Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Smushems

Пользователь
  • Постов

    376
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Smushems

  1. Добрый вечер,товарищи! Скажите пожалуйста: а каких размеров должен быть маркер для черепа?
  2. Они все летят в дроп-поде. Нужны только для того,чтобы из мельт попытаться взорвать какой-нибудь опасный танк,или расстрелять кого-то. Вобщем агрессивный дроп,в первый ход. Я согласен,что не очень бековые вороны,при отсутствии асолтников,но дело в том,что они(вместе с шрайком) очень дорогие. Толку от них мало. Тактика ворон даёт байкерам правило скаут и они двигаются сразу же на 12,в первый ход. Если надо,они могут ещё на 24 дюйма бустануть,в какой-нибудь кавёр,отстоять там стрельбу(под стелсом от чаптер тактики),а потом начать стрелять. Вопрос про апотекария остаётся открытым. Это не так важно.
  3. Я думаю,что изъезженный вопрос,но: Может ли апотекарий из команд-сквада нести грав-ган? Меня смутило,что видел расписки,в которых командник нес только 4 спешал вепона.
  4. HQ 1)Captain-90pts +artificer armour-20pts +SM bike-20pts +The Shield Eternal-50pts - Totall-180pts 2)Command Squad-100pts +Apothecary-15pts +grav-gun x5=75pts +Space marine bikes-35pts - Totall-225pts Troops 1)Bike squad-63pts +addional sm biker-21pts +Attack bike-45pts +multi-melta-10pts +grav-gun x=30pts - Totall-169pts 2)Tactical squad-70pts +5 addional Sm-70 pts +multi melta-10 pts +meltagun-10 pts +drop-pod-35pts - Totall-195 pts Fast-attack 1)Land-speeder-50pts +Typhoon missile launcher-25pts - Totall-75pts 2)Land-speeder-50pts +Typhoon missile launcher-25pts - Totall-75pts All Totall:919 На остальные очки пока ещё ничего не придумал. Как вам такая расписка?
  5. у Тиранил есть хотя бы одно НЕ ассолтное оружие?
  6. Есть набор для Фистов. Заточен как раз под лисандра. Games Workshop
  7. В профиле капитана Шрайка,количество атак указано без бонуса за два силовых когтя,верно? ;)
  8. Скажите пожалуйста:если Land-Raider-redeemer проехал 12 дюймов. Он стреляет снапшотами. Снапшоты из огнемёта вобще не производятся? Выстрелов не будет?
  9. Если анимешник-бери Тау из-за роботов) У них есть огромные риптайды,кризисы. Армия очень гибкая,на данный момент признана самой читерной ака сильной. Ты имей в виду,что,если по концепции все твои 3 армии однозначно похожи-ибо они стрелючие,то по "духу" тау и эльдары скорее ближе друг к другу,нежели к гвардии. Гвардия обеспечит тебе полный военный спектр: игра от обороны,особенно при нынешней возможности брать в армию фортификации. У нее один из самых широких спектров техники: танки,бтр,самолеты,легкие шагатели. Я бы все-таки сказал,что на данный момент эта армия по потенциалу "выше среднего". Очень дорогая в сборке. К эльдарам,как мне кажется, душа либо лежит,либо нет. Эта армия явно не для человека,который играет первый раз и уж тем более не для того,кто от них не фанатеет) Присоединяюсь ко всему,что выше перечислили. Посоветовал бы следующую вещь: Купить батлфорс тау(4,500) его средняя цена. Можешь посчитать стоимость отрядов,входящих туда. Он намного выгоднее,чем покупать отдельно. Набор примерно на игровой формат в 500 очков,в него входит 2 маст-хны тау отряда,1 отряд,который присутствует в разных расписках и "пиранья"-машинка,которую я не видел на столе,но которая может до поры до времени попроксить тот же хамерхед. Что ты таким образом получить: 1)относительно дешевый и быстрый способ сбора играющей армии 2) армию с оооочень широким спектром возможностей(ты оценишь,раз тебе понравилась система приказов иг) 3) армию,которая будет удовлетворить твоим эстетических вкусам 4) тау-гибкая армия. Это значит,чтобы подправить ее возможности на столе тебе придется скорее всего всего лишь поменять вооружение своим юнитам,максимум до купить 1-2 отряда. Кроме того,это дает шанс отлично оценить весь потенциал армии,постоянно меняя свой ростер. Из минусов: 1) косые взгляды "бывалых игроков" и мнение о типично павер-плеере. Замечу,что от любого адекватного игрока тебе не придется ждать такого. Ни один нормальный человек не упрекнет тебя в выборе армии. В игру ты приходишь получать удовольствие,ты никаким образом не виноват в том,что понравившаяся тебе армия кому-то чем-то не угодила. В любом случае,в магазине ты будешь один,и уж там ты точно сможешь прислушаться к себе и купить то,что тебе хочется. Удачи!
  10. 1) Крида взял просто потому что нравится. К тому же он раздает 4приказа. 2) Талон стоит всего 110 очков, так что квадган прекрасно бдит мое воздушное пространство. 3)Вендеты не нравятся. Расставляясь за аегисом с плащами,гвардейцы получают 3 ковер. Командник раздает приказы,лазки летят по надвигающемся целям. Квадган с автопушкой работают по пехоте. Думаю,что из-за малого формата игры,противник не сможет взять много тяжелой брони,и лазки под приказами разберут все опасные цели. Под конец игры(отрядом без плащей) заспорить дальнюю точку.
  11. Доброго времени суток,друзья! Выношу на обзор свой ростер за Иг. За гвардию никогда не играл,вот приспичило попробовать. Почитав кодекс,набросал свой вариант. Хотелось бы услышать внятную критику и советы,чтобы определиться-что брать/не брать-покупать/не покупать. "Roster"HQ:Company command squad-50pts +vox-Caster-5pts +autocannon-10pts +camo cloaks-20pts +Lord Castellan Creed-90pts - 175pts Troops: 1)Veteran squad-70pts +vox-5pts +lascannon-20pts +camo-cloaks-30pts - 125pts 2)Veteran squad-70pts +vox-5pts +lascannon-20pts - 95pts Aegis-50pts +quad gun-50pts - 100 Totall:495
  12. У техмарина 1 атака по базе и servo-arm. Если взять ему servo-harness,которое дает ему дополнительный servo-arm. Он получит бонус к атака за два специальных оружия?
  13. Ну вот в ситуации,когда статуя стоит посередине,она "визуально" прикрывает редут. Дело в том,что я бы это отнёс к случаю,как с пешемыми моделями,которые получают 5 кавер,если стреляешь через 3-юниты,но здания относятся к транспорту. В нижке про случаи транспорта чётко нарисовано,как он скрывается за стеной,прикрывая свои части. Поэтому мне не совсем понятно,что происходит,если статуя или другой предмет "перекрывают слегка линию видимости" при стрельбе по технике/зданию.
  14. Спасибо большое! Я серьёзно рассматриваю "сталкера",но пока никак не хватает на него очков. Ну и,конечно,отсутствие "интерсептора" делает его очень уязвими. Хотя.. 12 броня.
  15. Спасибо большое,все очень понятно изложили. То есть,даже если фортификация на другом конце стола,а статуя стоит по центру,прикрывая ее,то она все равно получает 3 кавер?
  16. Верно замечено про 10-рыльники,спасибо! В прошлой игре,к выходу спидер с мм и хф,целей для мельты не осталось. Так что все-таки универсальность в каком-то смысле лучше. К тому же из огнемета можно убрать охрану варлорду и жахнуть по нему из мельты)
  17. Имеют ли фортификации кавер-сейв? Если фортификация стоит за "имперской скульптурой" какой ок имеет кавер?
  18. Спасибо большое! Скажите пожалуйста: есть ли где-нибудь краткий обзор на армию волков? Голый кодекс всё-таки не даёт ясной картины начинающему человеку.
  19. Ребят,возникли следующие вопросы: 1)За "Имперской статуей" имперские войска получают 3 кавер. При стрельбе по РЕДУТУ,противник говорил,что редут получает 3 кавер,потому что статуя(статуя стоит посредине стола,редут в дальнем конце) закрывает 1/3 модели. Вопросы: Как работают ковры на строения? Как работает ковёр от имперской статуи?
  20. Мне нравится! Как человек,который собирал/красил темпларов,считаю,что модель соответсвует стилю своего чаптера. Скажу сугубо мои личны мысли-ощущения: 1) Модель тусклая. Это проблема всех темпларов ввиду их цветовой схемы. Темная модель всегда будет смотрется хуже,чем яркая. Я оценил высветления на доспехах,но даже они не меняю сильно общую картину. Но это не минус,просто факт. 2) Мне не совсем понятен подбор цветов,например,считаю,что крест на мече-нужно не красным делать. Низ "туники" предложил бы сделать более ярким красным. И самое главное:почему меч так покрашен? Мне нравится,что это не типичный металл,не типичный силовой клинок. Я бы посоветовал автору,если он захочет попробовать сделать меч в стиле когтей дредноута Хаоса из 2Дова(если играл). Стиль раскаленного до красна металла,с желтоватым концом.
  21. Я думаю,что мотоцикл не спасет 2-вундового парня. Ему либо самый минимум брать,либо действительно вобще отказаться от него. Два сквада девастатопов пробовал. Однозначно нужна брать еще 2,а еще лучше 3 обычных парней к ним для ран. С лазками цена становится очень высокой. Хб им однозначно на орков нужно брать) Квадган однозначно лучше,ибо интерсептор,но за ним нужно следить+ кого-то сажать за него. На эту роль конечно девастаторы напрашиваются. Ну тогда "относительная бековость" относительно этого ростера.
  22. Ап. Ребята,жду еще советов и критики по ростеру!
  23. Мне кажется,что сейчас ТФК не замен Мофу в виду неотделимости ТМ от пушки+10 сила всё-таки решает. Тактичка едет вперёд,чтобы подойти к юнитам противника на расстоянии 12 дюймов,для хорошего Bolter Drill. Думаю,что хеви оружие им вобще нет смысла раздавать,ибо они будут стрелять только по пехоте. На технику есть девочи с танк хантером. Не совсем понял,как аегис с квадганом заменит их? По поводу всего остального-учту. Спасибо большое!
  24. Добрый вечер,товарищи. Хочу выложить свой ростер,чтобы вы поделились своими мыслями/идеями. Не претендую на Павер,скорее на "Бековость" относительно выбранной Chapter-tactic. Chapter Tactic: Imperial Fists "Ростер 1" HQ 1)Master of the Forge-90pts- Warlord + conversion beamer-20pts - 110pts 2)Captain-90pts +artificer armour-20pts +storm shield-15pts +The Primarch'h Wrath-20pts - 145pts Troops 1)Tactical squad-70pts +5 additional SM-70pts +heavy bolter-10pts +flamer-5pts +dedicated Rhino-35pts +storm bolter-5pts - 195pts 2)Такая же тактичка,но без 1 марина - 181pts Heavy support 1)Devastator support-70pts +missile launcher-15 x3=45pts +lascannon-20pts +2 additonal SM-14 x 2=28pts - 163pts Fast-attack 1)Land speeder squadron(2)-100pts +heavy flamer x2-free +multi-melta-20pts x2=40pts - 140pts Total: 934pts Комментарии: 1)Ростер еще не дописал,хочу взять flakk-ракеты,но осталось не так много очков,только мелочь 2)Мастер кузни стоит в самой дальней точке деплоя от противника,шмаляет шаблоном,стараясь выцелить цели для 10 силы 3)Капитан забирается в рину с одной из тактичек ,с Его именем на устах и клёвой музыкой,едут делать хорушую Даку ака Болтер-Дриль. Я в курсе,что сейчас рино легко взорвать,но всё-таки оставил парней в них. 4)Спидеры выходят из дип стракай. Пробовал расписку спидеров с мислами и болтерами,но они: а)Очень чувствительны к расстановке б)10 броня в) 5+-джинк онли Их задача-выйти и отбить очки,либо с мельты,либо пожеть из флеймеров пехоту. 5)По поводу девачей-всё понятно. Жду разумных советов именно по этому ростеру. Адаптированный ростер: HQ 1)Master of the Forge-90pts- Warlord + conversion beamer-20pts - 110pts 2)Captain-90pts +lightning claw-15pts +The Primarch'h Wrath-20pts - 125pts 3)Techmarine-50pts +servo-harness-25pts - 75pts Troops 1)Tactical squad-70pts +4 additional SM-56pts +plasma-cannon-15pts +dedicated Rhino-35pts - 176pts 2)Tactical squad-70pts +4 additional SM-56pts +multi-melta-10pts +dedicated Rhino-35pts - 171pts Heavy support 1)Devastator support-70pts +missile launcher-15 x3=45pts +lascannon-20pts +3 additonal SM-14 x 3=42pts +flakk-missiles-10 x2=20 - 197pts Fast-attack 1)Land speeder squadron(1)-50pts +heavy flamer x2-free +multi-melta-20pts - 70pts 1)Land speeder squadron(1)-50pts +heavy flamer x2-free +multi-melta-20pts - 70pts Total: 994pts Комментарии: 1)Пока остановился на флакк-ракетах,ибо на адекватное пво пока не хватает очков 2)Техмарин обычный предполагался с ауспексом,но не хватило 4 очка,надо подумать,где их достать. Спасибо большое всем за адекватные комментарии! Я очень ценю советы адекватных людей.
×
×
  • Создать...