Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Aberrat

Пользователь
  • Постов

    970
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Aberrat

  1. Д-лорд не может брать корт. Следовательно, если их два - то никаких криптеков и хронометронов с вуалями. Но вообще с прямыми руками и средне-хорошим лаком на кубах классичские три баржи и две пачки по 6 врайтов с д-лордами + косы с войнами создают много неприятностей.
  2. Не очень понимаю сути страданий. Только что из "Единорога" - там полный сэт некронских ХК. Имотех, Зандрех, Обирон, Анракир, Орикан и Сераз. Про Тразина не уверен. От 950 до 1500 (это Сераз) стоят. Имотех 1100. Что касается остальных, то непонятно, что именно ты спрашиваешь? Как играть от Оверлорда? И какие именно ХК есть в "алегрисе"? Вообще оерлорд не стареющий основной ХК у нас. По сути это Имотех, только с орбой, косой и скарабами, н без ночи, молний и перехвата инициативы. Ну и Д-лорд, а лучше два -прекрасны. С Врайтами особенно. Или в большой корт к криптекам и лордам для а) повышения тафны и выживаемости, б) нагнетания в ХтХ и в) реролла едениц Анракир: сажаешь в гост-арку вместе с овером укаченным (с фаэронством желательно), даёшь хронометрон, везёшь к технике и в ХтХ морды бить. Как вариант: овер + Анракир + вуаль + реролл + 10 имморталов. Но это дорого и умирает быстро. В целом Анракир - незаменим для апоков, но в обычных играх - один из самых слабых ХК, к сожалению. персонаж интересный. Сераз: Это либо к трансцендентному Ктану в целях экономии очков, либо классика: 20 войнов апнутых им же + овер укаченный с фаэронством + гост-арка с ещё десятком войнов. На пол-стола и в формате около 1000 играет неплохо. Особенно если взять сталкера с хэви-гауссом и попытаться прожить им хотя бы два-три хода ) Орикан: Не такое уж прям дно, кстати. Сейчас вот в лиге вполне успешно им пырю оппонентов. Сажаешь в арку, катаешь. Когда он превратиться в халка и порвёт майку - высаживаешь и чаржишь. Даёт реролл резервов, обладает 3++ и делает всё поле дифом на первый ход, что неприятно для толп (АМ, Орки, Ниды) и ростеров на технике. Дороговат и хиловат, но по сути является мобильным коммс-рилеем, который может в ХтХ проблем подкинуть. Тразин: Сейчас вообще сильно просел в 7-ке. Применений у него мало. Только если по дикому фану гонять в боинге личгвардов. Оверлорд укаченный + вуаль + реролл + 8-10 личгвардов (с щитами для живучести)… Но в целом - самый ненужный сейчас ХК, да ещё и дорогой неоправданно.
  3. Вторник (завтра) в 12:30-13:00 40К 1850 очков. Без форжи и эскалации. Есть желающие?
  4. Сорри за нубизм, а некроны в чём могут Кулексуса возить? А тау? А ДЭ? Ниды? Вот и получается, что армии, которые сильнее всего страдают от магии и ничего ей не могут противопоставить не могут его толком использовать. Странное решение - дать убийцу колдунов тем, у кого и так с магами есть чем воевать.
  5. Мржно брать криптеков с одинаковыми посохами. Нельзя брать криптеков с одинаковым варгиром. То есть можно двух огнемётчиков или двух хэйваеров, но при этом вуаль или молниевое поле соответственно будет лишь одно на роял корт.
  6. Давай начнём и закончим тем, что нельзя два хронометрона брать в один роял-корт. То есть у тебя может быть макисмум два хронометрона на армию, никак не 4. Учить матчасть. Бедный твой противник. За такое и канделябром не жалко.
  7. Ростер невалиден. Нельзя в один корт брать двух криптеков с хронометроном. Читай кодекс. Дальше даже не стал читать.
  8. Ищу оппонента на завтра 12:30-13:00. 40к 1850 очков. Без сх и форжи
  9. Тоже думал про виндикара и клаадиуса.
  10. Да нельзя, конечно. Объясняю почему. Колесница в ИА12 прописана просто: см кодекс некронов, а в новом факе к кодексу некронов изменён профиль колесницы, что она может брать только Оверлорда (причём Оверлорда с большой буквы, то есть модель, которая прописана в кодексе, а не любого оверлорда). Вот и всё.
  11. Спасибо. Что-то я даже не подумал про увеличение кол-ва геральдов, засчёт уменьшения кол-ва сикеров...
  12. Нет. Лук аут делается от вунды. Изгоняющий луч не наносит вунды. Также лук-аут не может быть кинут от тессерактового лабиринта.
  13. Кирилл, идём с Хуаном на парник. Решил взять за основу твой ростер - уж больно он мне прям нравится. Интересный и рисковый. Так как формат всёж немного иной, то внесли изменения. Интересно твоё мнение. Как считаешь, что можно допилить в таком ростере? Белакор Геральд слаанеша на сикере(книга) Геральд слаанеша на сикере(локус) 20 сикеров 11 пинков 3 нурглинга Имотех + реролл + 5 имморталов в косе 5 войнов + хэйваер в косе Дум-коса 2 а-баржи Варлордом решили сделать Имотеха, чтобы был 4+ (а то и 3+, а может даже и 2+, если у противника СХ) на перехват инициативы. Варп-шторма как раз отменяются тогда, ибо без Кайроса даже опасны скорее нам, чем противнику. Белакора взяли, чтобы точно был инвиз, ибо наролять не очень просто. На 1000 не так уж много кубов. И, соответственно, увеличивается шанс выкинуть землю. Дум-коса, чтобы игнорить джинк и инвиз. Если есть какие-то идеи - буду признателен. Не ради игры даже, а просто сама задумка твоя нравится.
  14. 1) Арка прикрывает сзади от чарджа? От чарджа, прошу прощения кого? Это какая такая армия чарджит сзади? Дропающаяся? То есть они упадут, постоят ход, потом только будут чарджить, когда ты уже будешь в 14" от них в среднем. Не целесообразнее ли арку ставить перед воинами, чтобы она им давала 5+ кавер, когда ты будешь скидывать с лорда неприятные хиты. 2) Имморталы с теслами разбирают технику? Чем? 4 выстрелами с хэйваера? ну -ну. Удачи ) 3) Апнуть имморталов в ХтХ. Хотелось даже без комментариев оставить, но… Давай так: у него 1 из 3 резалтов только немного сказываются на ХтХ. Ты всеръёз рассматриваешь вероятность закладываться на 1/3 резалта и 5 силу в ХтХ? особенно если учесть, что в этом десанте нет НИКОГО, кто выдержал бы до своей инициаивы. Скорее всего все сдохнут просто на шаге инициативы так 5 или 4… Правда, ты ведь не играл ни разу пока, судя по тому, что ты пишешь. Это диванхаммер в чистом виде. Сыграй этим против хорошего противника с практикой, потом чуть лучше понимать будешь.
  15. Ты не очень много играешь в ваху пока, я правильно понимаю? Тогда бесполезны разговоры - сходи и попробуй. Когда на второй-третий ход тебя не станет, тогда поговорим конструктивнее. Единственное, что выживет, это овер на барже и то не факт. И кстати, юнит не может скорить более одной точки. Так что тактика со скарабами "скорящими точки в деплое" невалидна. И это… как бы сказать… скарабы не про скоринг вообще. Они должны идти и кушать толпой. Грамотный оппонент снимет тебя со стола к третьему ходу. И что с очками в ростере. Что такое 1424 очка??? Это больше 1250 и меньше 1500. Хочешь подарить противнику 76 очков на халяву? Чем не устраивает мой ростер или вариант с дум-арками на скайшилде?
  16. 9 пушек силой 6 АП5, маленький блин, BS3, который нельзя положить на инвиз, который не барраж и не игнор ковра и который 24" за 675 очков? Это ты серъёзно? 6 тафна и 9 вунд неплохо, конечно. Но только не называй это стрельбой. Уж если этим и играть, то выкидывать пушки и делать много много много много скарабов. Так много, чтобы яблоку негде было упасть. Брать Имотеха и две-три косы, чтобы был шанс сбивать флаеры и дабы стелс оставил скарабам чуть больше шансов. И жрать жрать жрать. Но платуну или еве ты не сделаешь ничего от слова совсем. Хотя нет - подержишь две-три фазы, если адски везуч. На крайняк от пауков сейчас я бы попробовал вот так играть: Имотех + хронометрон + 5 войнов в бастионе с коммс-рилеем 5 войнов + хэйваер в косе 5 дэсмарок + 2 огнемёта в косе Дум-коса 3 паука 3 паука 8 скарабов 8 скарабов Овер на коляске Не очень симметричный ростер, но универсальный. Может и монстру завалить в малом количестве и навалять флаерам и немного напрячь толпы.
  17. Страдать. Ибо нечем заменить лучший в мире вахи пулемёт. Много кос. Три-четыре обычных и три дум-косы бери тогда. Это может. Тем более дэсреям класть на инвиз. Но на полстола и в некоторых форматах они не катят. Да и рискованные первые ходы бывают. Забудь про дум-арку. Это красивая модель на полку - не больше. Но обязательно ею сыграй раза два, чтобы убедиться, что я прав. Когда ты за 175 очков убьёшь пару культистов - поймёшь почему ею никто никогда не играет. Однако если хочешь наркомании, бери скайшилд, ставь на него три дум-арки так, чтобы в жопу не упали им даже дамнеды. Бери пару сталкеров с хэви гаусами. ныкай в руинах и молись.
  18. Нет, выбирает тот, кто бьёт. Держатель скарабов выбирает лишь каким оружием, если есть выбор.
  19. Полностью согласен, о чём и писал ранее. Оружие имеет дырявый вординг, надо договариваться.
  20. По передней, конечно. В рулбуке в чариотках это прописано. Во-первых range, да, как бы намекает. Тут дэсрей вступает в противоречие с рулбуком напрямую, который утверждает, что ты не можешь вертеть пушку на технике как хочешь, если у неё специально этого не прописано. Так что 45 градусов вперёд. Ты, видимо, пропустил 15 страниц кровавых разборок на эту тему полтора года назад здесь на форже. Сообщество пришло к выводу: приравнять дэсрей к шаблонному оружию, но с некоторыми исключениями. Хотя действительно как договариться. Дырявое оружие.
  21. Поздравляю с третьим местом. Даже без перехвата на 4+ ростер крайне интересный и очень самобытный. Хотел спросить мнения: тоже самое, только с рыбками будет столь же эфективно? Или там огромная разница из-за того, что у сикеров есть рендинг?
  22. 1) Не может. Это всёже оружие. Отображённое на модели. По рулбуку "любое оружие на технике считается хул маунтед, если не сказано обратного. То есть арка 45 градусов у дэсрея. А вот вести черту назад от первого маркера ты можешь. Не стреляет, так как приравнивается к шаблонному оружию. Однако у неё есть правило special, так что договоривайся с оппонентом и уточняй у судей. Например, по ЕТС кларифаю она может стрелять лучом, даже если джинковала или снапшотит. 2) Когда весь отряд обязан взять что-то - это прописано отдельно (the whole unit may…). Врайты могут брать полную солянку, но каждая модель в юните может взять только что-то одно. Не может. Для этого нужен ЛОС, а его нет. И это даже не просто рулбучная основа, но и конкретно прописано в кодексе некронов в описании самих врат. По этой же причине ты не можешь стрелять в юнит, сидящий внутри транспорта. Лорд на коляске - единая модель с двумя профилями. Это и есть ответ на оба вопроса. Если это одна модель, то читаем скарабов: модель в базовом контакте… Следовательно лорд проходи скарабов т.к. в базовом контакте с носителем скарабов, при этом целью СВОИХ атак, скажем, косой, ты можешь назначить уже коляску. По этой же причине ты не можешь заставить бить коляску оппонента, цель выбирает проваливший скарабов. Это одна модель. Он может выбрать по какому из двух профилей он будет бить: по коляске или по Оверу.
  23. Их убил дизастер и грейт анклин, я бы сказал.
  24. Продолжающаяся ночь - это абилка Имотеха. Она прописана в его спец-рулах в кодексе. Не армии, не формации, а именно Имотеха. Эта абилка срабатывает вначале мув-фазы того, кто ходит первым. Таким образом хронометрон распространяется на неё тоже, если он действительно в одном юните с Имотехом. Не вижу причин придираться.
  25. Может, конечно. Это в предыдущем факе было чётко прописано. "Может ли Имотех рероллить ночь, за счёт хронометрона? - Может, если криптек с хронометронов в одном юните с Имотехом на момент броска куба на продолжение ночи"
×
×
  • Создать...