
KUGath(kun)
Пользователь-
Постов
171 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент KUGath(kun)
-
А пимп вагоны как ваще играют ? В бек влежут ночников ? Я хотел 2х магов чтобы раздавать арморпрсинг и что нить еще . И пару героев на сквигах и бсб в коробке. Расматриваю еще пару лобб для устрашения и пару тролей
-
Хорошо я понимаю что хероват ростер. включение Скрастника и БСБ будет что еще необходимо ? чтоб небыл скучным ?
-
Скрастник крут окда но в формат невлазиет. Перечитал РБ и получается как то так: Lord Night Goblin Warboss (General; Great Weapon;Shield; Gambler's Armour; on Great Cave Squig ) 124 pts Hero Night Goblin Shaman (Magic Level 2) 85.0 pts Night Goblin Shaman (Magic Level 2) 85.0 pts Night Goblin Big Boss (Great Weapon; Light Armour; on Great Cave Squig )86.0 Pts Night Goblin Big Boss (Great Weapon; Light Armour; on Great Cave Squig )86.0 Pts Core 50 Night Goblins (Netters; Shield; Spear; Standard; Musician;Boss; 2 Fanatic) 275.0 Pts 50 Night Goblins (Netters; Shield; Spear; Standard; Musician;Boss; 2 Fanatic) 275.0 Pts 30 Night Goblins (Shortbow) 90pts; 30 Night Goblins (Shortbow) 90pts; Special 10 Squig Hoppers 120pts 10 Squig Hoppers 120pts Rare 1 Mangler Squig 65pts концепция такая - на больших сквигах впереди тока подальше от друг друга - маленькие сквиги чуть дальше коробок. - шаманы по коробкам с копейщими тока несовсем понял как шаманы выбирают заклинания из своей лоры ? д6 и чо выпало то и кастим? сигнатуру можно брать и какое нить еще заклинание?
-
Заранее предупрежу в ФБ только начал разбираться как и в кодексе поэтому особо не ругайте. Решил собрать армию НОЧНЫХ ГОБЛИНОВ! ОНЛИ НОЧНЫЕ ГОБЛИНЫ!!! Собирать решил для души и тематики.... многое может и будет неправильно поэтому и обратился сюда. на столе охота увидеть много коробок МНОГО СКВИГОВ и ЗДОРОВЕНЫЫЫЫЫХ СКВИГОВ. за сим в голову пришло ЭТО: HERO Night Goblin Shaman (GENERAL;Magic Level 2) 85.0 Night Goblin Big Boss (Great Weapon; Light Armour; on Great Cave Squig )86.0 Pts Night Goblin Big Boss (Great Weapon; Light Armour; on Great Cave Squig )86.0 Pts 50 Night Goblins (Netters; Shield; Spear; Standard; Musician;Boss; 2 Fanatic) 275.0 Pts 50 Night Goblins (Netters; Shield; Spear; Standard; Musician;Boss; 2 Fanatic) 275.0 Pts 10 Goblin Wolf Riders (Short Bow; Light Armour; Shield) 120.0 Pts 10 Goblin Wolf Riders (Short Bow; Light Armour; Shield) 120.0 Pts 10 Squig Herd 4 Night Goblin Herders @ 92.0 Pts 10 Squig Herd 4 Night Goblin Herders @ 92.0 Pts 1 Mangler Squig @ 65.0 Pts Total 1296 Обращаюсь сюда чтобы оптимизировать ростер и добавить чтонить получше.
-
Ребят а как такая закачка - лорд сланеша на глисте с сигилом клавсой и огнеметом скалатракса? Да выходит тока на второй ход но за 170 могёт скоринг или девастаторов или командник повалить, а потом если что и челендж. По мне нурглолорд на байке это оч класно, но огнемет может не сыграть, если транспорт не взорван, а если врекнется то выставтся так чтобы не видеть, имхо кпд поменьше.
-
Братья-кролики а чо десятки десантуры ваще не играют ? днище? Охота поиграть дохера пихтурой. Кто как видит десятки ? нургла с эпидемием ? сланеша с иконой ? с блэеджеками и ****ами ?
-
HQ1:Chaos Lord [150](The Black Mace; Mark of Nurgle; Sigil of Corruption); HQ2:Sorcerer [140] (Force Weapon; Mark of Nurgle; Spell Familiar; Psyker (Mastery Level 3)) Elite1:5 Chosen [175] (Flamer (x4); Meltagun(x1); Mark of Nurgle in Transport1); Elite2:5 Chosen [175] (Flamer (x4); Meltagun(x1); Mark of Nurgle in Transport2); Troops1:5 Plague Marines [185] (Meltagun (x2) in Transport3); Troops2:5 Plague Marines [185] (Meltagun (x2) in Transport4); Troops3:5 Chaos Space Marines [90] (Mark of Nurgle); Heavy Support1:5 Havocs [130] (Autocannon (x4); Mark of Nurgle); Heavy Support2:5 Havocs [150] (Missile Launcher (x4); Mark of Nurgle); Heavy Support3:5 Havocs [150] (Missile Launcher (x4); Mark of Nurgle); Transport1: Rhino [40] (Dirge Caster); Transport2: Rhino [40] (Dirge Caster); Transport3: Rhino [35]; Transport4: Rhino [35]; Fortification: Fortress of Redemption [290] (Heavy Bolter (x4);Missile Silo (Frag&Krak)); Союзники HQ1:Epidemius [110] Troops1:5 Plaguebearers of Nurgle [75] Total [1985] Подрихтовал под MOOOOORREEEE DAAAAAKKKAAAAAAA. 5 хсм с метками нургла за 4 хб, чтоб настрелять поболее фрагов. Чоузенам заменил 1 мельту, так как реально 5 шаблонов положить разом будет оч проблематично.
-
2 Frees Ну ап4 пока будет потом будет уже игнор армора. Так что насчет этого не беспокоюсь + плюшки блекмейса это стоящая вещь. Посути можно вообще взять павер дубинку и будет 6 сила и игнор армора, чтоб еще дешевле был. 2 Xellos Согласен что надо зачищать все опасные юниты, но игра может показаться оч непредсказуемой: то выйдем нетам, то выйдем а цели нету или убегут, то может и выйдем там где надо. Всетаки опять таки Рандом. Рандом Богу Рандома, а я лучше постаринке поиграю =).
-
2 Frees Больно жирная комба нелюблю на такие боинги пологаться. Влетит туда дред или какая нить еще страшила и небудет боинга. Это всетаки не драйговинги и не десвинги. Плазмы плагам да хорошая мысль но токо одной пачке. Др пачка на технику над. У меня недостаток против толстой техники. Чоузенам можно дать мельты но по минимуму. Всетаки отряд нацелян был как антипехоту. Разбавить чтоб на все случаи жизни было. Хбшки хорошо но откуда взять? Можно конечно скинуть сварм(оч хотел поюзать и что кто нить дельное сказал про нургликов) и добрать всего что нужно опять же надо туда посодить ребят нурглевых.
-
Так что Ростер взлетит или все еще надо решить вопрос "как настрелять 20+ рыл" ?
-
Также можно просто кинуть еще одного геральда нургла с аурой (все таки 2 геральда забивают 1 слот ХаКу). Кинуть в самую гущу или рядом с транспортом,чтоб потом бахнуть, но халявный КП...
-
2 Xellos ОК парень иштяковый, все при нем, но инфильтровать это либо Ариман или Гурон и опять надо переделывать весь ростер и затачивать имено под них,Аримана на башню чтоб плевался с высокой колокольни, Гурону нужны ребята чтобы ехать давать люлей + это дорого + лора нургла мне нравится чего в биомансии нету. Вообщем это мои мысли и мой вкус и цвет в котором плаги не фаермагниты и нету зомбаков и нету Тифуса.
-
2 McPand я не люблю Тифуса. притом его вести надо, а это либо термаса в ЛР либо просто термаса в дипстрайке, либо пятно трупаков. ничто из этого мне не нравится. поэтому такой профит я отсек и ищу другие решения.
-
2 Рейнбоудаш Впринципе можно настрелять на первый ход. Есть 4 АК ,4х2 ML , икарус, шахта, 2х2 мельты (если на ближние дистанции). Если не получится настрелять на первый ход попробуем своих культистов Эпидемием забить или сначала Эпидемием а потом всем остальным.
-
2 Безудержаное Веселье Как же . 10 фламеров под абилкой эпидемия получают игнор армора. Чотакататак. Q. When The Tally of Pestilence reaches 20+ casualties the rules say that ‘All attacks from followers of Nurgle ignore armour saves’. Was this intended to affect both ranged and close combat attacks by the followers of Nurgle, as the text seems to indicate? (p52) A. Yes, that is indeed the case. Both ranged and close combat attacks.
-
Немного перекроил ростер HQ1:Chaos Lord [150] (The Black Mace; Mark of Nurgle; Sigil of Corruption); HQ2:Sorcerer [140] (Force Weapon; Mark of Nurgle; Spell Familiar; Psyker (Mastery Level 3)) Elite1:5 Chosen [170] (Flamer (x5); Mark of Nurgle in Transport1); Elite2:5 Chosen [170] (Flamer (x5); Mark of Nurgle in Transport2); Troops1:5 Plague Marines [175] (Meltagun (x2) in Transport3); Troops2:5 Plague Marines [175] (Meltagun (x2) in Transport4); Troops3:10 Chaos Cultists [50]; Heavy Support1:5 Havocs [130] (Autocannon (x4); Mark of Nurgle); Heavy Support2:5 Havocs [150] (Missile Launcher (x4); Mark of Nurgle); Heavy Support3:5 Havocs [150] (Missile Launcher (x4); Mark of Nurgle); Transport1: Rhino [40] (Dirge Caster); Transport2: Rhino [40] (Dirge Caster); Transport3: Rhino [35]; Transport4: Rhino [35]; Fortification: Fortress of Redemption [250] (Missile Silo (Frag&Krak)); Союзники HQ1:Epidemius [110]; Troops1:5 Plaguebearers of Nurgle [75]; Troops2:8 Nurglings [104]; Total [1999] Добавил скоринга. Культисты в резервах и выходим чтоб домашнюю точку поскорить. плаги во второй волне, падают на вражеские точки.
-
2 Xellos Да открыл,впитал. Да согласен мало скоринга. Подумываю скинуть рокеты на автопушки и урезать чутка свармов и на вырученные очки взять культистов (будем их если что убивать XD).
-
2 ROH Неправда ваша "10-14 All Folowers of Nurgle have Noxious Touch" - следовательно что все получают пойзон 2+. Да свармы не скорят, но я их брал исключительно для хтх. Смогут укопать за свои очки. Заменить можно, да и думаю плейтесты скажут, что лучше свармы или пломбиры. свармы 8 поставок 24 дырки 24 атаки. Если нарежем то вполне неплохой отряд + бафы и дебафы сорка нургла. Если противники не драйговинги и не десвинги то можно вполне настрелять к 3 ходу. 2 Frees Да только дороговато 40 птс за 4 хб + нужен отряд чтобы вести с них огонь. поэтому прошу помощи в оптимизации - что скинуть что добрать.
-
HQ1:Chaos Lord [150](The Black Mace; Mark of Nurgle; Sigil of Corruption); HQ2:Sorcerer [140] (Force Weapon; Mark of Nurgle; Spell Familiar; Psyker (Mastery Level 3)) Elite1:5 Chosen [170] (Flamer (x5); Mark of Nurgle in Transport1); Elite2:5 Chosen [170] (Flamer (x5); Mark of Nurgle in Transport2); Troops1:5 Plague Marines [185] (Plasma Gun (x2) in Transport3); Troops2:5 Plague Marines [185] (Plasma Gun (x2) in Transport4); Heavy Support1:5 Havocs [130] (Autocannon (x4); Mark of Nurgle); Heavy Support2:5 Havocs [150] (Missile Launcher (x4); Mark of Nurgle); Heavy Support3:5 Havocs [150] (Missile Launcher (x4); Mark of Nurgle); Transport1: Rhino [40] (Dirge Caster); Transport2: Rhino [40] (Dirge Caster); Transport3: Rhino [35]; Transport4: Rhino [35]; Fortification: Fortress of Redemption [250] (Missile Silo (Frag&Krak)); Союзники HQ1:Epidemius [110] Troops1:8 Nurglings [104] Troops2:8 Nurglings [104] Total [1998] Теперь разбор полета: - эпидемий как эпидемий падает в первой волне за фортом. потом заселяется в бункер и сидит и не отсвечивает, раздает плюшки; - Форт - много фаерпавера за 250 птс. много бункеров кавера и ЗДОРОВЕНННЫЙ ЗДОРОВЕЕЕЕНЫЙ лосблокер. большой шаблон, и зенитка. в совокупности за такую стоимость я не нашел более лучшего выбора. за фортом стоят рины на случай если не мой первый ход. на форте стоят хавоки; - лорд в плагах в транспорте 3. сорк в плагах в транспорте 4. берем 2 каста из лоры нургла и 1 из биомансии. если на первый ход мой ставимся впереди форта и потом несемся вперед; - хавоки с автопусками охотятся за чем нить потоньше, хавоки с рокетами охотятся за целями что потолще. мне оч понравилась мысль шаблонов с игнором армора. потому много ребят с рокетами. много шаблонов с игнором; - чоузены с фламерами на ринах идут за ринами плагов. опять таки стараемся нарезать много плохишей и получить игнор арморы и получится оч страшный отряд с 5 фламерами; - нургульцы за свою стоимость и бафом эпидемия становятся вполне неплохим отрядом; Если быстро настреляем 20 рыл и эпидемия не завалит в бункере то все получают ядовитое оружие 2+ и игнор армора как и все стрелковое оружие. Взлетит ? Как оптимизировать ?
-
Посути рина плагов будет крыть рину чоузенов. Так потихоньку и придут. Плаги дымятся а чоузены в лосблокере или кавре. Согласен для таких ребят эффективнее был бы ЛР. Но я не люблю ЛР так как соберет стрельбу на первый ход и канет в летах. Поэтому играю от небольших кулачков хтх. На 2к все взрывают на первый ход и лр и рины главное разбавить внимание противника, а тут и эти 2 рины и дохера хавоков и лорд со спавнами.
-
пардон забыл поменять. исправил на сорка сланеша
-
вообщем покумекав вот что представил. HQ1: Chaos Lord (1): The Black Mace; Mark of Nurgle; Chaos Bike; Sigil of Corruption [170] HQ2: Sorcerer (1): Mark of Slaanesh; Psyker (Mastery Level 3) [125] Elite1: Chosen (5): Power Spear (x4); Mark of Khorne; Icon of Wrath in transport1 [220] Elite2: Chosen (5): Power Spear (x4); Mark of Khorne; Icon of Wrath in transport2 [220] Troops1: Plague Marines (5): Meltagun (x2) in transport3 [175] Troops2: Plague Marines (5): Meltagun (x2) in transport4 [175] Troops3: Chaos Space Marines (5): Mark of Slaanesh; Icon of Excess [115] Fast Attack1: Chaos Spawn (5): Mark of Nurgle [180] Fast Attack2: Chaos Bikers (3): Plasma Gun (x2) [100] Fast Attack2: Chaos Bikers (3): Plasma Gun (x2) [100] Heavy Support1: Havocs (5): Missile Launcher (x4) [135] Heavy Support2: Havocs (5): Missile Launcher (x4) [135] Heavy Support3: Havocs (5): Missile Launcher (x4) [135] Transport1: Rhino: Dirge Caster [40] Transport2: Rhino: Dirge Caster [40] Transport3: Rhino [35] Transport4: Rhino [35] Total Army Cost: 1985 знач суть басни такова - - лорд на байке со спавнами. лорд итак дофига атак с хорошим спец правилом и 5 спавнов доведут лорда до цели и сами еще наковыряют при поддержке сорка сланеша, а рины будут раздавать кавер. - 2 пачки чоузенов кхорна могут выдать 20 атак с 6 силой при своей ине. поэтому не смотрел на термасов. почему именно копья а не топоры или просто шашки? потому что предполагается что чоузенов будут прикрывать плаги от хтх и чоузены первые будут влетать в отряды поэтому вариант что в нас влетят и будет ап4 КРАЙНЕ МАЛА. также будут подвергаться кастам сорка - 5 простых сланешбоя это и кавер и фнп сорку. - 2 по 3 байка с плазмами - будут расправлятся с транспортом и 2+ - плаги как плаги будут кататься и мочить технику - много рокет лаунчеров потому что есть они у меня и привлекает возможность крошить танки и шаблонами закидывать противника. от ростера хочется увидеть хтх потенциал и минимум плешивости. прошу помощи в оптимизации!
-
Ребят заранее извиняюсь, но не успеваю читать форум. Вопрос такой - ДП нургла при свупинге может иметь 3+ кавер ?
-
Господа! я правильно понимаю, что если армия содержит Фабий Байла, то дает любой тактичке +1 к силе и фирлес за просто так... без всяких пенальти ?