Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

KI_Maroder

Пользователь
  • Постов

    302
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент KI_Maroder

  1. Раш... <_< врятли. Их там что-то было ну очень очень много (для бека мож и норм, но для игры, темболее с таким результатом... <_< ), и почему-то я не заметил там вообще взрывов как при смерти так и при суициде. Темболее что, учитывая то, что точки захватывать рабочие будут, я думаю в начале кроме медлительных воинов у некронов врятли что-то будет еще.
  2. В DoW всегда была проблема с тем, что использовались не все юниты (игроки очень быстро отыскивали наиболее выгодные комбинации), в WA попытались проблему исправить, но привело не только к тому, что стали использоваться ранее забытые юниты, но и к тому, что теперь позабыли про некоторые ранее нужные. Я думаю, тут они могут решить эту проблему тем, что различные юниты будут эффективны против разных рас, хотя хз. Я кстати так и не понял куда пропал Монолит, а про скорость передвижения некронов я бы пока не говорил, так как там они не ходили быстрее шага (конечно это может и побыстрее чем в WA, но все же до бега далеко).
  3. И это навернека еще не все... :) Я думаю все разговоры о том, что DC станет чисто сингплеерной игрой с плохой сетевой должны отпасть. Я не думаю, что разработчики разрабатывали бы свой батлнет не надеясь на игру как на кибер-дисциплину <_< .
  4. Ландрейдер получился куда симпатичнее с морпехом сверху, а вот берсерков зря всех заменили, та моделька, что на морпеха обычного похожа откровенно проигрывает остальным. Скажем так WA пошел по принципу отрежем все что ненадежно и ни сильно нужно, а Pro - дадим все, что только можно дать и попробуем сбалансировать. Кстати я заметил, что у ассаулт дреда ракеты вылетают по одной как в DoW без глюка :D . Но терминаторов перебросили из казарм мне кажется зря - к этому моменту игры штурмы и морпехи никому уже не нужны и здание пустеет <_< .
  5. Помнится говорилось о разработке в DC личного батлнета (типо как в WCIII), вот и обьясните мне пожалуста непросвещенному как и чем "батлнет" отличается от того что было в WA или DoW?
  6. Поставил его недавно и заметил кроме больших возможностей еще новых юнитов (лидеры берсерков) или измененных старых (ландрейдер или теже берсеркеры), вот и вопрос - они все были в ва спрятаны или чото модеры сами добавили?
  7. Вы мне все пытаетесь рассказать как Тау могут свалить, или за кого то спрятаться или кого-то в рукопашке вместо себя использовать. Но факт остается фактом: подбежать к нему можно и в рукопашную мочить тоже! Вот мне и интересно чем такой костюм ответить может. Файрвариоры помнится в рукопашной прямо винтовками били. На данный момент стрельбой отвечают на рукопашку разве только танки, и то понятно почему (рук-то нету :D ). Потому что делать больше нечего, до роликов небыло информации вообще, а тут уже 50 страниц было. Так что еще нормально :) .
  8. В теории можно представить, что они дошли, и их было много - теперь можно подумать об ответе на мой вопрос. P.S. Кстати я не помню про пистолет ассасина, надо срочно ппереиграть...
  9. Выше уже обговаривалось, то как они не то что, не уберали, а ДОБАВЛЯЛИ подобные недоработки в WA <_< . Кстати я не заметил, у Тау командера и намеков на оружие ближнего боя, ведь чем то он махать должен, когда на него налетят рукопашные бойцы =| .
  10. Какие же они все маленькие эти ролики, слава богу, он позрелищнее старых. Следующий по любому будет о Некрон Лорде. Вы, наверное, уже заметили, что все, что происходит в этих еженедельных роликах, частично было в первом трейлере. Кстати там про некрон лорда отрывков было много :) . Кстати о том, что тау командер стреляет в разные цели одновременно: такое и раньше было, только правда у техники (ну какая разница - это же тоже юнит). Это были юниты с несколькими орудиями: Хищники, Леман Руссы и даже дреды поддержки, которые не стреляли ракетами в ближние цели. Я думаю это значит, что Тау Командер юнит мясной будит и достаточно живучий, хотя кто знает <_< . Ждем следующего ролика...
  11. Прошу прощения, что сразу не ответил - учеба, работа. Я заметил этот глюк при игре, потом пересмотрел демку и наблюдал за этими особями (ассаулт дреды) очень долго, чтобы убедится, что это не единичный случай. Обидно, что его не просто не убрали, а ДОБАВИЛИ в WA! Согласен, баланс до ИГ еще не добрался, а глюк в DC я могу объяснить разве что мыслями о глобальном и тем, что они забыли про мелочи типа этой (хотя для кого как <_< ). Могу попытаться помочь если хочешь, учитывая количество артов доступных нам по теме WH40K странно, что эта проблема вообще возникла <_< . Разработка-разработкой, но ролики с недокрашеными юнитами они же не выкладывают, их и так мало, да еще с глюками из WA. Навивает смутные предчуствия... Сори если мои мысли тут лишние.
  12. Я заметил некий ...ммм... индивидуализм постов лапши сразу как пришел на форум. Я думаю это не лишнее, иногда и улыбнуться можно :). Помнится здесь обсуждались новшество вылета 2-х ракет из ассаулт дреда и глюк с этим связанный, который засветился в ролике. Закончилось обсуждение пару страниц назад этим: Я какраз с этим столкнулся сегодня и замечу, что всеже она летит между ног :D . Обидно, что этот глюк так и не исправят в DC :(.
  13. Ну я думаю сайдет даже один сквад гвардейцев с комисаром в рукопашке при поддержки парочки из далека (зачем у них всеже огнеметы отобрали, точнее не дали :) ).
  14. Фанам я думаю важны, если они с пеной во рту спорили о том как будит выглядить невидимый сквад у Тау и что будит считаться техникой у Некронов за долго до выхода первого ролика ;) .
  15. И правда грустно, тогда получится, что за время WA неодного патча не вышло, ну конечно кроме не сильно полноценного 1.41, который вышел следом за игрой, чтобы поправить то, что не успели разработчики <_< . А ведь все ждут, очень ждут. Я думаю разработчики сильно переделают игру в аддоне и поэтому не видят будующего в WA и сил в него мало вкладывают поэтому же.
  16. Заметил, что Монолит очень сильно преобразился по сравнению с тем, что был в WA. Угол наклона корпуса стал более высоким, створы, прикрывающие кристалл уменьшились по отношению к корпусу, ну и мелочи оформления разные. Лучше это или хуже пусть решают фанаты вселенной и некронов, но старый мне казался более похожим на тот, что я видел на артах и фотках моделей. Вот пример того, каким он был в WA если кто не помнит (скрин еще с пиратки :) ):
  17. Про хазяина аватарки то я знаю, я в общем сказал. А продолжительные побоища будут всегда... правдо в битвах 3 на 3 и 4 на 4, или 2 на 2 на 2 и т.д и т.п. :)
  18. ДА! Ты прав! Я наконец сделал это! И пусть ролик г.... (я еще не смотрел правда), но всеже я рад! Все уже давно привыкли что по сети 1 на 1 споры решаются на первых уровнях, задолго до высоких технологий. Хорошо если DC позволит в полном обьеме затронуть Т2, на больше я не расчитываю. P.S. INQUISITOR RICO советую сменить аватарку, такая уже используется вроде :)
  19. Блин ну неужели ролик больше нигде не выложили. Такого быть не может, я не верю. Если где то еще появится плизз кинте ссылку :(
  20. Если бы прочитал все, то понил бы, что проблема не в том, что мы не знаем куда нажать, а в другом. Лучше бы посоветовал чтонибудь.
  21. Не так :( ! Посмотри мой скриншот на тойже странице только повыше над тобой. Вот так выглядит у меня, а если еще выше посмотреть, то можно увидеть как он выглядит у других и наверное у тебя. Я просто напросто немогу выбрать че качать, а следовательно и скачать :( .
  22. И правда :D . Оказался... :D . Скажите плиз где еще можно скачать видио, у меня там какой то глюк, это не реально, неужели в инете только одно место с этим мувом :( .
  23. Теперь все ясно, потому, что у меня выглядит вот так:
  24. Я наверное тормоз но всеже не получается, щелкнул по видио без кртинки (Necron faction video) тама строчка тройная, ввел дату рождения, щелкнул рядом слово и у меня все назад вернулось :( .
  25. У меня тоже не получилось зарегестрироваться, знания английского подводят :( .
×
×
  • Создать...