Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Aberrat

Пользователь
  • Постов

    970
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Aberrat

  1. Некроны только от лака и играют. Всё на лаке. Кинул хотя бы три шестёрки с баржи - победа. Кинул 4+/5+ на подъём - победа. Кинул удачно 3++ врайтами - победа. Провалил противник 2+ аромр и скарабов - победа. У нас нет АП, у нас самый маленький рейндж стрельбы во всей вахе, у нас нет магии (а следовательно и девиниции, наша девиниция называется сталкер, стоит 165 очков и умирает на первый/второй ход всегда) и у нас 2 иня. Поэтому все некроны играют от кубов. Играть за некронов - это как играть в "Ужас аркхэма" - когда всё происходит на 5+/6+ только.
  2. В рестрикте турнира ни слова не написано про то, что варлорд обязан быть в праймори детаче. А использован явно не рулбучный принцип, ибо ФОК не рулбучный. Ну и даже если по рулбуку смотреть, ХСМ не смогут пользоваться плюшками моего вшитого трейта. И всё. Но где сказано, что варлорд не может быть эллайд? Более того по вордингу рулбука "cannot benefit from the ALLIED warlord trait…" что как бэ намекает, что варлорд может быть как раз эллайд.
  3. Ну как раз нет. Майндшекл скарабс, персонажи с косами, врайты и куча стрельбы 7 силой из а-барж и кос. Дэсмарки не очень хороши по одной простой причине: огнемёт максимум сделает одну вунду. Если криптека два, то максимум две вунды. Дёсмарки повундят, но только на 6 рендинг. Всё остальное упрётся в 2+ или 3+ армор. Итого такой отряд сделает 4 вунды в среднем. Да ещё и с интерсепта больно огребёт. А ведь потеря каждого дэсмарка и криптека здесь очень существенна. Берём еву или риптайда. У них 6 и 5 ран соответственно. Таким образом отряд за 285 очков не убьёт монстру чуть дороже. Можно удешевить дэсмарков, отказавшись от косы, но тогда могут не достать огнемёты, снайперки уйдут вне рапиды или вообще мисхап. Что делает его чуть более чем бесполезным. Короче, это очень переоценённый отряд, от которого сейчас практически все отказываются.
  4. Там предполагаются шланги по визивигу, следовательно крутиться не может. Ну и забавно с точки зрения того, что тесла-деструктор может стрелять лишь в то, через что прошёл луч. Если им пальнуть куда вне арки деструктора, то упускается 4 выстрела теслой 7 силой. За 175 очков хотелось бы не только днищевым лучиком чертить.
  5. Только не хит реем, а дэс реем. Хитрей - это мельта/огнемёт на сталкере. Да, хулл маунтед. Просто по рулбуку "если не сказано обратного, то недвижимое оружие у техники считается хулл-мантед. Следовательно арка стрельбы 22,5 градуса. В пределах этого (и 12", конечно же) кладётся первый маркер, а вот потом в любую сторону на 3Д6.
  6. Ну тем же, чем мы убиваем ев, врайслордов и ДП под айронармом...
  7. А зачем менять Обирона на Д-лорда? Врайты как правило не доходят при таком раскладе. Лучше взять и того и другого ))
  8. Если хочется играть и иметь шанс на победу то собирать нужно только гост-арку. Думсдэй даже в таких тематических битвах как "курская дуга" не играет от слова совсем. Гост-арка - это куча гауссок спрятанных за 13 лбом и 4ХП, который в свою очередь спрятан минимум за 5 ковром. Она опен-топд, а следовательно идеальна для Оверлорда с косой (или Обирона на формат до 1000) и фаэроснтвом, который выйдет, постреляет, а потом ещё и почарджит. Она восстанавливает Д3 воинов и восстанавливает их даже если от отряда остался только лорд или криптек, а порой это критично. Она очень страшна для орд тиранидов, зомбей и орков, которые ей мало могут сделать в ХтХ, но которых она и начинка косят без сейвов даже.
  9. Ну только на самом деле ночёвка нужна будет только семерым. 1 + зритель будут в гостинице жить всё это время ) Вдруг количество важно.
  10. Оверлорду косу, фаэронство, скарабов и 2+ дать, орбу выкинуть. Его + 9 воинов в гост-арку. 6 воинов в косу. Вагон убивать баржами или косой в бок. Залететь ему туда очень просто. Либо рисковать и кучей гауссов фигачить. С борта + изнутри в рапиде получится 28 выстрелов. Шансы малы очень. Либо вылезать оверлордоми в хтх его ломать косой. Первый вариант самый простой и предпочтительный
  11. Горжусь тобой, как капитаном ) Себе же остаётся сделать только харакири. Стыд и срам. "Ну а кто в импасс дип-страйком упал И варлордом на 2+ не встал Стыд и срам Стыд и срам" )
  12. Про ИА пока сложно. Надо думать. Но на первом турнире скорее всего нет. Если будут дальнейшие - возможно да.
  13. Игорь, ты не учитываешь одну простую вещь: у твоего оппонента тоже будет днище. Бредово везти в ринке - это когда три а-баржи на эти ринки смотрят как на говно. А когда на столах у тех же некронов в лучшем случае думсдэй арк - то нужно слишком много событий, чтобы рвануть ринку. А теперь поменяйся столами на 5 сек с оппонентом: у тебя два ЛР с 14 кругом, а у меня ратлинги и огрины, и конница с дэсстрайком… Чем мне убивать твои ЛР? Вендеттами? Но если их допустить, то СМ-ы скажут "аа! им можно, а нам нет?" и запросят ШР. И тогда это уже обычный турнир, а не спец-проект. Когда вы вайните, вы не учитываете, что ринку днищем разобрать не так-то просто. Когда я со Спейсом играл гоДНОту у него было две рины, а у меня и Ктан, и думсдэй арк, и лэнс Сераза, и 2 пачки гауссок, и дестроеры (в том числе хэви) и сталкер, но что-то 2 хода спокойно ринки ехали и отказывались умирать. Как и в игре с тау, например, его девилфиши 4 хода взрывались. и то одна из двух только.
  14. У твоих рипов 2+ армор, а вот у моих кос… Им скорее всего просто смерть.
  15. Парадокс в том, чо ты можешь на этом игрище заработать за первое место около 6.000 рублей ) Покруче, чем на турнире, а? ;) И вам там есть чем пострелять. Не прибедняйтесь уж совсем.
  16. А как ты думаешь сам, ЛР в гоДНОте вообще может быть? Во-первых, транспорта может быть только два на армию и для лоялистов разрешены только ринки. Как и для ХСМ. У некронов, например, вообще запрещен транспорт. Два - танки с 14 бронёй забанены. Три - девастаторы и ЛР играют у дарков и присутствуют во всех ростерах, которые не рейвенвинг.
  17. Ещё хотел подкинуть идею про дополнение к вахе… смертельные планеты или как-то так. Английское название не вспомню сейчас. Там рандомные события случаются на карте. Например, три самые высокие модели на карте поражают молнии и так далее.
  18. Ну не в целях переубеждения ни в коем случае, но поделюсь в чём ценность для меня: Посмотреть и подвигать юниты, которые на столах не появляются. За возможный приз. 3 раза за день с тремя разными соперниками. Попробовать собрать комбинации этих юнитов, может даже пресловутую синергию. Посмотреть как вообще выглядят донные юниты у других. Для меня ценно просто вот это всегда. ну посмотреть какого это, когда варлорд моей армии - абсолютно не играющий нигде Орикан. Как его правило работает? Что у него за фишка? А то, что у оппонента будет такое же дно, повысит его возможность не умереть на первом ходу.
  19. Не понял. А что, кроме кучи ХСМ никого нет чтоли? Ни форджфиндов, ни рапторов, ни варп-талонов, ни нойз-маринов и т.д. и т.п.?
  20. Сорри. Пока просто по 40к хочется. Этот бы провести с минимумом косяков… А там уже можно мудрить. так собирай под 40к.
  21. Ну смотри, у гоДНОты есть две больие проблемы на уровне ростеров сейчас: 1) флаеры и 2) транспорт. С летунами вообще проблема с большой буквы в гоДНОте. Последний раз кога играли против тау, я осознал, что без кос, а-барж и гост-арок некронам просто нечего противопоставить воздуху. Думаю, некроны такие не одни ) Поэтому будем всеми силами уменьшать количество леталок. Также думаю ввести доп. правило, позволяющее армиям, в ростерах которых нет скайфаера попадать по летунам на 5+… Пока только думы. Но валькирия - это и флаер, и транспорт, и достаточно нехилый (просто вендетта лучше). Далее: всех перечисленных можно, просто пишу сейчас на коленке и забыл про них. После того, как утрясём дату, время и нюансы, я выложу подробные списки допущенных юнитов. И кроме некронов все остальные отдам на редакцию предварительную людям, которые играют за соответствующие фракции. Можно, но смотри выше. После того, как всё утрясём, выложу. Более того, с тобой же до турнира всёж поиграем надеюсь )) Вот и посоветуюсь что как… Вначале вообще был большой соблазн сестрам разрешить всё, ибо они вообще редко встречаются на столах. Но здравый смысл всёж подсказал, что скаут мув с кучкой мельт на первый ход под огнём 3д6 8 силой - неприятно даже для турнирных расписок. Пока думаю так: пенитент энджин, арко-флагеланты, репенты с мамкой, крусадеры, канонессы, 2 ринки, 2 трупсы (без мельт), серафимы
  22. Валькирии нельзя. С транспортом вопрос простой: 2 транспорта заранее позволенных для некооторых фракции в минимальной закачке. У вас это химеры. Можно ИГ: конницу, огринов, ратлингов, штрафников, дэсстрайк, гидру, 2 химеры, шагалки Тау допущены: Стелсы без дронов, фиши максимум 2, веспиды, пираньи (максимум 3 в сквадроне, максимум одна фузионка), Даркстайдер, Аунва, саншарк бомбер, снайпер дрон тим, разошарк
  23. Пока думаю про 1000. По юнитам и количеству будут ограничения. Читай выше пост. Лимит нельзя. То есть 3 по 20 ХСМ нельзя. Но можешь взять 2 по 10 хсм. Хотя с ХСМ всё проще ещё: на турнире разрешены только именные ХК. Для вас это Ариман, Кхарн, Фабий, Люций. Они переводят элиту в трупсу. Что такое НН?
  24. Если турнир пройдёт и соберёт народ, то можно будет эксперементировать и совершенствовать подобный подход к турнирам. Первый раз скорее всего будет много ошибок и комом, но можно уже будет задумываться и о low-tier ростерах. Сейчас и голосование, и идея всё же склоняются к тому, чтобы просто посмотреть как и что. Ну и про лимит: такие турниры уже вовсю проводятся (ну где нельзя больше одной а-баржи некронам, например), но особенно это не сказывается на игре. Думаю и одна пачка пауков, и одна ночная коса и т.д. может вполне наломать дров. А хочется именно чтобы на столе оказались юниты, которые не играют совсем в нашем метагейме и причём без лимитов. Ну то есть чтобы не было 3 по 5 дестроеров или 3 врайсгварда… Спасибо за замечания и подробное мнение. Жука мне на мозги ты посадил ))
  25. Труднореализуемая - да. Но 18 человек наберётся, особенно если учесть призовой фонд (аппетитный по меркам вахи в Москве ;) ) Оценивать паверность буду я. Лично. Каждый ростер проверю перед турниром. И вообще напишу список допущенных юнитов и варгира для каждой фракции отдельно. Ну и ребята из клуба, включая судей, мне помогут. А сёстры - да, пускай идут пенитент энджинами и хтх садистками своими. Ринки я им разрешу взять. На 1000 спокойно наберут. А баланс - в жопу баланс. Как его нет на обычных турнирах, так и в гоДНОте не будет. Хотя бы повеселимся. Зато те, кто дойдут, смогут хотя бы подвигать модельки, которые у них на полках стоят пылятся.
×
×
  • Создать...