Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Morpeh

Пользователь
  • Постов

    1 743
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Morpeh

  1. Зачем тогда тему было открывать, раз лень?..
  2. Сант, исправь орфографию. Ей Богу, саммари экзекьюшн...)
  3. И? Тебе не все равно, чего он капитан? Он дает флит! И делает близкие к бесполезности юниты армией. Назови его Трясогуз Маньковский, капитан 10ой роты Имперских Спиногрызов, и дело с концом. Тем более, он не ЧМ, а кэп по статам. Это надо ГВ расказать, как ты видишь придуманных ими скаутов.) по мне так надо брать исключительно по 10. А делить-не делить зависит сугубо от ситуации.
  4. Не натягивая бэк на глобус берем 60 скаутов, пару-тройку отрядов байков и Шрайка. Шрайк - мастер оф рекрутс. Что тут натягивательного?
  5. 60 скотов под Шрайком в инфильтре, скаут мув, с флитом. Ад.
  6. Что-то реально не очень. Дороговат боинг. Да и толку от него? Тем более, на турнир его скорее всего не пустят.
  7. А, забыл про него!) Надо будет правила глянуть.) Уж забыл что он из себя представляет...
  8. 1. Химеры. Нормалек, работают. Доезжают, жарят. И, бывает, уезжают целехонькими. 2. Френдли фаер - да, случается... Но что делать?) 3. Боинг Яррика - это просто фан на время. Купить сразу столько химер - пупок развяжется. Потом заменю на танки, вендетту, еще ветов и т.п. 4. Коняшки - закрываются танками и химерами. А под антипех они по-идее попасть не должны - у них дистанция атаки 19-24 дюйма. Да и не жалко, если честно. 115 очков, ё-маё.) 5. Панишер с Паском. Буду тестить. В теории он хорош. Ринку обглодать, орчков прорядить, принести вунду сержу...
  9. Итак, скоро хочу дать старт своему новому подразделению ИГ - анархическому батальону. Миньки от Кооплестоун кастингс, гражданская война в России. Тачанки и все дела. IG 2000 HQ Comissar Yarrick Elites 5 Ogryns Chimera Psyker squad Chimera Troops Veterans 3 meltaguns Chimera Veterans 3 meltaguns Chimera Veterans 3 meltaguns Chimera Penal squad Fast Attack 10 Rough Riders Power weapon 10 Rough Riders Power weapon Heavy support LRP (HBS) Pask LRD (HLc) LRD (HLc) Армия атакующего типа. Рвемся вперед. 1 Группа: Мельто-веты. Взрываем транспорты и т.п. 2 Группа: Танки. Проряжаем пассажиров 3 Группа: Кавалерия. Добиваем подранков. 4 Группа: Яррик с ретюной из огринов. Танкуем, добиваем, выбиваем с маркеров.
  10. А вот и мну!) Огромное спасибо организаторам! Амин, все было на высоте! Огромное спасибо оппонентам! Ребята, было как всегда приятно встретится за столом! Огромное спасибо всем! Отлично покатались, поиграли и повеселились! Надеюсь, новые мемы (проктолог, ненависть и т.п.) будут еще долго радовать вас и всех причастных к их созданию! :) Ура, товарищи!))) З.Ы. Фотки скину - как только, так сразу!
  11. Вопрос. Армия - ИГ. Билд - механайз. Тематика - Анархисты (тельники, бескозырки, черные знамена, шашки, маузеры и т.п.) Насколько адекватно будет смотреться Путиловец или аналог с минорными випон свапами в качестве Химеры. Фото прилагаются.
  12. Что. Это. Во-первых, приводим к соответсвию название темы и ее содержание. Во-вторых, желательно получить информацию об искомом и желаемом.
  13. Все что обнародовано и есть пропаганда.
  14. Да Степ, пропаганда - твое слабое место. Только всех заводишь, и влечет это скорее негативные последствия для сборной. Проще надо.
  15. Тебя же никто не заставляет инфильрироваться? Отряд-то вариативный... Уйди в резерв, в аутфланк, зажмись в углу и т.п.
  16. Слишком большие пушки, гроты - overenthusiastic... описывалось что-то такое у думдайверов кажись...)
  17. Само собой. Думаю, после турниров наших бесконечных выдастся денек погонять.
  18. Зачем так сложно? Намного дешевле купить копты из стартера... Собсна, сам таких сделал. Для ХаКу сойдет что угодно. Была бы фантазия для конверсии.
  19. Не знаю, по мне, так две башни по прежнему одна из самых сложных миссий. А КП... А что КП? 14 КП... Хилые, да... Но они генерируют некислый фаерпавер...
  20. Ну блин...))) Рушите вы задумку...))) Ну а вот так? Company HQ Company Banner Master of the Fleet Grenade launcher Troops Platoon HQ 4 Flamers Comissar Power weapon 2 squads 2 Autocannons 2 Grenade launchers Heavy weapon squad 3 Lascannons Heavy weapon squad 3 Lascannons Heavy weapon squad 3 Lascannons Heavy weapon squad 3 Lascannons Heavy weapon squad 3 Autocannons Veteran squad 3 Meltaguns Veteran squad 3 Meltaguns Fast Attack Vendetta Vendetta Heavy support LRBT Heavy bolters Heavy stubber LRBT Heavy bolters Heavy stubber LRBT Heavy bolters Heavy stubber LRBT Heavy bolters Heavy stubber 12 лазок и 5 автопушек выгружают, ЛРБТ убивают начинку, в зависимости от противника к этому могут добавиться 6 линкованных лазок и 6 мельт. Если аутфланкать, то в венду можно посадить командник с фламерами вместо ветов (орки, массниды, ДЭ и т.п.)
  21. Тогда: 1. Пропадет идея. 2. Постепенно ростер скатится в стандарт. 3. Ее быстро собьют ввиду единственного 12го лба в армии. 4. Лазки стоят 105, вендетта - 130. :rolleyes:
  22. А Сов-то прав... :rolleyes: В принципе, опыт двух аутфланг-отрядов у меня есть. Жалко, они без мельт, но зато более стойкие.
  23. Про стабберы - это сугубо вопрос религии. :boyan: Вон, Вульф уже пояснил. В прошлой игре как раз пригодились. Нет, нет артиллерии. 12 лоб. Тут идея в отсутствии промежуточных целей. Либо пехота в 4+ ковре, либо аналогичный 14 лоб. У тех же лутазов, например, альтернатива пропадает совсем - либо стреляем в ХВС, что есть профит в общем, но слив в частности (ибо лазки). Нет, он тупо для вундов. Больше вундов, хороших и разных! За 10 очков 3 выстрела на 36 на 14лобовой платформе... Ну по-моему супер. Думаю да, ближе к октябрю можно попробовать. Доделать 6 лазок только... Да, можно и так. В любом случае второй комми был бы полезен - челюсти всякие... По поводу разделения - мне больше нравится идея функционирования большим пятном. Моща. [ Добавлено спустя 1 минуту 56 секунд ] Собственно, самое унылое место. Тут я могу расчитывать только на сдувание противника, увы. Ну и поступь 50тирыльника.
  24. Морпеху хочется странного... :boyan: Думал сделать олл-инфантри армию, но понял, что без танков никак... Вариант №1 Company HQ Colonel Straken Company Banner Master of the Fleet 2 Meltaguns 2 Bodyguards Troops Platoon HQ Meltagun Comissar 6 Power weapons 5 squads 5 Autocannons 5 Grenade launchers Heavy weapon squad 3 Lascannons Heavy weapon squad 3 Lascannons Heavy weapon squad 3 Lascannons Heavy weapon squad 3 Lascannons Penal squad Penal squad Heavy support LRBT Heavy bolters Heavy stubber LRBT Heavy bolters Heavy stubber LRBT Heavy bolters Heavy stubber LRBT Heavy bolters Heavy stubber Итак, срываем покровы и ломаем стереотипы. Немножко. ;) Наш якорь - 50ти рыльник. Дает нам возможность легко бороться с Риноподобными. В рукопашке, при поддержке Стракена, сгрызает почти все что можно. Наш истребительно-противотанковый резерв - 12 лазок. Стреляют в разные цели, концентрируются если надо. Скорят. Сквадроны 2х2 ЛРБТ. Уничтожают в среднем две цели в ход. Танкам обычно положить, кто перед ними - сквад терми или ГД. Пеналы - нововведение. Еще по четверке я успешно гонял два сквада аутфланге. Сейчас на смену пришли эти ребята. Задачи - выйти попозже, заскорить\дискорить точки, возможно - связать всяких лутазов. Не гонятся пугалками, стойкие в общем ребята. Каннинг план: Стоим стреляем. ;) Лазки высаживают, ЛРБТ аннигилируют, платун добивает. Пеналы скорят\дискорят. Слабости - пеналы. Не способны поломать что-нибудь серьезное. Только отвлечь, в крайнем случае - задискорить. Скорят лишь пустуяющие маркеры. В общем, кроме них дальние точки занимать просто некому. Вариант №2 Company HQ Company Banner Master of the Fleet Grenade launcher Troops Platoon HQ 4 Flamers Comissar Power weapon 2 squads 2 Autocannons 2 Grenade launchers Heavy weapon squad 3 Lascannons Heavy weapon squad 3 Lascannons Heavy weapon squad 3 Lascannons Heavy weapon squad 3 Lascannons Heavy weapon squad 3 Autocannons Veteran squad 3 Meltaguns Veteran squad 3 Meltaguns Fast Attack Vendetta Vendetta Heavy support LRBT Heavy bolters Heavy stubber LRBT Heavy bolters Heavy stubber LRBT Heavy bolters Heavy stubber LRBT Heavy bolters Heavy stubber
×
×
  • Создать...