
KUGath(kun)
Пользователь-
Постов
171 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент KUGath(kun)
-
Ребят! как то в слухах мелькнуло что в Союзе(союзной армии) неможет быть именых персонажей (Абаддонов, Кайросов). Щас есть опровержение этого или пруф хотябы ?
-
Ребят а скажите пожалуста , для вассала есть модуль под вархамер ФБ ? или какая нить другая?
-
комби мельты оч тонкий инструмент и не всегда оправдан, все не прокинут хит и вот тебе мельты. я всегда считаю что 3 комби фламера\фламера в таких отряда должно быть. есть вероятность что половина отряда даже с 3+ сейвом умрет. остальное доделаю фанги. Имхо не по-мелочи. косяк ростера в том что если не мой первый ход то на столе будут стоять только 2 отряда фангов , сразу понятно куда стрельба будет. в дове еще полегче будет выйти на первый ход и все равно стрелять молниями и циклонкой, падать дропами на голову противников, и жеч и стрелять. если убрать дроп у хантеров то не смогу выкидывать сразу 2 дропа. а эт жизнено важно. дредов я не люблю , умирают на первый ход. либо их в дроп и также жеч стрелять. 150 птс дред в дропе, мало стрельы, мрет от 1 мельты. столько же стоят 5 гвардов в дропе с комбиками. что выглядит поживее. посути ротер сэшовый. покатушек(ринок) особо ненужно, с первого хода молненостно пытаемся половинить половину отрядов, танки, транспортники. дискорить точки помогут дропы. стараемся растрелять тех у кого есть мельты, плазмы, фисты, хеви оружие , которые могут сломать дропы. потому их и 3 штуки. если выживут гварды пытаемся их держать подальше от хтх, дрилов,убегать.
-
захотел впервые сыграть за волков буду путать их правила если что слишком не ругайте 1 Rune Priest (HQ) @ 100 Pts Bolt Pistol; Living Lightning; Tempest's Wraith 1 Rune Priest (HQ) @ 100 Pts Bolt Pistol; Living Lightning; Storm Caller 5 Wolf Guard Pack (Elites) @ 218 Pts Bolt Pistols; Combi-flamer (x3); Combi-plasma (x2) 1 Wolf Guard in Terminator Armour @ [68] Pts Power Weapon; Combi-flamer (x1); Cyclone missile launcher 1 Drop Pod @ [35] Pts Storm Bolter 5 Wolf Guard Pack (Elites) @ 218 Pts Bolt Pistols; Combi-flamer (x3); Combi-plasma (x2) 1 Wolf Guard in Terminator Armour @ [68] Pts Power Weapon; Combi-flamer (x1); Cyclone missile launcher 1 Drop Pod @ [35] Pts Storm Bolter 5 Grey Hunters Pack (Troops) @ 115 Pts Meltagun 1 Drop Pod @ [35] Pts Storm Bolter 5 Grey Hunters Pack (Troops) @ 75 Pts Flamer 3 Long Fangs (Heavy Support) @ 85 Pts Heavy Bolter (x1); Missile Launcher (x2) 1 Squad Leader @ [15] Pts Bolt Pistol; CC Weapon 3 Long Fangs (Heavy Support) @ 85 Pts Heavy Bolter (x1); Missile Launcher (x2) 1 Squad Leader @ [15] Pts Bolt Pistol; CC Weapon тактика короче присты и терми с циклонками идут к фангам дропы падают на точки противника. в первый ход выкидаваю 2 дропа с гвардами на противника, жгу растреливаю. отряд хантеров с дропом выходит на 2 ход будут охотиться на технику, голый отряд сидит в резерве фанги стреляют по 2 целям . одна пехота - хб и прист туда, по технике 2 мислы и циклонка вторые психосилы на всякий случай (точнее не знаю какие выбрать, но склоняюсь к челюсти) минусы - нету хтх, быстрые армии долетят пожрут быстро, много КП и вопросы к знатокам - можно ли разделять отряд гвардов чтоб 5 в дропе можно было, а 1 к отряду присоединялся ? - если их разделить то они считаются разными кп ?
-
Ребятушки недавно играл с Эльдарами. у меня фейт, 2 геральда тзинча болт и гейз, 2 по 6 крашеров с полным набором, 3 фламера , 2 по 5 плагов , 2 по 3 нурглика, 2 дп сланеша с паваном, каплей, 3+ , гранаты, гриндер с шаблоном. первая волна - фейт, геральд, 2 по 6 крашеров , нурглики, плаги, соул. у него - 2 фарсиры с думом и гайдой, скорпионы с кулаком в серпенте, 2 по 7 драконов в серпентах, 3 по 10 авенджеров с блейдштормом, 3 по 3 варволкеров со скатер лазерами . дов, анигиляция, 1 ход эльдара 1 ход Э вывелся засел в углу. в резервах оставил варволкеров. 1 ход Д вышла 1 волна как и хотел . нургликов и плагов на свою половину от греха подальше геральд мишапнулся и противник загнал его в угол далеко далеко фейт и крашеры упали как надо , все в 6" от фейта. гриндера хотел подальше кинуть , но слетел на 12" к противнику. никто не стрелял все бегали =) 2 ход Э скастовал гайду, а думом не дотянулся =))) вывел 1 отряд варволкеров подлетел серпентами, один подлетел поближе к гриндеру, высадил драков стрелял. в итоге 3 вунды в одном отряде крашеров. взорвал к чертям гриндер (Т___Т долбаный Тзинч). 2 ход Д удачно вывел 2х дп (на этом радости кончились) решил высадить в центр фламеров, как всегда снеслись на противника, мешапнулись - остались в резерве геральд,нурглики и плаги остались в резервах. поставил 2х дп в 6" от метки. так чтобы видели нужные отряды. побежал всеми стельба полное УГ. фейт стрелял в серпент и в отряд . ничего. 1ый дп стрелял паваном не попал . 2й попал притянул на 1" 1ый отряд джаг мульти чардж 5 в серпент 1 в отряд (чтобы в ход противника оставались в хтх чтоб не растреляли) фейт в серпент 2й отряд джаг в серпент (план с паваном не удался, меня оч любит васал Т_Т) фейл врекнул серпент драко подохло 2 модели, стоим. 3 ход Э кастанол дум на фейта, на джаг что не в хтх, гайду на авенджеров рядом с джагами которые не в хтх, и на волкеров вывел всех волкеров со своего края. серпент с драко полетел поближе к дп сланешу, высадил. рядом с ними серпент с скорпи все остальные стояли. стрельба ваще пушка Т_Т с волкеров нанесли 1 вунду фейту. провалил лидак Т__Т убежал. подохло 3 джаги снесли драко 3 вунды у дп сланеша (тут повезло). в хтх подохло еще 3 модели ... кинули лидак стоим (ваще не пруха). 3 ход Д все вышли нургликов далеко закинул к себе. плагов выставил в 6" от джаг которые не в хтх. раставил сбоку чтоб не влетели в джаг скорпи (в 12" были и джаги и дп) фламеры упали в 6" от джаг которые в хтх . в 6" от отряда авенджеров с фарсирой ^^ геральд упал рядом с фламерами тоже в 6" от джаг. двинулся джагами к авенджерам (8" от джаг). дп сланеша ринулись к драко и скорпи геральд , что мишапнулся уже почти добежал до боя =)) (3" не хватало чтоб болтом стрелять) стрельба (самая удачная за партия XD) фламеры пожгли всех авенджеров , фарсира 1 вунда геральд что рядом с фламерами стрелял болтом и гейзом в волкеров. 2 врек 1 шейкен. дп сланеша подтянули драко на 1" (не особо было важно) встал поплотнее для капли, калей убил 2х (опять любовь васала =_=) 2й дп сланеша стоял (в 4" были драко) хтх джаги добежали до авенджеров порезали всех. джаги дорезали драко. все оба дп полетели в драко, вырезали 4 ход Э думы полетели в джаг высадил скорпи подвигал серпенты стрельба убил 1 отряд 1ый джаг убил 3х джаг во 2м отряде убил 1 дп с серпента хтх влетел скорпи в дп. нанес 1 вунду с кулака, я 3 трупа у скорпи..... провалил лидак я выйграл инициатив тест , вырезал (отомстил за фейта ^^) влетел фарсира в фламеров ничо не сделал, фламеры нанесли 1 вунду =) 4 ход Д джаги к фарсире подлетели дп к серпентам плаги к авенджерам с фарсирой геральд к варволкерам геральд что так долго шел тоже к варволкерам. стрельба 1ый геральд дострелял отряд варволкеров 2й посрелял в др варволкеров 1 врек дп кидал каплю , ничего хтх джаги в фарсиру, убили плаги в авенджеров, 1 потерял 2х убил геральд в волкеров, ничего не сделал но и они ничего не сделали и не будут стрелять дп в серпент, ничего не сделал 5 ход Д подвигал серпенты стрельба с серпентов растрелял дп последнего отряда волкеров растрелял джаг, умерли хтх ничего не произошло =) 5 ход Д фламеры полетали к волкерам геральд тудаже стрельбы не было влетели в хтх с волкерами 1 гленс - шейкен 1 труп плагов и 1 у авенджеров рещили закончить партию итого Д: 8 (фарсира, 2 отряда авенджеров, варволкеры, 2 отряда драков, скорпи , серпент) кп Э: 6 кп(фейт, 2 по 6 джаг, гриндер, 2 дп сланеша) итоги - много стрельбы со стороны противника и очень удачной, оч неудачная стрельба с павана, быстрый уход фейта, не удачные хтх дп с серпентами. вполне сносная партия, все держались хорошо. капля и паван у дп сланеш пока себя никак не показал, но дп вполне дрались неплохо. резали отряды равных своей стоимости (окупились хотяб). будем пробовать дальше. геральды молодцы летали стреляли в них никто не стрелял, про них забывают =)), фейт подвел, но и без него армия держалась вот такой бател репорт =)
-
да согласен что паван дороговат да и всего 1д6 . стрельба, работает на тех у кого игнор психосил. если сравнивать психосилы в кодексе хсм и гифтов демонов, то у хсм они более мощные, то у демонов варпфаер 4 ап, у хсм 3ап, леш 2д6 у см у демонов 1д6.
-
пацаны пацаны непонятки. на своих точках стоят плаги и рядом с ними нурглики. так эти 2 кп нурглики будут стоять и не отсвечивать =) так что думаю забрать у плагов иконы взять нургликов. чтобы армию разом вывести .
-
2 marine27 протестим. согласен что дп это не то чтобы армии резать на право и налево. мне тоже нравится вариант с тзинчовыми дп. и стреляют и дерутся и спасаются. 2 Деметрий не не нурглики у себя на базе сидят я это имел ввиду . лежат и не отсвечивают . как и плаги. хотя я вот больше разочаровался в гриндерах. шторм рейвены, виндикары ГК, монстры, мульти мельты, шальные рокеты вот все что мне встречалось . упал гриндер что то сделал и на след ход сломали. бывало что 5 драконов с мельта эфектом не смогли разобрать гриндер =) было очень весело. но это единичный случай. брать сланеш колесницы не думаю что хороший вариант . стреляют на 4+ это и их проблема а у меня тут пан или пропал. задача дп сланешей выйти рядом с джагами. притянуть (что делают на 2+) супостата из дифа, пожечь если требуется и благополучно джаги влетели. а так как проверю ростер (особено с гк) отпишусь =)
-
согласен что 1 и 2 меня часто посещают =))) рендинг тоже вещь не стабильная . было бы хорошо если бы при этом всем участвовал скарбар =))) но это уже другая история нурглики посути будут вообще возле точек в кавре и постоянно залегать чтоб 2+ кавер получить =) а так из за них если Тзинч даст добро то буду выводить 7 нужных отрядов. отчего у оппонента разбегутся глаза =)
-
хорошо. если убирать забирать дыхалки у дп то на свой первый ход они всеравно попадут под стрельбу , и кроме притягивания ничего не смогут , а так хоть поредят или в след ход может и что нить натворят плохого(подбежали подтянули пожгли почаржили). давать дыхалки геральдам тоже интересно но они идут взамен болтам и так я теряю антитанк. в итоге у меня из антитенка остаются фейт, 2 геральда с дыхалкой 4 фламера, 2 да и шаблон от соула из которых не всегда может сыграть капля с 4+. но идея хорошая буду пробовать. если убирать у плагов иконы то куда девать 67 птс. думаю взять 2 пака нургликов. чтоб в первую волну больше половины армии выводить. 2 Деметрий идея конечно интересная но опять как ты и сказал быстро сносятся дрилом. притом оч дорого выйдет 105 за 3х фламеров и 110 с геральбом = 215 птс сносится легко.
-
вследствии предложений, критики и хороших идей придумал такой ростер: 1 Fateweaver (HQ) @ 333 Pts 1 Herald of Tzeentch on Chariot (HQ) @ 110 Pts Bolt of Tzeentch; Master of Sorcery; We are Legion 1 Herald of Tzeentch on Chariot (HQ) @ 110 Pts Bolt of Tzeentch; Master of Sorcery; We are Legion 6 Bloodcrushers of Khorne (Elites) @ 280 Pts Fury of Khorne (x1); Chaos Icon (x1); Instrument of Chaos (x1) 6 Bloodcrushers of Khorne (Elites) @ 280 Pts Fury of Khorne (x1); Chaos Icon (x1); Instrument of Chaos (x1) 4 Flamers of Tzeentch (Elites) @ 140 Pts 5 Plaguebearers of Nurgle (Troops) @ 100 Pts Chaos Icon (x1) 5 Plaguebearers of Nurgle (Troops) @ 100 Pts Chaos Icon (x1) 1 Daemon Prince of Chaos (Heavy Support) @ 185 Pts Breath of Chaos; Mark of Slaanesh; Aura of Acquiescence; Pavane of Slaanesh; Iron Hide 1 Daemon Prince of Chaos (Heavy Support) @ 185 Pts Breath of Chaos; Mark of Slaanesh; Aura of Acquiescence; Pavane of Slaanesh; Iron Hide 1 Soul Grinder of Chaos (Heavy Support) @ 160 Pts Phlegm Models in Army: 32 Minimum Killpoints: 11 в первую волну думаю тут много опций так как выводить будем 6 отрядом: фейт, 2 отряда крашеров, 1 плаг, соул. на след ход яростно пытаемся вывести дп сланешов, ставим поближе к врагу в 6" от меток джаг, притягиваем к крашерам и жгем если не страшна стрельба на ход противника, если их оч много (хурма, орки), если отряд мега паверный (паладины). джаги влетают в тех кого приманили дп сланеша из дифа. фейт с геральдом и соулом разбираются с техникой\пехотой. плаги либо в центре высаживаются и под фейтом вжимаются в диф, а потом из их метки выскакивают джаги, или падают на точки свои\чужие в первый ход и потом если выживут из из меток выходят ребята с каплями чтобы сжигать. вот так я это все себе представляю
-
знач тема такая. почему скултекер - убивать многовундовых одним ударом. типа паладинов тиранид нобов. дорого да. думал насчет замены потому сюда и обратился. почему нурглики - держат дредов. нашел им такое приминение . да лишние кп и быстро убиваемые. но по мне , дают вариацию что кидать в волну. либо больше фламеров либо чего нить еше. почему 2 отряда по 3 фламера. на больше моделей будет кидаться больше стрельбы. и будут стараться их вязать в хтх. а тут вполне 3х шаблонов хватает выжечь небольшой отряд. и дешево и сердито почему дп сланеша - так как гранаты. гранаты родненькие. иногда бывало что дп влетал через диф и получал люлей первый. а так 6 иня и гранаты. 3+ армор как то спасет положение. и дешево. конечно с крыльями вкуснее. но и стоит больше. почему сикеры - много атак, 6 иня , гранаты, хорошо добивают отряды. бисты что дает неплохой маневр (максимум 24" чардж) влетать издалека и не бояться что они сначала люлей получат. леш впринципе не использую хотя надобы . притом что дп влетают в скоринг или девастаторов. почему геральд тзинча на колеснице. вполне дешево, летает , стрелят по технике и сразу же по пехоте. итак 1 выстрел с 8 силой ап1 может поломать какую нить рину или танк и 3 выстрела с 3ап мож пару пуриков да умрет =) юзал пару раз . вполне живучи от стрельбы , стреляет вполне не плохо, пару раз шторм рейвен ломал. в хтх понятно никакой. по предложениям. другие дп с разными марками не вижу смысла. они дико стоят и от павер атак дохнут быстро . да дп тзинча при фейте выглядит хорошо. но он у меня часто к 5 ходу приходит . или улетает далеко далеко. выдать дп сланешам пован да имеет смысл. похадил подвигал к себе почаржил. гуд идея примем на вооружие. выдать фламеры геральдам тзинча да тоже интересно . они джам инфантри до противника быстро добегут . добавить джаг да нужно . но разбивать только при наличии в ростере 2 геральда тзинча с фламером и добавлении пару фламеров в отряд. да скоринга мало ито 1 . думаю наростить банальными плагбирерами. вопрос.. кто использовал сикеров ? стоит их вообще брать ? и какая им замена ?
-
1 Fateweaver (HQ) @ 333 Pts 1 Skulltaker on Juggernaut (HQ) @ 175 Pts 1 Herald of Tzeentch on Chariot (HQ) @ 110 Pts Bolt of Tzeentch; Master of Sorcery; We are Legion 6 Bloodcrushers of Khorne (Elites) @ 280 Pts Fury of Khorne (x1); Chaos Icon (x1); Instrument of Chaos (x1) 3 Flamers of Tzeentch (Elites) @ 105 Pts 3 Flamers of Tzeentch (Elites) @ 105 Pts 12 Bloodletters of Khorne (Troops) @ 227 Pts Fury of Khorne (x1); Chaos Icon (x1) 3 Nurglings (Troops) @ 39 Pts 3 Nurglings (Troops) @ 39 Pts 10 Seekers of Slaanesh (Fast Attack) @ 170 Pts 1 Soul Grinder of Chaos (Heavy Support) @ 160 Pts Phlegm 1 Daemon Prince of Chaos (Heavy Support) @ 125 Pts Mark of Slaanesh; Aura of Acquiescence; Iron Hide 1 Daemon Prince of Chaos (Heavy Support) @ 125 Pts Mark of Slaanesh; Aura of Acquiescence; Iron Hide Models in Army: 46 Minimum Killpoints: 13 Total Army Cost: 1993 критика приветствуется =)
-
антитеха ваще нетути... ненужен такой ростер . одержимые слишком рандомные и не оправдывают свою стримость. проше мельто дроп взять или норм отряд термасов. и опять же лорд не оправдает себя. и сдохнет от рокеты или шаблона с 8 силой. а дп еще выживет. хотябы 1 облик должен быть в армии. предаторы такого парня не заменят . да и хавоки с 4 ХБ только как антипехота. и если юзать грейтеров то лучше использовать привязку с чоузенами. они инфильтруются рядышком. если что для спокойствия можно дать метку славы хаоса чтобы не убежали. чоузенам лучше пару огнеметов и мельт дать. дешево и сердито.
-
ростер не валиден - еще 1 трупса нужна. убираем лорда берем простого ДП с крыльями. убираем 1 обля . берем еще 5 рыл. лорд один ненужен, с пехотой тоже, в рину не полезут 11 рыл будет. дп отлично справится и с термасами и с пехотой.
-
по мне над накидать на вагонов больше шут. при массовом антитехе может быть много веапон дестройд и у тебя получится что вагоны от неимения оружия встанут а то и врекнутся. убери 1 пачку орков и : - возьми гротов чтоб свою точку держать. - возьми шторм боев с героем. - лутазов. - баночек с шаблонами.
-
подфиксил описалово с учетом своей не опытности и не знания кодекса.
-
да действительно... косяк большой косяк. переработаем
-
решил опробовать дикий ростер с масс аутфланком 2000 Pts - Imperial Guard Army 2 Company Command Squad (HQ) @ 205 Pts Lasguns; Regimental Standart 1 Astropath @ [30] Pts 1 Lord Castellan Creed @ [90] Pts 1 Veteran Weapons Team @ [32] Pts Lascannon 5 Psyker Battle Squad (Elites) @ 70 Pts 1 Overseer @ [20] Pts 5 Psyker Battle Squad (Elites) @ 70 Pts 1 Overseer @ [20] Pts 0 Infantry Platoon (Troops) @ 370 Pts 4 Platoon Command Squad @ [130] Pts Lasgun; Meltagun (x3) 1 Captain Al'rahem @ [70] Pts 9 Infantry Squad @ [110] Pts Flamer 1 Commissar @ [45] Pts Power Weapon; Bolt Pistol 1 Sergeant @ [24] Pts Power Weapon; Laspistol 9 Infantry Squad @ [65] Pts Flamer 1 Sergeant @ [24] Pts Power Weapon; Laspistol 9 Infantry Squad #1 @ [65] Pts Flamer 1 Sergeant @ [24] Pts Power Weapon; Laspistol 0 Infantry Platoon (Troops) @ 370 Pts 4 Platoon Command Squad @ [60] Pts Lasgun; Meltagun (x3) 1 Platoon Commander @ [14] Pts Close-combat weapon; Laspistol 7 Infantry Squad @ [80] Pts Flamer; Vox-caster 1 Heavy Weapons Team @ [28] Pts Lascannon 1 Sergeant @ [14] Pts Close-combat weapon; Laspistol 7 Infantry Squad @ [75] Pts Flamer 1 Heavy Weapons Team @ [28] Pts Lascannon 1 Sergeant @ [14] Pts Close-combat weapon; Laspistol 7 Infantry Squad #1 @ [80] Pts Flamer; Vox-caster 1 Heavy Weapons Team @ [28] Pts Lascannon 1 Sergeant @ [14] Pts Close-combat weapon; Laspistol 7 Infantry Squad #3 @ [75] Pts Flamer 1 Heavy Weapons Team @ [28] Pts Lascannon 1 Sergeant @ [14] Pts Close-combat weapon; Laspistol 9 Veteran Squad (Troops) @ 120 Pts Shotgun (x6); Flamer (x2); Meltagun (x1); Demolitions 1 Veteran Sergeant @ [16] Pts Close-combat weapon; Shotgun 9 Veteran Squad (Troops) @ 120 Pts Shotgun (x6); Flamer (x2); Meltagun (x1); Demolitions 1 Veteran Sergeant @ [16] Pts Close-combat weapon; Shotgun 9 Veteran Squad (Troops) @ 120 Pts Shotgun (x6); Flamer (x2); Meltagun (x1); Demolitions 1 Veteran Sergeant @ [16] Pts Close-combat weapon; Shotgun 0 Vendetta Squadron (Fast Attack) @ 130 Pts 1 Vendetta @ [130] Pts Twin Lascannon (x3) 0 Vendetta Squadron (Fast Attack) @ 130 Pts 1 Vendetta @ [130] Pts Twin Lascannon (x3) 0 Vendetta Squadron (Fast Attack) @ 130 Pts 1 Vendetta @ [130] Pts Twin Lascannon (x3) 0 Leman Russ Squadron (Heavy Support) @ 165 Pts 1 Leman Russ Demolisher @ [165] Pts Demolisher Cannon; Heavy Flamer Models in Army: 128 Minimum Killpoints: 14 Total Army Cost: 2000 [/codebox] итак смысл . 3 инфантри сквада сливаются и аутфланкаются. 2 инфантри сквада с лазками сливаются, использовать буду для приказов. . образуя 2 отряда по 20 рыл с 2 хвт. ветераны на вендетах аутфланкаюся... или как покажет стол да армия противники. если что парочку оставлю как антитех. демолюшер аутфланкается (спасибо криду ^^). молимся на астропата да и на хорошие кубы. платун офицеры стоят сзадиинфантри с хвт, будут стрелять по термасам и если жарко будет скомандует залегание. механика на точке стоят крид. приказывает , стреляем с хвт под приказом . штандарт не дает всем убежать. командует приказы , ломаем технику, в пожароопасный момент залегаем или выдаем всем больше патронов и делаем больше стрельбы (MOOOOREEE DAAAKKAAAAA >__<) рядом стоят псайкеры. кидаются шаблонами а когда вообще припечет занижаем лидак . да расстреливаем а они проваливают мораль (-5) и убегают. вендеты вылезают и летят по скоплениям. высаживают ветеранов . массовой стрельбой , капли и большой шаблон рвут отряды (наверное Т_Т). демолюшер выходит и сгоняет с точек ХС =) стараемся кататься быстрее чтоб в хтх не сломали =) минусы (имхо) - мало отрядов у меня на столе на первые ходы . противник меньше думает куда стрелять. - много пехоты боимся шаблонов. - демолюшер может не пригодиться . думаю над его заменой. Вариации - убрать псайкеров и добавить к платун команд сквад химер с ХФ.
-
ну я так и понял . все облазил в кодексе да факах =((( спасибо терь все встало на свое место =)
-
Госпада тут такая тема. чот смотрел какой то из бателрепортов и услышал страшные слова . на 1-33 начинаются. короче можно ролить толи скатер толи что на первой волне. и вот вопрос знатакам ЧТО ЭТО О__О ... или хомрул ? и еще одно . я ставлю на стол отряд с меткой. вопрос. могу я дипать др отряды на метку ?
-
Госпада тут такая тема. чот смотрел какой то из бателрепортов и услышал страшные слова . на 1-33 начинаются. короче можно ролить толи скатер толи что на первой волне. и вот вопрос знатакам ЧТО ЭТО О__О ... или хомрул ? и еще одно . я ставлю на стол отряд с меткой. вопрос. могу я дипать др отряды на метку ?