Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

KI_Maroder

Пользователь
  • Постов

    302
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент KI_Maroder

  1. А дата выхода патча обьявлена?
  2. Я тут слышал на форуме, что многие играют за Хаос, так как нет Некронов, т.е. играют за одно зло, так как нет другого зла. А выясняется они враги :? . Я конечно допускал это, на уровне того, что они все живое ненавидят, а хаосисты всеже жевые :) , как никак.
  3. Я думаю речь о новых юнитах не идет, там и старых хватает (у Хаоса то мало юнитов было, но никто не жаловался). Речь идет, как сильно боевые действие будут отличаться от привычных нам по бэку.
  4. Аддон выйдет только к концу года, до этого момента время еще огого сколько. Я думаю за это время не один патч выйдет, хотя с аддоном они будут все по любе, начиная с 1.41. Но ждать столько O_o ...
  5. Совсем не обязательно, я думаю они с легкостью могут играть роль штурмовиков (те что ранцевыми двигателями были), на ранних стадиях игры, пока не доступны тяжелые костюмы.
  6. Да просто по любе есть еще много чего, что можно добавить, хотелось бы хоть что то. Кто то выше интересовался, какие будут круты и как они выглядят:
  7. Я конечно вселенную знаю плохо, но я уже писал, что RTS - это уже подразумевает какую-то жертву. Рассу в точности не пренесешь (причем любую). У орков не намека их споры, эльдары не приходят из вне, а строят базы как и все, хаос полноценно бьется стенка на стенку, никак не использую вражденную любовь к обману или "ударам в спину". Это опять же вообщем сказано, так что не ждите, что рассу в точноти перенесут в игру, ждите изменений. Кто-то выше сказал, что в интерьвью релики сказали, что былибы рады видить все рассы в своей игре, а значит и Тираниды могут в полне появиться, и их переделают не меньше. Кстати на счет новых юнитов у старых расс - это точно, что их не будит?
  8. Конечно же это не Лорд из мувика, но вполне может быть просто лидер отряда - некрон с оружием для ближнего боя. Тут кстати тоже он:
  9. Считают варварским стилем боя, хотя понимают, что без него никак :) . Помнится в самых ранних версиях (1.01 чтоли) можно было продолжать стрелять даже когда по тебе мечами и ножами в рукопашке хреначили. Позже (с 1.20 помоему) это убрали, и все к кому добегали рукопашные бойцы тоже переводились в рукопашную. В данном случае Тау я думаю неотвертятся и даже с дамагом 1 им предятся лезть на кулаки :) . Кстати вот скрин оффициальный, правда ножей не видно, но и стрельбы тоже:
  10. Ну с размаху долбануть чемнибудь тяжеленький по голове в случае надобности им ничто, я думаю, не мешает :D . Специально посмотрел: Воин Некрон - Тяжелая пехота Здоровье - 550 Мараль - нет Рукопашные повреждения - 30-40 Огнестрельные повреждения - 65-85 Размер отряда - 10 Улучшений - нет
  11. Похоже на это, только с лагами и тормазами жудкими)) Вернемся всеже к Dark Crusade. Есть какие нибудьновости?
  12. Ничто никога не идеально, и везде есть исключени. ВЕЗДЕ!
  13. А кто вообще такие КТаны. Я думал это типо богов, которым некроны поклоняются. А тут видел посты, что типо их армия круче некронов, или вот то, что они сами себя жрут. Может поясните.
  14. А так же к Gogirichi, D Kard Kain. В этом я полностью согласен, сам стал WH40K интересоваться после DoW. Для Vampire. Сам иногда гоняю на геймспае, правдо не профессионально и дыры всеже замечаю, но всеже каким бы полкоником небыл я или ты, закономерность одинакова для всех игр и не только. Чем больше человек чем либо увлекается, тем меньше таких людей как он. Проф-игроков будет всегда около 30% (если не меньше, я на скорую руку сказал) от общей массы. Вспомните сколько игр на прилавках валяется, которые не стоят даже упоминания в журналах. Однако и они укупают затраты на их создание. Пользователей у всех игр очень много, особенно если игра хорошая. Но конечно, это не значит что этого хватит. Если Релики остановятся на достигнутом, то DоW врятли когда станет лучшей среди RTS для любого сорта геймера.
  15. И я тоже. Даже те кто хотелибы все в одном увидеть, всеравно заплатят за каждый, куда они денутся :) , особенно если игры уже выйдут. А если обсуждать в общем, то я думаю мы увидим все те рассы которые перечислил PriZraK 1. Потом или в процессе они могут добавить недотоющих юнитов, а потом заняться уже со спокойной душей самым главным: долго и нудно править не самый лучший на данный момент баланс. Где нибудь к патчу 1.967 мы наконец может поиграем в игру с отточеным балансом и большим набором разных расс и карт. Какой же я всетаки мечтатель :) .
  16. Почему вы думаете, что их все засунут в 1 аддон. Куда вы спешите. Подумайте какая это перспектива. Скока денег можно заработать если выпускать по 1 аддону с 1 рассой. И сами заработают и нам компаний разных понастроят. Вообще надо радоваться, что счас они сразу 2 рассы добавят.
  17. Я поправился. Кстати откуда такая информация?
  18. Когда я начинал отвечать, его еще небыло. Они систематически намекали на каждую новую рассу в каждой предыдущей игре. Это может повторится (как добрая традиция), а может и нет, всеже 2 новые рассы - это немало. Я вообще с трудом понимаю как они умудрятся сделать полноценные компании аж для 6 сторон! То что это возможно, я не спорю, но по сровнению с первым DoW это большой прогрес. В любом случае, я не думаю, что стоит расчитывать на чтото особенное (врятли они засветят еще одну сложную рассу, типо Тиранидов), скорее всего если и будит что-то, то это будит какая-нибудь Инквизиция или Сестра Битвы - и то врятли, ведь в игре будут (повторюсь) аж 7 расс!!!!
  19. Неспорю (кроме ЛендРейдоров), но моя версия английская и как правильно читать их названия я могу незнать, темболее просто не помню на данный момент. Хотелось бы Steel Legion'ом против ИГ сыграть :) . Кстати мы удаляемся от темы, тут говорят о Dark Crusade вроде, хотя опыт других модов тоже думаю не помешает :) .
  20. Ну извени, я то вижу в основе все тот же броник :) .
  21. Это танк гретчинов Это банды гретчинов Ну и Оркский ганвагон (прижилании можно поставить типо плазмы пушку, как на их динозавре :) )
  22. Эльдарам добавили Спидбеки, которые теперь занимают 1 техники и 1 пехоты и состоят из отряда на 2 персоны. Оркам добавили банды гретчинов (могут вооружаться дробой и захватывать точьки), танки гретчинов и оркский ганвагон. СМ добавили Рино в трех видах: с пулеметом (меняется на плазму или что то вроде этого), с обвесом и гаубицей (тяжелый вариант) и просто с радиолакационой установкой (расширяет обзор местности). А Хаос обделили :( .
  23. Steel Legion очень хорошая модификация, правда баланс неотточен и очень много лишнего, попросту ненужного, и Stormblade как то аляписто вышел у них :) . Так же приятно что они юнитов другим рассам добавили (эльдарские спидбеки особенно :) ).
  24. Для Некронов пообещали отдельну экономическую систему развития + они уже были в WA. Тут есть что пообсуждать. А про Тау кроме ролика и 4-х скринов больше ничего не известно. Кстати о Тау, была когда-то любительская модификация, очень сырая и глюченая, но всеже :) :
  25. Очень даже возможно, так как она не четкая. Как бы там небыло, сетевые баталии доказали, что более менее средние игроки решают свои споры за 10-20 минут, так и не дожив до высоких технологий. Кстати хотел спросить: раскажите пожлуста - что это за рой железных букашек в заставке. Они и тут есть на картинке.
×
×
  • Создать...