Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Smushems

Пользователь
  • Постов

    376
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Smushems

  1. Если все именно досконально почитать,то получается: саламандры реролят вунды от Flamer weapons. В рульбуке четко перечислены все виды Flamer Wepons на стр. 56. baleflamer'а там нет,а то,что он Torrent-не значит,что он флеймер. Итог:никаких реролов. Все.
  2. Про драконов знаю,в моё метагейме их нет и надеюсь,на формат в 1000 очков,пока не появится) Приму все замечания/дополнения к ростеру. "Рабочий ростер" Space Marines (997/1000pt.) @HQ [ 2 ] Kor'sarro Khan (150pt.) Moondrakkan; 5x - Command Squad (220pt.) Bikes; > 3x - Veteran (35pt.); Grav-gun; > 1x - Veteran (45pt.); Grav-gun; Storm Shield; > 1x - Apothecary (35pt.); @Troops [ 4 ] 5x - Bike Squad (169pt.) > 1x - Biker Sergeant (21pt.); > 2x - Space Marine Biker (36pt.); Grav-gun; > 1x - Space Marine Biker (21pt.); > 1x - Attack Bike (55pt.); Multi-melta; 5x - Bike Squad (135pt.) > 1x - Biker Sergeant (21pt.); > 2x - Space Marine Biker (36pt.); Grav-gun; > 2x - Space Marine Biker (21pt.); 5x - Bike Squad (159pt.) > 1x - Biker Sergeant (21pt.); > 2x - Space Marine Biker (36pt.); Plasma gun; > 1x - Space Marine Biker (21pt.); > 1x - Attack Bike (45pt.); 5x - Bike Squad (164pt.) > 1x - Biker Sergeant (26pt.); Melta bombs; > 2x - Space Marine Biker (36pt.); Meltagun; > 1x - Space Marine Biker (21pt.); > 1x - Attack Bike (55pt.); Multi-melta; Спасибо,zaber'у
  3. 1)Нужно менять оружие строго по кодексу. То есть:ты можешь заменить болт-пистолет на комбик,а пиломеч на силовой. Но у мото-сержанта по базе есть только болт-пистолет,так что придется выбрать одно из двух. 2) Нет,не положено. Считай,что техмарин-это небольшое дополнение к пушке. Зато он,по-прежнему, улучшает ковер руине.
  4. 1)Мне кажется,что вместо предатора нужно брать девастаторов. Например,3 мислы и 1 лазку или все 4 мислы. Им нормально пойдет и против толпы,и против техники,под танк-хантингом. 2)Вместо скаутов,взял бы обычную тактички,может быть на рине. Быстро добраться до врага и всадить стрельбу из болтеров ,под Bolter-drill'ом. 3)Зачем нужен либр? 4) Убрал бы терминаторов и увеличил число стерн-гардов. Раздать им комбики 5) Убрать ассолтников. Возьми лучше за 75 очков спидер с тайфуном и хевиболтером. Предложенные изменения в расписки,кстати,довольно бековые) Все направлена на оптимизацию и увеличение огневой мощи. Удачи!
  5. А какое взаимодействие юнитов у Да? Я никогда ими не играл и не видел,к сожалению. Командник под либром и знаменем дивинации-абсолютный аналог командника маринов.
  6. Стабильно проваливаю 5-6 кубов из 12 на попадание грав-командсквада.
  7. Не волнуйся,если тебе это так важно-то конкретно я,не буду использовать Иа для таких целей) К тому же,мы с G-host'ом уже выяснили,что траты очков при такой закачке союзников примерно одинаковы, из-за необходимости брать пешую трупсу. В таком случае,действительно,более разумно брать Да либра,ввиду наличия у него возможности приобретения разных плюшек. К сожаления,видимо,альтернатива Да,на данный момент,отсутствует
  8. Неплохой вариант. Я никогда не играл по Иа. Только все равно этому библиарию придется трупсу с собой тащить,не байковую.
  9. Скажите пожалуйста: есть ли более дешевый вариант получения дивинации см(массбайк) с помощью союзника,чем : Да-либр на байке и скауты за 60 очков?
  10. У Да нет никакой возможности перевести фаст атаку в трупсу,кроме Sammael'а?
  11. Человек ищет хорошую связку байк-армий:это скары см и да. Лучший вариант: собирай чистых байк-скаров. Поиграв пару игр-поймешь,что им можно добавить. Может там действительно нужен Равенвинг,может либра не хватает,а может соло скары лучше такой комби-расписки в разы. К сожалению,я еще не видел хороших батрепов,да и даже просто игроков за новых скаров. Поэтому,придется самому тестить. Что сказали после Етц: очень неплохо себя показывает масс-байк. Масс-байк может сейчас продемонстрировать именно Sm-scars. Имхо:все эти инвули,пфг,рыцари-пережитки) Да простят меня все игроки за Да. Лучше уж побольше простых байкеров с гравами,чем укаченные пацанчики,зависящих от того,как ляжут кубы. Хотя,у них хотя бы есть кубы от драконов Хд.
  12. Нельзя создать "силовое поле",которое было бы сконцентрировано вокруг одного предмета,в нашем случае-меча. Силовое поле действительно взаимодействует с вещами,помешенными в него. Оно может вызывать излучение вещества(путем взаимодействия электро-магнитной волны с электронной оболочкой атома) нужно создать такую э-м волну,чтобы она могла выбить электроны со всех оболочек каждого атома. Я думаю,что там колоссальные порядки энергий,поэтому проще(если представить,что это возможно) создать стрелковое оружие,которое способно создавать такой поток излучения. Ну и в конце концов-проще поразить человека. Ибо тело наше очень нежное ,прокладывать много энергии для его повреждения не надо. А создать броню,полностью защищая человека-нельзя. К тому же физика нашего мира такова,что даже за самой мощной броней-ты все равно почувствуешь удар волны(из оружия). А на данный момент,как раз существует аналог силового оружия для техники-комулитивный заряд,который как раз разрушает броню,а потом уже наносит повреждения всем,кто внутри.
  13. 1) Ветерены( Sternguard) могут брать heavy weapons(читай кодекс) . Мельтагн,плазмаган,огнемет-это special weapon. Их тоже они могут брать. Но,видимо,идет речь о ветеранах из Command squad? Они не могут брать Heavy weapon,но по Faq'у могут,кроме ranged wepons брать и Special,то есть,как раз мельтагана,плазма ганы,гравганы и огнеметы. 2) Нет. нартцетум-выдает только правило Fell no pain,однако не стоит забывать,что у апотекария в профиле 2 атаки,как и у всех остальных ветеранов. Ему этой "пилочкой" еще предстоит проводить операции над ранеными братьями) 3)Штандарт берется,как дополнение к модели. Об этом четко написано в кодексе. Оно не заменяет ничего. То есть модель с силовым мечом и болт пистолетом может быть выставлена с болт пистолетом и знаменем в руке,при этом она не потеряет никаких плюшек за этот меч. Он как был-так и остается. Ты можешь отразить это на модели:можно прикрепить меч в ножнах. Можно сделать модель,держащую в обеих руках стрелковое оружие,а знамя прикрепить к ранцу. Вариантов много,все зависит от твоей фантазии. 4) Да. Обычно просто спиливают курок с прикладом и приклеивают туда "кулачок"
  14. Сугубо мое ИМХО,учитывая,чтоы тоже собираю mass-bike расписк СМ: 1) скары лучше,чем Равенвинг из-за автоматического прохождения теста на dang.tr. и наличием гравов Сравнивать главы и плазмы можно до бесконечности,так и не придя к определенному выводу. Я считаю,что дальность стрельбы 18 дюймов,3 выстрела и все это без перегрева,с возможностью накидать имобилайза технике-бесценно. Наличие же на байках спаренных болтеров-делает таких парней просто машинами убийства,ибо цель с низким сейвов мы просто уничтожим из болтеров. Когда твоя армия теряет байки на граунд-тестах и взрывается на овервоче,игра превращается в оркоподобную) 2) Я тоже очень хочу дивинацию в грав-батарею. Но стоимость либра даже с скаут-трупсой не оправдывают взятие второго детачмента. Об этом уже писали выше. Я солидарен с автором поста и считаю,что лучше взять еще одну фаст-трупсу. Она без комбик с мм стоит 169 очков. 3)Считаю,что 150 очкового Хана стоит брать из-за скаут мува. Даже при нынешней возможности обрезать его инквизицией. Наличие танкующего чаптер-мастера,при скаут,муве считаю довольно неоднозначным решением. Ну и нихера ему это дурацкий меч)
  15. Скажите пожалуйста: является ли BroodLord character'ом? Можно ли ему кинуть вызов? Он может поменять свою психосилу на биомансию/телепатию? По факу,я так понимаю,что все тиранидкие псайкеры могут менять свои силы
  16. Скажите пожалуйста:как нужно считать kill-points за отряд : Маршал хелбрехт(ака чаптер мастер),хонор гвардия и присоединенный к ним капеллан?
  17. Скажите пожалуйста: могли я(в рамках правил),при стрельбе из разного оружия(с разным ап),говорить противнику,в каком порядке он должен сейвить,прошедшие раны?
  18. Отряд байкеров только из 8 байков и 1 атак байка разбивается на combat-squads? Нельзя разбить 5 рыльник?
  19. Поясните пожалуйста,как работает правило "Hit and Run". Не совсем понятно про этапы "ассолт фазы". Значит ли это,что в конце ассол фазы противника,я могу попробовать убежать,а в свою фазу походить,пострелять и зачарджить того же противника?
  20. Дело в том,что в тактике гвардии ворона прописано,что их правила НЕ распространяются на юниты с правилами "bulky and very bulky",78 стр. Кодекса Маров.
  21. Они даже VERY BULKY. Это полный фейл.
  22. Я вниматель читал кодекс. Очень хочется услышать,почему на байкеров не распространяется скаут?
×
×
  • Создать...