов,напрягут того же самого дракона. Вроде он еще и самый дешевый. Один платун с 2 лазками смотрится неплохо,с тем же комиссаром. Стоят,скорят,убивают самых толстых и опасных. Против толп уже сам выбирай. Можно и виверну портащить наверное. Но тут уже от твоих предпочтений зависит. Успехов.