-
Постов
2 753 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Hornash
-
май бэд, пропустил=) серьёзно? а у меня как-то они своей 4ой силой байкеров пробивали грустно бладмастер и не должен бить=) он болжен +1 силу давать а откуда "всё равно 4 сила"? +1 на чардже же. 5я без бладмастера, нет?
-
а почему поиграть не удалось?*
-
я бы разменял батальон и 3 кп, собрал бы патруль кхорна, и дропалбы леттеров с бладмастером. реролл чарджа - это не шутки. и так будет 9 кп. 9, Карл! я никогда с таким количеством не играл xD, оно кажется мне ЗАПРЕДЕЛЬНЫМ 1 флэймера я бы разменял на ченжкастера с gaze of fate, дополнительный реролл кубика в ход. вот и экономия на кп (на команд реролле) будет а так - не верю я в такое к-во скрина маленькое, но.. тест покажет=) очень жду, тем более хочу собирать нечто подобное
-
Да , все верно Чорт, так это и Мортарион 3 хита кидает, а не 1. Вот это новости=) как-то дтфе я пропустил, надо было вчитываться...
-
вот у пинков с этим проблем нет. расплодиться в миллиард бримоблюх, и потом их прогонять на морали. вообще, пинки - это единственный отряд, который, кмк, целесообразно дропать по 30
-
Шедоусворд и некоторые другие модели клинков. Потому что стоит дешман для своих возможностей
-
Именно. То есть два стула, или скарбранд на карает, или Морти. Я даже не надеюсь им дочарджить, просто думаю, что он и леттеры впитают достаточно для того, чтобы Морти и демонетки добежали. Пока, по прикидкам, это не работает лишь против эльдар. Ну и армии с БИЧ Эх, жалко у него трейт не obvious to pain....
-
И снова мы берём в расчёт тупого и тактически негибкого оппонента. Он не сможет ничем выйти за пинков(которых просто достаточно завязать в хтх для потери эффективности) и расстрелять чем-то более-менее мощным скрин, затем экзов?) Серьёзно, этот юнит слишком сладкий фаермагнит, чтобы просто так его игнорировать. Как бы все может быть. Просто я не привык складывать все яйца в одну корзину настолько очевидно(наверное, но это не точно) =) с удовольствием почитаю плейтесты. В конце концов, если окажусь не прав, негативный опыт - тоже опыт UPD: Кстати, по поводу Арика. я бы не сказал, что это чистый саппорт. Он вполне могет, под диаболик стрегхом, например, кого-нибудь убивать. Насчёт реролла колов - согласен, несколько двузначная ситуация. Тогда можно выдать кому-нибудь робу... А вот варлордом бы посоветовал фэйтскиммера, он и толще, и мув больше, и лампой байты, и - 1 к касту....
-
У них другая задача на столе. Чтобы не стреляли в ринки с плагбомбами, прикрытие ДП... Да нормально они могут. Я пару раз пробовал за них кубы покидать, понравилось=) :)) Эмм... Павир махт фрай? Нет, просто в спорте я им применения не вижу. А по фану и ЛоК играет=) поэтому, в основном, и обсуждаю тут (псевдо) спортивный аспект игры. Подпивковно миньки погонять я и без советов могу=)
-
спутал с +1 БС за 3 рыла. всё равно, мусорка остаётся мусоркой)))
-
мм, всё-таки что-то мне не нравится в ростере. а именно - мало ударной мощи и недостаточно мощный скрин) первое - ладно с ним. потому что ЧИСТОЙ огневой мощи достаточно, как раз-таки просто сама компоновка этого ростера вынуждает оппонента выносить скрин. и флеймеры никуда не придут ну, разве что понадеяться на то, что пинки тут выступят как палка-затыкалка. но, кмк, против серьёзной шут армии этих моделей мало. ну или их в хтх завяжут просто.. и будут спокойно расстреливать скрин.
-
да хоть дрона 110, а хаулера 80 делай, всё равно не сыграют. дрон - это полтора марина в ход, с учётом ХТХ. кайф хаулер - это баффер, который должен сапортить пешую пехоту дг, которой на столах.. нет!. и с хэви оружием. то есть не стреляет тоже вообще, валяется расписка ДГ+ХСМ на 4к очков, но это такой лютый фан, что аж признаваться здесь стыдно)
-
было с планах водить 3 штуки под ДП с арх-контаминатором. с с плагобомбами в ринках с дропом Тифуса и термей. на боооооольше форматы с Мортарионом. проблема в том, что краулер на свои очки будет лучше. и стрелять начинает раньше, и толще в разы...
-
Скрина больше набери. И ченжелинга=) ну и ДП демонского взять, двух, нурглячих. Они неплохие достаточно, я бы сказал.
-
а в личку посмотреть?*) ок, я ег окуда-то уже постил, продабблпосчу -> суприм команд детач (ТС) ДП - когти, крылья, варлорд, +1 к инвулю. ДП в 3++. знает инфернал дэс хекс, гифт оф кейос. варлорд трейт - спорный, но это бесплатный 3++. можно взять чардж после адванса и реролл чарджа. ДП - когти, крылья, артефакт на спереть КП, знает вивер оф фэйтс, тэмпорал манипулейшн. +1 к инвулю и полечить на д3 магнуса, ДП. Ариман на диске - знает диаболик стренгх, варптайм, глэмур оф тзинч. бафнуть ДП, отключить инвуль и помуваться дважды Магнус - знает варптайм, дэс хекс,глэмур оф цитч. Батальон (ДХ Цинтча) Фэйтскиммер, чантинг хорроры, знает фликеринг флэймс. +1 к вунд роллам тзинч демонов. -1 к вражьим пситестам в 12" .вторую силу докидываем по желанию ченжкастер, знает гейз оф фэйт. реролл 1 куба в твой ход. вторую силу докидываем по желанию 20 пинков. в дипстрайк. 20 пинков, в дипстрайк. 28 бримов, скрин 14 бримов, скрин 14 бримов, скрин Вангард (ДХ Цинтча) ченжкастер, знает бун оф ченж. вторую силу докидываем по желанию экз флэймер экз флэймер экз флэймер магия, хтх, стрельба. синергия во все поля. моно тзинч. бекавасть. Папа, любимый сын(не кидайте канделябром, они же вроде помирились), возвышенные колдуны, орды демонов
-
суприм команд тысячников + батальон демонов тзинча + вангард демонов тзинча)
-
давайте не разводить тут эльдаросрач, смекаешь?*) чего вы так прикопались к отличному юниту, я не знаю. цели у берсаков и леттеров разные, блин а то, что берсаки не бьют технику... это серьёзно щас было?*) ведрище кубов, за вторую активацию становящееся ещё больше, убивает всё, что угодно xD
-
а ещё и те, и те чарджат в скрин бугагагага
-
еще Великого Грязнулю добавить, шоб тетраде былы xD ошибочка вышла с ценами на лазпреды... пересчитай))) парковка гулимана собрана неправильно первый ход можно и отдать. накал бредовости увеличит ненамного
-
что за чад кутежа. обычной ринки с маркой нургла вам мало?
-
извините, что прикапываюсь к словам, я просто не понял, почему ТЕПЕРЬ это бестовый чойс. он и раньше был клёвым) щас суприм комманд 2 дп с ариманом на диске - вообще супер)
-
Про расово верный ДГ смотрим на этот пост Про ненужные кп смотрим сюда. Простая логическая цепочка, вытекающая из моего поста. 1. Два детача. Батальон хсм и вангард ДГ, который можно собрать в батальон при желании 2. Разрешены множественные детачи, берём батальон 3. Два батальона - много цп 4. Если нет нужды брать два батальона при возможности - цп не нужны. Мы неверно друг друга поняли. Щит хэппендс. Мой ростер на 2х батальонах не будет составлен, потому что я им не поиграю. Рестрикты. А так - Заменить хку в батальоне хсм на ДГ, но блин, ЖВ - лучше. И да. Топик Стартер=)
-
ну ну. как это. кп ДГ не нужны. что-то я взоржал в голос просто. поксокомба жрёт не пойми сколько цп. сброс терминаторов - ветераны долгой войны, реролл куба на каст и/или чардж серьёзно, не нужны? ДГ вообще самый кайф играть бригадой, наверное... с Морти тоже не будещь щёлкать турниры... да отлично играют ростера с Морти, если смириться с тем, что паверные расписки других фракций, (риперы, Большая Имперская Читня, лазершоу) выиграть возможности не будет и с ем, что Морти на первый-второй ход - труп. свои задачи он выполняет. он собирает стрельбу.. очень успешно. особенно, если есть в расписке другие цели для заок - тогда это становится ещё более заметным. хотя, на поксокомбе - может быть. просто у меня нет 120 культистов и возможности достать на турнир тоже нет. так бы уже тестил. поксобримов я гонял, это был ппц. это даже эльдары не перестреливали на 20 риперах и с самолётами. там даже Морти налогом на ростер не казался. сейчас - увы, этого больше нет
-
а что в новом кодексе ТС добавилось такого вкусного, что он стал ЕЩЁ полезнее? арик с кастами с -етикуса как был, так и есть, например