-
Постов
1 191 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Malus Darkblade
-
Ну если фейсроллить в 4 баттлшипа - соглашусь. Но если играть как нормальный человек, а не тупым спамом одного кора[эх жаль], то приходилось попотеть. Ну и опять же, все познается в сравнении - теми же крафтворлдами играть намного легче. А "стандартными" расами играть как правило легче, чем крафтворлдами.
-
Дело не в самих тиранидах даже, а в том, насколько сейчас сильны десантные самолеты. Какой-нибудь хаосит на авианосцах или спейсмарин тоже могут за счет них много головной боли доставить. Но у тиранидов и до второй беты была сильнейшая авиация в игре, поскольку в этой игре в догфайтах решает не качество самолетов, а их количество, и тут у тиранид нет конкурентов.
-
Дарки, как по мне, стали ощутимо слабее по сравнению с предыдущей бетой. А вот новые спейсмарины приятно удивили. Как прямые, так и косвенные баффы сделали их вполне играбельными.
-
Кстати, возможно многие не заметили, но разрабы запилили что-то типа "ангара" для каждой фракции. Выглядит просто потрясающе, у дарков там Коммораг на заднем плане, у светлоухих - крафтворлд и т.д.
-
Неправда, он и до этого был на одном из линкоров. Не отображался в лодаутах при составлении билда, это да. Но уже в самой игре мифическим образом появлялся.
-
Я соглашусь, что саппорт второй части отвратительный, но не в том смысле, в каком об этом рассуждаешь ты. Качество фракционных длц выросло в разы. Сравнить Томбов с Хаосом или Бистами - это небо и земля. Более-менее наравне с Томбами и Пиратами разве что Норска, которая вышла уже на заре первой части. Все остальное - включая вудов - кромешный мрак в плане разнообразия, уникальности механик и проработки. Лордпаки - на любителя. Мне понравились юниты во фракционных паках из первой части, но не понравились сами лорды и их механики (Белегар исключение, из-за интересной и напряженной кампании). Во второй части наоборот - скудноватый набор юнитов, но сами лорды сделаны прикольно. В чем действительно саппорт второй части ужасен, так это в технической поддержке. Сколько там Норску ввводили? А сколько реинфорс баг фиксили, больше года кажется? (при том, что в первой части он уже ДАВНО пофикшен). А уж про то, что с релизом вампиратов они ввели в игру баг, который при уничтожении любой фракции пиратов, успевших создать хотя бы одну бухту, просто крашил тебе игру и это невозможно было обойти никакими способами - даже говорить и смешно, и грустно. Масла в огонь подливает тот факт, что БАГ, КОТОРЫЙ УНИЧТОЖАЛ ТЕБЕ КАМПАНИЮ, КОТОРЫЙ КРАШИЛ ИГРУ НЕЗАВИСИМО ОТ ТОГО ПОКУПАЛ ТЫ ДЛЦ ИЛИ НЕТ, КОТОРЫЙ НЕВОЗМОЖНО ОБОЙТИ НИКАКИМИ СПОСОБАМИ - не был хотфиксом исправлен на следующий же день после релиза, а [ну уж нет]одился в игре больше месяца, несмотря на то, что реддит был завален стенаниями игроков по этому поводу. Я уже даже не заикаюсь про такие "мелочи", как то, что некоторые монстры вампирских графств по неведомой причине утратили свои уникальные анимации убийств - я не в курсе, пофиксили они это с реворком данной расы или нет, но около полугода этот баг точно существовал в игре. Я понимаю, у разрабов и так сроки горят с их Троецарствием, но раз уж они продолжают лицемерно врать, будто над каждой частью работает отдельная команда - пусть будут добры обеспечить должную техническую поддержку каждой из своих титульных игр. Я очень люблю как линейку игр Total war, так и серию по Warhammer в целом, но то, до чего они докатились со своей политикой выпуска обновлений (патчи и багфиксы только с релизом платного контента) - это уже слишком, вторая часть TW WH стала апофеозом наплевательства, когда геймбрейкящий баг не фиксится месяцами.
-
Ваху разрабы может и любят, но блджад, какие же они криворукие. Перелопатили цены на корабли, молодцы. Вот только можно спокойно играть старыми расписками, в которых корабли суммарно будут стоить куда больше 600/1200 очков.
-
И продолжение публичного бетатеста - 15 числа.
-
Там не было мысли. Там был очередной поток некомпетентного бреда. Если бы тебя спросили, "как играть хаосом в 1 части БФГ" - твой пост мб как-то и был к месту. Но никто не обсуждает 1 часть, никому не интересно чем ты ИИ крошил в ДРУГОЙ ИГРЕ. Речь не о ней, ты это знаешь, но тебе плевать. Если вменяемый и взрослый человек понимает, что ничего не понимает в обсуждаемом предмете - он, перед тем, как открывать свой рот, постарается хоть немного разобраться в теме. А глупому и неадекватному хочется просто вставить свое мнение - неважно, относится оно к обсуждаемому предмету или нет, разбирается он вообще в заданной теме или даже игру ни разу не запускал. Да если бы я агрился на каждую тупость, что ты из себя выдавливаешь - уже пожизненно бы в РО сидел, ибо ничего кроме тупости ты никогда не пишешь. Разница лишь в масштабах этой тупости, и давая советы по игре, которую даже не запускал, ты перепрыгнул собственную планку. В топике по total war warhammer твое тотальное невежество вкупе с нежеланием прилагать хотя бы малейшие усилия для его преодоления уже давно превратились в локальный мем. Когда этот театр полоумного клоуна умещается в рамках одного топика - еще можно воспринимать это как экзотику или недоразумение. Но если ты решил гастролировать по всему подфоруму, то лучше это упреждать, иначе получится то же самое, что в итоге получилось в теме по TW WH: четверть темы это вопросы Анчариуса в стиле "пацаны, а что, кавалерией чарджить в копья плохая идея что ли? О_О"
-
То есть ты считаешь, что та околесица, которую ты в силу своей некомпетентности несешь, лучше, чем отсутствие советов?
-
А если сейчас человек спросит, как корсарами играть - ты ему пульсароспам из 1 части предложишь? Зачем кому-то твой опыт из другой игры?
-
Вообще, какие к форумчан остались впечатления от беты? Лично мне МП, как и предыдущему оратору, весьма понравился. Наиграл 23 часа и с удовольствием сыграл бы в 3 раза больше, если бы не плотный график. Игра забагована донельзя. Баланс хромает на обе ноги. Кастомизации ОЧЕНЬ не хватает. Но все же в это действительно интересно играть, а разнообразие фракций гарантирует, что надоест игра нескоро.
-
Эти "роки" - одни из самых жирных и мерзких корабликов в игре. Многие даже называют их имбой. Лично я не до конца согласен с этим мнением (возможно потому, что мало наиграл против орков), но ковырять эти роки действительно дело весьма неблагодарное. Рецепт, в принципе, классический при игре против орка. Нужно убить все остальные корабли, тогда роки завалят лидак и сами убегут. Если же у орка весь флот состоит из этих роков, тогда нужно первым делом убить флагман, а затем разводить орка по карте и всем флотом фокусить 1 кораблик. Роки Очень немобильны, а во 2 части существуют виктори поинты, которые набиваются за контроль точек (с чем у роков огромные проблемы) Чем хороша 2 часть - много фракций с разным геймплеем, против каждой требуется адаптировать свой плейстайл. Ппртив орков, например - держаться на расстоянии и использовать преимущество в мобильности.
-
А зачем это пробовать? Чел даже в игру не заходил, но мнение имеет.
-
Проблема с огневой мощью, если она действительно есть, проистекает, имхо, не из наличия или отсутствия баттлшипов, а из убогости пульсаров. Из-за этого геймплей "берем стойку на круговую стрельбу и водим вокруг противника хороводы до посинения" становится безальтернативной. У корсаров, например, есть Войд сталкер, но что-то им от этого не сильно веселее живется.
-
Все сразу.
-
Ну если знать, что тираниды могут - им довольно легко противодействовать. Ибо у них всего один, и довольно прямолинейный, способ сократить дистанцию - а на расстоянии они мало что могут.
-
Мне периодически попадаются тираниды, и я НИ РАЗУ им не проиграл. ИМХО - одна из слабейших фракций сейчас, еще и страдающая от бага с тараном.
-
Ммм. Ну вот так "напролом" я еще не пробовал. Надо будет потестить, спасибо за идею.
-
"Эти" -это ДЭшные или вообще?
-
У них есть такой же косяк с эскортами у ДЭ, где имеющий больше вооружений дешевле(!) того, который имеет меньшее количество точно таких же пушек. А еще корабли с более, чем одним ангаром, дико оверпрайснуты (стоят на 50+ дороже). Насчет имперцев я не согласен, ибо у них есть щиты, лучше арка стрельбы, хватает денег всунуть эскорт, плюс очень сильная абилка на подсвечивание кора[эх жаль]. Хз, мб что-то неправильно делаю, меня хорошие имперцы обычно подсвечивают и перестреливают.
-
Ну имперцы точно не слабее. Я бы даже сказал сильнее. У меня как у ДЭ с ними больше всего проблем по игре.
-
Да, согласен. Чтобы сыграть один матч, нужно порой пройти через 5 перезагрузок игры. А еще примерно четверть хоткеев просто не работает. Райское наслаждение - контролить 6+ тонких эльфийских корабликов и при этом нажимать торпеды вручную.
-
Можно попробовать не брать имбалансный билд из 4 баттлшипов и поиграть чем-то другим. Ибо это почти за любую фракцию скучно.