Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

KUGath(kun)

Пользователь
  • Постов

    171
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент KUGath(kun)

  1. Такой вопрос по неспособию. При игре от MSU могут ли играть кареты сла с грейт ревардов дипстрайком(и знамя)?
  2. 2 _23 а что еще можно инфильтровать, чтобы собрать стрельбу у хсм, чтобы дешево и сердито? Помоему достаточно чтобы собрать стрельбу и пережить. Дальше идет армия и начинает работать. Зачастую лопаются ринки на первые ходы, коцается боинг или вообще ход в пустую. Немного тактики в плющ. Интересно весело задорно. Опять же если это не архитипный ростер то чоуж не поплющевать. Уж лучше варпталоны под книжкой =). Опять же если интересно погляди батрепы забугорных там тоже много и плюща и фана.
  3. Термасы как я по мельтодроп? Простые смертники? По ростеру (для интересности и фана, а не нагиба – бери архитип) Первая фан расписка Скинь лорда Скинь хелбрута Скинь плагов Скинь риперку у термасов Скинь хсм Замени лазки на ак Возьми гурона Возьми еще пачку термасов Возьми 2 по 10 хсм на ринках Возьми хавоков с 4ак Вторая фан расписка Все тоже самое только Термасов по 3 рыла и комбимельты, 2 по 3. Гурон Тифус 30 зомбей Всех культей в зомби Третья фан расписка Все тоже самое только Убрать термасов Гурон 30 культей 2 мага сланеша 3мл с джампаками Первая играет от фаермагнитов инфильтрованых термасов, выживают огрызаются комбиплазмами, хавоки и обли работают, хсм в едут занимать удобно точки, культи скорят Вторая играет от инфильтрованых зомбей и тифуса, являются фаермагнитом, также все играется Третья играется от инфильтрованых культей с ними магами сланеш или в достаточном рендже для каста и прыжка с присоединением. Бафаются , становятся фаермагнитом, в хтх при бафах и дебафах вполне могут нарезать Все это фан и плющ, но имеющий смысл. Ненравится бери дп, драконов, облей.
  4. Скинь апостола, скинь байки Возьми хавоков с 4ак Возьми спавнов нургла Возьми бастион с ком рилой 3х облей разбей 2 по 2 Насчет огнемета подумай... Стоит ли брать еслиьдаже маро образных на 4+ вундятся. По математики даде сли весь отряд накроет то половину унесет, половину унесет чардж и опять остаешься в чистом поле, принимать стрельбу.
  5. HQ 1 Daemon Prince - The Black Mace; Daemon of Tzeentch; Power Armour; Wings (265) TROOPS 10 Chaos Cultists (50) 5 Chaos Space Marines in transport 1 (110) 5 Chaos Space Marines in transport 2 (110) FAST ATTACK 1 Helldrake (170) 1 Helldrake (170) HEAVY SUPPORT 3 Obliterators - Mark of Nurgle; Veterans of the Long War (237) 3 Obliterators - Mark of Nurgle; Veterans of the Long War (237) 5 Havocs - Autocannon (x4) (115) FORTIFICATION 1 Imperial Bastion - Comms relay (95) TRANSPORT Transort 1 - Chaos Rhino (35) Transort 2 - Chaos Rhino (35) ALLIES HQ 1 Daemon Prince - Daemon of Tzeentch; Power Armour; The Spineshiver Blade; Wings (250) TROOPS 10 Chaos Cultists (50) HEAVY SUPPORT 5 Havocs - Autocannon (x4), Veterans of the Long War (120) Models in Army: 53 Total Army Cost: 1979 Так интереснее ?
  6. Тут вопрос в нагибе или интересности? По интересности Берешь саплай хсм за основу Берешь дп с крылышками, броней, мечиком, тзинч Берешь плазма чоузенов 2 пачки в ринах Берешь культистов Берешь 3 хелдрейка Берешь хавоков с 4 ак Берешь2 по 3 облей Берешь форт с комрилой Берешь кодекс хсм как союзников Берешь дп с блекмейсом и полным фаршем Берешь культистов Берешь хавоков с 4 ак Миксишь и получаешь интересный и стрелковый ростер.
  7. Возьми в союзники саплай хсм – блек лиджен, переведи туда дп и дай ему мечик (+д6 атак), возьми еще культистов. Убери спел фамильяров, возьми бастион – лосблок и хб и есть где укрыться культистам. Убери как выше писалось все псайкерство или добери дпшников в союзниках там они покрепче. Вообще стандартный архитипный ростер, создавать тему необязательно было, ничего нового и сверх крутого нету. Скукотища
  8. 2 _23 2 MegaVolt Бинго! Да что то типа такого я хотел сделать. Я раньше играл от сла карет и фламеров– кареты недоехали, огневики ничего не показали. Вследствии этого и обратился сюда, чтобы включить в ростер еще что нибудь действенное и полезное. Играл с не архитипным ДЭ почти таким ростером – вполне смог осилить ДЭ. Насчет контроля резервов я так понял стоит брать аегис с комрилой? Тогда вопрос – если аегис то как выставлять и аегис и армию – армию впереди а аегис как препятствие к своим точкам? Или все так проще взять бастион с комрилой – если не первый то лосблокаться за ним? Из всего что можно убрать я могу демонеток, тоесть еще 180 очков. Что на них взять ? Или сбросить пушку и добрать геральдов сла в телепатии к демонеткам? И да я говорил о лаконичности армии инехочу чтобы он превращался в пинково–собаково–цирковый ростер. Хочется все и понемножку и чтобы все также были действены и могли принести урон.
  9. Вот ты говоришь оставить до 4 хода. Окей сарказм ок, а что предлагаешь ? Я и прошу оптимизировать, так и скажи: Сколько,кого,куда и что будет? А если брать, откуда забирать? Вы мне говорите прекраивать. И сиди и думай что зачем добавлять,добирать... как это будет играть. По предложному: Фейта - нет Локус - ага какой? Добавить собак - ок, а сколько ?
  10. 2 StrangeXellos По букварю. Отдам я его тзинчиту и вся стрельба в этот вкусный дохлый отряд. По цимесу. Метагейм таков =) "ап2 ненужен". По 2 по 5 но не лучше 2 по 7. Очки есть, добавить можно. Но сакральный смысл всего этого это дипать их(6-7 уже проблематично выставить при дерзкой игре), а не водить по полю прикрываясь джинком 4+. Точная дерзка игра (как в 5 редакции) это по мне. По локусу и фейту. Фейт сказал уже ради одного рерола и рерола варпштормов и многомагии брать в армию, да и на такой формат небуду. 2 _23 А вот тут отдуши, прям напомнил мне о таком рандомно-пулеметном агрегате. Тоесть посути я хочу придерживаться своей задумки, минимально менять кол-во в отряде, менять на более действующие отряды. Пока только радикальные изменения предлагаете, на которые я пойтить немогу.
  11. 2 StrangeXellos Понт в домашних играх.Четкая градация 1000,1500,2000. ни 1850, ни 1488. Раньше играл 2 по 6 скримеров и вполне нарезали и оставались безнаказаными, потом чаржили технику. Я не люблю сверх дорогие боинги. То что ты предлагаешь - забить на все и сконцентрироваться на собаках. Да фейт будет летать и пердеть чем то полезным (и постреляет и рерол даст и еще что то) но стоит 300 очков + очки за недофанобоинг. оверпрайс, в следствии, страдает сам ростер. Нехочу вкидывать очки на сомнительный отряд (да да 10 термасов гк или см с щитами и молотками более лучший боинг), который сдуется от двух 6 на тесте. 2 Lot D Локусы да отлично, но все на первый ход когда почаржешь, а если меня чаржат - бесмыслено. Всякое бывает. Нахудой конец реролы хитов и от дивинации геральдов получить можно (спасибо боевому построению). Повторюсь ростер направлен на разбавлении внимания врага - много отрядов которые будут постоянно наносить урон и притом много и по многим отрядам, а именно: - 2 пинков с 2 геральдами - с каждого по 3д6 + 2д6 и реролы. 2 цели -1 пинки - 3д6.1 цель - 2 по 5 сикеров при дерзкой игре будут давать хотяб по 2-3 убитым с отряда и по 1 глянцу. много целей - 2 пушки. 2 цели Итого со 2 хода это все будет ранить,бить, пердеть,летать по 6-8 целям в ход + хтх отряды.
  12. KUGath(kun)

    CD 1500

    Коль уж пошла такая пьянка, то тоже вкину свои мысли по демонам HQ 1 Herald of Khorne - Warlord, Exalted Reward, Juggernaut of Khorne [130] Pts 1 Herald of Tzeentch - Exalted Locus of Conjuration, Psyker (Mastery Level 2) [95] Pts 1 Herald of Tzeentch - Exalted Locus of Conjuration, Psyker (Mastery Level 2) [95] Pts TROOPS 10 Daemonettes of Slaanesh (Troops) @ 90 Pts 10 Daemonettes of Slaanesh (Troops) @ 90 Pts 11 Pink Horrors of Tzeentch (Troops) @ 99 Pts 11 Pink Horrors of Tzeentch (Troops) @ 99 Pts 11 Pink Horrors of Tzeentch (Troops) @ 99 Pts FAST ATTACK 10 Flesh Hounds of Khorne (Fast Attack) @ 160 Pts 5 Screamers of Tzeentch (Fast Attack) @ 125 Pts 5 Screamers of Tzeentch (Fast Attack) @ 125 Pts HEAVY SUPPORT 1 Skull Canon of Khorne (Heavy Support) @ 125 Pts 1 Skull Canon of Khorne (Heavy Support) @ 125 Pts Models in Army: 78 Total Army Cost: 1457 По ростеру Ростер составлен в расчете на разбавлении внимания противника - Демонетки и скримеры в резервах, падают дерзко возле врага для отвлечения внимания. Скримеры турбобустят и ранят врага, демонетки рассредотачиваются. Демонетки и скримеры чаржутся (в надежде что будут гранаты от пушек) - Кходжаг с букварем в собаках, идут вперед и ловят всю стрельбу - Пинки и геральды прут вперед, ловят стрельбу. 11 моделей по-моему достаточно - внимание итак разбавлено другими пинками и боингами и дипующихся демонов, также достаточно чтобы не быть боингом и первой целью и не так страдать от потерь (даже 1 пинка хватит чтобы справляться со своими обязанностями). - Пушки дают гранаты и повышают стрелковый потенциал ростера. Прошу помочь в составлении лаконичного ростера. Приветствуется - предложения как еще разбавить внимание противника (журналы с 18+ не предлагать) - полезные опции в отряды
  13. Прошу помощи знающих здесь – http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=164164
  14. Всем КУ! Заинтересовала тема связаная с структурой армии (воинства) Несущих Слова. Хочу перенести реалии настолки (апок). Итак – многие ордена и легионы в разных кодексах и др литературе детально описывали и схематично показывали состав рот. Но конкретики в составе армии и детальной структуры не обнаружил при чтении книг. Вся затея в том чтобы попробовать составить примерную структуру армии в риалиях настолки,т.е. От хаку до хеви сапорта. Определить примерное кол во солдат в воинстве (типы,кол–во в отряде), кол во техники, флаеров. Про многомилионных культистов помолчим. ТИПЫ ЮНИТОВ. Хаку Главный стратег – корифей (лорд в тда с комби болтером и когтем) Главный в воинстве – темный апостл ( чуть сильнее должен быть чем описан в кодексе) Первый послушник – темный апостл(такой как в кодексе) Как я понял офицеров ниже ранга нету, командуют кругами сержанты–чемпионы. Элита Помазаники – термасы с комби болтерами и сил или чейн топорами. Одержимые – одержимые как одержимые. Избраные – смею предположить что избраные в реалиях это космодесантники до 10 круга. Трупса все остальное Фаста при чтении книг не обнаружал упоминаний о рапторах, байках, спавнов. О драконах подабно Хеви все что есть в кодексе акромя виндикаторов, облитераторов, маул и фордж финдов. Также были упомянуты конечно демоны, тандерхоки, титаны. Количество в юнитах каждого типа сложно определить мне самостоятельно.
  15. Я настырный и потому продолжу пвытаться донести до людей свою идею, а также все таки добиться на свои неотвеченые вопросы. Итак я говорил о игре геральда и нургликов в апоке, отряд будет стоить около 250 птс, задача падать в диплое врага, отвлекать стрельбу и кидаться шаблонами, да сдует быстро если кинут шаблон с 6 иболее силой. Какие еще есть варианты смертников с шаблоном и более менее живучести? И да это не попытка состряпать боинг из говна, но попытка достойной и дешовой доставки что нибудь больного. Как это выглядит? Кидаются в диплой поближе, ищется шаблон если нету шаблона берется капля или 3каст плагуа –упали кастимся(вот тут бяда с 8лидаком на каст), ложим шаблон (тут спасибо правилу slow and perpeseful, что можно шмалять с хеви как стационарная модель), терпим стрельбу, если пригорает пятая точка , ложимся и выживаем для хтх. Теперь не по апоку. Как играет кугат или анклин с магией плагуа дипом у врага? Оправдано или «перестань нести ахинею,давно придуманы архитипы и боинги, их и используй»? Гурон дает инфильтру союзным демонам?
  16. Окей спасибо! Такоие вопросы: а) нурглики все также считают днищем? А если такой сферический конь в вакууме – геральд нургла, локус с фнп, 2мл в лоре плагуа в 9 нургликах падают дипом на ареатерейн, кастят шаблоны. 3 кавер 5 инвуль и 5 фнп. Какие нить еще варианты?(охота поюзать в апоке кидая в диплой оппонента) Б) как насчет тагоже куганта в дипом в диплой кидать и также искать шаблон или менять на каплю? В) допустим так – гурон могЁт союзных демонов кидать инфильтрой ? Заранее благодарю
  17. Окей кэп я знаю, но расскажите тогда, ведь грузится все что инфантри, и грузится в дома... И тогда вопрос зачем ему приписывать это? Или что то я путаю?
  18. Ребята объясните что значит very bulky у Kugath, для чего и зачем?
  19. Посыпаю голову пеплом и прошу прощения за флуд. Поиски нагиба окончены. Бернинг карета гавно.
  20. unit the Chariot has moved over this turn and roll aD6for each Attack the rider has on his profile. Сколько атак у фламера в профиле ? 3. И по правилу написано же ... И кинуть д6 за каждую атаку наездника которую имеет в профиле... Или я что то не так перевожу либо так и получается что если за каждую атаку в профиле кидается д6 то и выходит 3д6.
  21. Ненашел никаких отрицаний. абзац про свип атаки, после жирного текста.
  22. Друзья-товарищи опять ищу дао в бернинг карете. Сразу оговорюсь что ищу дао против орков и иг, маринов мало (маленький клуб). Итак как Вы смотрите на это: Бернинг карета + 2 лесед реварды = берем езерблейд(ап2) и стаф (+2кСиле и ап4). 120 птс Юзать только летая над врагами и мутузить свип атаками. 3д6 атак с 4/6 силой и 4/2 ап вполне может нарезать своими атаками и за пару прыжков окупиться (да да такой картонный ковер-самолет сбить можно легко). потом турбобистимся и получаем 4+ кавер.
  23. Вопрос опять таки про артефакт БЛ с Sunburst. Стоит ли катать сорка в ринах ? Дропать и с кем ? Байк? Незапрещается ли сорку брать метку ? Основной оппонент Орк поэтому думаю использование этого артефакта мастхев. И как всегда в студии нубовопрос о том чтоже делать с миньками 3+ и как запихнуть в ростер? Чоузенов получили в трупсу и что дальше ? Возить только ринками и посколько? И да я знаю - Дп,драконы,кульки,обли. У нас тут своя атмосфера - всем клубом любим пехоту и танки как 5редакции, все как по канону!
  24. Ребят Извините за назойливость но еще раз переспрошу ибо не получил точного ответа. Почему МАЛКАДОР АНИГИЛЯТОР малоэффективен? Что не так с ним ? Какой танк в тойже ценовой категории (птс) лучше?
  25. Почему ? Что не так с ним ? Просто из вариантов продажи есть только малькадор с батлпушкой, стоит ли его брать ?
×
×
  • Создать...