Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Malus Darkblade

Пользователь
  • Постов

    1 191
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Malus Darkblade

  1. Если вопрос выше ко мне обращен, то я играю на вх и смотрел стрим Турина, который играл также на ВХ
  2. Ничего себе Вроде пасха уже прошла, чего это они за лопату взялись? И что за "former NGD staff"?
  3. Ну судя по тому что я видел - все таки Элтарион и правда будет "ложкой дегтя" данного длц. Дело даже не в том, что его фракционные механики не слишком интересные. Скорее в том, что они не нужны. Впервые увидев "таймер" прибытия Грома, я было понадеялся, что разрабы наконец замутят какую-нибудь движуху на Ультуане, по типу вторжения Хаоса в 1 части при игре за Империю. Когда перед прибытием Архаона, тебя уже на 40 ходу начинали рашить бомжестаки норски. Но увы, этого не случилось. Чистишь вилкой стартовую провинцию - и дальше либо сам отправляешься к оркам, либо (зачем-то) скипаешь 150 ходов и ждешь Грома. То есть совершенно непонятно, зачем нужны все эти миллиарды защитных бонусов. Никакого челленджа, увы.
  4. Я не берусь судить о силе. Имхо, в баталиях против ИИ все энивей сводится к трешсодомитскому угару с абузом механики, если мы говорим о легенде. А если о сложностях ниже, то можно играть вообще за какого угодно лорда, искусственный идиот в любом случае не в состоянии предоставить непреодолимый челлендж. В мультике же все равно существует лишь один ЛЛ, и это Алариэль. Но это так, отступление. Я говорил скорее о количестве усилий, вложенных в то, чтобы создать что-то интересное. У него засады, своя механика кампании с этими убийствами, быстрые перемещения, уникальный отряд и т.д. Сравнить это с Локхиром. Захвати крупный порт и получи ковчег в подарок. Вау. Класс. Могли бы хоть постараться изобразить что-то интересное наподобие вампиратов, но нет. Они до сих пор не могут несчастному кракену дать даже иммун к аттрикшену на море. Иронично, что трейт, который получает победивший Локхира лорд - этот самый иммун к морскому аттрикшену.
  5. У хаев какое-то невероятное раздолье на флц лордов. Что Алит Анар, что Имрик - выглядят супер интересно и круто, их механикам позавидуют некоторые лорды из платных длц (привет, Малус) Собственно, ни для одной другой фракции таких усилий при создании flc не вкладывают. Сравните Имрика с Локхиром или флц скавенов. Небо и земля.
  6. Главное, чтобы при этом они показывали кровавую удаль. Сомневаюсь, что локализаторы при переводе вдавались в такие философские рассуждения :D Я признаю, что локализация вахи это подчас практически невыполнимая задача, и все равно кто-то будет недоволен результатом. Но лично я при всем желании не могу мириться с "четкими пацанами" и прочими чудесами адаптации.
  7. Согласен с предыдущим оратором. Такое количество юнитов озвучивать на различных языках - деньги на воздух. Но все же главный вопрос здесь - "ЗАЧЕМ?"
  8. Ну, про павер спорить не буду. Мне даже сравнить особо не с чем, ибо за ящериц я очень мало играл. Я имел ввиду, что по сравнению с Икитом у него довольно скучные и унылые механики. Имхо. Потому что локализация озвучки не нужна. Неужели тебе правда было мало "пацанов" и "долгобородов"?
  9. В меру упитанный ЛЛ выглядит интересно. Сам по себе персонаж мне совсем не симпатичен и вряд ли я стану играть за него, но хотя бы тематичных механик ему отсыпали. Теперь меня беспокоит другое. У лордпаков всегда 1 лорд - с кучей интересных механик и контента, а второй жрет с дырявой ложки вместе с Малусом и Техенхауином. Очень не хочется, чтобы и Элтариона отправили в петушиный угол обиженных механиками.
  10. Я бы хотел увидеть имперского мага лора металла. А то невероятно комично видить в игре фракцию "golden order", где единственный маг этого ордена - сам Гельт
  11. А еще мы все дружно забыли про охотников Вулфхарта
  12. Готрек и Феликс еще Мужик, я понимаю, 9 мая как-никак великий праздник (день Европы), но ты бы закусывал хоть, перед тем как на форум вот такие пасты строчить
  13. Разрабы периодически проводят серию "ответов на вопросы пользователей" на Реддите. Последний такой праздник жизни проходил в апреле, и там один из разрабов ответил, что-то вроде "время Бориса еще настанет"
  14. Они несчастного Красного Герцога уже сколько лет запилить не могут, а ты про новый свет спрашиваешь. Если вампирам что и перепадет, то лишь Ред Дюк. Бориса-Что-Выбрал-Вилку уже, можно сказать, подтвердили в качестве играбельного лорда в будущем "когда-нибудь". Думаю, и бретонскому кровососу такое счастье перепадет. Но... Когда-нибудь.
  15. Говорят, в новом патче они еще сильнее ускорили очередность ходов в ME. Меня, в принципе, и после Potion of speed все устраивало, но если они еще более оптимизировали это - мое уважение. К 3 части готовятся, не иначе :)
  16. Грейс (комьюнити менеджер СА) писала на реддите в апреле, что roughly планируется еще 2 лоррд пака для 2 части, и на этом все. Но - она обмолвилась, что эти планы могут измениться. Думаю, с учетом написанного выше нас ждет еще одно длц с лордами летом/осенью, релиз трои в конце 2020 и 3 ваха в первых двух кварталах 2021.
  17. Еще из интересного - состав "вааагх армии" будет различаться в зависимости от лорда и, что еще более интересно, от географического расположения, где вааагх происходит. То есть основную массу этого бонусного стака все равно будут составлять бомжи, но вместе с тем присутствует и определенного рода "кастомизация".
  18. Трейлер чет не особо впечатлил, особенно на фоне предыдущего с Малусом. А вот содержание длц выглядит интересно, но пока оставляет больше вопросов, чем ответов. Ни разу не играл за орков, даже в мультиплеере. С этим длц появится повод это исправить :) Длц я в любом случае предзакажу, но мне больше интересно, что будет в глобальном патче.
  19. В рамках топика это немного оффтоп, но все же, раз уж вспомнили о Сегуне: Там в стиме сегун 2 бесплатно раздают (навсегда). Если кто-то хотел попробовать эту игру, но руки не доходили - сейчас самое время.
  20. Вы просто забыли, каким был ИИ в прошлых играх TW. Спойлер - никаким. Во втором риме до сих пор ИИ чарджит своим кавалерийским генералом в фалангу гоплитов на первой минуте битвы Я не говорю, что в вахе хороший ИИ. Я говорю лишь о том, что он здесь лучший в серии, кроме мб троецарствия в которое я не играл.
  21. Игра действительно оптимизирована примерно как кусок индиговна, и действительно производительность во многом упирается именно в количество оперативной памяти. Для этой игры почти мастхэв иметь 16г оперативки для комфортной игры, но и с 16 гб оперативки в осадах будет лагать (осады почти с любой конфигурацией пк при макс настройках лагают) Бтв, обьясните, чем в этой игре 3 день подряд занимаются 150 тысяч человек??? При том что мне нравился варбанд (но с обмазом модами), я рили не понимаю, что такое количество людей [ну уж нет]одят в этом забагованном огрызке под названием "баннерлорд", где сломано примерно все, кроме самых базовых механик прямиком из варбанда.
  22. Я именно про это и говорю - все эти бонус экшены прокликивать в риал тайме- анриал, учитывая что в кингмейкере нельзя даже задать нормальную очередность действий. Все работает и магус сильный, я не спорю, но чтобы это в полной мере раскрывалось, ты либо устанавливаешь turn based мод, либо начинаешь кликфест. Не буду продолжать оффтоп, все же топик про BG 3, не про днд, и в отрыве от бг его обсуждать здесь - такое себе. Скажу лишь, что не согласен практически ни с чем из того, что ты написал. Мои впечатления от игры в 3.5, 4 и 5, по всей видимости, сильно отличаются от твоих. Вот это на 1000% субьективная штука, потому что если ты водишь партию манчкинов - ты получишь игру про манчкинство, в какую бы игру вы ни играли. DnD 5, на мой взгляд, хорош как раз тем, что там ряд механик заточен на что-то КРОМЕ комбата.
  23. Для тебя реалтайм по сравнению с пошаговостью это шаг вперед. Я понимаю, почему ты так думаешь, но я не согласен с этим. Поэтому я и привел в пример инквизицию, как радикальный отказ от всей дндшности в игре, первая часть которой в плане боевки являлась типикал днд со всеми ее плюсами и минусами. Тут два вопроса, вокруг которых строится наша дискуссия - целеполагание и вкусовщина. Целеполагание, насколько мне представляется, как раз и состоит в том, чтобы создать компьютерную игру, максимально приближенную к днд. Но тут возникает второй вопрос - а нравится ли конкретному юзеру сама идея переноса днд в первозданном виде? Днд 5 редакции - одна из самых популярных настольных игр в мире, и не без весомых на то причин. Я знаю, что в настолке механики, заложенные в этой игре, хороши, интересны и работают так, как нужно. Я не вижу причин, по которой они не будут работать в компьютерной адаптации, или будут работать хуже. В то время как при попытке натянуть сову на глобус (днд 5 редакции на реалтайм), мы получим неказистого франкенштейна, в успехе которого я не уверен. На примере кингмейкера мы видим, что подобное скрещивание бобра с ослом идет скорее во вред, с игромеханической точки зрения. Условно, у разрабов был выбор - перенести настольные механики в игру, дотошно их копируя, или же заняться "творческим переосмыслением". Но творческое переосмысление - это дорога в лучшем случае к кингмейкеру, в худшем к инквизиции. Я не хочу инквизицию. Я хочу днд. :)
  24. Ну, это как минимум спорный, если не сказать странный посыл. Потому что классика - от ворот до невервинтера - и были попытками перенести днд в комп игру. Я бы не назвал эти попытки неудачными. А зачем мне приводить то, что ты перечислил? Вот например Кингмейкер является ровно тем, против чего ты выступаешь - попыткой перенести настолку в формат комп игры. Вновь, на мой вкус, в целом удачный перенос. Не без костылей. Например, риал тайм (за который сейчас так топят бумеры) ломал некоторые механики и делали ряд классов, например магуса, значительно слабее, чем они были в настолке. И вот ведь чудо - в одном из самых популярных модов, который вместо риалтайма делает игру пошаговой, все механики, смотрящиеся рудиментарно в ваниле, там работали отлично. То, что ты перечислил, являются минусами на твой вкус. На мой вкус - это не минусы, а плюсы. Пример с хреновой сборкой это плохой пример. А хороший - про руль, справа или слева. Насчет названия я соглашусь. Ты постоянно редачишь свой пост и я за тобой не успеваю :/
×
×
  • Создать...