Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

QerO

Пользователь
  • Постов

    553
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент QerO

  1. Вопрос, касающийся фишки некронов. Стартовые отряды\лорд при старте появляются в мёртвом состоянии. Где это прописано? И возможно ли сделать так, что бы при создании отряда он тоже появлялся мёртвым?
  2. Да никак, как я и предполагал никому это не нужно)) [ Добавлено спустя 1 минуту 23 секунды ] Ты сам, когда сделаешь текстуры и анимации... )) Или ZMS, с которым вы так "замечательно" сработались)
  3. значит гугл в помощь и поиск на англоязычных сайтах
  4. ^^ Вот как после этого можно жаловаться на мудрого ворчливого орка?)
  5. Живее всех живых. Читай посты выше.
  6. Такссс... Всё заново: Мы находим нужную модель и текстуры Распаковываем текстуры в формат .bmp Раскидываем всё по необходимым папкам Открываем модель в 3d max Редактируем Это всё ты вроде знаешь как сделать, если не знаешь читай посты выше После редактирования модели мы её сохраняем. В нужный формат, создавая .whe и .whm со всеми текстурами и файлами, принимаемыми OE Это собственно и именуется компиляцией. Если не знаешь, как это сделать, опять же, читай все посты выше
  7. или fx редактировать (если просто больше) или правильно настраивать дочерние абилки (если хочешь что бы дольше работало) [ Добавлено спустя 1 минуту 46 секунд ] Я задавал недавно этот вопрос... анимация это движение костей. Если изменишь основную модель то после компиляции изменятся и все анимации.
  8. Мне вот интересно, это ты внезапно вернулся или твой "лучший друг" меня дезинформировал?))
  9. Ну, ZMS взял его в свой мод моделлером ( кстати, в него ещё играют ХД ) и просто эксплуатировал его труд. Это по словам его друга. Подробности не знаю, но с учётом того, что за личность Михаил, и каким образом он и его друзья позиционируют свой мод... это не удивительно. После ухода он ещё моделил некоторое время, в потом окончательно разочаровался в моддинге как я полагаю. Возьми кстати просто модель из ZMS мода и доделай) Мне тут кстати "подсказывают" что он не ушёл и ещё вернётся, но я в этом немного сомневаюсь. Если только его эксклюзивно не позовут. Если бы он вернулся к Вахе я был бы очень рад))
  10. Он больше не занимается моддингом. После истории с ZMS он отказался от вахи.
  11. Да, например экономика оригинальная. С FX мягко сказать "перестарались": 2 апргрейд у сторожевого поста и апргрейд у врат (вроде когти из варпа или как то так) - меня немного шокировали ХД Задумка - интересная. но надо дорабатывать. МНОГО дорабатывать (про баланс тут и говорить нечего, анимации моделек и озвучка, fx) Геймплей - не увидел абсолютно ничего нового (не считая системы ресов) кроме как портала хаоса (абилка у здания и коммандора). Довольно занимательная вещица. (сама идея далеко как не нова, но исполнение - порадовало) ИМХО - вообще не вижу смысла добавлять отдельную расу демонов. Как ветка у хаоса - было бы очень даже ничего. А так мы наблюдаем расу высоко организованных демонов хаоса (по мне так вобоще вещи несовместимые) P.S. Про выдуманные юниты... как мне кажется, для этой расы, демонов можно хоть с нуля придумывать. В бэке нет бестиария\списка демонов варпа. А т.к. в этом варпе кхорн-знает что живёт... автор ограничен только фантазией\модельками\движком.
  12. Просто внимательно прочитай всё что выше ;)
  13. Я не против, можешь попробовать поставить и заставить работать на SS ;)
  14. Он же сейчас спросит что это и с чем едят х) Всё это осваивается здесь: http://translate.google.ru/translate?sl=en...ols&act=url - раздел моделирование И тут: http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=103114
  15. Вроде как есть тип шасси "воздушная подушка"... но в ДОВе и воды нормальной то нет, да и как работает это шасси я не испытывал
  16. Такая мысль у меня была тоже Х) А это?) [ Добавлено спустя 6 минут 66 секунд ] Зачем? ХД
  17. У них же вроде такая есть по дефолту... нет?
  18. Где настраивается ураган душ и солнце (и конечно звуки к ним) в главном меню? Можно ли в главном меню текстуру заменить на видео?
  19. Хм... Не замечал, хотя мб ты и прав)) Мне больше кажется что дело в состоянии юнита ( атаковать всё что видишь и преследовать, удерживать позицию и т.д. ), мб у него стостояние не атаковать никак (зелёная ладонь) В таком случае юниты ведут себя именно так)
  20. Странный ты человек... и подозрительный :D :D
  21. У меня с лордом (как с моим, так и с лордом бота) всё нормально
×
×
  • Создать...