Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

lordVigo

Пользователь
  • Постов

    911
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент lordVigo

  1. Впечатления от прохождения Бретоннией на вх, очень вялый старт и каток после объединения Бретоннских земель, причем ты не ощущаешь, что что-то сделал для этого объединения, просто исследовал техи и торговал, честь набивается слишком легко, красная ветка + здания + честь - делают кавалерию монстрами с 9 лычками и омерзительно сильным натиском, это делает аллкав армии вполне валиднымыми. Повстанцы бретоннцы все же есть, как и вампиры в Музильоне, они появляются в присоединенных провинциях, но набирают исключительно стак йоменов, что выносится практически чем угодно. Эльфы - овощи, как Калофф написал, всю игру каждый сидел в своем городе с 1.5 стаками, при том что войны были как с гномами, так и со мной, они вообще города непокидали, причем это все коснулось не только их, гномы с которыми они воюют, сидят у себя в провинции, при том, что имеют врага, руины горных поселений в 2х ходах от столицы и метку на поход от меня. Хаос вроде по жёстче стал, в коем-то веке, первая волна, 6 стаками дошли до Альтдорфа, а то раньше они заканчивались еще на Кислеве.
  2. Имменные отряды, привязаны к уровню героя и лимитом в 1 шт., сразу имеют максимальную прокачку и еще какую-то фишку, например на скриншоте: Сыны Сигмара (мечники) с несокрушимостью и Мстители Штирланда (ополчение) со скрытностью, бронебойным выстрелом и невосприимчивостью к психологии. Эти отряды шли с DLC The Grim and the Grave и The King and the Warlord.
  3. Это может быть все что угодно, что меньше полноценной расы, вплоть до провинций Империи, с именным лордом и 2-3 уникальными юнитами. Я не думаю, что стоит ждать второй части раньше осени-зимы, а этот промежуток СА нужно чем-то заполнить.
  4. Давно объявляли, Вуды - последнее крупное DLC, Бретонния - последнее крупное FLC для первой части, дополнения еще будут, но более мелкие. Последующие части тоже контентом нужно наполнять.
  5. Был неправ, проверил, просто я пытался все время увольнять их через окно экипировки, до этого способа не допетрил.
  6. Но лорд то остается (армия не в смысле юниты, а в смысле флажок с лордом на карте), а он % от дохода жрет. Выгнать его нельзя, только заменить, что тоже на фиг ненужно, а после конфедерации, у тебя может быть 3-4 таких баласта.
  7. Поиграл немного вчера, старт у Бретоннии очень вялый, из-за лимита на крестьян, взять город с окапывавшимся стаком, даже неполным - непосильная задача, тупо мяса нет, а т.к за грабеж и разорение тебе тоже благородным пальчиком грозят, то с экономикой не все так гладко, игру через конфедерации - просто навязывают. Тут появятся другая проблема, плохо прокачанные лорды АИ, которые как баласт, сразу ощущаешь нехватку кнопки - уволить с расформированием армии, приходиться на убой их отправлять. Что понравилось - застрайка, в коем то веке надо принимать решения и думать что куда в тыкать, пока тоже простовато, но лучше чем у остальных, ну и сама армия, ей достаточно интересно играть. З.Ы. Дао конных йоменов для меня ускользает, крестьян на линию не хватает, а они нам предлагают трешовую кавалерию за крестьянский лимит, ладно бы они его не жрали, а так - непонятно.
  8. Подтверждаю, удаление FLC Бреттоннии с переустановкой - работает. "Инструкция" 1) Go into Help (top left of Steam) 2) Steam Support 3) Games, Software etc 4) Total War: Warhammer (May have to search) 5) Press 'I want to permanently remove this game from my account' 6) Remove 'Total War: WARHAMMER - Brettonia (RoW). DO NOT REMOVE THE OTHER ONE (Total War: Warhammer), it will permanently delete your entire total war game.
  9. https://twitter.com/totalwar/status/8351422...src=twsrc%5Etfw Total War Access users will be able to download Bretonnia from 4PM GMT on 27 February
  10. Где там написанно, что Фару надо контрить пистолетом? Там лишь сказано, что эту опцию отбрасывать не надо, и им легче её сбить, чем мехой. В большинстве случаев, убийство Фары, если это не ваншот, это коллективное внесение урона, а не битва 1*1.
  11. Не стоит недооценивать пистолеты мелкой и Ангела, они очень точные и скорострельные, тут главное держать оптимальную дистанцию, постоянно двигаться, желательно с укрытиями и спамить, спамить, спамить. Никто из танков - не должен, но на безводье и рак - рыба.
  12. БФГ - не провалился в финансовая плане, он безусловно окупился и даже больше чем рассчитывали разработчики, но у него участь как у пустыни Карака - критики хвалят, игроки хвалят, но всего через пол года, это мертвая игра с мертвым мультиплеером, о которой говорят, и в которую играют полтора человека, это очень маленький срок для "хорошей" игры, и это на рынке РТС, где люди играют в "хорошие" стратегии - годами.
  13. От ситуации, фуловую - ты в воздухе не убьёшься, т.к стрелять и летать одновременно ты не можешь, а "дробовики" Дивы очень быстро теряют в уроне при увеличении дистанции, добить - может быть, а так это имеет смысл для сжора ракет матрицей, тем более ульты, ты её полностью поглатить можешь. Если она именно тебя напрягает, то лучше научиться жрать ракеты с земли, проще и эффективнее. Кстати, девочкой, сбить фару, намного легче чем мехой.
  14. Дива была оп, вассис как раз немакает, что ты "удачный" момент выбрал для старта. Рысь, сейчас все равно межсезонье, да и сомневаюсь, что ты уже 25 уровней набил, пока - просто играй, знакомься с картами, с режимами и т.д, главное не зацикливайся на одном персонаже, старайся играть хотя бы 3 с более-менее разными ролями. Дива - она вообще про харас и контроль, меньше про урон, главное научиться пользоваться матрицей и вовремя улетать, хорошо поставленная матрица - залог хорошей Дивы, она способна спасти команду от фул вайпа, а в какие дырки ульту кидать, да с какого ракурса - со временем выучишь, не торопись. Общий совет по ульте - старайся чтоб меха падал на врагов сверху и взрывалась ещё в воздухе.
  15. Это больше для железа, нежели для баланса, я бы рекомендовал придерживаться дефолтных настроек, но если с производительностью совсем беда - уменьшать отряды. Отряд больше = больше моделей = больше хп, больше количество атак, все что бьет по площади становиться менее эффективным, т.к радиус не растет, вся атакующая магия становиться еще слабее, за исключением действующей на отряд, одиночные юниты тоже становятся менее эффективными и т.д. А вот при маленьких отрядах - магия жжет.
  16. Сказали, что переделали модель поведения АИ Вудов. Есть ополчение с мечами, и их улучшенная версия с мечами и щитами. Защитники Грааля - теже рыцари Грааля, со всеми вытекающими (живые святые: иммунитет к усталости, иммунитет к психологии, 20% сопротивление к физ. урону), но открываются через другую линейку зданий, и вооружены мечом и щитом, самая "жирная" кавалерия Бретоннии. Королевские пегасы - Граали на пегасах. Королевские гиппогривы - Граали на гиппогрифах, 8 штук на стандартных настройках. Левая ветка исследований - исключительно дипломатия, причем в ней есть исследования портящие отношения с нечеловеческим расами и дающие бонусы и плюшки при войне с ними. Например, -50 к отношения с эльфами, +2 дополнительных очка рыцарства за победу над ними, 10% к сопротивлению рэнджовому урону и +лидерство всем войскам против эльфов.
  17. Тру лорщики - заканчиваем хейт, стрелы не ядовитые, а чумные, это все меняет. P.S. но разницы никакой.)
  18. "CA_Rich_A" Hi FlyingWarPigWithPaws Your feedback is certainly not redundant, we do as a team view the forums and other social media forums on a regular basis, for thoughts, issues and ideas you may have. Sadly we can't always answer your questions at the time of the post, but we certainly don't take your feedback lightly and will actively use it when possible. We all aspire on the team to making this, the best Total War and Warhammer game ever. I hope you can see this with each update we release. As your post mentions we have been extremely busy over the past few months with the various DLC and FREELCs and we certainly want to make these new races and characters as good or better than the base games. All of our updates have been a real labour of love for us (particularly for me), as we try to squeeze as much detail and uniqueness in as possible for you. The Wood Elves and now Bretonnia have been no exception as we have grown ever more ambitious in what we want to deliver to you. But coming back to your original question about the status of the base game characters and races. We are very much aware of the current state of the original content and your feelings on possible improvements. We will certainly endeavour to improve as much of the original games content over time as we can. The patches, tools and updates till now are just the start and everyone's least favourite Vampire Lord (Heinrich Kemmler) will certainly be getting some love. Likewise as you will know Total War:WARHAMMER is a trilogy of titles and we have only just begun our amazing journey of bringing all the world of wizards, monsters and heroes to life. Please continue to post your feedback, we will be watching :wink: Также Grace_CA косвенно подтвердил, что Изабелла - это FLC лорд из плана по FLC, так-что следующее это уже an old friend. Еще можно получить доступ к Old World на день раньше. "Раскрывающийся текст" Order your squire to stop fiddling with your chainmail and have a look at the mighty Bretonnian trailer our grail pilgrims have cooked up. Featuring Louen Leoncoeur himself battling hordes of undead, The Fey Enchantress and that golden cup everyone keeps talking about, the Green Knight showing off and so much more. If anything you’ll probably be dreading having to wait another week with the peasants who don’t have access to Bretonnia until the 28th. But you’re not a peasant, you’re a noble lord of Bretonnia! You’re signing up for Total War Access to get your hands on the Bretonnia Free-LC a day early, with a free and exclusive Bretonnia Wallpaper to boot! You can sign up to Total War Access and mount your horse a day early here: https://dashboard.totalwar.com And have a look at the Bretonnia Steam Page here: http://store.steampowered.com/app/534330 And once you’re done with that check out that excellent trailer below: https://forums.totalwar.com/discussion/1913...etonnia-trailer
  19. Стыдного такого не знать. Реликвия Грааля, труп уважаемого рыцаря Грааля, который воодушевляет чернь. В рамках TW:W раздает лидерство и обладает несколькими кричалками. Я ее кидал скриншотом со стрима MWNL - тырк.
  20. 1:24 - божественная анимация атаки, неудивительно, что она за 100 по урону переваливает.
  21. Весь мир содрогнется перед мощью величайшей цивилизации - Австралии.
  22. Этож старый мем, придуманый фанатами (кажется мини комикс был первым), основанный на рандомной генерации рас, а Парадоксы взяли и поддержали идею. "Раскрывающийся текст"
  23. А эта машина сможет истррепродукциять еретиков и сеять слово Императора? Вот то-то...
  24. https://www.twitch.tv/videos/123214458 с 3:16:00 показывают Old World.
×
×
  • Создать...