Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Сержант BANZAY

Пользователь
  • Постов

    222
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Сержант BANZAY

  1. После получасовой борьбы я все-таки смог прифигачить в игру свою собственную винтовку.
  2. Лично меня АА раздражал заклиниванием оружия. Нет, я прекрасно знаю, что в оригинале было так же, но когда ты не можешь пройти миссию (даже имея при себе пару ветеранов) из-за того, что пушки у ВСЕХ членов отряда отказываются стрелять через залп, начинаешь подозревать.
  3. Ни разу об землю не бился. Ни. Ра. Зу. Вообще не знаю, почему это кажется таким трудным.
  4. Ни один проваливающийся сквозь текстуры танк не сравнится с невидимым БТР из беты.
  5. CORTEX COMMAND Жанр: стратегия/аркада Разработчик: Data Realms. Год выхода: 2012 Сайт игры: http://tradestar.datarealms.com/games.html Launch Trailer для СС 1.0: Cortex Command - игра, совмещающая в себе сразу два жанра. С одной стороны, игрок может, как и во многих других стратегиях, заказывать войска, разрабатывать ресурсы и посылать своих солдат в атаку; с другой - ничто не мешает ему взять под контроль одного из бойцов и пойти уничтожать противника "вручную", как в классическом 2D-боевике. Большое число фракций и оружия сильно разнообразят игровой процесс. Хотя игра официально вышла, ее разработка не прекращается: создатели собираются продолжать делать обновления для своего детища. Сабж. Узнал об игре еще в 2009, но руки дотянулись только в 2012. Завлекла. Единственные существенные минусы, на мой взгляд: малое число миссий, скучноватая (хотя когда как) кампания и отсутствие полноценного сетевого режима.
  6. Я научился управлять "Москитом" примерно за полчаса. Но в бою все равно ахтунг. Враги практически сливаются с горизонтом; чтобы поймать верткий флаер, надо либо хорошо подловить момент, либо просто тупо вертеться во все стороны в надежде навести прицел. И даже если смог сесть на хвост и начать обстреливать, можно на особенно большие успехи не надеяться. Еще ни разу никого не сбил. Я не знаю, сколько нужно всадить пуль во вражеских летунов, чтобы их сбить. Еще создается ощущение, что "Москит" может развалиться от очереди из автомата. Села "Коса" на хвост - катапульта. Пара залпов ракетой - катапульта. Стрелок во-о-о-он того Liberator'a заинтересовался тобой и повернул в твою сторону пушку - катапульта. Машинка картонная.
  7. Пока не ставил, из игры вышибло, и больше желания заходить сегодня нет. Надо будет попробовать. Сколько она там в рупиях? Ах, да. Таран на тяжелом танке был признан успешным, четверо синих гранатометчиков вернутся домой в цинковых гробах.
  8. Ищите женщину более легкие цели. Танки, флаеры, квадроциклы. Let the vehicle burn! Кстати говоря, до сих пор не могу привыкнуть к стрельбе легкого штурмовика. Целюсь врагу в ноги, делаю два выстрела, а прицел улетает выше головы. С трудом кого-нибудь убиваю. В бете с этим легче было как-то. Хотя концепция "автомат + ранец" мне сильно нравится, в последнее время пересел на тяжелого. У него пулемет по ощущениям вообще без отдачи.
  9. Не важно, дают ХР или не дают. Важно, что это сделано. Ни разу не уничтожал вражескую летающую или ездящую технику на капсуле = не мужыкъ.
  10. Хоть кто-то!11 Я, кстати говоря, один замечаю, что в случае наличия в воздушном пространстве авиации Вану небеса крайне оперативно расчищаются от любых других летательных аппаратов?
  11. Тоже, шоль, на "Вудмен" перебазироваться... При попытке поиграть на полном сервере моя тарантайка от количества игроков озадаченно крякнула и начала выдавать полкадра в секунду. Это, конечно, шо мертвому припарки, но авось хоть как-то поиграть смогу. При попытке зайти за старого персонажа FPS абсолютно неожиданно взлетел до старых 25-30 FPS даже в запруженном игроками Warpgate'e. Is it magic? И - да, кто-нибудь на Ceres, кроме меня, играет?
  12. Помогли - не то слово, спасибо большое. Хотелось поиграть отрядом с идеей "орда мелких танков прикрывает несколько крупных", и, судя по всему, у русских это более чем осуществимо.
  13. Это также подразумевалось. Можно в ЛС огласить? Для себя. Если не против, конечно. За всю свою бета-игру едва-едва смог на улучшение ранца и прицел для автомата набить.
  14. Сам только что смотрел. Только ж еще и грузить понадобится. Обновление наверняка большое.
  15. Кстати, товарищи, а может кто-нибудь что-нибудь о наземных русских войсках рассказать? Или о том, с чем им обычно приходится сталкиваться (если некий опыт, конечно, уже есть). Не в поиске вознагиба, просто интересно, от чего играют.
  16. Игра ВНЕЗАПНО начала без вариантов вылетать при запуске после загрузки обновления. Вопрос: у меня одного так?
  17. Не ко мне вопросы. Я честно помер один раз и переродился на другой базе.
  18. Сейчас на отдаленном аванпосту творился полнейший ахтунг. Человек десять мялось и жалось в казармах, изредка поглядывая на вход, за которым рассекал вражеский танк. Выбежал - умер. Выбежал - умер. Такие ситуации все-таки не радуют.
  19. Как ни странно, за тех же и там же. Удалось затащить в игру еще двух камрадов. Будем бегать и нагибаться вместе.
  20. Вопрос в том, КАГ в игре соединяться и кооперироваться. Ну, если не считать RC и TS там всяких. Чат в игре - это ахтунг, я считаю.
×
×
  • Создать...