Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

DimmyK

Пользователь
  • Постов

    411
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DimmyK

  1. Где то в факе по-моему было прописано что пэ sm = все виды маринада но не хаос. Но я могу ошибаться
  2. Понял вас :) это правда. Но если что можно прикрытся своим же дроп подом, получить 5+ ковер и откидываться после него 2м фнп раз вы в него так верите. И тогда падать к ним можно в упор
  3. Ну про врайтов сидеть точки скорить этим ростером нельзя, убежать/обойти их тоже нельзя, оппоненту поскорить помешать тоже нельзя? А чем страшны колобки с котезом? Они хоть близко должны стоять чтобы стрелять а значит есть шанс их почарджить. Эльдары и тау будут далеко стоять и может даже постепенно отспутать. Имо как раз они и проблематичны?
  4. Интересно как это переживает стрельбу тау или ельдар. Еще вопрос: что делать если в хтх идти не выгодно (типа некронов на врайтах, бистпака)?
  5. У ТФК 7ая тафна, какая инста?
  6. Обе вунде идут в ТФК (пока не сдохнет) ибо ближайшая модель
  7. Gorgon chain это типа shield eternal который дает +1 к фнп и не занимает слота оружия но зато с каждой потеряной вундой теряет часть способностей (те потерял 2 вунде значит потерял eternal warrior)
  8. Они не то чтобы плохие просто имо дороги для того что они делают
  9. Если не все 4 ваших хтхшных транспорта, то как минимум 2е с гротесками сливаются на 1й ход. После чего гроты идут пешком и получают по полной, а враксов если прилетят это уже не массовый хтх. Если у оппонента есть инвиз и/или любой нормальный хтх отряд, гротесков тоже быстро затопчат даже если успеть куда то прилететь Объясните плиз чем именно 2 труборнов лучше равагера? И против какого павера это все было проверено? (Даже интересно)
  10. Значит эта часть плана облом что то я слишком не внимательно стал правила читать, хорошо что ты есть, меня спасаешь :D
  11. Ган дроны тут для доп вунд я так понимаю, но впринципе маркеры скорее всего были бы полезнее
  12. Спасибо за ответ про дроны обязательно попробую Ре:круты - Только дакка весьма не внушительная, а на пол стола их сразу все достают какими нибудь остатками стрельбы иони либо дохнут либо проваливает лидерство лол. Но может я просто такой кривой Бастион даже не столь для того чтобы В нем сидеть а скорее ЗА ним. Против платуном с лазками и игнором кавра кастов и всяких других неприятностей очень помог бы например. Если надо туда и кризы могут сесть. Против армий без игнору кавра обеспечивает 3+ кавер - то есть реактор тогда не так важен. Про землянку я думал но вот только поместиться если убрать мельта криза, который хорош именно универсальностью. Мельта все равно нужны вторые, ибо тогда рипа жалко вперед идти сливать ради одного танка иногда, а раз парень у нас уже есть то и за скайрея ни так надо платить раз есть и неплохое количество мисслов и скайфайер. Но да, я над этой идеей еще работаю, может и нужен скайрея все таки. Или бродов пытаться затихнуть в бастион но вот только тогда от рипа придется отказаться
  13. Ну посмотрим, и у тебя же всего лишь лоб 14ый, я тебе еще в бок могу ракет напихать ХD если ты конечно мне подставишься
  14. Спс за ответ, я на самом деле уже кое что другое придумал на маркер дрогах кстати. Пассы работают ничего когда мне надо всего 2 хита для рипа к игнору ковра. Огнемет был на всякий случай, но в принципе ты прав :). Про фузионки - я их беру потому что как заметил Strohkopf, я сам на такой формат играл лимитом на 14ой броне и понимаю что надо что нибудь иметь на всякий случай. Вопросы: - какое количество ракетных дронов нормальное? Я просто склоняюсь к максимума ибо уже трачу много очков на командире чтобы это сработало - имхо круто очень рисковые парни. Часто выходят слишком рано. Далеко от всех остальных и долго не протягивают даже там против культей, Гаунтов, простых некронских варриоров "Кризис спам " Пришла еще идея использовать много кризов такая: 1000 pts Primary CAD: farsight enclaves Ethereal [50] Riptide, ion accelerator, EWO, fusion blaster [190] Crisis team (3), 6 missile pods, 3 target locks, 6 marker drones [246] Crisis team (1), 2x fusion blaster, velocity tracker [73] Allied Detachment: Tau Empire Commander, Msss, pen, shield gen, iridium, drone controller, neuroweb system jammer [180] 2 Crisis Suits, 2x advanced targeting system, 4x Missile pod [110] 6 firewarriors [54] Fortification: Bastion, ammo dump [95] Бастион нам дает укрытие эфирному с фаерварриорами. Аммо дамп взят экспериментом вместо СnC node, рассположен будет рядом с бастионом чтобы можно было прыгать туда сюда. Дроны тогда становятся twin-linked эффективно с бс 5, остальные слегка линкованные, риптайд спокойно перебрасывают единички. Эфирный может еще всем пора задавать 6ой фнп если захочется. Кризам с мельтами падает, может даже и за самолетом. ATS для того чтобы эффективнее бороться с толпами, например выцелять в платуне хэвы вепоны, возможно и чарактеров. Еще есть вариант взять вместо аммо дамп коммс релай но как то жалко для одного единственного чувака. Еще можно убрать дамп взять CnC, по убирать АТS и взять air bursting fragmentation projector (или как его там), получить барах с 4 ап 5 игнор ковра который может и заработает со своей дальностью на 18" на пол стола
  15. 3/4 фузионки под маркерами плюс шаблон орданкой, со своим же ростером я бы справился ;)
  16. Очень понравились отчеты и вообще поздравляю за призовое место!
  17. Сделай транспорты вот так тогда все будет Бэково
  18. Мне кажется хорошо все получились только вот песок очень уж желтый
  19. Они наверное все в резерве не?
  20. Очень хороший и репорт и ростер интересный
  21. Ты думаешь что виверна, флеймеры и тараны с 14м лбом против орков недостаточно?
  22. Что мешает подкраситься под ДА а правила юзать от СМ
  23. Должен ли отряд вышедшей из дроп пода проходить лидак и в случае провала только снап-шоттить?
×
×
  • Создать...