
KUGath(kun)
Пользователь-
Постов
171 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент KUGath(kun)
-
Ребятушки! у соулграйндера инвуль есть или я угорел ? О_о
-
в душу закралось сомнение, а рулбук дома
-
Ребятушки! несовсем понял про челендж и иню. мой с фистом(I 4\1) против мужика с павер шашкой(I4). 1) бьют одновремено ??? 2) бьют по родной ине ?? 3) как всегда - шашка по родной, а фист по 1?
-
Ребят несовсем понял - Вектор страйк по флаерам, попадаем с 6+ ?
-
Ребят нужно 10 ног СМоподобные! любые - оригинал\реплика! Предложение в личку. Территориально - Оренбург!
-
смеш дает 3 плюшки 1) ап 2в хтх, даже при хамере 2) делишь параметр атак на 2 округление вверх (хоть об этом и не сказано, но читполом) и получаешь 10 силу 3) рерол пенетрейшена
-
такой вопрос - демоны - дп с крыльями - выходит дипом . как описано в флайнг МС - выбираю свупинг. дальнейшие телодвижения возможны или основываться на правиле дип страйка -
-
первое у тиранид - в шут фазу - все юниты (не машины) в 2д6" радиусе проходят лидертест. если заваливают, то считается каждое очко на сколько провалил лидер тест. каждое очко вунда без армор сейва. допустим хвт иг имеет 7 лидак, на литертесте выпало 11 . провалили в 4 очка - 4 вунды без армор сейва. вторая у эльдар, шадовсир арлекин - враг кидает 2д6 х 2 . это растояние в дюймах. на это растояние стрельбы по отряду арлекинов.
-
такой вопрос - демоны - дп с крыльями - выходит дипом . как описано в флайнг МС - выбираю свупинг. дальнейшие телодвижения возможны или основываться на правиле дип страйка -
-
Ребят не совсем понял правило Vector Strike - в режиме Swooping в конце мув фазы. надо пролетать над отрядом чтобы использовать правило ? или как ?
-
Ребят не совсем понял правило Vector Strike - в режиме Swooping в конце мув фазы. надо пролетать над отрядом чтобы использовать правило ? или как ?
-
1. ЧОПЫ =) Павер Чопы. 2. Согласен. если кайрос рядышком будет то живучесть повышается. 3. пока в метагейме нету леталок и поэтому упор тока на земля-земля. 4. Весь смысл ростера это упасть рядышком с кайросом и радоваться. поэтому скоринг становится прочнее . 5. выкроим пару очков на чайник. я про него забыл.
-
эт не страшно. ибо его могут тока с 10 силы убить. при хорошем бафе этот тапор сможет выбать неплохой результат.
-
Итак смотрю обильное засилье всех кодексов а хсм и демоны молчат. Чтож попробую изложить свои мысли. Убедительная просьба сильно не пинать ибо не все правила хорошо изучены. ARMY DESCRIPTION: Chaos Daemons HQ1: Fateweaver [333 Pts] HQ2: The Masque [100 Pts] Troops 1: 4*Pink Horrors of Tzeentch,1 with Bolt of Tzeentch, The Changeling [100 Pts] Troops 2: 5*Pink Horrors of Tzeentch,1 with Bolt of Tzeentch [95 Pts] Heavy Support 1: Soul Grinder of Chaos, with Phlegm [160 Pts] Heavy Support 2: Soul Grinder of Chaos, with Phlegm [160 Pts] ARMY DESCRIPTION: Chaos Space Marines HQ1: Typhus [225 Pts] Elites 1: 7*Chaos Terminators, 5 with Combi-Plasma, 1 with Heavy Flamer, 1 with Combi-Flamer, 7 with Power Weapons [245 Pts] Troops 1: 5*Chaos Space Marines, 1 with Flamer [80 Pts] Total : 1498 Итак задумка такова - играть небольшим ударным кулачком из тифуса и 7 термасов при поддержке маски(паванить кого надо вперед) и фейта (реролы все любят). 2 по 5 пинков для растрела что полегче или уничтожения техники + овервотч. 2 соулгриши теперь некий увереный АТ. по армиям - почему хсм в союзниках ? лэш нынче не торт с засильем псайкеров и худов и гк и тому подобное. поэтому будем использовать паван. мельше но зато вытащим кого надо. выход из резервов на 3+ теперь для нас сказка с единорогами и радугами. у хсм взяли самый жирный сок, хоть и без облей. почему тифус ? 2+\5++ и фнп на 5+. 3 + д6 силовый топором. под фейтом может выжить неплохо. для него очень хорошо бы подошла Fiery Form из лоры пиромансии (единицу тоже надо уметь кинуть). оч дополняет тифуса даст еще +2 к силе, 4++ и соул блейз (инста на 1,2,3). итого получаем оч мощного дядю - 2+\4++ фнп 5+ 5WS 7 силой 2 АР 1 Иней 3+д6 атак с соулблейзом. вкусненько! По варгиру. ченджелинг - 5 птс нет нет а вдруг сорвем куш =) 5 комби плазм - упали постреляли все жирное с плазм, на овервоче стреляем с болтеров. а теперь вопросики по оптимизации - убрать ли термаса и заменить на нургликов(для лучшего распределения волн)\метку тзынча термасам ? - убрать пару термасов\пинков\маску и взять 2-3 облей ?
-
и почему вард-кодекс??? автор же был филл келли о_О ну против термасов тока чоузеы да хавоки с плазмами, постреляли раз, потом по овервочу - термов сдуло. кстати дп неплохие челеджеры - берем марку сланеша, берем варп тайм(да да имено его, отменять теперь все могут лэш и щас будет поголовье псаек и худов), заявляем челендж, используем правило смаша (половиним атаки - 2 атаки с 10 силой) и пробуем сдувать чаров =))) пробовали челеджи (дп был с лэшем VS мондрак)- бывало что ничего не наносил, бывало просто непопада или просто мондрак сейвил все -____-. не фартило вообщем. но идея оч хорошая использовать смаш и варптайм чтоб перестраховаться.
-
Ребят объясните как проходят челенджи? особено вторую страницу!
-
2 Ахэйен щас впринципе за счет овервоча заиграют пинки, геральды в каретах тоже могут удачно поломать технику за счет ап1, маска теперь точно необходима - паванить чтобы вывести вперед индепа или какого нить чара чтоб растрелять его, ну а чтоб терминаторов нагибать это теперь фестеры, огневеки, можно и сланешиток, если я правильно понимаю, что теперь гранаты и в хтх дейтсвуют то можно и скримеров брать (имеют мельтабомбы). вообще щас можно и против гк выступать - преферед енами теперь рерол ту хит и ту вунд едениц в шуте и хтх. но опять встает проблема в овервоче, все просто будут дохнуть и в хтх войдет кучка и если хтх в кавре то еще и их первых ударят. кстати проверил эрату хсм на испанском, абзац про крылья дп - как и в немецком перевод гласил, что дп с крыльями становился Флаинд монстракрича. походу патриархи намудрили =)))
-
Ребят а как вам такая тема - тифус с Fiery Form из школы пироманса (+2 к силе , 4++, соулблейз(некая инста)). неплохой баф, 7 сила 2ап хоть и 1 инька. опять же пойзен. рерол вунд. против стрельбы - ведем тифуса впереди планеты всей, все вунды летят в него. если кайрос рядом то ваще все ништяк!. рерол сейвов, инвулей, кавров + фнп = тифус жив и весь отряд с ним жив.