Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Сержант BANZAY

Пользователь
  • Постов

    222
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Сержант BANZAY

  1. Ноктифер, ИМХО, здорово смотрится. Только оружие немного непропорционально выглядит. :image105:
  2. Большое спасибо за перевод. Жаль, пока дать в репу плюсануть не могу.
  3. Товарищи, возник вопрос. Квест - "Запретная легенда", осталась последняя часть. Кто проходил, подскажите - как попасть в Саартал? Дверь взломать невозможно, сказано, что нужен ключ. А где этот самый ключ найти-то?
  4. Ымперец, мастер одноручных клинков и тяжелой брони. Немного знает зачарование (мол, "никогда не знаешь, что и когда пригодится"), но особенно далеко по этой ветке не углубляется, в плане "производственных" способностей скорее кузнец. Магией не пользуется принципиально, предпочитая открытый бой безо всяческих волшебных штучек (крики - не в счет, так как это дар крови, которым грех не воспользоваться по назначению. Избранный все ж таки :D ).
  5. У меня тоже только два. :? Как ни изворачивался, после второй порции руда все равно считается выработанной.
  6. Кстати, только я один в указанной шахте заметил странную вещь? Просто в какой-то момент (скрипт, судя по всему) с потолка упало несколько крупных кусков камня. Каменюки упали и остались лежать в проходе. Самое интересное, что, если персонаж подойдет к такой глыбине или начнет, уткнувшись в нее носом, двигать ее, с ним ничего не произойдет. А если орк-добытчик случайно наткнется на это препятствие, то моментально откинет копыта. У меня так весь персонал шахты передох. =| Это баг или неисправимые "закидоны" движка?
  7. Завершил главный квест. Чес-слово, финальный босс расстроил. Был разобран на запчасти за пару минут. Эпика ему не хватает, что ли... Это все, конечно, ИМХО, но разработчики перемудрили с автолевелингом. Сейчас - воин с одноручным оружием и щитом, 25-й уровень, щеголяю в значительно усиленной стальной броне (как ни странно, но все прочие доспехи, что я находил, этой самой броньке очень сильно уступают. Хвала зачарованию). Дракон превращается в отбивную за десяток ударов, а вот магов даже средней руки приходится ковырять денно и нощно. Немного скучаю по тем временам, когда все вокруг были одинаково опасны. И когда при одном только виде летающей ящерицы приходилось выпивать все имеющиеся в наличии усиления и буквально выжимать максимум из способностей персонажа. :D Правда, если отбросить эту часть, то лично мне игра не кажется чересчур легкой. Да, большинство противников устраняется без проблем. Но уже три-четыре тяжеловооруженных наемника/фалмера заставляют серьезнее относиться к делу и куда грамотнее вести бой (спасибо разработчикам за то, что наконец-то выдали сносную боевую систему для рукопашника. В четвертой части, ИМХО, был полный кошмар). Маги - вообще сущий Адъ, иногда приходится раз по пять перезагружаться. В общем, превозмогания пока вполне достаточно, чтобы поддерживать интерес к прохождению. P.S.: Тарищи, а не могли бы вы подсказать, где добыть слитки для эбонитовой брони? =| У кузнецов смотрел - нужных нету.
  8. Yu-Jing ванильный. Шаньг-Джи лейтенантский, Хсиен с пулеметом, Ву-Минг с дробовиком (знаю, плюш, его буду перепиливать), два целестиала (у одного винтовка, у второго - винтовка и гранатомет), Тигр (дробовик). Подбирал прежде всего по миниатюрному ряду. Первые две-три игры с заинтересованным в этом деле товарищем (ЭИшником хочет стать; с выбором войск неопределенно), скорее всего, пройдут без особых изменений, так как в правилах нубы. Освоимся, так сказать. А вот дальше уже определенно нужно знать, куда и как расширяться. Ну, это само собой. Кейсотсу пойдут?
  9. Ясно. В таком случае потом стоит скинуть одного-двух тяжей и докупить мяса.
  10. Пардон, если спрашиваю не там. В последнее время потянуло на другие системы окромя "Вархаммера". Решил поплотнее познакомиться с "Инфинити". Но появился вопрос касательно числа миниатюр: не мало ли на формат 200 очков иметь шесть солдат? так как у меня в ростере аж 3 тяж.пеха, шансов победить на таком формате все равно немного. Но хотелось бы хоть в редких случаях превозмогать...
  11. Книгу читал относительно давно, еще года 4 назад. С удовольствием посмотрю фильм, благо трейлер и впрямь неплохо выглядит.
  12. http://decimators.minitroopers.com/b/view/bat1 Самый смак будет в конце, когда оба выживших персонажа до базук доберутся. :D
  13. http://decimators.minitroopers.com/b/view/miss3 После двух провальных попыток все же завершил миссию, хоть половина команды и получила по щам.
  14. Тоже решил присоединиться к стройному сообществу игроков. http://decimators.minitroopers.com/ ;)
  15. Может быть, офф-топ, но все-таки спрошу: это у всех пластиковых Варджеков такое отвратительное качество материала, или мне одному с моим Хадором так "повезло"?
  16. ИМХО, очень зря. Крууты в любом случае нужны. Хотя бы в качестве "блокеров". В рукопашной они особенно много урона не нанесут (вспоминаем про никакую броню, фиговую стойкость и полную беззащитность перед Дредноутами), но хотя бы дадут шанс Воинам Огня сделать побольше выстрелов. А это немаловажно.
  17. Постоянного (Вездесущего) Клинка? :? =) =)
  18. Внимание, все, что написано ниже, может показаться дичайшей ересью. Ну, вообще, любая "серьезная" настолка, на мой взгляд, удовольствие не самое дешевое. :D Хочется потестить - можно на первый раз воспользоваться и прокси-миниатюрами. В целом, как мне кажется, "Вармашина" несколько дешевле "Вархаммера". Хотя общее число отрядов, которые входят в маленький/средний формат не так уж и велико, раскошелиться все же придется. Судя по многочисленным советам, которые я находил на этом форуме, стартер все же пригодится. Хотя я решил собирать свою армию с нуля. <_<
  19. Так-с, а цена для сего господина какая? 500 A.P. - нормально или перебор?
  20. Давайте не будем превращать АТ-43 в очередной Rise of Ctulhu.
×
×
  • Создать...