Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Smushems

Пользователь
  • Постов

    376
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Smushems

  1. Мне кажется,что неплохо бы смотрелся щит геральдический маленький.
  2. А зачем тебе вторая трупса? Бери алай-детач-165 очей спидер со скаутами и либр. Если хочешь байкеров,то их нужна 5,чтобы быть трупсой,гост с гравами 136 очей+ Чапик/капитан на байке это 115++ без нормальной закачки. Спрашивается,зачем? Потенциал байкеров раскрывается только в основном детаче под скаровской тактикой от масс. Для поддержки твоей гвардии тебе достаточно будет варианта номер 1.
  3. Ты какие-то странные задачи приводишь. Сначала тем спросил про хтх-в хтх нормальном! Тащит только гостовый чм Для выбивания с точек врагов хватит обычных байкеров,но вот вопрос: зачем брать байкеров,если можно взять скаутов с дробашами на спидере с огнеметом и это будет чуть ли не бест чойс всего кодекса,особенно для контроля точек.
  4. Мне только одно не нравится в задумке- красные звезды на шлеме. Выглядит,как шлем американского футболиста) все-таки сам парень готический довольно,с бицами от чх-то. К тому же везде геральдические кресты, и эти звезды как-то не очень вписываются в концепцию самой миниатюры,но это мое сугубое имхо. Покрас шедеврален,ессесно.
  5. Какой черный использовался для покраски тактички? У меня никогда не получался такой укрывистый цвет.
  6. Кавалерия,имхо. На 1500+ вообще не видел проблем у Ам со скорингом. Едут танки,идут платнуы/конскрипты и 3 точки всегда ты удержишь. Больше и не надо.
  7. Если тебе нравится-то ок. Я,как раз,вел к тому,что,на мой взгляд,это не лучший выбор для скоринга.
  8. Ну если фаерпавера не хватает,чтобы убить один ленд-спидер,то у такой армии и так БОЛЬШИЕ проблемы
  9. Интересно,какие армии не могут спидер убить за всю игру
  10. Спасибо большо всем,за ценную и полезную информацию! Думаю,что всё-таки спам этими машинами лучше отложить до лучших времён,когда,возможно на неё выйдут интересные правила/формации.
  11. Доброго времени суток,товарищи форумчане! Собирая свою армию гвардейцев,передо мной встал весьма серьезный вопрос-как можно применять/использовать основной прикомандированный транспорт этого замечательного кодекса? Очень хотел бы послушать мнение/советы,как и игроков непосредственно за имперскую гвардию,так и их оппонентов,которые сталкивались с таким чудом на столе. Для начала,выскажу свое мнение. За 65 очков,мы имеем 12 10 10,с 3 хп. Встроенный мульти-лазер (6,6) ,а также лобовой Хб-хф. 12 мест для пассажиров,1 место для стрельбы 2 моделей. О,ну и,конечно, 2 лазган-эрея и чудесное правило преодоления водных преград(вот где Павер-то зарыт!). Ну что же,как уже отмечали многие,стала она дороже(на 10 очков),хуже(теперь толстые гвардейцы не помещаются все вместе около фаер-поинта,и стреляют двое вместо пяти). Но только в разделе дедикетед-транспорта выбора у нас не так много. Таурокс не рассматриваем по ряду причин,ему нужно посвящать отдельную тему. В своих играх,я использовал стандартную закачку химеры:мл+хф,брал отвал и иногда реликтовую пластинку. На командную машинку накидывал сетку. (Кстати,из нее еще командовать можно!) Машинка позицианировалась,как бмп прорыва. На ее гусеницы легли такие задачи,как малшторм(захват и удержание) маркеров,транспортировка специального вооружения ветеранов/командника к целям,командный бункер для штаба. Результаты следующие: 1) В бою против Сэш орков,[ну уж нет]одясь во 2/3 ковре,была загленсина насмерть в первый ход. (Бункер для штаба) 2) в Бою против тиранид,при выполнении маелсторма были уничтожена,пролетающим мимо тираном. 3) В бою против Эльдар,в танковой дуэли 4 химмер против 2 серпентов(один из которых был имобилайзнут), последний был чудом врекнут,потери составили 2 машины,две были врекнуты,десант почти полностью истреблен,третья машина получила пробоину,но осталась на ходу ,пусть и не долго. Безусловно,эти тесты не несут достоверной информации о полезности этого юнита. В любой игре есть куча факторов:правильная расстановка,как лягут кубы,какие точки нужно будет скопить и так далее. Но сейчас,когда передо мной стоит дилема покупки еще 4-5! Таких машин. Я бы очень не хотел попасть в просак и купить то,что не играет/не едет/не работает и т.д. Поэтому,я обращаюсь к вам,дорогие товарищи,поделитесь вашим опытом игры с этими замечательными машинками. Стоит/не стоит,как у вас играло/не играло,что думаете и так далее... П.с.: только,пожалуйста,без пустого трепа и теоретических расчетов. Меня интересует как играл именно это юнит,именно у Вас,и что Вы по этому поводу думаете.
  12. Спасибо большое за хорошие репорты! Кратко и по делу. Очень понравился анализ некотрых юнитов. История одиноко тумб Блейда не оставит равнодушным никого) А почему не показал фак с телефона? Они же в открытом доступе лежат на сайте блек-лайброри? И почему карточку не взять было после хода? П.с. Я считаю,что в последней игре,ты поступил правильно. Вообще,в целом,по жизни нужно оставаться честным,в первую очередь,перед самим собой. Поступать всегда по совести. Напомнил противнику об арке-поступил как мужчина. При всём при этом,а также понимая,что тебе не хотелось мандиться в последнюю игру и легче было уступить в моменте с молниями,я считаю,что тут надо было стоять до конца на своем. Пусть открывают фак через комп,при арбитре и оппоненте. Самому через телефон показать. Что угодно делать,но доказать свою правоту. Пусть даже это стоило времени,сил и стресса. Это тот случай,когда ситуация того стоила. А в целом,ты молодец,желаю успехов и удачи!
  13. Стаббер однозначно лучше,сила та же,ап-не важно. 36 рейндж хорошо смотрится с хб. Больше(выстрелов) -значит лучше
  14. Мне не совсем понятно: пушки могут стрелять в любую цель? Лос идет от монстры-споры. Или они стреляют по своему Лосу в разных направлениях? Просто на модели,пушки в разные стороны расположены,что вроде намекает,а по вордингу,в меня стреляют полный залп со всех орудий.
  15. В течениЕ. Резануло глаза. Я все видео не осилил. По поводу времени-уже сказали. Я,честно говоря,не увидел тут ни плохого звука,ни унылого качества. Может из-за того,что смотрю с планшета в наушниках-хз. Камера трясется-это безусловно неприятно,но это технически решаемый вопрос. Проблема в том,что оператор банально не успевает показать модели,о которых идет речь,поэтому,либо давайте ему больше времени на зумм и говорите по команде,либо комментарии записывайте потом. Было бы не плохо больше слышать комментарием самих игроков,можно просто крупным планом снимать их после каждого хода и после партии. Пусть делятся своими мыслями,планами,ожиданиями. Было относитель приятно послушать грейва. Было бы лучше,если это тоже снималось отдельно,крупным планом. Успехов вам!
  16. То есть с 4 ураг-ых болтеров,2 ассолток не удалось занести проваленного граунд-теста кроне?
  17. О! Ну наконец,эта "легендарная" от самого игрока. На самом деле,не вижу тут никакого "фейла мозга". Ситуация забавная,безусловно,но такое,имхо,могло с каждым произойти. Парень сыграл на твоем расслабоне и нестандартности ростера,далеко не каждый смог бы адекватно оценить потенциальную угрозу. Мне единственное не понятно,почему ты не побежал сразу назад всей толпой? Хотелось сорвать очки на маелшторме,пока на столе пусто?
  18. Меня некоторые моменты терзают: 1) Брат меча с когтями. Это здорово,что у него выходит 4 атаки на чардже,но ему очень быстро бросают вызов(думаю,что всё-таки капеллана сохранять нужно как можно дольше,ибо без него-сразу побежим),и он ловит подачу от любого с 5+инёй. просираем 35 очков. 2)Посвященный с кулаком. 1 атака за фазу-это,по моему вообще не серьёзно,учитывая то,что он обязательно будет промахиваться в 50%. Кулак-это 25 очей,это посвященный+неофит=4 атаки. Я понимаю,что без силового оружия хтх-не хтх,но,имхо,по опыту,крестоносцы сейчас могут только стопить или ведром закидывать(у меня никогда не получалось),так что лучше плотность членов отряда повысить,чем тратиться на оружие на одновинтовые модели. 3)Только моно-чх? Без инквизиции/без союзников?
  19. В этом очень мало смысла. Легче взять гостового либра за 65 очей и получить Хнр. В этом весь смысл конксриптов-завязать и удержать. Фнп от пристал не играет роли,3 тафну,как инстили,так и будут инстить. А сильные хтх-ники должны быть в сильных боингах,от которых и строится ростер.
  20. Странно задавать такой вопрос в теме инквизиции. Но это однозначно не читня. Сильная фича-да,но не читня. Она может взорвать,а может быть лишним грузом.
  21. Я бы убрал полностью ассолтников. Техмарина поменял бы на фанндер-фаер пушку. Либра на байк к байкерам,плазмы им поменять на грав-ганы. В руки форс-стейв,ауспекс,второй уровень,уходить в биомансию. Тактичкам убрать плазмы,поменять на мельты,я бы даже не поскупился на мм. Одну бы убрал с разорбеком,4,имхо,много. Рг пойдет,их плюшки на ассолтников не действуют,помни. Кулаков бери по сентинел оф Терра,чтобы были рероллы всех промахов с болтеров,а не только единиц. Жр всегда хорошо,независимо от ростера. Можно еще шрамов рассмотреть для скаут-мува и усиления байкеров,но только с ханом(150очей) П.с. : В маелсорме,трупсовые байкеры шрамов намного лучше рин. Успехов!
  22. Нам явно сурового модератора не хватает в теме. По теме: согласен с SmallEvilman,и по вордингу придраться к реролу можно. По факту:все будут реролить,и я реролю)
×
×
  • Создать...