Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

DimmyK

Пользователь
  • Постов

    411
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DimmyK

  1. Не я как раз пытался использовать как доставку начинки, и он у меня то долго не выходил из резервов то прилетел и его сразу сбивали каким нибудь Icarus lascannon. Мой брат зато все время им играет и должен сказать обычно он много пользы приносит
  2. ШР наверное самый крепкий флайер в игре, имхо. Просто в качестве транспорта я в нем сомневаюсь, но я играл только одним... Двумя вполне может быть в два раза лучше ;)
  3. Если хочется что то быстрое и надежное по кодексу который сейчас, 2-3 а-байка с мультимельтами хороший выбор. Про командира - да оказывается он достаточно клевый. Если убирать термосов все таки взял бы либра и дроп под тактичке. Тактичке накачать мельтой, комби-мельтой и мультимельтой. У тебя не так много стрельбы а либр очень ловко накидывает puppet master (2 раза по таблице а возможны всего четыре пси-силы из за mastery level 1). Ну а вообще уже не имеет разницы раз все может измениться. Скажу так, если будешь ультрамаринами (или похожими) играть, покупай бери тактичек, они все twin-linked из за chapter tactics
  4. То есть в пятницу Про ростер: маловато скоринга, assault cannon в каждом отряде термосов можно брать только один когда их пятеро. Скаутам нужны плащи.не понял кто твой hq и чем он лучше библиария (а стоит почти в полтора раза больше). Шр в странной закачке. Если против всего, надо заменить лазку на assault cannon. Если против танков лучше туда подсунуть мульти мельту А вообще стоит подождать пять дней
  5. Зачем девастаторы по 7 штук? O_o по-моему лучше убрать всех лишних, и добавить еще а-байк, разбить байки чтобы было два отряда по два. Так получится, в тактичке лазка не нужна - заменить на что-нибудь противо пехотное (например плазмаканнон) Если вообще улучшать убрал бы минимум одну пачку девастаторов и взял бы шторм рейвен. На 1000 очков его сложно сбить, а анти-танкового оружие здесь итак дофига
  6. Извиняюсь за оффтопик, но если убрать союзников получится неплохой ростер на 1000 очков :D
  7. Правда так, только что проверил
  8. Или белая бумага ;) к тому же можно их сделать серыми и немного подкрасить если что
  9. Декалы можно сделать самому если есть принтер и правильная бумага (вообще есть много гайдов на интернете, потом если найду конкретную ссылку скину тебе, у меня где то есть bookmark)
  10. Вообще дальность получается 30 раз все равно всем стреляешь если двигаешься. Еще есть момент где обычный лрбт не особо впечатляет, а демолишера все боятся
  11. Десятая сила иногда очень даже может пригодиться
  12. Вроде все неплохо. Плазмы у коммандник будут на столе всегда, а хб у вендетт только со второго хода если повезет. Еще просто подумай про это - платишь 15 очков за хб вместо плазмы. Ну с другой стороны в командник может меньше внимания будет привлекать если он вроде безобидный. Демолишеру фламер. Ему все равно придется ехать вперед, чтобы кого то достать (скорее всего) и есть неплохой шанс что там можно будет кого то сжечь. К тому же если главную пушку собьют можно будет хоть что то продолжать делать более не мения.
  13. Убрать master of the ordnance, да и стандарт в принципе. Неплохой вариант если будут сидеть за квад ганом взять две плазмы. Если хочешь как есть то нужна химера. Во первых флаг будет действовать чуть дальше, во вторых защита для варлорда. Плазма пистолет выкинуть, и один фламер (чтобы убивать можно было на 24" из-за лазгана, ато можно только выжечь тех кого до стают фламеры или накрыли темплатами. Еще нужна для них желательно вендетта или в крайнем случае химера (можно конечно входить из резерва но это не очень хороший вариант). Гранатометы по своему опыту не нужны. Если вендетту не брать для PCS можно отдать их им. Вместо них можно взять флеймеры, но можно и без них. Комиссару тоже бы дать топор/бомбу. SWS неплохая, но опять нужен транспорт/вендетта. Troops2: Veteran Squard, w/ 3 Plasma Guns (3*15) w/ Veteran Weapons Team Autocannon (22), w/ Veteran Sergeant w/ PlasmaPistol (10) [135] Нужно либо транспорт либо харкер. Пистолет точно не нужен. Executioner, на такой формат дорог, за такую же цену можно взять целый отряд плазма ветеранов в химере. LRBT если честно лучше заменить мантикорой, или если не брать химеры даже Eradicatorом, так ка очень мало чем можно выжать коварную трупсу противника, которая будет сидеть в кавре. Леманы вообще сейчас не очень играют, если честно.
  14. Вообще нам тоже сказали что мы типа опаздали, а мы приехали где то в 11.20
  15. Новая идея: (ап в первом посте) Hq: Ethereal [50] Elites: Riptide, early warning override, velocity tracker [210] Elites: Riptide, stimulant injector, positional relay [225] Troops: 11 firewarriors [99] Troops: 10 kroot, hound [65] FA: 5 pathfinders [55] Fa: 5 pathfinders [55] Hs: 3x broadside, 2x velocity tracker, 1x target lock
  16. Рег закончен, но армию помять еще можно. Комбинация с велосити траулерами и в правду звучит хорошо... Придется попробовать
  17. Про маркеры. На то и были другие маркеры у кризисов. Кризам не нужны маркеры если они с командиром. На риптайда и бродов хватает. Идея не плохая. Скайрей у меня просто тупо нету пока, а так бы взял. Зачем нужны транспорта если есть эфирный? Можно же сэкономить и взять аегис.
  18. Ну возможно ты прав... Попробую накинуть вариант с пасфайндерами и эфирным, когда будет время. Всмысли у них радиус меньше ? (поправь меня, ато значит я ими непправильно играл) броды с мисслами стреляют на 36", маркерлайты тоже вроде на столько же.
  19. Зато дронов можно за бродами спрятать, а в пассов стоит ветерком дунуть и они умирают. Или ложатся, но тогда от них немного пользы. Турнир в воскресенье в грифоне, посмотри на дайсах, но по-моему реги уже больше не принимаются
  20. У тау командир идет с бродами. У бродов 6 маркер дронов. У кризисов еще 2. Практика показала, что они лучше чем пассы если с ними есть дрон контроллер. Флаеры у тау плохие, у маров слишком дорого получается. Короче тау буду передумывать ростер.
  21. Я могу гвшный стол привести с собой если надо (как и делал в прошлый раз на турнире у вас)
  22. Пушка нужна против пехоты. Плазма пистолет это бред, я с такими же шансами себя убью им как и противника. Половина скаутов со снайперами (была ошибка). Айронклад это да но модели нету :(.
  23. Тау меня смущают тем, что у меня моделей мало. Не могу взять 2 отряда по 3 брода. Так все было бы хорошо. Либр: null zone, avenger - сидит в поде с штернами. Если противник например иг, берем телепатию так как хороший шанс накинуть puppet master. Фист в отряде нужен для визивига... А так я знаю. Про дреда. а уменя по моему хватает итак мельты. в такой закачке штерны взрывают танки, дред сжигает начинку. Спс за быстрый ответ :)
  24. Привет всем. Не могу решить какой ростер лучше взять. Подскажите пожалуйста. Апгрейды у командира тау взяты чтобы занять лишние очки. Заранее спасибо. "Тау" Tau (1000/1000pt.) @HQ [ 1 ] Commander (160pt.) Crisis battlesuit; Multi-tracker; Blacksun filter; Drone controller; Neuroweb System Jammer; Onager gauntlet; Puretide Engram Neurochip; Multi-spectrum Sensor Suit; XV8-02 Crisis 'Iridium' Battlesuit; @Elites [ 2 ] XV104 Riptide (190pt.) Riptide battlesuit; Multi-tracker; Blacksun filter; Riptide shield generator; Ion accelerator; Twin-linked smart missile system; Early warning override; 3x - XV8 Crisis team (195pt.) > 2x - Shas'ui (69pt.); Crisis battlesuit; Multi-tracker; Blacksun filter; Missile pod (x2); Target lock; Marker drone; > 1x - Shas'ui (57pt.); Crisis battlesuit; Multi-tracker; Blacksun filter; Missile pod (x2); Target lock; @Troops [ 3 ] 11x - Kroot Carnivore squad (65pt.) > 10x - Kroot (6pt.); Kroot armour; Kroot rifle; > 1x - Kroot hound (5pt.); 6x - Fire Warrior team (54pt.) > 6x - Fire warrior (9pt.); Combat armour; Photon grenades; Pulse rifle; 6x - Fire Warrior team (54pt.) > 6x - Fire warrior (9pt.); Combat armour; Photon grenades; Pulse rifle; @Heavy support [ 1 ] 3x - Broadside Battlesuit team (282pt.) > 3x - Shas'ui (94pt.); Broadside battlesuit; Multi-tracker; Blacksun filter; Twin-linked high-yield missile pod; Twin-linked smart missile system; Target lock; Marker drone (x2); "Космодесант" Слегка поменял по советам. Еще есть вариант, снять фист с тактички и мельта-бомбы с скаутов, и дать им плащи... @HQ [ 1 ] Space Marine Librarian (100pt.) Force weapon; Psychic hood; Frag grenades; Krak grenades; Power armour; Bolt pistol; @Elites [ 2 ] 5x - Sternguard Veteran Squad (185pt.) > 1x - Space Marine Sergeant (30pt.); Power armor; Frag grenades; Krak grenades; Bolt pistol; Combi-melta; > 4x - Veteran (30pt.); Power armor; Frag grenades; Krak grenades; Bolt pistol; Combi-melta; > 1x - Drop pod (35pt.); Storm bolter; Dreadnought (150pt.) Smoke launchers; Searchlight; Multi-melta; Dreadnought close combat weapon; Built-in Heavy flamer; > 1x - Drop pod (35pt.); Storm bolter; @Troops [ 2 ] 10x - Tactical Squad (245pt.) Power armor (x9); Bolt pistol (x9); Frag grenades (x9); Krak grenades (x9); Meltagun; Multi-melta; Boltgun (x7); > 1x - Space Marine Sergeant (61pt.); Power armor; Frag grenades; Krak grenades; Power fist; Combi-melta; > 1x - Drop pod (35pt.); Storm bolter; 10x - Scout Squad (145pt.) > 4x - Scout (13pt.); Scout armour; Frag grenades; Krak grenades; Bolt pistol; Boltgun; > 5x - Scout (13pt.); Scout armour; Frag grenades; Krak grenades; Bolt pistol; Sniper Rifle; > 1x - Scout Sergeant (28pt.); Scout armour; Frag grenades; Krak grenades; Boltgun; Bolt pistol; Melta bombs; @Heavy support [ 1 ] Thunderfire cannon (100pt.) > 1x - Techmarine gunner ; Artificer armour; Bolt pistol; Frag grenades; Krak grenades; Servo-harness; @Fortification [ 1 ] Imperial Bastion (75pt.) Emplaced heavy bolters (x4); Сделал вторую версию для тау. Думаю двух риптайдов в 1000 очков будет сложно убить. Добавил skyfire побольше. Hq: Ethereal [50] Elites: Riptide, early warning override, velocity tracker [210] Elites: Riptide, stimulant injector, positional relay [225] Troops: 11 firewarriors [99] Troops: 10 kroot, hound [65] FA: 5 pathfinders [55] Fa: 5 pathfinders [55] hs: 3 broadsides, 2 with velocity tracker, 1 with target lock [240]
×
×
  • Создать...