Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Morpeh

Пользователь
  • Постов

    1 743
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Morpeh

  1. В кодексе. ;) Профиль Данте, стр. 82.
  2. Что сделать? Поправьте. 4 орфографии в двух строчках...
  3. randomly choose one sergeant Назначаешь каждому сержанту номер, кидаешь кубик, заставляешь их тянуть соломинку... Как душе угодно... ;)
  4. Сержант же выбирается случайно... Шанс на то что попадет на шашку весьма мал... Я бы рассматривал блессинг как приятный бонус, не более...
  5. Да я сам бы взял. Да видишь как - очков совсем нет... Даже не знаю, что порезать. В принципе, можно убрать один отряд оноров, взять приста на паке... 90 очков останется. Молот (не люблю фисты) для Оноров, чаптер баннер, и еще 30 очков останется. НО! Оноры становятся в полтора раза дороже... А мрут так же быстро... По-моему, стоит оставить их на данный формат голышом - разве что взять компани баннер...
  6. 4 мм, 8 мельт... Ну и ручник... По мне так вполне хватит. Нравится. Собственно, по моему все уже вертятся вокруг сложившейся основы. Различается лишь саппорт.
  7. 4 когтя, 1 ТХСС. И Либр с Мечом и Преферд.
  8. Основная задача - слом тяжелой и элитной пехоты, с которой ассы не справятся. Под ФНП, ФЧ и Сангвинором должны жарить. Соответсвенно, вторичная задача - прикрытие тушкой ЛРа направления главного удара. Сам пока думаю над ними. Заказал 10 Стражей, можно махнуть на пачечку. Но на мой взгляд, это будет неравный размен защищенности и силы удара на мобильность. В принципе, пока антиэлит слот - единственный актуальный. Что взять еще кроме Терми и Стражей я пока не придумал.
  9. O_o И где там хватит на ассов? Разоры на рины - 10 очков. Молоты на фисты - 10 очков. Скауты - 100 очков. Итого 120 очков. А Разоры стреляют. Они же фаст. Т.е. едем на 12, стреляем. Следующий ход - 12, либо стоим ждем и на следующий ход чарджим, либо дисэмбарк, стрельба.
  10. Дело даже в не убийстве разора. А в обеспечении выполнения целей миссии. Не дать захватить маркеры 10ти марам на картонных машинках - дело плевое. В 90 процентах случаев они будут синком. КП, маркеры, башни - везде Они будут приоритетными и легкими целями. Я бы просто игнорировал остальную армию.
  11. На эти очки влезет только 5 а-байков. На мой взгляд, предаторы будут в данном случае универсальней. Хотя я не забываю про них. Можно впихнуть пачечку за счет урезания одного из отрядов ассов. Но стоит ли? Добавил два варианта ростера. Итого по ростерам: 1. Базовый. 2. Усиленный фаерсаппорт 3. Усиленный ХтХ
  12. Есть месяц на то, чтобы обсудить, пока едут заказы. HQ Sanguinor Librarian (JP) 5 Honour guards Razorback 5 Honour guards Razorback Elites 5 assault terminators LR Redeemer Multi-melta Extra armour Troops Assault Squad 2 Meltaguns Thunder hammer Assault Squad 2 Meltaguns Thunder hammer Scout squad Missile launcher Camocloaks Fast attack 2 Attack bikes 2 Attack bikes Предаторы и пеший либр заменены на Сангвинора и 4 атак-байка соответсвенно. ХтХ потенциал растет, фаерпавер сокращается.
  13. Я имел ввиду Чаптер-тряпку. Компани беру всегда по дефолту. Что за армия без знамени.
  14. Вопрос, а что не дохнет от прямого попадания демолишер-кэнона или выстрелов с АП1-2? Зачем знамя чисто саппортному (ФЧ, ФНП) отряду? Кстати, как считаете, насколько оправдан голый отряд оноров в Разорбэке? Будет поспевать за основной атакой, да еще за 5 птс по сравнению с риной будет добавлять с ХБ...
  15. Я представляю, НО! Итак получаются платуны с комиссарами, просто послабей и потрусливей (как оно есть). ХВТ есть - лутазы. Танки - банки и трукки. Что еще надо? Вертолетики тоже сделаю...
  16. А смысл? Чисто из-за кодекса? Танки добавить? Даже при использовании кодекса орков получается куча условностей, куда уж там ИГ...
  17. Странные решения с некронами. Я бы просто взял обрезанный павер, али просто скаутовские тушки. Позеленить, и готово. Вообще, скауты так и напрашиваются на такого рода конверсии... Кстати, еще неплохи были бы в этой роли Делаки из Некромунды... Или какие-нибудь флагелянты из Вармашины...
  18. Надо было дно трубы заделать моськой гвардейской, чуток изменив положение руки. Идея забавная. :)
  19. А зачем боебанкам кавер от боев, если у тебя есть мек с филдом?
  20. Товарищи, нужен хинт: Сойдет ли слегка законверченный (слугга) сквиг-хоппер за орка? Сила - есть. Тафна - свиг+гоббо Оружие - отразим ФЧ - на то он и сквиг-хоппер. Моб рул - это же неуправляемая шайка на свигах, какой нафиг страх!
  21. Мне второй вариант больше нравится. Только убрал бы: - дозер - Харкера (слишком, слишком дорогой на 1000 очков, да и нет необходимости в его мегаманевре - силы врага на 1000 очков проще объехать) - обвес с командника, кроме флажка - оставил бы павершашку только комиссару. - оставил бы одну мельтабомбу Сменил бы гранатометы на снайперки. Случайно запинить отряд - милое дело. С техникой и лазки разберутся. На вырученные очки как раз должен влезть еще один ЛРБТ. По-моему, на 1000 очков более ультимативного фаерпавера не будет.
  22. Терпения хватит - не пропадать же закупленным минькам...))) А Гротская Революционная Армия - это из Горки-0Морки, только там ГРК - комитет был...))) Обычная пойдет, скорее всего так и сделаю. Мало ли, может кто идею оригинальную кинет...) А символика будет. Комиссары, флагоносцы... :) Все, WIP.
  23. Есть такое дело, о росте на фоне такой импровизации даже не подумал. Правда это проблема исключительно лутазов... Буду поднимать их на подставке. В принципе, первый десяток уже готов, надеюсь что 10 из 45 в 0.75 роста орка погоды не сделают.
×
×
  • Создать...