
KUGath(kun)
Пользователь-
Постов
171 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент KUGath(kun)
-
Такой вопрос по неспособию. При игре от MSU могут ли играть кареты сла с грейт ревардов дипстрайком(и знамя)?
-
2 _23 а что еще можно инфильтровать, чтобы собрать стрельбу у хсм, чтобы дешево и сердито? Помоему достаточно чтобы собрать стрельбу и пережить. Дальше идет армия и начинает работать. Зачастую лопаются ринки на первые ходы, коцается боинг или вообще ход в пустую. Немного тактики в плющ. Интересно весело задорно. Опять же если это не архитипный ростер то чоуж не поплющевать. Уж лучше варпталоны под книжкой =). Опять же если интересно погляди батрепы забугорных там тоже много и плюща и фана.
-
Термасы как я по мельтодроп? Простые смертники? По ростеру (для интересности и фана, а не нагиба – бери архитип) Первая фан расписка Скинь лорда Скинь хелбрута Скинь плагов Скинь риперку у термасов Скинь хсм Замени лазки на ак Возьми гурона Возьми еще пачку термасов Возьми 2 по 10 хсм на ринках Возьми хавоков с 4ак Вторая фан расписка Все тоже самое только Термасов по 3 рыла и комбимельты, 2 по 3. Гурон Тифус 30 зомбей Всех культей в зомби Третья фан расписка Все тоже самое только Убрать термасов Гурон 30 культей 2 мага сланеша 3мл с джампаками Первая играет от фаермагнитов инфильтрованых термасов, выживают огрызаются комбиплазмами, хавоки и обли работают, хсм в едут занимать удобно точки, культи скорят Вторая играет от инфильтрованых зомбей и тифуса, являются фаермагнитом, также все играется Третья играется от инфильтрованых культей с ними магами сланеш или в достаточном рендже для каста и прыжка с присоединением. Бафаются , становятся фаермагнитом, в хтх при бафах и дебафах вполне могут нарезать Все это фан и плющ, но имеющий смысл. Ненравится бери дп, драконов, облей.
-
Скинь апостола, скинь байки Возьми хавоков с 4ак Возьми спавнов нургла Возьми бастион с ком рилой 3х облей разбей 2 по 2 Насчет огнемета подумай... Стоит ли брать еслиьдаже маро образных на 4+ вундятся. По математики даде сли весь отряд накроет то половину унесет, половину унесет чардж и опять остаешься в чистом поле, принимать стрельбу.
-
HQ 1 Daemon Prince - The Black Mace; Daemon of Tzeentch; Power Armour; Wings (265) TROOPS 10 Chaos Cultists (50) 5 Chaos Space Marines in transport 1 (110) 5 Chaos Space Marines in transport 2 (110) FAST ATTACK 1 Helldrake (170) 1 Helldrake (170) HEAVY SUPPORT 3 Obliterators - Mark of Nurgle; Veterans of the Long War (237) 3 Obliterators - Mark of Nurgle; Veterans of the Long War (237) 5 Havocs - Autocannon (x4) (115) FORTIFICATION 1 Imperial Bastion - Comms relay (95) TRANSPORT Transort 1 - Chaos Rhino (35) Transort 2 - Chaos Rhino (35) ALLIES HQ 1 Daemon Prince - Daemon of Tzeentch; Power Armour; The Spineshiver Blade; Wings (250) TROOPS 10 Chaos Cultists (50) HEAVY SUPPORT 5 Havocs - Autocannon (x4), Veterans of the Long War (120) Models in Army: 53 Total Army Cost: 1979 Так интереснее ?
-
Тут вопрос в нагибе или интересности? По интересности Берешь саплай хсм за основу Берешь дп с крылышками, броней, мечиком, тзинч Берешь плазма чоузенов 2 пачки в ринах Берешь культистов Берешь 3 хелдрейка Берешь хавоков с 4 ак Берешь2 по 3 облей Берешь форт с комрилой Берешь кодекс хсм как союзников Берешь дп с блекмейсом и полным фаршем Берешь культистов Берешь хавоков с 4 ак Миксишь и получаешь интересный и стрелковый ростер.
-
Возьми в союзники саплай хсм – блек лиджен, переведи туда дп и дай ему мечик (+д6 атак), возьми еще культистов. Убери спел фамильяров, возьми бастион – лосблок и хб и есть где укрыться культистам. Убери как выше писалось все псайкерство или добери дпшников в союзниках там они покрепче. Вообще стандартный архитипный ростер, создавать тему необязательно было, ничего нового и сверх крутого нету. Скукотища
-
2 _23 2 MegaVolt Бинго! Да что то типа такого я хотел сделать. Я раньше играл от сла карет и фламеров– кареты недоехали, огневики ничего не показали. Вследствии этого и обратился сюда, чтобы включить в ростер еще что нибудь действенное и полезное. Играл с не архитипным ДЭ почти таким ростером – вполне смог осилить ДЭ. Насчет контроля резервов я так понял стоит брать аегис с комрилой? Тогда вопрос – если аегис то как выставлять и аегис и армию – армию впереди а аегис как препятствие к своим точкам? Или все так проще взять бастион с комрилой – если не первый то лосблокаться за ним? Из всего что можно убрать я могу демонеток, тоесть еще 180 очков. Что на них взять ? Или сбросить пушку и добрать геральдов сла в телепатии к демонеткам? И да я говорил о лаконичности армии инехочу чтобы он превращался в пинково–собаково–цирковый ростер. Хочется все и понемножку и чтобы все также были действены и могли принести урон.
-
Вот ты говоришь оставить до 4 хода. Окей сарказм ок, а что предлагаешь ? Я и прошу оптимизировать, так и скажи: Сколько,кого,куда и что будет? А если брать, откуда забирать? Вы мне говорите прекраивать. И сиди и думай что зачем добавлять,добирать... как это будет играть. По предложному: Фейта - нет Локус - ага какой? Добавить собак - ок, а сколько ?
-
2 StrangeXellos По букварю. Отдам я его тзинчиту и вся стрельба в этот вкусный дохлый отряд. По цимесу. Метагейм таков =) "ап2 ненужен". По 2 по 5 но не лучше 2 по 7. Очки есть, добавить можно. Но сакральный смысл всего этого это дипать их(6-7 уже проблематично выставить при дерзкой игре), а не водить по полю прикрываясь джинком 4+. Точная дерзка игра (как в 5 редакции) это по мне. По локусу и фейту. Фейт сказал уже ради одного рерола и рерола варпштормов и многомагии брать в армию, да и на такой формат небуду. 2 _23 А вот тут отдуши, прям напомнил мне о таком рандомно-пулеметном агрегате. Тоесть посути я хочу придерживаться своей задумки, минимально менять кол-во в отряде, менять на более действующие отряды. Пока только радикальные изменения предлагаете, на которые я пойтить немогу.
-
2 StrangeXellos Понт в домашних играх.Четкая градация 1000,1500,2000. ни 1850, ни 1488. Раньше играл 2 по 6 скримеров и вполне нарезали и оставались безнаказаными, потом чаржили технику. Я не люблю сверх дорогие боинги. То что ты предлагаешь - забить на все и сконцентрироваться на собаках. Да фейт будет летать и пердеть чем то полезным (и постреляет и рерол даст и еще что то) но стоит 300 очков + очки за недофанобоинг. оверпрайс, в следствии, страдает сам ростер. Нехочу вкидывать очки на сомнительный отряд (да да 10 термасов гк или см с щитами и молотками более лучший боинг), который сдуется от двух 6 на тесте. 2 Lot D Локусы да отлично, но все на первый ход когда почаржешь, а если меня чаржат - бесмыслено. Всякое бывает. Нахудой конец реролы хитов и от дивинации геральдов получить можно (спасибо боевому построению). Повторюсь ростер направлен на разбавлении внимания врага - много отрядов которые будут постоянно наносить урон и притом много и по многим отрядам, а именно: - 2 пинков с 2 геральдами - с каждого по 3д6 + 2д6 и реролы. 2 цели -1 пинки - 3д6.1 цель - 2 по 5 сикеров при дерзкой игре будут давать хотяб по 2-3 убитым с отряда и по 1 глянцу. много целей - 2 пушки. 2 цели Итого со 2 хода это все будет ранить,бить, пердеть,летать по 6-8 целям в ход + хтх отряды.
-
Коль уж пошла такая пьянка, то тоже вкину свои мысли по демонам HQ 1 Herald of Khorne - Warlord, Exalted Reward, Juggernaut of Khorne [130] Pts 1 Herald of Tzeentch - Exalted Locus of Conjuration, Psyker (Mastery Level 2) [95] Pts 1 Herald of Tzeentch - Exalted Locus of Conjuration, Psyker (Mastery Level 2) [95] Pts TROOPS 10 Daemonettes of Slaanesh (Troops) @ 90 Pts 10 Daemonettes of Slaanesh (Troops) @ 90 Pts 11 Pink Horrors of Tzeentch (Troops) @ 99 Pts 11 Pink Horrors of Tzeentch (Troops) @ 99 Pts 11 Pink Horrors of Tzeentch (Troops) @ 99 Pts FAST ATTACK 10 Flesh Hounds of Khorne (Fast Attack) @ 160 Pts 5 Screamers of Tzeentch (Fast Attack) @ 125 Pts 5 Screamers of Tzeentch (Fast Attack) @ 125 Pts HEAVY SUPPORT 1 Skull Canon of Khorne (Heavy Support) @ 125 Pts 1 Skull Canon of Khorne (Heavy Support) @ 125 Pts Models in Army: 78 Total Army Cost: 1457 По ростеру Ростер составлен в расчете на разбавлении внимания противника - Демонетки и скримеры в резервах, падают дерзко возле врага для отвлечения внимания. Скримеры турбобустят и ранят врага, демонетки рассредотачиваются. Демонетки и скримеры чаржутся (в надежде что будут гранаты от пушек) - Кходжаг с букварем в собаках, идут вперед и ловят всю стрельбу - Пинки и геральды прут вперед, ловят стрельбу. 11 моделей по-моему достаточно - внимание итак разбавлено другими пинками и боингами и дипующихся демонов, также достаточно чтобы не быть боингом и первой целью и не так страдать от потерь (даже 1 пинка хватит чтобы справляться со своими обязанностями). - Пушки дают гранаты и повышают стрелковый потенциал ростера. Прошу помочь в составлении лаконичного ростера. Приветствуется - предложения как еще разбавить внимание противника (журналы с 18+ не предлагать) - полезные опции в отряды
-
Прошу помощи знающих здесь – http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=164164
-
Всем КУ! Заинтересовала тема связаная с структурой армии (воинства) Несущих Слова. Хочу перенести реалии настолки (апок). Итак – многие ордена и легионы в разных кодексах и др литературе детально описывали и схематично показывали состав рот. Но конкретики в составе армии и детальной структуры не обнаружил при чтении книг. Вся затея в том чтобы попробовать составить примерную структуру армии в риалиях настолки,т.е. От хаку до хеви сапорта. Определить примерное кол во солдат в воинстве (типы,кол–во в отряде), кол во техники, флаеров. Про многомилионных культистов помолчим. ТИПЫ ЮНИТОВ. Хаку Главный стратег – корифей (лорд в тда с комби болтером и когтем) Главный в воинстве – темный апостл ( чуть сильнее должен быть чем описан в кодексе) Первый послушник – темный апостл(такой как в кодексе) Как я понял офицеров ниже ранга нету, командуют кругами сержанты–чемпионы. Элита Помазаники – термасы с комби болтерами и сил или чейн топорами. Одержимые – одержимые как одержимые. Избраные – смею предположить что избраные в реалиях это космодесантники до 10 круга. Трупса все остальное Фаста при чтении книг не обнаружал упоминаний о рапторах, байках, спавнов. О драконах подабно Хеви все что есть в кодексе акромя виндикаторов, облитераторов, маул и фордж финдов. Также были упомянуты конечно демоны, тандерхоки, титаны. Количество в юнитах каждого типа сложно определить мне самостоятельно.
-
Я настырный и потому продолжу пвытаться донести до людей свою идею, а также все таки добиться на свои неотвеченые вопросы. Итак я говорил о игре геральда и нургликов в апоке, отряд будет стоить около 250 птс, задача падать в диплое врага, отвлекать стрельбу и кидаться шаблонами, да сдует быстро если кинут шаблон с 6 иболее силой. Какие еще есть варианты смертников с шаблоном и более менее живучести? И да это не попытка состряпать боинг из говна, но попытка достойной и дешовой доставки что нибудь больного. Как это выглядит? Кидаются в диплой поближе, ищется шаблон если нету шаблона берется капля или 3каст плагуа –упали кастимся(вот тут бяда с 8лидаком на каст), ложим шаблон (тут спасибо правилу slow and perpeseful, что можно шмалять с хеви как стационарная модель), терпим стрельбу, если пригорает пятая точка , ложимся и выживаем для хтх. Теперь не по апоку. Как играет кугат или анклин с магией плагуа дипом у врага? Оправдано или «перестань нести ахинею,давно придуманы архитипы и боинги, их и используй»? Гурон дает инфильтру союзным демонам?
-
Окей спасибо! Такоие вопросы: а) нурглики все также считают днищем? А если такой сферический конь в вакууме – геральд нургла, локус с фнп, 2мл в лоре плагуа в 9 нургликах падают дипом на ареатерейн, кастят шаблоны. 3 кавер 5 инвуль и 5 фнп. Какие нить еще варианты?(охота поюзать в апоке кидая в диплой оппонента) Б) как насчет тагоже куганта в дипом в диплой кидать и также искать шаблон или менять на каплю? В) допустим так – гурон могЁт союзных демонов кидать инфильтрой ? Заранее благодарю
-
Окей кэп я знаю, но расскажите тогда, ведь грузится все что инфантри, и грузится в дома... И тогда вопрос зачем ему приписывать это? Или что то я путаю?
-
Ребята объясните что значит very bulky у Kugath, для чего и зачем?
-
Посыпаю голову пеплом и прошу прощения за флуд. Поиски нагиба окончены. Бернинг карета гавно.
-
unit the Chariot has moved over this turn and roll aD6for each Attack the rider has on his profile. Сколько атак у фламера в профиле ? 3. И по правилу написано же ... И кинуть д6 за каждую атаку наездника которую имеет в профиле... Или я что то не так перевожу либо так и получается что если за каждую атаку в профиле кидается д6 то и выходит 3д6.
-
Ненашел никаких отрицаний. абзац про свип атаки, после жирного текста.
-
Друзья-товарищи опять ищу дао в бернинг карете. Сразу оговорюсь что ищу дао против орков и иг, маринов мало (маленький клуб). Итак как Вы смотрите на это: Бернинг карета + 2 лесед реварды = берем езерблейд(ап2) и стаф (+2кСиле и ап4). 120 птс Юзать только летая над врагами и мутузить свип атаками. 3д6 атак с 4/6 силой и 4/2 ап вполне может нарезать своими атаками и за пару прыжков окупиться (да да такой картонный ковер-самолет сбить можно легко). потом турбобистимся и получаем 4+ кавер.
-
Вопрос опять таки про артефакт БЛ с Sunburst. Стоит ли катать сорка в ринах ? Дропать и с кем ? Байк? Незапрещается ли сорку брать метку ? Основной оппонент Орк поэтому думаю использование этого артефакта мастхев. И как всегда в студии нубовопрос о том чтоже делать с миньками 3+ и как запихнуть в ростер? Чоузенов получили в трупсу и что дальше ? Возить только ринками и посколько? И да я знаю - Дп,драконы,кульки,обли. У нас тут своя атмосфера - всем клубом любим пехоту и танки как 5редакции, все как по канону!
-
Ребят Извините за назойливость но еще раз переспрошу ибо не получил точного ответа. Почему МАЛКАДОР АНИГИЛЯТОР малоэффективен? Что не так с ним ? Какой танк в тойже ценовой категории (птс) лучше?
-
Почему ? Что не так с ним ? Просто из вариантов продажи есть только малькадор с батлпушкой, стоит ли его брать ?