https://www.twitch.tv/videos/129071682
- Рифтборны не используют еду и не растут самостоятельно, им нужно строить свою популяцию, +5 к продукции, пыли и науке от житиля.
- У них 2 вида сфер времени, бафающая и дебафающая, они изменяют FIDS и скорость получения опыта. Их нужно произвести, а затем можно кинуть на любую систему в зоне видимости на 10 ходов.
- Аномалии получили визуальные эффекты.
- Более "живой" рынок.
- Нейтральные законы и политики не привязанные к идеологии, они менее эффективные чем специализированные, но дают базовый выбор.
- Русский язык будет на релизе, как и многие другие.
- Добавили полные квестовые цепочки для всех "старых" рас, Империя и Рифты - неполные цепочки, где-то 3/4 и 1/2.
- Появился некий контроль популяции, любому виду в империи можно назначить довольствие в виде ресурса роскоши, что повысит рождаемость данной расы.
- Повышение важности модулей. Новые виды модулей, например модуль делающий корабль менее приоритетной целью и модуль, наоборот, привлекающий вражеский огонь на себя, это поощряет создание кораблей "танков" и стеклянных пушек.