-
Постов
1 743 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Morpeh
-
Сколько споров видел, везде где упоминались карты, упоминалось и то, что они бэк часто натягивают...) Хотя точно не знаю, не влезал глубоко в орден А... Магнуса...) Хотелось бы, чтобы они были либо уж похожи на пре-хересных лоялов, чтоб блестели как кустодесы. Ну кстати, как на карте приведенной...)
-
Собственно, ввиду резких перепадов внутридушевного давления понял, что не хочу видеть свою армию сынов сине-желто-голубенькой. Из вариантов решил поробовать золото/серебро. С НММ не дружу, поэтому металики. Помогите найти ссылки или гайды по покраске марообразных целиком в металлик, типа серых рыцарей. Или киньте пару идей по цветовой схеме - миньки все собраны, а музы все нет и нет...
-
^_^ Мне экз тоже нравится. Но все же... Честное слово, я держусь, но язык (вернее, пальцы) сами напрашиваются на слово "платун"... :D
-
1. Ты уверен, что такая комба (Гризмунд-ИГ) проедет? 2. Все еще 240 птс за танк. 170 за ЛРБТ? 3. А если орке? 4. А если демоны? Сам думал над Экстерминатором с Паском, но прришел к одному важному выводу, запечатленному в мифах и легендах: Танки (неспециализированные!) с танками не воюют...
-
На мой Игшный взгляд в ростере очень мало антипеха. Мысль: Убрать экза. Дорогой, не универсален. Против пехоты (любой) лучше сработает ЛРБТ. Против 2+ - лаз и болиердрилл, гвардейские штыки. Командники оголил бы. Слишком хилые. Сконцентрировался бы на сестрах (основной каунтертейкер) и платунах - дедблоках-хэллшутерах. Воксы ИМХО не нужны. Ну и совсем уж из персональных предпочтений: Вальку на веню, штурми в сад. Сделал бы на твоем месте 2 мощных платуна с комми + маневренную группу сестер. При поддержке танков, есесно...
-
Этих как раз и в платунную мясокрутку пустить можно. Бьют мало, сейв побоку...
-
Грамотный вундменеджмент.
-
Как показал опыт, 30 рыл без шашек хода за три дерут 5ок термосов. Т.е. даже без лазерной резки они не жильцы...
-
Тоже вариант, рассматривал, но ДХшный показался интересней из-за мистиков. Игнор инсты в ход не очень критичен - инкву нужно провести всего одну серию атак... З.Ы. Вот как раз прочитал тему об апдейте к ИА, и понял, что все же даже при выпрямлении моих рук антидредюниты нужны будут...
-
Ах, моя забыл, что целестианки - ретюна. Гут, зер гут. Но дорого. Куратор меня соблазняет, но все же... Хорошо. Яррик - 185 очков. Скидываем. Берем: Арморд сентинел с автопушкой - 60. Остается 125 птс. Вариант 1. Вышеописанный Инкв. Придется что-то подрезать на 20 птс. Вариант 2. 9 мельтабомб. 45 птс. Дешево и сердито, можно набрать еще чего-нить на 80 птс. Вариант 3. 6 Целестианок с эвиком и мельтой - 123 птс. У каждого конечно свои плюсы... Инкв самый абильный, но и самый дорогой и хрупкий... Видимо 9 мельтабомб пока выигрывают забег...
-
По поводу расходования фаерпавера. Что у нас есть с 13+ броней, что может испугать ИГ своей стрельбой? Правильно - ничего. Т.е. чаще всего цели лазок в платунах - ЛРы с начинкой. По крайней мере, ничего более достойного для линканутых лазок я не встречал. Так если самое вкусное внутри стального гроба, на что мы будем тратить антипех огонь платунов? Вот как выковыряем их оттуда, так и лазганы подключим. По уязвимости - в миссиях на килпоинты враг грубо наплюет на платуны заслона и обрушится на ХВТ, получая легкие киллы. У меня например врагу стрелять тупо не во что - либо 14 лоб, либо бесконечный и непробиваемый 30тирыльник. Представим ситуацию. Приходят в 30 рыльники прикрытия например терми. Без комми в первый же ход лидак будет в -5 минимум. Если стабборн таки есть, то картина следующая - платун погряз в ХтХ, а ХВТ ведет дуэль с саппортными юнитами противника, т.е. гриндеры, предаторы, виндики и прочая. Думаю, что к тому моменту когда терми дорежут платуны ХВТ вряд ли уже смогут помочь. Либо сбегут, либо будут измочалены слишком сильно. И времени на забеги к каунтерам 3мя двухвундовыми 3е тафнесовыми моделями банально не будет. В общем, лично у меня никогда не возникало проблемы расходования фонариков - все было вовремя. Танки вскрыты лазками, начинка уничтожена фонариками и ХтХ, остатки добиты ЛРБТ. Почти идеал. Сейчас шлифую. З.Ы. В 4ке сам был адептом ХВТ. Но тогда не было играбельных платунов - сквады съедались на консолиде в считанные минуты. Сейчас платун - это универсал, А ХВТ - скорее лишний груз.
-
Ну в моей ситуации войти в мои платуны двум гриндерам позволили два отряда крашеров.))) И такая ситуация может сложиться не только с ними. Исхожу из логики, что лучше уж навеки завязнуть в ХтХ с дредом, чем потерять пол платуна от избежавших термической обработки терми с когтями и молотами, и вскоре сдуться. Альтернатива. Мельты - это хорошо, но когда ты УЖЕ в ХтХ и к тебе приходит волкер - это ужОс. Мельтабомбы. 3 на отряд. 15 очков. На три платуна. 45 очков. Попадание на 6. Ну на. Одной - на всякий пожарный - вполне хватит. Короче говоря, мне надо выковыривать толстых волкеров из ХтХ. Почему они дошли - это уже особенности моего ростера и моего тактического навыка. Думаю, приведенные выше примеры прояснили проблему. СтарСкрим: Думал про канонессу. Дред инстит. В принципе, это все. Била бы она как Стракен - по ине - я бы и не задумался. Целестианки интереснее. Покумекаю. ЧертоЗмей: Ну обычный дред, (если ему не помогать полноценными чарджами) остается в ХтХ на всю игру. А дилемма именно в том, допустить ли полноценный чардж, или меланхоличного волкера. Я за второй вариант.
-
Ну по КП у моей платунной ИГ получается 13. Я бы лично из дому без комми в платунах (или Ченкова) из дому не выходил. Все равно доедут ведь, и в рукопашке твой ЛД уедет далеко вниз, сливая 20+ рыл в никуда. После ОЧР понял, что теперь ИГ в принципе пофиг, дойдут или нет - первый вариант с 4ки мало изменился, 90% армий дойдут. Вопрос в том, страшно ли это. Теперь платун это не только огонь, но и адский ад для дошедших. Опять же, лично для меня расклад получился такой: - платуны стреляют 1-2 хода, затем принимают на грудь доехавшие уши, и кончают их с 90% вероятностью в ХтХ. - танки обеспечивают огневую обработку приезжающих, в период адского платунного ХтХ обрабатывают остальные цели. - командники бегают, скорят, бампают, все по заветам Степы. Именно по вышеозначенным причинам задаю вопрос: А зачем ХВТ, если: - противник НЕ сможет нас расстрелять. 30 ощетинившихся стволами рыл в кавере - это вам не это. - противник зачастую НЕ сможет нас испугать - мы стабборн, 9 лд, под приказами. - противник НЕ сгонит нас с ключевых точек без подключения ВСЕЙ армии в ОДНОЙ точке. А это значит, что и огонь ИГ будет наиболее эффективен. - Зачем так много ХВТ в принципе? В платунах их вполне достаточно. Иначе они КП и мягкая цель. Плюс, нам опять же не страшно, что враг приедет. В ближнем контакте платуны могут выставить весь спектр оружия - мельты технике, осмеливающейся приблизиться, лазерный душ для тех, кто решил этого не делать. Нам банально легче перемолоть противника на контактной дистанции, чем инвестировать в НЕНАДЕЖНЫЕ, малоподвижные, трусливые, малочисленные и блокируемые ХВТ. Позже попробую в тактике придать своим мыслям упорядоченный вид.
-
Ну исходя из элементарного сравнения: Стоимость: 145 против 100. Ветераны ведут, 1-0. Эффективность: Мельтабомбы крепим на 6. Эвик явно выдаст больше хитов. 1-1. Живучесть: Инкв с ретюной при правильном распределении вундов выживет дольше, чем 10 ветов. + лидак 10 против 8. Сбегут же после первых ударов Гриндера. 1-2 к инкву. Доп.возможности: У ветов демочардж и рапид. У инква - мистики. Как показала практика, столь малый для платунной ИГ рапид попросту не нужен, а вот залп платуна по приземлившимся врагам - в самый раз. + тактический эффект растягивания зоны высадки. 1-3. Гибкость: На фоне почти бесстрашных платунов веты смотрятся не очень. Отряд инква бесстрашен, многофункционален, и стоек. По совокупности факторов, ИМХО, Инкв лидирует. Фактически, это второй Стракен в армии, со своей спецификой.
-
На ОЧРе столкнулся с проблемой расковыривания волкеров, в особенности СоулГриндеров. Яррик как-то не очень для этой роли... В общем, ищу идеи... :rolleyes: Суть вопроса: Нужен антиволкер контрчардж. Про расстрел ДО ХтХ я и сам знаю, но не всегда получается. Стракен есть, но он не всегда там, где нужно, и не всегда жив. Для себя решил принять такой вариант: Инкв ДХ с эвиком 2 аколита 3 мистика 1 воин с мельтой 145 очков. Привлекает тем, что кроме собственно АТ свойств эвика может еще и мистиками дроп распугать. Есть ли еще идеи, предложения?
-
Победы!
-
Мне кажется, слишком много мельт на 1000 очков.
-
Замечание ПилотаСС видимо прошло незамеченным. Медуза может стрелять либо бронебойными, либо фугасом. В данном случае - только БР.
-
ИМХО, вот тут ты упустил нужный пункт для опроса... Адекватная, красиво сделанная и покрашенная, подходящая под статы и правила армия, основанная на каком-либо кодексе - однозначно плюс и большой респект создателю.
-
Нормалек. Только командники на мой взгляд перекачаны сильно. Зачем по два вокс-кастера в сквадах? Ты их объеденять не будешь? Если нет, то это будут легкие КП, плюс слабый скоринг. Ракеты в командниках заменил бы на что-нибудь штурмовое и дешевое. ГЛ/мельта.
-
Дюк, отформатируй текст. Без абзацев и знаков препинания читать туго. Разбей на пункты и подпункты. А то мешанина какая-то.)
-
Чарджил ты? Насколько оправданным может быть выход навстречу противнику (без транспортов, орки там всякие), с последующей "олл-аут" атакой?