-
Постов
6 889 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Rost_Light
-
у меня только на атаке фортреса
-
нет. If the player need to measure a range involving the embarked unit... т.е. если игроку необходимо произвести замер расстояния с участием погруженного в транспорт юнита... никаких "от", никаких "до" в критерии применения правила: если юнит участвует в замере то все пашет. там даже написано "to or from the vechicle's hull ". ДО или ОТ хула техники.
-
так же как и со всеми аурами. если надо измерить расстояние до юнита погруженного в транспорт меряем до хула. и применяем эффекты. Прописано в правилах транспорта, которые распространяются и на здания. вот сама фортификация за допустим автоматический огонь кидать не будет
-
так сейвы же импортируются с прошлой игры. Так что не факт что это "каноничный" вариант
-
ну на это собственно и намек. слаааабая надежда на то что волковолком все же выдадут звездюлей все еще теплится, но раз уж пошли шутеечки и самоирония....
-
в закрытой бетте видео которой тут уже кидали есть у них такое же топливо. расходуется только медленнее. а вот у эльдар и вправду не было
-
текстом пишут что есть вероятность что попытаются свалить при хулбриче и просто большом впитанном дамаге. никогда еще не видел. наверное высокий лидак в начале "кампании" накинул. потому что коми не качал
-
починил ссылку. не, там же еще фоток дофига плюс текст форматировать задолбаюсь. лень
-
Ну и поскольку тема флешбеков закрыта посчу сюды. Сюжетные мини-репорты нескольких игр, в которых показан своеобразный Эпилог истории Шассе'Нира плюс привязывающие его житье бытье к моей основной истории скачать бесплатно без смс
-
наиболее полно и художественно расписано здесь если совсем вкратце и про военную сторону вопроса, то относятся с одной стороны благожелательно: в мясорубки не бросают, снабжают исправно, за спиной не обзываются, но при этом и не доверяют: затыкают в основном только гарнизонную службу и прочие роли с минимальной ответственностью. полноценными союзниками как круутов тау людей не считают, слишком ненадежные. Эт много где написано, в том числе и в десувотче от FFG. Нейронный интерфейс XV-8 несовместим с человеческой нервной системой и соответственно костюм не может пилотироваться человеком. Были случаи, когда делали индивидуальный бск под человека на заказ, но там либо особый случай (Хейли) либо упоротый случай (Каунтер). Ну и необходимый курс тренировок по пилотированию человек естественно не получит никогда
-
я вот кстати не помню обещаний про лютый кастом внешности. а уж учитывая что даже покрас и тот пока заблокирован... плюс в интерфейсе места даже особо нет под такую кастомизацию
-
вот опять всадил в убегающее вражье корыто лайтнинг страйк с трех своих кораблей. три раза увидел "варп джамп кансел" потом для надежности еще таунт всадил. черта с два - счетчик ни на секунду не остановился и хаоситское корыто ушло в варп. там абилка что ли есть какая?
-
и он разумеется орочий или эльдарский? я к тому, что если приведенный выше список верен и окончателен, у двух остальных флотов (как и у маринов) кораблей меньше как минимум в два раза. Хаосу они смогли придумать. а остальным?
-
хэх ну то что по разнообразию кораблей имперцы и хаос уйдут далеко вперед эт понятно было, но все равно обидно. могли бы и сами придумать корабликов
-
а могут еще и сами набежать на соседние миры допустим рыцарские через паутины верхом на своих динозаврах и зарашить глупых людишек. в статье об экзодитах было недавней, ее перевод в гильдии есть
-
Мда, вот так все хорошо шло и на тебе - как не атака на станцию так фатал эррор и дроп из игры. вот какого хрена? тьфу третий четвертый раз уже Еще забавный баг или хз что. Лайтнинг страйки не отменяют врагу уход в варп. Т.е. как, пишет лайтнинг страйк саксес, варп джамп кансел, только у противника счетчик не сбивается и он как ни в чем не бывало в варп уходит. но игра засчитывает супостата как уничтоженного. хз что за дела
-
а вообще как то так
-
да и Импи как бы на пенсию собирался не раньше чем "человечество повзрослеет". т.е. не раньше М100, палюбас. М32 как бы рано, железобтонно
-
ну у меня взяты фавор СМ на скоростной абордажный даутлесс и вот фавор на марс за 800. все остальное что было нужно прокачено, только в этом самом марсе пустуют две дырки... просто пока накопишь у тебя уже тут слот открылся, тут следующий класс кораблей, его тоже апгрейдить надо... в итоге получается что ничего вот до упора не прокачать не лоу тиры не хай тиры. не то чтобы это было плохо, но ощущаешь прям нехватку отваги и чести...
-
ну механиковский снижает цены апгрейдов. если не вначале то толку с него, если уже куплено все? 50% потраченого реноуна он же не возвращает.
-
незнай, незнай как у Вас торпеды 0 урона наносят. Впрочем охотно верю, что это и вправду так. Но тем не менее, ловить противника на торпедные атаки гораздо веселее, чем на новакенон. Всаживать весь веер Тирана в борт вражине я вроде бы научился более менее: погони, маневры - красота. Кстати о торпедах, я правильно помню, что на них даже апгрейдов нет? где мои вортекс-торпеды??? Получаемого реноуна не хватает на четкую прокачку. вкачал фавор АМ Марсу (красив, чертяка) - все, бабла на скилы и апгрейды уже нет о_О
-
"датаслейт размещен исключительно с ознакомительной целью, все права кем то защищены" Метку фракции хорошо видно, или мне в пейнте кружочком обвести?
-
но тем не менее все именно так. стальные иглы в процессе ускорения магнитными полями превращаются в низкотемпературную плазму, а затем улетают нести высшее благо. а то что снаряд не твердый (как в рельсе), ну дык, так получилось. Ну и концепт не то чтобы уникален, в том же Масс Эффекте с их масс-ускорителями, оружие которое стреляло жидким боеприпасом (ртуть) было круче чем стандартное. почему - два абзаца занудства в кодексе.
-
и именно поэтому на всех датаслейтах с ганрингами, тайдвалами и дронпортами, а также их комбинациями здоровенный символ фракции империи тау, там где согласно структуры датаслейта располагается метка фракции?
-
так то плазмарайфлы. а речь про импульсные винтовки, карабины, бластеры, берсты и иже с ними. у них тоже плазма. но основной паражающий фактор - кинетическая энергия заряда
