Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Алвари

Пользователь
  • Постов

    776
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Алвари

  1. Это просто очередная попытка убедить людей, которые не способны или не желают принять (в силу каких-то причин) чёткую формулировку, примером, косвенно (с т.з. оратора) относящимся к теме. Поясню позицию автора (как я её вижу): Есть правило Zero-level Characteristics. Согласно ему модель с нулевым BS не может выполнить стрелковую атаку (не важно, есть там бросок to hit или нет). Если следовать странной (с моей точки зрения) логике тех, кто считает, что силы без профиля не попадают в FMC и отряды под невидимостью, т.к. witchfire - это стрелковая атака, а стрелковая атака, для которой не надо кидать to hit, не может быть реализована в случае Snap Shots, то начальник выводка по-прежнему не может использовать психический крик, т.к. witchfire - это стрелковая атака, а стрелять с нулевой характеристикой BS нельзя в принципе (вне зависимости от каких-либо to hit). То, что генокульт и тираниды - не бэттлбро, видится мне довольно странным о_О
  2. Я, откровенно говоря, в ЕТЦ не силён. Во многих аспектах мне их правила не нравятся, и я стараюсь целиком дистанцироваться от этого пака хоумрулов, поэтому уточню: Убираться модельки должны по принципу "ближайшие к стрелку" или по принципу "сначала ближайшие видимые к стрелку, а потом уже ближайшие невидимые"?
  3. Не знаю, как с логикой, а выглядит довольно убого. Этакие головастики. Даже с напилингом. Возможно, это связанно с тем, что подобный эксперимент я проводил на самой заре своего пути в хобби, но никаких удачных конверсий на эту тему я не видел.
  4. Хотя, с другой стороны: If none of the firing models can draw a line of sight to a particular model in the target unit, then Wounds cannot be allocated to it, and must instead be allocated to the nearest visible model in the target unit. If there are no visible models in the target unit, all remaining Wounds in the pool are lost. Вунды вроде как внесены, но allocated они быть не могут... О_о Собственно, то, о чём я изначально писал. Но это очередное насилие RAW над здравым смыслом :( Последнее предложение стоит понимать как: "Попытка запретить wound allocation на модели, ссылаясь на вышеописанное правило, является попыткой использовать "дыру" в правилах и противоречит Самому Главному правилу". А как нынче играет сообщество - я не в курсе. Кстати, лично у меня давно таких ситуаций не было О_о
  5. Если бы ты прочитал ещё сообщения пораньше, то понял бы, что бласт клали на видимую модель и речь идёт о смещении :D Что касается распределения ран: Note that it is possible, and absolutely fine, for a shot to scatter beyond the weapon’s maximum or minimum range and line of sight. This represents the chance of ricochets, the missile blasting through cover and other random events. In these cases, hits are worked out as normal and can hit and wound units out of range and line of sight (or even your own units, or models locked in combat).
  6. А, точно, перечитал ещё раз. Что-то у мне казалось, что там "can hit", а там "can hit and wound" :(
  7. Я, возможно, как всегда что-то путаю, но разве могут быть распределены раны на модели, которые не видны? Мне казалось, что, например, если бласт (или шаблон огнемёта) лёг на отряд, в котором видна одна модель, то количество ХИТОВ будет соответствовать количеству "накрытых" моделей, но умереть может только одна модель, которая видна. Или я опять всё перепутал? Или тут вообще речь идёт про Barrage, а не про Blast?
  8. Ну не знаю, насколько это проще. Мне вот просто не нравится этот огнемёт. Я конвертил огнемёт из х.болтера (по части кронштейна) и тяжёлого огнемёта сентинеля. Результат мне очень понравился.
  9. Ты понимаешь всю абсурдность этого заявления? Кто решил, что их быть не должно? Ты? А с тобой-то и не проконсультировались, вот беда... ГВ вроде бы никогда не затачивало свою систему под спортодроч. В нормальной игре (без постоянных кастов на 2+, обмазов боингов инвизами и других извращений) эту психосилу ещё попробуй скасти. А ещё попробуй примени. Вы рассматриваете психосилу в вакууме и устраиваете плач Ярославны, хотя большинство с ней ещё и не сталкивалось наверняка. А кроме движения ландшафта (за 3 ВЧ, между прочим!) особого полома там и нет. А, реролл сейвов! БОЖЕ-БОЖЕ, бедные эльдар в панике рвут свои ушки! Пожалуйста, хоть эту тему не превращайте в "Общие проблемы варгеймов". Warpmanъ, ну не теряй же адекватность :) Это всё-таки тема про ассасинов, а не про то, как бедных эльдар обидели и не дали новые психосилы, а чит-поломным марам дали
  10. Чукча не читатель, чукча писатель? :) Я уже выше это предлагал :D
  11. Я пробовал. Любой инфильтрирующийся рядом с врагом убийца обычно дохнет от ведра стрельбы. Если с Каллидусом и Эверсором ещё может быть какое-то разнообразие (враг на момент расстановки не знает, кто будет их целью, поэтому ты можешь спрятать их от стрельбы), то в случае с Кулексусом противник точно знает, куда ему надо попасть. Выводить его инфильтрой в упор к боингу не получится (если противник не дурак). Если выводить не в упор, то боинг успеет укастить от него на другую часть стола :) Если это либры в спав[ну уж нет], то они его (если станет близко) просто зачаржат спавнами отдельно, пока либры будут, например, курить под инвизом. Хотя, в принципе, всё равно буду его инфильтрить, что ж делать-то теперь, модельки красивые и играть ими хочется :)
  12. Чушь же. Мобильности нет. Живучести нет. Посадил в транспорт - пользы нет. Он теперь будет на уровне Эверсора по полезности. При чём тут варгир-то вообще?
  13. Да не спорь ты. Не видишь, что люди просто дрожат над своими инвизобомбами и ФМК.
  14. Ну, это как пехотинцу отрезать ноги, зато дать более длинное копьё :D
  15. 'Warpmanъ, вот раз ты так недоволен W40k, что ты тут делаешь вообще? :D Ну как вам FAQ? Всё-таки "добили" Кулька :)
  16. Разве нет? Land Speeder - 45 pt 2 x Whirlwind - 130 pt Итого: 175 pt А его скауты 179 pt. В базе, конечо, это 165 очков, но пустые (без закачки) они и с противником они ничего особо не сделают, и сами не выживут. Хотя и вихри не айс... :( И, кстати, непонятно, почему одно очко на винтовку сержанту не выделили, вроде же в ростере 3 очка остаются.
  17. Что мне не нравится в этом ростере: 1. Капитан. Гол, как сокол. Практически бесполезен, представляет из себя довольно простой KP & Slay the Warlord. 2. Центурионы. Пешком они не навоюют. Им нужен транспорт, иначе они будут бесполезны ввиду малой мобильности. 3. Девастаторы с мультимельтами в поде. Зачем? Радиус мультимельт делает бесполезным их деплой в зоне расстановки. Высаживать подом тоже бессмысленно. 4. Скауты. Если ты ищешь просто самую дешёвую Auxiliary - это не они. 5. Голый капеллан. Ну с этим ничего не сделаешь, наверное. В этом ростере у него нет особых задач, кроме как героически погибнуть. Что можно сделать: 1. Про капитана уже говорили: если взять ему катафракт и посадить в под к девычам, то он позволит им неприятно удивить противника сразу после высадки. Но тогда девычам нужны гравганы. 2. Центурионов нужно либо сажать в ЛР (этот вариант мил моему сердцу, но очень непопулярен сейчас), либо из Бастиона через подземный ход выводить, либо двигать их магией, либо... отказаться от них в пользу Девастаторов с 2 гравпушками в ринке. 3. См. пункт 1. Девастаторам можно дать гравки и посадить в под, но тут нужен кэп. Можно дать 2 гравки/лазки/ракетницы в конце концов, и посадить в ринку. 4. Если у тебя в армии много подов, то скаутам стоило бы найти денюжки на ЛС штормы (хотя бы два). Теперь у шторма 4 бс, так что можно снабдить один из них или оба мультимельтами, либо оставить т. болтеры или т. огнемёты. Подходим к самому трудному: откуда на это наскрести очков? 1. Убираешь центурионов - чуть-чуть экономишь. 2. Заменяешь байкеров с гравками на ещё один атакбайк (спорно, только в целях экономии). 3. Отбираешь у тактичек в ринках (падающих трогать с большего нежелательно, разве что тех, кто не в первой волне) 1-2 спецоружия (например, комби-плазмы, комби-огнемёты, всё такое). 4. Против ростера, который основан на леталках, один икарус тебя вряд ли спасёт. В остальных случаях он имеет все шансы не окупиться. Мельтаган, в общем-то, Паладину особо и не нужен. Все пункты можно комбинировать друг с другом. Такое вот мнение :)
  18. Ты прав, игнор ковра есть сейчас много у кого. Но тут нужно, чтобы игнор ковра сочетался с подходящей дальностью. При этом надо не подставить отряд, собирающийся выбить виндикара, под удар (если он досточно ценен). Помимо этого, когда ты выставляешь убийцу, можно позаботиться о том, чтобы от тех, кто тебе не нравится, не было LoS (а вот стрелять вне LoS могут уже не столь многие). Кроме того убийца далеко не всегда является приоритетной целью. Мне обычно этого всего хватает :) А цели ты абсолютно правильно обозначил. Я им ещё люблю двухвундовых персонажей без инвуля выбивать :)
  19. А ещё их можно брать, потому что модельки очень красивые и нравится переставлять их на столе :) Если речь, конечно, не идёт о турнирах :D Мне всегда нравились их бэк и миньки, ага!
  20. Блин, из-за твоей аватары я воспринимаю любую фразу, как сарказм :D
  21. Я как-то упустил тот момент, что Sweeping Adwance - это обязанность, а не право :(
  22. Фирлесными они никогда не были, а ASKNF на побег в случае провала лидака никак не влияет (или я что-то КАРДИНАЛЬНО пропустил О_о), только на добивание убегающих.
  23. Мне вот просто интересно, с чего ты взял, что убийством тактички в деплое будет заниматься Виндикар? Я обсуждаю только тот факт, что дроп-тактичка Виндикара убьёт с очень небольшой вероятностью. P.S. Надеюсь, "Вы" относится ко множественному числу обсуждающих. В противном случае попрошу ко мне на "вы" не обращаться.
  24. А зачем вообще играть Demi-company на такой маленький формат? М.б. обычная организация будет лучше? В качестве домашнего контроля хорошо зайдут скауты в плащах, например. Или скауты в шторме - тоже очень хорошо заходят. По-моему, Demi-company будет лучше для формата побольше. Если хочется познакомиться с системой, конечно, можно попробовать, как уже писали выше, но единственное, что этот ростер сможет сделать против сбалансированной армии противника - это героически умереть :(
  25. Ты реально веришь, что они доживут и что-то ему сделают? Ну-ну. А что касается незнания правил - всем свойственно ошибаться. Судя по напору, правда, всем, кроме тебя :D
×
×
  • Создать...