Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

KI_Maroder

Пользователь
  • Постов

    302
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент KI_Maroder

  1. У разработчиков два варианта: или шлифовать то, что есть или вносить, что то новое. Делать это одновременно нельзя (нужен опыт использования, чего у новвоведений нет) - приходится выбирать. Перспективно и то и то, но у игры большой патанциал и рас много и сюжетов написать для сингла тоже много можно. За аддоны им лучше прибыль счас получить. Потом они столько не получат уже (время идет - игра стареет). А пропатчить они и потом успеют. Нам бы конечно хотелось побыстрее, но патчить в конце концов после всех аддонов и новшетв всеравно придется. Близарды до сих пор патчат своего старичка WCIII (и все только рады), и хотя до баланса того же стара он не дотягивает, выпускать сейчас его или аддон уже не выгодно - толпы простых обывателей не оценят примитивную графику и изъеженую историю про предательства и демонов.
  2. Почему надо реликов с близардами сравнивать! Если бы они на них равнялись, то больше 1 аддона и 4 расс мы бы не увидели. А то, что новых юнитов не будит - это факт. Рассы не имеют равное колличество юнитов, как в общем, так и по родам войск (герои, пехота, техника)! Кстати в ВА их же добавили (баланс конечно лучше врятли стал) ровно по 1 и вроде живем :) .
  3. Учитывая, что в игре их нету как таковых, то в DC они бы тогда считались новыми. Оффициально заявлено, что новых юнитов не будит. Так что врятли <_< .
  4. На сколько я понимаю, расчет лазгана такой же без текстур. Кстати я так и не понял, разработчики не успели их окончательно снести, или наоборот ввести и отбалансировать? Огнемет для гвардов, я думаю, вещь полезная, учитывая, что в начале им часто приходится принимать на себя рукопашные удары. Да и расчеты отбалансировать думаю запросто можно было (так и не понял как они передвигаются :) ).
  5. Люди могут быть с беком не знакомы. В игре они - клерики, хотябы у меня точно :) .
  6. Не подскажите, а есть ли возможность поставить мод на WA версии 1.4 (у меня купленая лицензия только такая). Я играл в этот мод только в версию 1.0. Тогда конечно многое было не доработано, много лишнего, иногда плевки плазмы откровенно сперты были у эльдаров и здания с постройкой выглядили ужасно. Хотелочь бы в новый поиграть :) . Жаль что юнитов новых убрали (я на DC обижался, что их небудит и тут теперь подстава) - особенно жалко спидбеки эльдарские (в названиии могу ошибится :) ). Как их разработчики при создании эльдаров пропустили непонятно <_< . Это еще из 1.0:
  7. На сколько я понял в оригинал не вошли лидеры Берсерков, огнеметы у гвардейцев и пулеметные расчеты. Это все? Или есть еще что-то? Если да - то перечислите, покажите, или в конце концов дайте ссылку где это обсуждают. Буду очень признателен :) .
  8. Спасибо за обьяснение, теперь понял. Тоесть это юнит может и не считаться новым, его можно просто ввести и отбалансировать :) .
  9. Непонял, всмысле невидимый или что? Он есть в WA или должен быть. Чето я не понял. <_<
  10. Ответе на мой вопрос пожалуйста, а то инета скоро может не будит ;) .
  11. Для DC он обычный юнит, не более. Вся стратегия состоит из юнитов. И неуязвимый юнит - не юнит. Ктонибудь может обьяснить как раскрыть и посмотреть во весь экран скрины с сайта DC?
  12. При чем тут мозги компа, DoW заточен под мультиплеер и сваливать на комп как то не логично, темболее наиграные сценки для мува сделать врятли получится без участия людей. А что касается терменаторов, то помнится еще в первом DoW уберюнитов можно было (если рядом никого больше и они одни как и в ролике) растрелять всеволишь 4 пачками прокаченых маринов, так что я сомневаюсь, что они время зря теряют.
  13. Я непонял к чему ты это написал, при этом я поламал язык еще читая это :) . Если описывать ситуацию - то их миллион и повторяются они только при игре с компьютером. При чем тут Нейтбрингер вообще непонял. А что такое пойло я знаю, сам за орков играю :) .
  14. Это можно свалить на слабое микро, некотрые юниты не успели получить команду и сами стреляют. Или игрок не знает точно, кто под воздействием и не успевает раздовать команды. В конце концов если других рядом нет, а ты зажат на базе, то почему бы не пострелять это немногое время и дождаться пока пойло перестанет действовать, темболее хиты им огонь всеже отнимает, просто они не умирают :) .
  15. Нейтбрингер будет уязвим, просто с большим количеством хп, он же всеже из плоти состоит. Кстати в ролике большая группа терминаторов лупит по нему в конце, пытаясь от него избавится. Какой же смыл, если он бессмертный, они же не тупые :D . По логике и премеру из WA быть не должно. Как таковые отряды некронов, на сколько я понял, нельзя убить, но можно на время разрушить.
  16. Если он трансформируется из Лорда, то значит он появится не на базе, а где угодно (как Алчущий Крови у Хаоса) и идти некуда не надо. Я хоть и далек от профессиональных игроков, а просто любитель, но скока я играл в DoW у меня по статистике время игры было 10 -14 минут (или меня или я когонить за это время :) ). 2 минуты это очень большой срок, если иногда на 2-ой минуте уже рашуют и бьются не более 2-х минут при этом. Но я про дуэли говорю, а не про мясо 4 на 4 :D . Короче в битве 1 на 1 сражение за 2 минуты может решится запросто.
  17. Я не думаю, что невидимки будут мощными юнитами (опять же дисбаланс), хотя у Тау я видел два варианта костюмов стелс команд и один из них тяжелый. Даже если так, то у остальных рас стелс-команды слабые, и прослушки их сметут и фамилию не спросят :) .
  18. Я уже об этом говорил, ведь юнитов много еще не задействовали (теже эльдарские спидбеки). Но новых юнитов не БУДЕТ и это факт! Это официально заявлено, если они конечно что то не поменяют перед выходом :) Ну это как сказать, парой во время боя убежать и добежать до какого то нужного места в стелсе не легко. Обязательно кто-нибудь и откуда-нибудь пропалит :) . Это совершенно ничего не значит. ВА не оправдал себя как мультиплеер и возможно в чем то вернутся к оригинальному DoW. Ведь точно известно, что мулльтиплеер будут перерабатывать. Так что спокойно можно ссылаться на обе игры. Ну это уже не баланс. Какой смысл тогда вообще в стелсе. Точки расположены повсюду и мимо них не пробежишь. Им просто пользоваться не будут. Другое дело если стрелять в стелсе нельзя (как сейчас собственно).
  19. Приятно, что был прав, что Монолит всеже здание :D . Кстати мне или показалось или его внешний вид существенно переработали по скриншоту с сайта. Вообще изначально (хотя обе рассы интересные) мне казалось неподходящим сводить Тау и Некронов на поле боя. Вы то, любители настолки, привычные - у вас на столе сходятся все кому не лень. А чисто по беку у меня возникло впечатление, что Тау логичней хвастаться своими технологическими возможностями перед людьми или орками, ну а Некронам сражаться с Эльдарами или Хаосом. Так же глуповато как встреча Некронов с Тиранидами :) . Но это чисто мое мнение. В мультиплеере всеравно встретятся все :) .
  20. На сколько я помню в первом Dow было 11 миссий, в WA 12 (по 6 за Хаос и Порядок), при том что 5 и 6 везде были на 1 карте (или подчти на одной), того возможно минус 3 = короче всеравно приблизительно также. А тут около 20 - прогресс сразу в 2 раза. Главное, что бы по больше разнообразия и поменьше совпадений :) .
  21. Да все будит нормально, обе рассы будут. Как некроны в WA или ИГ в обычном DoW они не станут, хотябы потаму, что засветились здания у обоих расс. Меня больше интересует новые юниты у старых расс. Почемуже всетаки у эльдаров спидбеков нет :( (какой то Steel Legion добавить смог, а релики не могут). Или к примеру старые рассы графически проигрывают новым (даже ИГ), им бы не мешало натянуть новые полигоны :) .
  22. Я знаю, что такое Валькирия, но у ИГ в WA ее нету, кроме как в компании. В заставки землю они бомбили, но при спецспособности генерала из-за горизонта летят нурсы, а по небу ничего не летит.
  23. Спасибо, а где не подскажешь? Скорее всего ошибаешься (я тоже за них не играю), потому как при бомбешки он предварительно дымовуху кидает, а потом нурсы летят стаями из-за горизонта. Из летающего там только, то, что дотавлят в здания технику и те совсем другие (грузовые), если что, сравни с моим скрином - там валькирия.
  24. Чето я не помню такой способности, может напомнишь че это такое? C кокого и по какое проходит Е3 и где? Не у нас ли :D ?У нас информация сразу появится, или надо искать ее в инете?
  25. Если говорить не о балансе, а просто об игре, то WA впринципе неплохой аддон. И сторону он любопытную добавил. Меня правда раздрожают две вещи: Сантинели флаг снимают - просто как то нелогично смотрится и то, что Валькирию нигде не засветили у ИГ, кроме компании (хотябы над головой во время бомбешки пролетала бы). Вопрос: Имеются ли счас еще скриншоты (кроме первых 4-х) или видио, ну или обои на рабочий стол на тему DC? Это кстати последний скрин из моих 4-х, остальные я раньше выкладывал: Кстати, никто не знает, где можно найти обои с картинками, которые были на упаковках с игрой раньше (необходимость появилась)?
×
×
  • Создать...