Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Hornash

Пользователь
  • Постов

    2 753
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Hornash

  1. хит лэнсы какие-то. в эпоху 7 тафны в серпенты стреляют хайвар бластеры, когда от дарклэнса практически не кидаются сэйвы. сириусли?*
  2. я про вторую, третью, четвёртую линию скрина. и да, такой вариант расстановки скрина я неоднократно сжираль. ничего сложного. сложно - это две линии гвардецев перед танками, в 2х-трёх отрядах. не играл, но осуждаю
  3. а где там было про сборку как на картинке в инструкции?) кацца, ГВ отвечали про "подставки в комплекте". есть и те, и те? мнова мрм?)
  4. предложи цель для лазки на 1 ход, равноценную Мортариону) или даже на второй, потому что с первого он долетает, увы, редко
  5. очень жаль, что ушли псиденсеры.. жестокая штука!)
  6. всяк кулик своё болото хвалит. извините, вырвалось. серьёзно, может хватит уже на личности переходить? мне видятся 40(20+20) козлов со скарбрандом в дипе, посолить-поперчить по вкусу. скарбранд оттянет лазки от чего-нибудь важного, возлы повяжут скрин и соберут дрилл) а остальное - на ваше усмотрение)
  7. это как:!? у меня только юниты из выбранной фракции получается добавлять. добрый человек, спасай меня от блокнота! полностью совпадает с моим опытом вождения. но, я бы сказал, что первое состояние у меня встречается в 6-8 раз чаще... потому что лазками палить больше, кхм, некуда( если не сложно, можешь скинуть примеры расписок) интересно посмотреть, как его водят деды) и тут также.. не нужны они. разве что как скрин для Морти, но и так не хватает очков, чтобы на 2к собрать ростер "С Морти", а не "Для Морти".
  8. Но он же оттянет хэви стрельбу от Морти. В этом план В принципе, можно взять подраться дважды, тем более, что свалить от скарбранда достаточно сложно. Идея имеет место быть.
  9. Самолёт бьёт намного больнее и более живущий. - 1тухит это лучше 6 вунд. Опять же, он гораздо более гибкий в плане тактики. Залететь в спину и убить индепа дорогого стоит
  10. Хех=) не сильный я спец по гк, играл по восьмёрке всего 2 раза против такого типа ростера. Обрезанного, на 1250 и 1500. Было мерзко и больно =) ну и видел игр 6, слушал рассказы жены, она играла раза три. На самом деле выглядит достаточно неплохо. Разве что второе летало взять, чтобы и так неплохой фаерпавер ещё более увеличить. Нет такого желания?
  11. можно и так. но там сложность с руками) ЕМНИП, там 2 топора из трех идут ьез катафрактовских наплечников) я себе у Рагнара взял топоров катафрактовских, нормально пока получается) заразится и сдохнет. невелика потеря для галактики.
  12. а разву вивисектору есть какое-то дело до лабораторной крысы? он со всеми делал разные бяки. Ангел Экстерминатус - где он успевает только Хонсю спасти, но при этом описывалось, что у него там стояли тысячи криоконтейнеров с прогеноидами всех орденов) и ещё он вроде всех примархов клонировал, не читал, но обсуждаю)
  13. не я такой, жизнь такая. это всё-таки один из самых дешевых, быстрых и при этом дамажных юнитов в доступе у хаоса. за свои очки - они хороши да ,согласен. я тестил. есть нюанс - это только против глупого оппонента работает... умный сразу же выходит с хтх. скарбранд решает эту проблему даже лучше, чем ожидаешь.. во-первых, он атаки накидывает, во-вторых - по лидаку не бегаем. в третьих - он будет убит первее Мортариона) за счёт своих бафов он опаснее... и легче убивается, даже со стратегмой на инвуль по поводу тафны - теоретически, можно делать -3. шивелинг покс, аура мортариона, гифт оф декэй, рандомный, правда, но может сролять. пока остановился на ауре Мортариона. не влазит герольд с ветрянкой(
  14. в ГК Корвид затесался? откуда такая информация?) может быть, имелось в виду +1 к роллу на ход за счёт меньшего количества дч?) или я, как обычно, не в курсе альтернативных способов расстановки у ГК?)?)
  15. тестил. по фану отлично играют. дропаешь их с тифусом, он их мажет миазмой, блейдсами, рядом - ХСМ сорк с джамппаком, варптаймом и пресцайенсом, мажешь ветеранами, стреляешь за скрин в 18" радиусе. шикардос. щас себе купил и собираю помаленьку... кто с чего им топоры конверсит?
  16. коронный вопрос - а [ну уж нет]рена это надо?*) или Мэ ради Мэ?
  17. сила Хаоса - в единстве противоположностей xD и демоны, и хсм могут быть крайне полезными Мортариону. лечилка и варптайм на дороге не валяется. опционально - +1 тувунд демонский и диаболик стренгх от ХСМ=) Моноармий. МоноДА, МоноЭльдар, МоноИннари, МоноОрки, МоноСМ. МоноАДМ, МоноАМ. армии, которые МоноДГ сносят, не особо напрягаясь.. так что я бы не был так уверен в отвергании хоть минимальных союзов два стула, используй два стула люк(!) в спорт, да что там в спорт, в обычный компетитив, где народ не зациклен на эстетике, каких-то своих любимых юнитах типо толпы дефайлеров пополам с позессдами или на подпивковной игре, не поиграешь. на кухне можно играть во всё, что можно и как угодно)
  18. Почитай мои репорты. Большой, страшный бог хтх, никогда до него не добирающийся в игре против нормальной расписки. Имя ему - Сизиф=)
  19. Практически все то, о чем я читаю в этой тебе, требуют или парада планет, или тупого оппонента для того, чтобы реализовать таким образом заточенный потенциал. Я рассматриваю только сильные расписки из разряда риперов, парковок с хэлбластерами, хэви дрилл расписок, механайза ИГ с Большой Имперской Читней, хсм с терминаторами и Магнусом, Магнуса и легион демонов. Ну и аналогичных им по выдаваемомому в ход дамагу. Потому что слабого оппонента демоны с хсм сносят играючи легко. Скрин сейчас представляет из себя действительно тяжёлую цель. Некоторые вариации очень сложно отстрелить, например, алайтокских ренжеров, некоторые, типа конскриптов или миллиона бримов, культистов и прочей дешёвой швали, сложно перебить. Одна двадцатка козлов, безусловно, делает больно любому скрину, но не убирает его полностью. О тридцатке я и не говорю. Потому что при неглупом оппоненте ничего, кроме части скрина, зачарджить не удастся, за скрином будет ещё прорвало пустого пространства, если у него альтернативный метод расстановки... Слишком много сложных факторов и переменных. Несколько вещей, пришедших на ум: По поводу ДП - ДП всегда хороший выбор. Но не кхорнитский вариант мне не кажется оптимальным. Сланешитский с мечем, которого я гонял, покажет больший аутпут, нурглитский с фнп и блейдсами или миазмой будет также дамажен и более живуч. Сыновский ДП обладает лучшим магическим потенциалом. Все эти выборы будут лучше кхорнита. По поводу артефтакта - есть куда более удобные айтемы для использования в любом доступном хаосоводу кодексе. Слишком много вариаций, чтобы пытаться играть в теорхаммер. И саммари Закладываться на подобную страту я бы стал, что, по крайней мере, уже и делаю. С одним лишь но. Рассказывать, что это убернагиб и решение всех проблем я бы не стал. Это отличный инструмент для размягчается скрина и при удачных обстоятельствах он делает несколько больше, чем я говорю. Но он требует много саппорта, тратить ДП, герольда/скуллтейкера на 20 козлов, как мне кажется, чересчур избыточно. 230 очков саппорта для одной двадцатки? Смищно. А больше - это совсем другой ростер. Не пойми меня не правильно, это хорошая комба, просто ты вкладываешь слишком много надежды и саппорта. Как говорится, задумка была хороша, но реализация подкачала. Особенно в свете твоего видения диалога. Ты принёс на форум Идею, но оказалось, что её уже опробовали, обосрались со всех сторон и сделали выводы, и на твои полные надежды посты сыпятся серьёзные аргументы и сыпятся тяжёлые вопросы, как в предыдущем, к слову.
  20. Ок. Значит просто кубы надо кидать как б-г, я понял. Скажи, а что ты собрался убивать... Скрин?) 400мя очками, катабщимися по морали?)
  21. вот только Магнуса нет. и вряд ли появится. потому что есть куча иных идей, куда вложить 6к, есть модели красивее и мне он по-прежнему не нравится. хотя покрасить его захотелось, да. но сначала скарбранд. и кхорнослаанешь. потом буду тзинча собирать) а то что-то кажется, что скоро детишки выйдут. к ним кхорносланешь будет, кмк, в тему рестрикты мне запрещают брать второй батальон возможно. но из 6 заявленных чарджей я кинул все успешно.. ладно. спишу демонетку на берег) ещё очки есть, конечно)
  22. немного не в ту степь цитата пошла) Я ещё зелен, как первый весенний листик кстати, есть ещё Мортиводы тут, кроме меня?*) опишите впечатления плиз
  23. товарищ, перестань тащить своё малифо в вархаммер. unless otherwise stated - это второй бог вархаммера, после Дункана. есть чёткие вординги, как и когда можно становиться ближе 1 дюйма. есть факи если тебе лень читать переданную информацию и делать элементарные выводы - будь добр, не забивай людям головы. если тебе приводят в доказательство правило или фак фак гв, но не уточняют его точную формулировку - напрягись, пожалуйста, почитай впрочем, сделаю кое что за тебя Q: Some rules allow me to add models to a unit during the battle (e.g. the Poxwalker’s Curse of the Walking Pox ability). Where are those models set up? A: Unless otherwise stated, these new models are placed anywhere that is more than 1" from any enemy model and still within unit coherency of a model in its own unit that was itself on the battlefield at the start of the phase in which the new model was created. Note that if you cannot set up a new model on the battlefield because there is no room, it is simply not set up. и остальным посоветовал бы игнорить данный троллинг. таким только судья на турнире со своим "нет" может помочь я такого унылого гOVENа давно тут не читал
×
×
  • Создать...