Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

LD74

Пользователь
  • Постов

    430
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент LD74

  1. Примерно в таком стиле явление и продолжается. Я не переводчик, но даже мне понятно, что грубые ошибки имеют место быть. Вот из перевода рулбука 9-ки 2.0: Заклинание Twisted Effigy ("искривленное, искаженное изображение") переведено как "Премерзкое идолище" (?) Заклинание Speaking in Tongues ("тарабарщина, косноязычие") переведено как "Вавилонское столпотворение" (в мире T9A? Вавилон?))) Заклинание Pyroclastic Flow ("пирокластический поток") переведено как "Феерический поток" (?). Replicable Spell ("обычные, распространенное заклинание") переведено как "Вульгарное заклинание". Hereditary Spell ("традиционное заклинание") переведено как "Геральдическое заклинание" и т.п. Ну как-бы хозяин барин, конечно, но сам подход на удивление не серьезный... :- Такое ощущение, что проект T9A воспринимается как отличная площадка для самовыражения. Одни ребята уже три года пишут правила, расхваливая себя, другие вот так упражняется в оригинальных переводах. Скрупулезный подход, обсуждение терминологии, учет мнения игроков - зачем, в самом деле, когда можно просто взять, захреначить.
  2. Претензии не только к слову "крыслинги", а вообще к уровню перевода армибуков и прави 9-ки. Там вся книга (а "Крыслинги" - это была первая книга) потрясла до глубины души крысоводов именно подходом, потому что там хватало таких перлов. Вместо того, чтобы как следует поработать, придумывая удачные названия и термины (или спросить у других, если самому в голову ничего не приходит), был взят курс на то, чтобы подставить любое словечко, на вкус переводчика, по принципу "так сойдет". Там, например, абоминация была переведена как "Богомерзость". А инженер крысиный стал "Машинистом") Почему такой перевод является ужасной халтурой пояснял, например, Авер, который был профи, и в этом деле вполне разбирался. Цитирую: "Собственно, что такое халтура - на примере того самого "машиниста". В оригинале он "Rakachit Machinist" - обращаю особое внимание - два слова. Собственно, прилагательное: либо "Ракачитский" - если переводчик решит, что это область, либо "...Ракачита" - если переводчик решит, что это организация. Да, надо подумать, взвесить "за" и "против" - ну либо схалтурить и не переводить сложное слово (я прям не знаю... гугл-транслейт что ли подвел автора?). Далее - само существительное. "Машинист" - это, конечно, один из вариантов перевода. А еще это же слово означает инженера и механика. В итоге мы имеем - вместо "Ракачитский механик" - которое имеет смысл и сохраняет структуру оригинала - "Машинист" - который бредов почти так же, как "ниндзя" и так далее. Просто "переводчику" было влом подумать - пипл же итак все схавает и будет говорить так, как барин указал (на форджике озвученная позиция)."
  3. Мус прав, Веллард - нет. В T9A действительно слишком много вторичного и цельнотянутого, при том, что заявлено создание новой игры, о совсем другом мире. Достаточно сказать, что единственная богиня, Сунна, о которой была опубликована хоть какая-то информация (легенда в рулбуке), при ближайшем рассмотрении как две капли воды оказывается похожей на Мирмидию из мира ФБ (разве что авторы 9-ки копье заменили на меч Рунфанг, который опять же позаимствовали, у Сигмара). Сама идея разделить богов войны взята, насколько я понимаю, из мифологии древней Греции - именно там был бог "разнузданной" войны Арес и богиня "правильной" войны и тактики Афина. Только вот ГВ для своей версии "Афины" написали свою собственную историю - о женщине-богине Мирмидии, которая явилась в мир под видом смертной, объединила раздробленные племена, разгромила врагов и чудовищ, и после одержанной победы пала от предательского удара. А вот создатели T9A ничего по сути сами не придумали, а просто переписали свою Сунну с Мирмидии. Как такое могло получится? Там же, где реально переделали, вставив "семь грехов" вместо богов Хаоса, получилось, ИМХО, не очень удачно и спорно. Действительно какое-то неспособие создавать свое собственное...
  4. Можно поконкретнее - что значит армибуки "поддерживаются" комитетом? В чем именно, по твоему, это выражается? Как-то не похоже, что ты сам разбирался в этом вопросе, но уверенно рассказываешь, что и где играет. Амазонки, например, застыли на версии 1.3. А Ниппона в мире T9A вообще нет - согласно той информации, которая пока опубликована. В том то и дело, что фанатские армибуки для T9A НЕ поддерживаются комитетом. Они не только официально не признаются, они не оцениваются и не тестируются, а их авторы не получают даже минимальной информации о общей линии проекта, мире и бэке T9A. Как следствие, эти армибуки от 9-ки, от нормальной игры, практически полностью оторваны. Я уже приводил пример с армибуком Askland, который существует в нескольких вариантах. И когда выпустили "официальный" дополнительный армибук (точнее - доплисты), выяснилось, что с фанатскими версиями даже отдаленно не совпадает, потому что у комитета, оказывается, совсем другое представление о северянах и существах, которые населяют те места. Поделится с сообществом они не посчитали нужным - что, мягко говоря, странно. может быть потому, что продуманного и детального бэка у них так и нет. Во всяком случае схемы, согласно которым разработкой бэка они будут заниматься только после окончания работы над правилами, на сайте T9A не раз публиковали.
  5. Ну так "закрыли" звучит совсем по другому). Определение "закрыли" позволяло направить игроков в сторону других проектов, в том числе не доделанных. Иначе народ действительно мог метаться, сравнивать, и, чего доброго, гораздо больше играть в старое доброе. Я помню, как ГВ одновременно с выходом АоС перестало продавать армибуки и правила 8-ки даже в электронном виде - хотя казалось бы, почему не заработать. Могли ведь просто перенести в какой-нибудь раздел для ценителей старины, но они не стали, нельзя было оставлять игру хоть немного живой). Да у 9-ки точно также целый ряд "ненужных" изменений сделан, такое ощущение, именно с целью формирования своего сообщества игроков - чтобы максимально затруднить переход туда-сюда. Хотя теоретически приемственость могла бы дать гораздо больше игроков и армий, и добавить игре популярности, но у них цель, похоже, совсем не в этом. Как следствие, одновременно играть и в 9-ку, и в ФБ 8ку, и в АоС со временем становится все сложнее и сложнее.
  6. Да, не я) Таких как я, играющих 1-2 раза в месяц, они называют "казуальными игроками", и на на нас эта система не очень рассчитана) Но вот только это подход - он неправильный. Игра должна быть для всех, тем более если в хобби уже были люди, у которых были армии. В моем понимании ФБ был пусть дорогой и непростой, но все таки игрой для широких масс, много людей увлекалось, и каждый [ну уж нет]одил что-то свое. Можно было что-то собрать и покрасить, начать играть, ничего не зная про тактику, диверты и ЕТС. Потом уже кто-то увлекался всерьез, и начинал относится к игре как к спорту, кто-то не увлекался, при этом занимались все, в принципе, одним хобби. И не нужно было прям обязательно хобби это развивать, оно само как-то развивалось. А сделать новые правила только для профи - это тоже самое, я не знаю, как футбол модернизировать, и придумать играть овальным мячом, на шестиугольном поле. А потом, когда надоест, на семиугольном). Может так и круче, конечно, но от классики слишком далеко, мальчишки во дворе в такой футбол не гоняют, и про него надо всем рассказывать, как и почему это круто, и всех убеждать. На Западе игроков в ФБ было много, и профи много, которым интересны любые варианты игры и сложности. У на же играло в ФБ меньше, потом народ начал валить, когда ГВ закрыло ФБ, продолжил валить, когда появилась 9-ка, и продолжал валить при каждом серьезном изменении в правилах. Когда людей играет и так не много, делать правила только для профи - это загонять игру в гроб. Что мы и наблюдаем. При том, что 9-ка не такая плохая игра, живет она только там, где её активно продвигают. Но если этого не делать, но дела у 9-ки получаются фиговатые, в отличии от АоСа который, при всех его недостатках, продает себя сам.
  7. Я сейчас именно так и делаю - перевожу, играю с товарищами в 8-ку, делаю компанию, сценарии, и получаю море удовольствия. Но я при этом понимаю, что это не нормальная ситуация, когда после двух лет "игры-продолжения" люди вынуждены снова начать играть в 8-ку. Мы бы это не делали, разумеется, мы играли бы в что-то новое, если бы авторы 9-ки более адекватно представляли потребности игроков, и делали бы правила не только для ЕТС.
  8. Да, это так, в чем-то они исправляются. Но вот только время уже слишком много утекло, и слишком много людей перегорело. И все-таки получается у них слишком медленно, увы, конца так и не видно.
  9. Если бы... Посмотри, к примеру, на армию крыс - у них тематичность и приколы были именно в правилах, и многие из них исчезли. В добавок их лишили специфической крысиной магии, дав вместо этого какую-то охинею - причем авторы 9-ки уверяли, что так гораздо лучше и правильнее. Потом, правда, концепция изменилась, и им дали свое, рассовое заклинание... и опять не крысиное! По итогу - в ФБ, любой версии, это была классная и тематичная армия, а в 9-ки армибук такой, что людей лишили доброй половины ощущений от игры крысами. Даже в душу насрали, я бы так сказал. Ну и ради чего нормальный человек будет заниматься вот "дорогим хобби", если многих, кто начинал играть в 9-ку и играл, потом банально перестало переть от этой игры?
  10. Давай не будем передергивать)) Я то здесь при чем?) Не согласовывали они ни с кем - видимо, чтобы их не закидали помидорами) Вместо этого внезапно являли свою гениальность) Я могу перечислить решения, которые просто объявлялись, без какого либо предварительного обсуждения и голосования, и привели людей в шок, вплоть до продажи армий - я тебе могу конкретно назвать, кто и когда из наших игроков "сломался" и ушел. Ладно бы только я был недоволен - я как раз поворчал, но пока еще играю. А вот ты, извини, не играешь, мало общаешься с игроками, и вообще живешь в каком-то своем измерении). Мнением сообщества они впервые решили поинтересоваться только весной 2016, когда стало понятно, что версия 1.3 неудачная, что народ не оценил, как они замечательно все переделали, и начал валить из системы. Первое официальное признание, что сделали что-то не так - это уже рубеж 2017/2018, книга Воинов Темных Богов, которую в итоге переделали. До этого было только сплошное самовосхваление, а это - ну реально неадекват.
  11. По поводу же дорогого хобби - у девятки есть существенная проблема для такого хобби, а именно слишком узкая направленность и заточенность под спорт. Не баланс даже, баланс труднодостижим, и это понятие очень относительное. В широком смысле - у 9-ки при всех нововведениях, изменениях правил, удачных и неудачных, идея была всегда одна - игра должна быть такой, что сильный игрок выигрывал у слабого. Все всегда сводилось к этому. А все остальное - интерес, эпичность, прикольность - все это для авторов и любителей девятки становилось вторичным. Отсюда и небольшое количество игроков, кому интересно такое направление, и стартер из ДСП в итоге.
  12. И что, ты хочешь сказать, что армий для 9-ки теперь стало больше, чем было в раньше в ФБ?) Суть же в этом - ты утверждал, что раньше не покупали, а вот теперь, когда 9-ка, все поперло... Хотелось бы конкретики - я вот вижу, что новых армий все-таки не много. Есть новички, есть те, кто собирает или дособирает начатое, но в то же время множество армий, больших и красивых, просто исчезло, вместе с игроками. Часть людей ушло в АоС, часть просто очень редко стало играть, некоторые исчезли совсем... ты говоришь, как все хорошо у них на сайте, а я вижу все-таки совсем другую картину.
  13. Сказал человек, который не играет))) Фанаты чего сделали 9-ку? И кто в этом участвовал? Насколько я помню, первые полтора года все решала узкая группа лиц, у которых идеи вылетали, как чертик из табакерки. Ключевые решения, которые, собственно, и подорвали проект, вызвав отток игроков (я имею в виду конкретно сначала версии 1.2, потом версию 0.203) ни с кем предварительно не обсуждались.
  14. Поступок одного человека с широкой мошной, который может потратить разом 140 фунтов на два отряда армии - это так себе аргумент в пользу системы). У меня для ФБ 8-ки было куплено 4 коробки вичек, не сразу, а долго и мучительно, но купил - и что ты мне на это скажешь?)) Люди могут тратить деньги, реализуя свои самые странные хотелки...) Вички были в количестве у любого дарковода, еще со времен 7-ки - 8-ки. Покупать новые модели, слишком дорогие, при наличии старых, при наличии альтернативы, раньше народу понятно дело что не хотелось. То же самое продолжалось при 9-ке - насколько я знаю, по большей части дарководы новых вичек просто не могли себе позволить. Сейчас старых моделей уже нет, старых армий все меньше, в то же время вышли новые модели для АоС - разумеется, народ будет покупать новых вичек, так или иначе, хотя жаба людей как душила, так и душит). Так что раньше мол не покупали, а теперь покупают - это рассуждения ни о чем. Вот когда увидим новые армии дарков для 9-ки, тогда это будет внушать. Но с этим как раз сложно, собирать с нуля дарков получается слишком дорого, их не сделать из чего попало. В Питере за два года, кажется, не появилось ни одной новой армии дарков для 9-ки, я не помню такого, во всяком случае.
  15. С чего вдруг у относительно новых моделей томбов выработались формы?) И, даже если так, что мешает ГВ сделать формы новые? Вообще-то, с точки зрения бизнеса, да и просто здравого смысла, есть масса причин для того, чтобы временно не производить, и не продавать модели, даже имея формы. Томбы во времена ФБ были не самой популярной армией, и дольше всех остальных лежали на полках - думаю, что не только у нас, а везде, не исключено, что именно поэтому их и сняли с продажи, не знали тогда, что с ними придумать, когда АоС еще только пошел в массы. Те же сфинксы по сути ведь очень прикольные модели, однако три года назад они были реально никому не нужны - в Питере так вообще, когда закрывался магазин на Гончарной, остались одни томбы на полках, которых продавали тогда с очень большой скидкой, сфинксов по 1200 рублей) А сейчас, оставшись совсем без томбов, народ потихоньку начал тосковать, и цена на сфинксов на вторичном рынке взлетела до небес). В АоСе сейчас пошла нежить, так что какие-то томбы очень даже хорошо могут зайти. Тем более, что руки у ГВ развязаны, и они сами могут решить, что и как им переиздавать. После того, как для АоС перевыпустили стартер 8-ки, понятно же, что от ГВ можно ожидать вообще чего угодно. Рынок все определяет, а не состояние форм - думаю, что они могут вдруг начать продавать из старого пластика любые модели, если будет экономический смысл.
  16. Да, стартер это все-таки лицо игровой системы, так что плоские фигурки - это напрягает, сильно. Но вообще, в принципе, делать временную замену - я не вижу в этом ничего страшного. Ок, я покупаю солдатиков чтобы красить, собирать и играть. У меня правильные фэнтези-миньки от ГВ. Против меня человек играет, выставляя Бретоннию, сделанную из исторички - это вполне реально увидеть на местном турнире. Или выставляет проксю. Или я вижу только первый ряд моделей, а дальше просто пустые подставки. Что я должен сказать оппоненту в таком случае? Иди, гуляй, я с тобой вот таким играть вообще не буду?)) У нас есть такие, кто играет самолепом, и какой-то неверояной проксей, но как-то получается, что одни все время такое выставляют на стол, у них это постоянно, состояние души. А вот у других самолеп со временем превращается в очень неплохо выглядящие армии. Проблема появилась все-таки, надо признать, не в 9-ке, а еще во времена ФБ от ГВ, когда чтобы выставить конкурентно-способную армию нужно было купить коробок 10-12 миниатюр. В 9-ке все только обострилось в связи с частой сменой правил.
  17. Ну турнир то вряд-ли) А просто в клубе или на местных турнирах и так играют чем угодно. Хотя преобладают, конечно, покрашенные армии. Тут скорее трезвый расчет на привлечение тех, у кого совсем нет минек. 9ка требует армии на 4500, без этого все-таки никак. В предлагаемом стартере, например, только у Империи 130+ минек. Если брать пластик или литье - это будет, очевидно, слишком дорого. Поэтому и предлагается эрзац. Тут ведь такая ситуация. На командном турнире, который только что прошел в Питере, было 30 человек. При том, что два года назад, в то же время, и в том же месте, когда была ещё 9-ка версии 1.0, играло 48 человек. Даже учитывая всякие обстоятельства, которые могли повлиять, все равно приходится констатировать, что число играющих не растет. У нас играет в 9-ку один и то же костяк, постоянно, плюс появилось несколько новичков, но в то же время отвалилось несколько человек, и несколько ушли в режим "иногда играю на турнирах, приезжаю, чтобы пообщаться". Методы помощи, обучения покрасу, всяких мероприятий для новичков - всё это уже пробовалось. Теперь вот упрощенные армии, с расчетом, что если новичка действительно зацепят правила, то он зафанатеет, и сделает себе армии нормальную, я понимаю так. Красивые пафосные миньки, красивый террейн - это хорошо, конечно, но для тактичной 9-ки это далеко не главное. Да и многие из тех, кто увлекались фаном, уже охладели к 9-ке, или ушли в AoS, или совсем продали армию, и свалии - увы, но это так.
  18. Это очень спорно, применительно к данному случаю. Почему такой большой процент переделок? С какой целью? Чтобы избавить игру сразу от всех недостатков? У ФБ от ГВ, конечно, недостатков хватало... Можно сказать, что это тоже была в каком-то смысле постоянно "не доделанная" игра, которую переделывали по ходу. Но в которую, тем не менее, люди с удовольствием играли. Все-таки тут проблема была прежде всего не в недостатках игры, а в прекращении поддержки - так что, видимо, в первую очередь нужно было бы обеспечить преемственность. Чтобы люди чувствовали, что игра в чем-то стала новой, как при выходе очередной редакции правил, или армибука, но по сути осталась той же самой. А не так, что томбы перестали быть томбами, скавены скавенами... Из-за чего, собственно, разбежалось большинство народа? Наверное, нужно было где-то остановится, просто внеся изменения в ограниченном объеме. Но это, наверное, было очень сложно сделать - такая же уникальная возможность появилась, переделать всё и сразу, сделать так, как хочется... как тут удержаться?) Кстати, отдельные энтузиасты (такие проекты как Warhammer Resurrection или Warhammer Armies Project) при попытке доработать или переделать ФБ 8-й редакции столкнулись с аналогичными трудностями - как только они начали существенно переписывать правила, то открыли ящик Пандоры, после чего последовали многочисленные изменения и переделки. Воистину, лучшее враг хорошего)
  19. Ты, конечно, прав, в общем. Но это же все-таки не проект "с нуля", все же делалось на базе уже существующей, популярной игры. Тут даже дилетанты могли бы, наверное, справится, если бы ограничились некоторыми необходимыми изменениями, а не начали переделывали всё и вся. Потом, по поводу качества... я не вижу никакой трагедии, если бы в 9-ке были интересные, но не совсем сбалансированные армибуки (как, собственно, было и у ГВ ). Плюс какие-то более строгие правила или условия для ETC. Затачивать всё только на спорт было утопией - а это уже не проблема качества, это проблема выбора специфического направления, и целевой аудитории.
  20. Основной аргумент комитета против новых армий и моделей - сложность балансировки. Но я вот думаю, что это так только при выбранном курсе, когда ежегодно, к каждому ЕТС они выпускали совсем новую версию правил. А вот если бы глобальные переделки в T9A ограничились бы версией 1 , то получилась бы очень даже неплохая игра, настоящий наследник ФБ 8-ки. С момента выхода версии 1.0 прошло уже два года - этого времени вполне бы хватило, чтобы потихоньку довести игру до ума, и реализовать ещё много чего много нового.
  21. Странно, почему другие варгеймы не используют такую гениальную систему, чтобы можно было играть вообще чем угодно)). Вообще-то с точки здравого смысла проще сделать отдельный армибук для Китая, или Византии - если есть модели, есть стиль игры, и есть люди, которым интересно играть такими миньками в фэнтези игру. Тем более если Китай уже нарисовали на карте мира T9A... Ну а если нет возможности "втиснуть", то тогда для любителей вот такого должна быть другая игра. Разве нет? Один раз соригинальничать - это может быть свежо и приколько, но когда это превращается в систему, и все будут выставлять что угодно, то смысл игры во многом вообще пропадает. Лично у меня нет никакого желания играть против Империи, которую будет изображать китайцы или византийцы. Если бы в T9A появились правила на "восточную армию", я тебя уверяю, что многие её бы сейчас радостно собирали из минек титан форжа, или исторички. Никто бы не извращался, втискивая японцев/китайцев в Империю Соншталь, куда многие миньки банально не подходят. И, я опять же напомню, что как только появились новости об этих миньках японцев/китайцев, говорили ведь сначала именно про новую армию в T9A - что появились слухи, что скоро будет новая армия, что это очень круто... Но когда стало понятно, что правил нет, и в ближайшее время не появится - вот тогда концепция изменилась, тут же начали заявлять, что это миньки выпущены для Империи на самом деле. :- В комментариях и головах произошли какие-то странные и необъяснимые трансформации... Такое ощущение, все определяет один подход - создатели 9-ки всегда правы, на 100%, и вообще не могут где-то недоработать или накосячить. Значит всё, что не делается, всё к лучшему, и никак иначе.
  22. Я просто напомню, что с момента объявления комитетом о начале работы над армибуками прошло уже полтора года. Обещали 4 книги - воков, демонов, дарков и хаос гномов. По факту за это время сделали один армибук, "Воины тёмных богов", который к тому же [ну уж нет]одится в статусе бета. Вторая книга ожидается, как я понимаю, к концу года. Лучше "ждите" не говорить, наверное) Если же раньше капнуть, но можно увидеть насколько это далеко от первоначальных обещаний. Посмотри, ещё в 2016 году вполне нормальными были ожидания, что они вскоре закончат книжки для основных армий, и начнут делать для дополнительных. http://forums.warforge.ru/index.php?s=&amp...t&p=4040799 Но потом пошли изменения потоком, и концепция изменилась - возобладал бесконечный поиск баланса.
  23. А в чем тут принципиальные проблема, написать правила для новой армии? Если изначально у ребят такой подход, что минек делать мы не будем, но мы умеем делать правила - хотелось бы увидеть правила. Хотя бы не турнирные. Да и что есть, а чего нет в мире 9-ки - мы, по сути, этого так и не знаем. Подробности бэка они ведь не публикуют. Так что добавить тех же морских эльфов - как два пальца, были ведь уже фишмены. Добавить нипон/катай под новую армию Титан форжа - тоже не вопрос, даже страна уже есть на карте. Да и сигмаринов втиснуть можно было бы, если очень захотеть, все лучше, чем проксить ими другие модели. У гномов же добавили монстро-пехоту, которой тоже как-бы не было - раньше, когда 9-ка начиналась, это не считалось совсем невозможным. Это уже сейчас почему-то стали считать, что армий должно быть ровно 16. Ладно новые армии, есть ещё и новые миньки для старых правил, например, у орков есть бруты и грунты - но нет на них правил для 9-ки. Хотя сейчас они лежат в каждом стартовом наборе орков. Избавляться от них? Или филлеры делать? Или альтернативу взять - у Аватаров только вышли классные модели, именно для 9-ки, Сунна, и Жрица. http://forums.warforge.ru/index.php?s=&amp...t&p=4484166 А правил на них нет. И получим мы правила, в лучшем случае, вместе с армибуком Империи, который выйдет... фиг знает когда он выйдет. Так что играть ими можно, выставляя только вместо обычного "маршала" и "жреца". Не прикольно. Они слишком много переделывают, по три раза, тратя на это слишком много времени, и поэтому им не до новых моделей. Какая-то это нездоровая ситуация, по моему...
  24. Если миньки - говно, то нужно так и говорить, всего лишь. Я не фанат AoSа, но для меня, например, очевидно, что у него очень крутой стартер, в отличии от стартера, который пытались сделать для 9-ки. Если сравнивать с ГВ, то у Норбы большая часть минек - говно, к тому же стыренное. У Аватаров 50 на 50. Реалии вот такие. Что неразрешимых ситуаций нет, с этим согласен. Но по поводу того, что у подавляющего большинства игроков есть все необходимое - ты как-то не совсем верно представляешь себе ситуацию... Даже при том, что сейчас требования к визивигу и покрасу снижены, минек все равно не хватает. Я, конечно, не знаю, какая ситуация на турнирах была раньше, во времена 8-ки, но вот сейчас, на один из последних турниров по 9-ке, лично я давал свои миньки поиграть сразу четырём игрокам, которым не хватало. Плюсы 9-ки, с точки зрения ценителей этой игры - постоянные изменения правили, и возможность пробовать и играть разными расписками, как раз и создают вот эту ситуацию, когда новые миньки нужны постоянно. Игра какая-то получается для тех, кто уже крутится в этой теме, и только для них.
  25. Прости, но это какой-то неконкретный разговор) Давай не будем про Германию и Англию, давай по делу, про 9-ку, у нас). Я большую часть своих миниатюр купил, просто придя в магазин, ничего не превозмогая). Сейчас любой, кто захочет собрать армию, на полках в магазине большей части минек просто не найдет. Правда, многое можно купить, но в наборах AoS, с круглыми подставками, и зачастую в комплекте с моделями, которые в 9-ки на фиг не нужны. И проблема прежде всего в правилах, которые решили писать вот таким образом - игнорируя новые миниатюры. Так лучше стало, или хуже?) Альтернатива у меня тоже есть, та же продукция Аватаров, несколько коробок и блистеров, опять же купленных в своё время просто в магазине. Сейчас Аватар из магазинов исчез, все это надо заказывать и везти из Испании, и в то же время мне предлагают порадоваться, что Аватар перешел на выпуск модели для 9-ки (хотя модели остались те же самые)). Лучше стало, или хуже? И где тут повод для радости?)
×
×
  • Создать...