Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Питерский чай

Пользователь
  • Постов

    173
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Питерский чай

  1. Хотел бы сказать, что гостям турнира, наверняка, будет предложена вписка к кому нибудь из участников местного варгеймерского движения. Так же, могу устроить бронирование на группу человек номера в хостеле. Цена ~500р. за ночь. В центральном районе Петербурга.
  2. Очень круто, кончено же очень круто, что ГВ выпускает крутые пластиковые модели пехоты. Но, хорошая детализация, на самом деле, бич тех, кто красить любит добросовестно и хорошо. Усложняет и затягивает процесс. Тактичка и ГКСС, вроде бы и те, и другие - мары. Но покрас их - две больших разницы.
  3. Макисмка, не гони на меня! :image122: Вординг психосил и правил не всегда под рукой, да и зная как наши люди любят докапываться к словам, могут ведь и докопаться к сову "мистериос")
  4. Две трупсы на 1850 птс - ну очень мало. Да и трупса не шибко живучая. Два отряда трупсы, ну исключая, быть может, каких нибудь паладинов с Драйго, не могут решать задач миссий. Чемпиону актуальнее сейчас клятва про ведьму, чем про челендж.
  5. А вот считается ли маркер - мистериос террейном? Реально интересует этот вопрос. 6 спел дает три куба именно на мистериос террейн и резервы с аутфланком. Просто мы у нас тут играем, что маркер - это маркер, а ни разу не террейн.
  6. Мы ж не на улице играть то будем. И в феврале просто холодно ;) Работы по обеспечению гостей турнира успешной впиской проводятся. Так что все будут обеспечены теплом и заботой.
  7. А, да... Прости, забыл что он с ними бегает. Вообще, конечно, ростер весьма успешный. Сиги вон все меня подговаривал его скопировать :D
  8. Перила да. Но. Если тебе заявляют челендж, а ты не хочешь его принять, ибо рискуешь увязнуть, то тупо отказываешься. Вунды начинать назначать с юстикария будешь все равно. Это ж не ФБшечка, тут трусливого чарактера не прогонят в задний ряд. Но важно правильно встать. А может же быть ситуация, когда твои терминаторы будут умирать и тебе надо будет задержать врага.
  9. Шагалкам расскажешь про дальность эффективную:D Я про то, что убьют же их
  10. Зубов бояться - в рот... ээээ... Всмысле, волков бояться - в лес не ходить :) Так оно лучше всего точку подержат терминаторы со щитками дарк-анжеловские. А танчики. Серпенты какими были, такими и остались, в общем то. В плане стрельбы по ним, конечно. Даже лучше, может быть. Немножко покатался и 5+ кавер получил за джинк. Фалконовские голополя вот уже не так успешны.
  11. Ну на самом деле пасфайндеры не обязательно должны иметь конкретную задачу. Отряд держит маркер и отстреливается. Выкуривает неприятных персонажей, по мере сил и удачи. Но главное, что неплохо держит маркер. Может даже тупо спрятаться, размеры моделей позволяют, а не ловить ништяки на 2+ кавер. Но я лично следопытов не использую :rolleyes: Вот тут с вами трудно не согласиться. Дальнобойная антитанковая ланса уж очень дорогущая, и все равно не является панацеей. А ни тау, ни темные братья нам все равно не могут дать массовый заградительный огонь против техники. Один отряд бродсайдов и кризисов (закачку не рассматриваю в данном контексте), равно как и равагер улучшат положение, но против малочисленных целей.
  12. Мне лично 2 вариант больше нравится. Палка крута, это на своей шкуре испытал. Юстикар в челендже может держать неприятного персонажа. Главное на перилах не потеряться.
  13. Может быть, вместо одной пачки хэнчей? Скинуть их и хватит на хэви-инс, да и псайку ГКСС, чисто на всякий случай.
  14. Против меня. Эльдары+тау на врайтгвардах. Ростер мне зело по нраву пришелся. :rolleyes: ИГшная часть дает мантикору, а мантикора дает по щам. Саша, я бы лично дреднайту твоему инсенератор повесил. Диверсионная функция сего благословенного юнита улучшится.
  15. Овер дофига шилд-дронов в командной пачке, я так думаю. Парни без фишы - ну очень грустно. Они никуда же не дойдут. А фиша - машина живучая, позволит долететь куда надо. Первые кризаки. Опять же много дронов, много очков вбухано. И зачем линкованные мисл-поды? Лучше еще плазмы взять. Шас'вре, тащемта не нужен. Обычного тимлидера бери. Вторые кризисы. Ну может сыграть. Тащемта, прикольно должно быть против пехоты. Третьи кризаки. Возможно, тоже неплохо. Но вместо флеймеров, лучше очки найти на прицельные матрицы. Дабы на 3+ с реролом попадать. Пираньи. Либо нафиг их и поискать очков на бродсайды, либо хотя бы сенсор спайны сними. Непонятный апгрейд. Лучше поставь дизрапшн поды.
  16. Напрашиваются скриммеры, лишними не будут. Да и дракона бы третьего вписать как нибудь. Было бы, ИМХО, озорнее.
  17. Я играл эльдарами против Аэриса на двух ЛРР. Знаете ли, страшно! Оно приедет и тупо все сожжет. А что не сгорело - умрет от терминаторов. Но это лирика в рамках отдельного парринга. Ломать 13-14 броню, как тут верно заметили, мало есть чем. А разговоры, про то что в 6 ред. такая броня будет редкостью - ложь и провокация. Из всех подвижных мельт - только аватар. Мислы на шагалках - это конечно здорово, но их быстро выключат. 6 драконов за квадганом - это, говорят, збс комба! Но зачем тогда 7 драконов? Купить 5 штук и все. Дайры без экзарха с блейдштормом странный выбор. Недорого стоит экзарх и блейдшторм, а пользы от этих апгрейдов очень много. И я бы лично скинул один отряд дайров и изыскал очки на серпент, дабы повысить мобильность одного из двух других отрядов дайров.
  18. Может быть московские благородные доны хотят сыграть с Питерскими командами "Успешность" и "Анклав"? Мы планируем проведение большого командного турнира весной, ближе к лету. Но можем и устроить междусобойчик небольшой на четыре команды на базе нашего клуба. Что то типа двух дней суровых баталий.
  19. Рекомендовал бы изыскать очки и вписать либра или рун-приста волков. Суппорт колдунство и защита от психосил (особенно от волка) будут нелишними.
  20. 2 по 5 призраков ни о чем. 1 полный отряд - лучше, ибо трупса и так просто не убьешь. Один отряд проще оббафывать. Мой опыт показал, что такой боинг очень чуствителен к кастам. Фортуна, как минимум, обязательно должна проходить на них. Если изыщешь 4++ из дивинации, то это уже залог успешности отряда. Насчет Сатоникса, предложенного Амароком, скажу, что командер Тау танкует лучше. Гранат нет, зато может отпрыгивать. Если договоренность с опонентом такова, что сейвы его под фортуной реролишь, то понадобится over900 стрельбы чтобы его снять. У меня такой командер стоит 147.
  21. 1. Сагу отображать необязательно, так же как и спихосилы, например. Но если есть дичайшее желание, то можешь отобразить деталями или покрасом. Сага медведя если, то в самом деле, знамя с медведем или шкуры. Сага "лакшери""мэджести" - всяких фенечек наклей, шлем там пафосный, руны и прочее. Сага нарезатора (забыл как называется) - мечей и ножей дополнительных наклей, какие нибудь трофеи-черепа и т.п. Но в любом случае, сагу можно не отображать! 2. Грейв предложил самый лучший, ИМХО, вариант.
  22. Да. Причем, если ты не хочешь использовать именно его родные, то покупай дешевые, которые за 20 птс.
  23. Так, точно нет. Наоборот если - будет спор из той же оперы что и командер в отряде эльдар реролит фортуну (или не реролит, как договоришься).
  24. 2) Ну вот если возишь термей в ЛР или ШР, то играть будут, думаю. Берешь знамя, например, бафаешь их примарис-спелом дивинации. Достаточно неплохо могут атак понавешать; 5) Лишними точно не будут. Флаеры не отличаются сильным бронированием, а у тебя 4 выстрела спаренных. Почему бы и не поискать 6-ок из 4 бросков с рероллами, если что? Да и на земле им цели найдутся всегда; 6) Монстр типа дреднайта вообще, ИМХО, будет прикольным на малый формат. Сложно убить; 7) Думаю, что нужно использовать. ЛР, по прежнему, крепкая транспортная машина, которая теперь еще вместо стрельбы может на 6 дюймов дополнительно промуваться; 8) Можешь накупить ему пси-сил и смотреть по обстоятельствам что и как менять перед боем
  25. Кризис-командер же может получить фортуну, стоя в юните Эльдар.
×
×
  • Создать...