Раппорт про турнир на 1500 очков, который проводился в прошлые выходные. Заранее извиняюсь за ошибки, для несомненно лучшего изложения на английском советую зайти сюда. (ну и еще для того, чтобы увидеть дополнительные фотки).
Я взял моих иг-шников, в вот таком ростере:
"Ростер"CCS, lascannon
Veterans 3x plasmagun, chimera with multi laser and heavy flamer
Veterans 3x meltagun, chimera with multi laser and heavy flamer
PCS with 3x grenade launcher
Infantry Squad with missile launcher, flamer, commissar
Infantry Squad with missile launcher, flamer
Infantry Squad with autocannon, plasmagun, commissar
Infantry squad with autocannon, plasmagun
Hellhound with heavy bolter
Vendetta
Leman Russ Vanquisher, heavy flamer
Leman Russ Demolisher, heavy flamer
Aegis with quad gun
Игра Первая - Против Тиранидов
Прежде всего, хочу обратить ваше внимание на отчет HiveTyrantа .
"Ростер тиранидов""Тираниды. Флот-улей Левиафан"
Командные подразделения:
1) Тиран улья [260] - Крылья, 2хСпаренные пожиратели, Высасывание души, Пароксизм
2) Тиран улья [260] - Крылья, 2хСпаренные пожиратели, Высасывание души, Пароксизм
Элитные подразделения:
1) 2хСтражи Улья [100]
2) 2хСтражи Улья [100]
Основные подразделения:
1) 10хТермаганты [50]
2) 10хТермаганты [50]
3) Тервигон [185] - Ядовитые железы, Катализ, Натиск
4) Тервигон [185] - Ядовитые железы, Катализ, Натиск
Легкие ударные подразделения:
1) 3хРавенеры [90] - 2хКосовидные когти
Тяжелая огневая поддержка:
1) Карнифекс [190] - 2хСпаренные пожиратели
Миссия: Crusade 5 обьектов, Расстановка: классическая. Есть ночь в первый ход.
Первый раз играю против нидов вне апока и всё кажется достаточно страшным. Я уже знаю про то, как действуют тервигоны и крылатые тираны, но противник мне еще в придачу к этому рассказывает всякие ужасы про Равенеров. Я проигрываю бросок за выбор стороны, ставлю аегис достаточно консервативно в моём деплое, потому что все таки хотим, чтобы ниды шли ко мне, а не наоборот. Обьективы оппонент прячет за всякими лос-блоками, а я решаю укрепить свою позицию за аегисом.
Получаю первый ход и расстановку. Ставим сгрупиррованные отряды гвардейцев на объекты, командник за квадганном. Vanquisher на левом фланге на всякий случай, если противник решится нападать с той стороны. Остальные "быстрые" элементы справа. Варлорд трейты, как обычно, оказались неважными. В резерве вендетта с малым командником.
Расстановка оппонента
Противник очень грамотно ставит почти всех так, чтобы мои отряды во тьме никого не смогли разглядеть. Слева прячутся тираны, в центральной руине Равеноры, а остальные справа. Посмотрев на это, я быстро понимаю, что противник никуда не будет торопиться, а будет ждать, чтобы тираны достигли моей линии обороны, прежде чем выдвигать свои более хрупкие отряды.
План
Надо двигаться техникой и огнеметами жечь гаунтов, и вообще хорошо бы убить тервигонов прежде, чем они начнут рожать целую кучу маленьких монстров и кастить на себя фнп. Еще надо сбивать квадганном варлорда (или, если не получится, массовой стрельбой гвардейцев под командами, а потом снимать раны всяким оружием с низким ап).
Хотя это и неплохой план, должен сказать, что немного ошибочный. Тервигоны и гаунты за всю игру мне ничего не сделали, а вот hive guardы много чего убили - надо было сосредоточиться на них в первую очередь.
Первый ход
Перехват противника не успешен, и мы начинаем ходить. Сразу-же мы несем потери, провалив 2 из 4ёх dangerous terrain теста. Химера с мельтамы и огненый танк плотно встают на место и уже им никуда не доехать. Тем не менее надо хотя бы постараться добыть первую кровь, но из-за хитрости тиранидов нам удается только снять одну или две вунды с равенеров. Здесь я опять делаю ошибку и совсем забываю про searchlightы, и поэтому они очень спокойно откидывают свой 2+ в кавре. Ещё одна ошибка - выдвигаю химеру с плазмой, зная, что стражам улья не нужен лос, чтобы стрелять, но почему-то решив, что я за террейном получу кавёр.
Ниды
Тираны в ответ подлетают поближе, а всё остальное просто двигается вперед, занимая объективы. Стражы улья быстро получают First Blood, взорвав химеру. Ветераны, которые сидели внутри, тоже скоро умирают. Тираны Precision шоттами выносят с поля офицера из командника. Насколько я помню, психосилы получились не особо удачно.
2ой
Прилетает вендетта. Леман руссы нацеливаются на кучу тиранидов, которая столпилась за импассом. Сбиваем тирана, который варлорд, квадганном и туда бьем артиллерией и фламером. Это убивает всех гаунтов, равеноров и два раза ранит тирана. Другой тиран получает вунду от кучи гвардейцев, но не падает. Вендетта снимает три вунды с тервигона, который оказался без кавра и без фнп.
Ниды
Обиженный тервигон залезает в руинку и рожает гаунтов. Тираны убивает по базе с тяжелым оружием и запрыгивают в хтх с большими отрядами гвардейцев. Взрывают леман русс, который шёл по центру. В комбатах умирает из каждого отряда по сержанту, вышедшему на дуэль с этими огромными чудовищами. В одном отряде приходится восстановить дисциплину, убив второго сержанта комиссаром.
Концовка
В конце концов, к этому моменту игра для нас уже кончена, но мы не сдаёмся и стараемся как-нибудь помешать оппоненту. Все становится понятно, когда тираны съедают много гвардейцев и отряды один за другим проваливают лидаки, убегают и попадаются прямо в пасти тиранам. Тираны потом неспеша разбирают технику, которая осталась, и стражи улья наносят locked velocity на вендетту и она улетает за стол (я не думал, что можно поворачивать) и уносит все надежды получить хоть сколько-то очков за эту игру.
Зато противник даёт очень хорошую отметку за спортивность (я бы тоже дал 5, но можно было ставить только единожды за турнир и я решил не торопиться)
Выводы
Очень полезный опыт, может, в следующий раз сыграю получше. В ростере все есть, чтобы бороться, только надо, чтобы это не умерло или застряло в террейне.
Следуюшие две игре постараюсь скоро дописать...