-
Постов
776 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Алвари
-
Хватай, пока актуально. https://vk.com/warhammer_belarus?w=wall-61917558_4368%2Fall
-
Думал про хонор гвардов. Но им отчаянно не хватает инвуля. Так что либо им надо давать в помощь либра и искать инвуль по дивности или хотя бы фнп по биомансии (это нестабильно по понятным причинам), либо давать в помощь бивня, либо и того, и другого, и инквизитором обмазать. Я планировал вести гвардов в ЛРР или ШР в сопровождении ЧМ в ТДА с когтем и пилокулаком. По сопле Раукаан он берёт цепь Горгона и радуется жизни. Конечно, фпн 5+, а не 3+, как в комманднике, но всё же неплохо. На этом турнире было всего две игры. По двум играм сложно судить об эффективности отряда. Я нередко использую штурмовых терминаторов в обычных сражениях, они по-прежнему неплохо себя показывают. Да, в нынешних условиях статы у них довольно днищенские, но периодически они способны удивить того же рыцаря.
-
Мнение Алвари примерно вот такое: Мне нравятся рыцарь, ассасины, ЛРР и терминаторы. Я беру рыцаря, ассасина и терминаторов в ЛРР. И играю ими :) Играю ради удовольствия, а не ради ПАВЕРА ПОРВУ ВСЕХ ОДИН ОСТАНУСЬ ВЫСОСАТЬ ВЕСЬ ПАВЕР ИЗ ВСЕХ РОСТЕРОВ!11111 Термосня в ЛР выбивается из нынешнего турнирного шаблона. Однако ЛР по-прежнему крепок и по-прежнему способен заставить противника понервничать. Да, он может взорваться от одной шальной мельты, но вероятность, на самом деле, довольно смешная. Концепция моего ростера - создать три угрозы. 1) капитан с байккомандником (у кэпа 3+ фнп, а мог бы быть 2+, если бы трейт накидал). 2) рыцарь. 3) лр. Байкеры мобильные и злые, ЛР крепкий и может привезти термосню туда, где ей будут не рады, ну а рыцарь есть рыцарь. Остальное должно тихонько гадить противнику, не привлекая к себе особого внимания. Терминаторы призваны приковывать внимание к ЛР: он мчится вперёд (в т.ч. за счёт инквизитора с книгой), чтобы высадить их в горнило битвы, создавая угрозу, на которую противник инстинктивно реагирует. Для этой роли, конечно, лучше бы подошла тройка грав-центурионов, но терминаторы мне обошлись в 215 очков, а центурионы стоят 240! Из ростера было нечего выкинуть, не меняя его кардинально. Особо урона терминаторы не внесли, на то есть две причины: 1) в первой игре я жесточайше протупил; 2) вторая игра закончилась раньше (по первому броску), чем я смог реазиловать свой хитрый план. Тем не менее, свою задачу - нервировать противника своей 14-й бронёй - ЛР выполняет превосходно. В первой игре так вообще его хотя бы поцарапать из всего ростера противника могли только панишеры с Паском (но кто ж им даст, ага :D). Сэм, как видно из его ростера, тоже практически не обладал возможностью стабильно уничтожить ЛР (точнее, я постарался расстановкой и действиями свести эти возможности на нет). 2 мельты в дропе я благополучно пережил (и это с учётом того, что я протупил и даже не поставил дымы на технику в свой ход перед его дропом). Если же ЛР своей целью выбрали бы центурионы, то на следующий ход они бы и полегли, т.к. оказались бы слишком близко к байкерам и рыцарю. Они, впрочем, точно так же полегли после того, как уничтожили виндикара, но я считаю, что выбор ассасина целью стельбы центурионов - фатальная тактическая ошибка Сэма. Размен вышел совсем неравноценный. Впрочем, если хотя бы один из его либров нашёл инвуль, эта ошибка могла бы и не стать фатальной, но се ля ви. По итогу: я доволен. Буду и дальше играть ростерами в стиле "всё не как у людей" :D P.S. Ещё раз спасибо за хорошую игру.
-
Я водил, вожу и буду водить :) Правда, в основном, ассолтных. Стрелковых редко, это уже совсем кактус. Даже на недавний турнир водил пятёрку в ЛРР с инквизитором (единственный СМ ростер без дроп. центурионов, ага). Ну не интересно мне играть ростерами а-ля "победа на 2+". А вот против сложных ростеров - интересно :)
-
Это прекрасно! Надеюсь, у Раукаан не отнимут ничего из имеющегося. А может и новое дадут! М.б. благодаря новой магии будет удобнее играть ассолтными терминаторами, а если повезёт, буду и стрелковых выводить, а то они пылью заросли. В общем, новости позитивные.
-
Взвод HS всегда стреляет в одну цель. Использовать бонусы от полного взвода (по три модели) получается очень редко, т.к. противник в первый ход просто фокусирует огонь, чтобы уничтожить одну хотя бы единицу, и если ему это удаётся - бонусы пропадают. Я сам тяготею к тяжёлой технике. Ну и ещё к дредноутам (техника, но не тяжёлая). Последнее время использую Armored Task Force в конфигурации 1-2 TFC, Vindicator, Vindicator, Predator. Практически всегда беру LR, в который сажаю обязательного Techmarine. Начинка от случая к случаю. Если используется Demi-company - это обычно LR (или LRR) прикреплённый к Centurion Devastators с гравитационными пушками. Если CAD - выбор пошире. Predator и TFC стоят в зоне расстановки, LR со "свитой" едет вперёд. Как ни странно, это по-прежнему способно заставить оппонента понервничать. Поскольку мне ОЧЕНЬ нравится играть от дредноутов (играл даже тогда, когда они были совсем дном), тактика Iron Hands подходит идеально, да ещё и замечательная особенность Clan Raukaan брать дредноутов в HS тоже способствует выбору этой тактики. Как правило, это выливается в 2 x Ironclad в дропподах, Dreadnought с multi-melta в дроп-поде и других - по обстоятельствам. Правда, в качестве дани моде, я использую Captain со свитой из Command Squad на мотоциклах, обычно с Apothecary и гравганами. Особенности Клана к этому ещё более располагают: цепь Горгона в сочетании с тактикой Орденп и небольшим везением от выпавшего Warlord Trait позволяет разогнать FNP от аптекаря у бивня аж до 2+ (2+/3++ с 2/3+ FNP причиняют боль одним своим существованием). Ну и ещё всякие разные плюшки. Огорчает возможность взять такому капитану огненный меч из основных реликвий, но в этом случае было бы совсем жирно, так что приходится довольствоваться топором Медузы.
-
Выбиванием из ковра моделек с плохим сейвом традиционно занимается TFC. Бойцов в дропподе можно чем-нибудь более полезным закачать. P.S. Кстати, а стомпа-то сейчас всё-таки играет или уже вышла из моды?
-
Что по-прежнему не отменяет необходимости дотянуться (36 дюймов), пробить (50%) и обойти лукаут (50%). Пятёрка снайперов даже с телионом погоды не сделает. Ну и подставиться под ВСЕХ снайперов, да и без ковра - это надо уметь.
-
Во-первых, никакая снайперская винтовка не ваншотит. Даже мой любимый Виндикар (это который ассасин) максимум вносит D3 вунд. Во-вторых, в своих проблемах, похоже, ты виноват сам. Если стесняешься сказать "Покажи мне это правило, пожалуйста", то за полгода игры с одинаковыми ростерами можно самому дома досконально изучить все возможности и спецправила, которые есть у отрядов противника.
-
Что-то мне подсказывает, что с правилами у автора всё-таки швах. Или все его оппоненты тайно объединились и обманывают его, как только могут. Откуда боязнь снайперов? Пятёрка снайперов статистически внесёт 0-1 попадание с выцеливаением. 50% вероятность, что не винтовка вообще не пробьёт. 50% вероятность, что ноб кинет лукаут. Это без учёта возможного укрытия. Нет, я понимаю, что подобная ситуация случается, но это скорее исключение, чем правило, сколько-нибудь регулярно это происходить не может. Откуда боязнь лазпушек? Допустим, 4 лазпушки (о которых шла речь) под доктриной попадут 4 раза (на самом деле, чуть меньше даже с учётом перебросов, но у нас всё-таки дискретные значения). Шанс внести пень в лоб - 1/6, т.е. пробивает 0-1 (глансы мы, по понятным причинам, не считаем). Шанс взорвать - 1/3. Это если техника стоит в чистом поле и ничем не прикрыта. Нет, я понял бы, если бы автор сетовал на мельтасмертников в дроп-подах, но лазпушки? Да ещё такое смешное количество? В чём может быть дело? В кубах? Предложи оппоненту сыграть твоими или воспользуйся его. Противнику может быть обидно, конечно, но раз ты там и так мальчик для битья - почему бы и не согласиться? Я, честно говоря, не орковод ни разу. Лично мне, когда я сталкивался с орками, порядочно проблем доставляла Стомпа с толпой меков внутри и с гретчинами. Главный секрет её успеха состоял в Бигмеке с артефактным полем на 4++. Она не взрывается (кроме как ситуации, когда её бесконечные 12хп заканчиваются), не может быть обездвижена, не теряет оружия и на шейк со станом ей плевать. И на 5+ (с однократными рероллами за гротов) восстанавливает хп. И ещё IWND от гротов на самой стомпе. Не знаю, м.б. это сейчас не играет, но раньше внушало священный трепет :D
-
Для формации Thunderstrike стоило бы добавить в restrictions, что общая численность должна быть не больше 10 моделей.
-
И что, реально бывает, что судья становится на сторону игрока, который условно говоря, заменяет атакбайк виндикатором? О_о Я понял бы, если это была красивая тематичная конверсия (например, что-то извращённое подошло бы для орков, демонов или хаоса) или альтернативная модель с сохранением хотя бы примерных размеров оригинала. Я не стал бы придираться, если атакбайк стоит на оформленной дредноутской подставке и все измерения производятся от неё. И к отсутствию мельта-бомбы придираться, естественно, не стал бы - лишь бы информация о её наличии не всплыла бы непосредственно перед фазой бб этой модели. Но когда просто одна модель заменяет другую, совершенно отличную по габаритам, просто исходя из желания левой пятки владельца армии, а судьи на турнирах мало того, что пропускают подобное, так ещё и становятся на сторону такого игрока при требовании оппонента заменить модель на оригинальную... Какое счастье, что я дальше своих местных междуусобчиков на два десятка давно знакомых лиц не выползаю! P.S. Я просто до конца не понял из обсуждения, замена рейдеров ринками - это теоретический пример или реально имело место быть.
-
Господа, объясните выходцу из дремучей белорусской глубинки, почему вызов судьи по поводу невалидных "конверсий" (а по сути - прокси) должен повлечь потерю турнирных очков? Можно в ЛС, чтобы тему не засорять.
-
Проблемы с временными линиями вполне понятны и легко объясними. Разные авторы, разные произведения. Если автор попробует что-то написать, изучая все имеющиеся отсылки по этому контенту из всех возможных источников, он сойдёт с ума где-то к третьей странице :) Всё до мелочей изучать - удел въедливых фанатов, а автор пишет в порыве творческого угара. Столетье туда, столетье сюда... Кому какая разница? Wait! OH SHI- :D
-
Если бы я мог поднимать репутацию - дичайше плюсонул бы за этот пост! P.S. Прошу прощения за злоупотребление цитированием, но тут каждое слово - на вес золота! :D
-
Смахнул скупую ностальгическую слезу над технофашистами... В детстве такие были!
-
Уважаемому сэру кто-то запрещает при составлении ростера взять не самые сильные отряды, чтобы повысить себе сложность? Кто эти злые люди? Не запретят ли они мне составлять ростеры без ЧМ на байке и без гравганов, например?!! Надесь, что нет...
-
Ну не знаю. Мне давно уже и без подсказок ГВ нравится играть на большие форматы. Понятно, что "спортсменов" формат вгоняет в уныние, но мне нравится, когда в армию влезает всё, что хочется. Или почти всё, что есть покрашенного или более-менее собранного :D Взял 4-5к и неторопливо развлекайся полдня :D
-
М.б., конечно, хотя х.з. По-моему, Караульный скорее убьёт инквизитора, если сочтёт его делишки "грязными", чем будет их "обтяпывать". Как поддавшегося Скверне.
-
По-моему, такая организация противоречит самой идее Караула. Тактическая единица - это истребительная команда, состав которой определяется целями и задачами миссии. Там, куда нужно высадить истребительную команду размером в роту, целесообразнее послать сотню тысяч гвардейцев и пару рот каких-нибудь орденов. Но это лично моё мнение. Им бы кодекс типа сопли на 2-3 отряда (как "подспорье" основным силам) и всяческий экзотический варгир/технику. Что, впрочем, нисколько не отменяет факта наличия в закромах Караула всяких разных штук типа дредов, хищников и ЛР.
-
Кое-где пишут, что караульные клянутся по возвращению ничего про службу не рассказывать. Т.е. караульный может применить свой опыт и кое-чему научить своих братьев, но довольно сложно рассказать про уязвимые места, например, хрудов тем, кому вообще знать про хрудов не положено.
-
Это который Иллиан Настас или типа того? Что-то я не помню, что он был "полу-СМ" (если верить описанию с гуляющей по инету картинки). Не всяк, кто в паверарморе, см :( Хотя я могу и ошибаться.
-
Что-то я смотрю кодекс десанта и не вижу в профиле сервиторов типа отряда. Они что нынче - варгир? Типа дронов у Тау? И техмар с сервиторами может присоединяться к отряду? О_о Если эта тема поднималась - пожалуйста, дайте ссылку на почитать. UPD: Тип Infantry, это я проворонил. Но вопрос остаётся.
-
А что-то подобное вообще играет? Смотрю и не вижу, чем здесь воевать. Отрядов мало, вся маэлька, считай, проходит мимо. У того, что есть, закачка странная. В чём задумка? Молиться на невидимость у либров и ехать в ближний бой? А если невидимости не будет или скастить не получится? Технику убивать особо нечем, авиацию/летающую дрянь а-ля тиран убивать нечем, лёгкую пехоту убивать особо нечем. Отдельное "фе" за двух Chapter Master, но кого это нынче, кроме меня, волнует? Выше пытались давать советы, но с моей колокольни кажется, что лучше просто переписать с нуля. P.S. Прошу прощения за некропост.
-
По ЕТС - стреляет навскидку. Заключение здешних обитателей для меня как правило имеет консультативное, а не ультимативное значение. Описание правила мне лично кажется вполне ясным и добавляет +1 выстрел по фуллбаллистику (но не более общего количества выстрелов, конечно) после движения на любое расстояние, за исключением случаев, когда есть запрет на стрельбу. Дальше применяются модификаторы (проклятия, благославления, snap shots и т.д.). А целом всё довольно просто: 1. Я на турнире. На турнире использются хоумрулы ЕТС. Мой ЛР страдает. Вся техника в целом радуется (IWND за тактику ЖР по ЕТС сейчас шарится, если не ошибаюсь). 2. Я на турнире. На турнире НЕ используются хоумрулы ЕТС. Я уточняю этот момент заранее, в зависимости от мнения организатора мой ЛР страдает или радуется. 3. Френдлиплей. Обычно перед игрой обсуждаются спорный моменты (наличие этажей в руинах и спасы за укрытие и т.д.), и я ни разу не сталкивался с ситуацией, когда противник упёрся рогом в трактовку силы духа машины. Так сложилось, что на местных (Беларусь) турнирах я появляюсь примерно раза два в году, а на зарубежные не езжу вообще. Ну и хоумрулы от ЕТС у нас применяются, к счастью, далеко не всегда.