Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

GothicWave

Пользователь
  • Постов

    1 391
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент GothicWave

  1. Не могу найти правило про то, что если юнит находится в упор к руине (или эгиде) и стрелляет через нее во врага, то враг не получает за эту руину каверсейв. Было вроде такое? Подскажите страницу, если не трудно.
  2. 5 вунд в 2+ убить дриллом? веном в среднем наносит 4 вунды, а нужно их в среднем 30. Я бы веномами дронов проредил, а дальше ленсами отстреливал, но это все теория само собой. А я бы советовал. Имхо перестреливаться с тау не самая лучшая идея, да и чтобы их в хтх перебить много выживших не надо. Да и подходить надо с краешку, чтоб не больше 2х отрядов овервотчило. Странно, я вроде не особо ныл, чтобы сделать такой вывод. Написал те моменты, которые несколько портят мой обычный ростер. гомункул имелся ввиду тот, что собирает овервотч перед чарджем вичами, да я так старомоден (глуп?), что все еще использую хтх вичек. PS: Кстати вполне ими доволен.
  3. А зачем его опровергать, наверное мы просто играть не умеем, а человек уже провел несколько десятков тестов против новых тау и высказывает свою авторитетную точку зрения. А на деле с новыми тау видится грустная ситуация такая - 1 гомункул нам не поможет ловить на себя овервотч, один отряд в него отстрелляется, от остальных всеравно огребем. 2 всего два маркера и наши лодки совсем без кавера - придется вешать фликерфилды. 3 - дочарджить отряд со стелс коммандером довольно проблематично, проще и не пытаться даже. Он же кстати позволяет ФВ инстить наши отряды - фнп не по кидать. Вот только ничего критичного тут не вижу. Из плюсов: риптайд имеет 3++ только если не улучшает никакие пушки. Значит в теории либо бить будет слабее, либо упадет от ленсов. Бродов на столе похоже что будет меньше. Нам то без разницы 8я рельса или 10я, а вот брать их будут реже. Фарсайтова гвардия все еще имеет вс 2, инкубы и бисты - вперед)
  4. К черту квадган - меня больше забавляет граната 4й силы по 9му баллистику с игнором армора :)
  5. Можешь еще к этому добавить фак нургловский где написано что под Attack подразумеваются и клозкомбат и рендж атаки. Если плевать на мнение оппонента, если нравится выяснять отношения с ним перед каждым боем, сильно хочется нагибать, ну и самое главное - тебя самого не воротит от того что заряжать квадган ты будешь лилкиными "penetrated blades", то вперед, по раву истина на твоей стороне.
  6. А три венома спам гантов не остановят? вички вички врексы гомми рав. ровно столько очков. Антипех и антитех на уровне, достаточно трупсы для скоринга. Рав нужен, чтобы ради одного чахленького танка, стоящего в деплое у противника не пришлось под рапиду и мельты веном подставлять.
  7. В каких таких хоумрулах вичкам должно сильно повезти, чтобы уничтожить лендрейдер? Даркам на малые форматы всегда было комфортно играть, дешевые ленсы и гранаты выносят любую технику не взирая на броню, а дешевые веномы косят пехоту. Половина ростера в одном танке - просто подарок от оппонента.
  8. Эти ребята грустно плачут в углу, когда видят как разбирают технику на запчасти ДЭ вички ^_^
  9. А можно пруф? У меня кодекс только русский, так что возможно это косяк перевода, поэтому заранее прошу прощения, но в нем дословно написано "Копье всегда наносит рану на 2+ (в ближнем бою и при броске), а против моделей с броней считается наносящим попадание с силой 9"
  10. Химеры, взятые на стоимость бибизьяна дольше живут и больнее кусают, да и скринить птичек ими проще. По поводу шагалок - у эльдар, как у темных так и у светлых, так уж заведено - отрядом вдарить нужно имеено туда, где этот удар будет эффективен. "крепких универсальных середнячков" у нас почти нет. Скорость бистов это делать вполне позволяет.
  11. Да, драконов игнорить не получается, да и кучу некронских кос с пятерками воинов внутри. Все остальное вполне можно пережить. Кстати в последнем бою против некронов мой войдревен сбил 2 некронские косы перед смертью, а всего то стоило отдать оппоненту первый ход.
  12. Эльдар драконы за квадганом Эльдар шагалки под примарисом дивинейшна Форджевский эльдарский самолетик Nightwing, который сейчас имхо лучший АА в игре( не считая поломных вендетт), еще и неубиваемый практически, если снять врагу квадган. Войдревен во все слоты ХС. Орочьи лутазы. К сожалению, чистой темноухой кровью бороться с масс флаерами практически нечем - есть вариант их игнорить, вырезать все, что стоит на столе и победить по точкам + лайнбрейкер. И надеяться, что повезет.
  13. Я думаю, что под "вороном" он имел ввиду скорее всего VoidRAVEN. Эту русификацию, мать ее за ногу... Войдревен - лучший АА, что у нас есть, да и ЛРы со столов поснимать может на ура. 2 ракеты можно взять, но я не беру, за 5 ходов бомбер стрелляет обычно 3 раза. Обычно у него есть цели приоритетнее горстки пехоты. фликерфилд обязателен. Разорвинг - шикарнейший антипех в закачке с 2мя дезами. Если у противника самолетов не много, а технику есть чем снимать со стола, то имеет право на жизнь, у меня окупается почти всегда, но выбор безусловно не турнирный. Ракеты стоковые, или шаттерфилды. фликерфилд обязателен. Мне вот религия не позволяет иметь три идентичные модели в хеви слоте вот и танцую от 1-2х равов + случайный самолет. Играют оба самолета хорошо.
  14. Странно ты реагируешь на предложения, прости конечно. Боинги, бластерборны... вообще-то я про это даже и не заикался. Фан ростер и есть фан ростер - предлагать чем именно играть тут нет смысла, а я и не предлагал. спасибо, капитан, укажи строчку где я предлагал обратное странно, мы когда играем на "пол стола" его в ширину укорачиваем, а 48" оставляем, хотя может это мы такие неправильные... Где ты лишние 6 нашел незнаю. 2 сплинтеркеннона в стационарке - 12 выстрелов. 4 карабина - 12 выстрелов. При движении будет 8 против 12, зато преимущество в дистанции и примерно на 10 очков дешевле. К тому же есть возможность высадить их в начале боя в руинку и постреливать 12 выстрелов оттуда, давая веному спокойно летать перед стрельбой на 12 дюймов. Дело вкуса, я лишь предложил. не помню, чтобы я предлагал стоять на месте. серьезно, реакция будто бы я написал что-то вроде "расписка фигня, бери боинг гелионов и бластерборнов во все щели"
  15. Если хочется ядовитых труборнов, то я бы взял трех с 2мя кэннонами. Стационарно выстрелов столько же, при движении немного меньше, зато не надо врагам на 18 дюймов подходить, что существенно повышает живучесть и венома и кабалитов. На сдачу бы впихнул гекатрикс с веномблейдом к вичкам)
  16. А правило о том, что нельзя дедикейтить транспорт к отряду, который в него не влезает больше не действует? Кстати тоже не могу его найти в рулбуке, было же :)
  17. Рулбук не согласен, в хтх можно атаковать напрямую ездока.
  18. Опять скатились от обсуждения того, что гласят правила к "имбу всем хочется". Перечитайте фак - он говорит фортуну можно положить только на юнит Эльдар. Вординг фортуны - юнит эльдар может рероллить проваленные сейвы. Рулбук про индепов - индеп считается частью отряда во всех случаях. Вот и возникает путаница. Ни в факе ни в вординге фортуны не указано, что одинокая модель из другого кодекса кодекса, оказавшаяся в юните на который положили фортуну не имеет права рероллить бросок. Нету тут кристально чистого вординга, хоть убейте. Четкая уверенность в том что именно гласят правила в большинстве зависит от желания получить/нежелания дать имбу, Grave же верно говорит, что из за строчки в рулбуке возникает путаница. P.S специально для любителей обвинить в натягивании - никогда это не использую и не буду использовать, ибо перед каждой игрой выяснять отношения с оппонентом того не стоит.
  19. У найтвинга нету +1 к джинку? Правил под рукой нету, но помнится мне, что было, хотя и ошибаться могу. И дополнительный ленс тоже очков стоит, пусть и не линкованный. Не вижу просто 25% преимущества, при всем уважении. цена некронских кос мне кажется адекватной, неадекватна возможность их брать в почти неограниченном количестве
  20. Гвшные цены на флаеры имхо вполне взвешены, если из всего списка флаеров вычеркнуть вендетту. А вот говорить что в фордже цены норм, это у гв они занижены как-то странно, не им же на форджу ориентироваться. Ну и заодно если они взвешены, почему же все-таки найтвинг стоит на 25% дешевле при лучшем вооружении? из за отсутствия стрейфинга чтоли? стрейфинг стоит 60 очков?
  21. В таком случае очень странно смотрится правило "Sky assasin". Вкусно, но не за 200 очков. Может я просто чего-то не понимаю... Найтвинг например имеет 2 лансы, 6 выстрелов (ну да, не 10) которые и пехоту режут на 2+ и флаеры в спину разорвать способны. И все это чудо на 145 очков. Вот его я собираюсь заказать и взять в союзный эльдарский фок, против разлетавшихся черезчур неронов.
  22. Один спаренный ленс за 200 очков? Восхитительно. Ну разве что "Лучше не значит хорошо, но лучше" (с). А антипехотного нам и разорвинга хватает, он дешевле кстати.
  23. Под новую редакцию - это хорошая шутка... с ослабленным фч, фнп, открытыми транспортами и выходом из портала и все такими-же мандрейками. Хотя может так и планировалось?) А вообще вайн то зря, Много интересных разнообразных юнитов, на некоторых вроде риверов даже с завистью смотрят, отличные хтх нарезатели герои и практически любым отрядом можно вполне эффективно играть - у меня вот даже гротески как-то некронских призраков отменно нарезали... Ну мандрейки это фейл. HQ мандрейк двойной фейл. А невозможность джойнить одного к другим - тройной фейл. Для любителей павера есть равы и веномы, которые просели, но все еще имеют отличное соотношение цена/качество. Лично меня больше расстраивает не унылость кодекса (который считаю вполне неплохим, хотя за мандрейков филла люто ненавижу), а то, что главное преимущество дарков - маневренность теперь раздают кому не попадя. И если быстрые юркие демоны слаанеша смотрятся еще ничего, то кучи кирпичей смов с дессантом носящихся по полю боя, не говоря уже о некронах которые по всему полю прыгают как-то раздражает, даркам такое и не снилось - летайте на картонных корабликах, которые вынесут вам 2/3 отряда когда(даже не если, а именно когда) взорвутся :) А по теме - если действительно как обещают будут плюшки для дарков-союзников с выходом кодекса - будет очень вкусно (Хотя не верится, раз уж демонам плюшек для хсмов то не дали...)
  24. Эвенджерам блейдшторм, фарсиру снять руны отражения - они у эльдрада по дефолту стоят. Эльдрад замедляет арлекинов - придумать отряд где прятать эльдрада. И кстати, а почему шедоусир единственный кто киссом обделен? :) С тяжелой техникой будут проблемы. Снять третьих волкеров например и впихнуть еще антитанка. А вообще 10 вг заставляют дреднайта заплакать и убежать, а ЛРы разбирают на запчасти (как вариант куда пихать эльдрада)
  25. просто у меня он не позиционируется как основной ударный отряд, есть и бисты и архонт с инкубами. В качестве универсального саппорта имхо в самый раз один отряд, два уже будут составлять четверть ростера - значит их уже будет жалко терять. Да, пожалуй уже действительно все обсудили, пора прекращать флуд, всем спасибо за советы :)
×
×
  • Создать...