-
Постов
137 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Свирепый
-
Новый патч для беты - это: 1) 15 гб 2) Пользовательские карты (ребята с хайва, которым досталась бета, пишут, что близзы все же починили то, что сами же до этого и сломали - наверно это прогресс) 3) Новые баги 4) Все базовые карты 5) Графические улучшения (как минимум допилили анимацию портретов и вернули им дар речи) 6) Когда игрок покидает игру вылезает сообщение "Blizzard has left the game" Нормальный патчноут? Близзы: "А жареных гвоздей не хочешь?" Ну и "We expect to patch aggressively" намекает на то, что хотят все-таки релизнуть в этом году, но ср*ки горят. Источник: https://us.forums.blizzard.com/en/warcraft3...eta-notes/11362
-
Это он 3 единицы капа занимает? И судя по пикухам лимита, у ЖВ будет разделение старое на пехоту и технику или как раньше на обычные войска и демонов?
-
В оригинале у них кстати озвучка вполне себе, мужская и женская друг другу не проигрывают на мой взгляд. https://www.wowhead.com/news=296575/warcraf...demon-hunter-he Магеридону и его сородичам прилетели модельки
-
И да, и нет - это одна из 4-х шкурок, которые будут у покупателей спец издания Spoils of War. Как и вовские Джайна и Тралл: https://www.wowhead.com/news=295687/warcraf...a-daughter-of-t и Артас с короной папки: https://wow.zamimg.com/uploads/screenshots/normal/886384.jpg
-
Нэльфы появились в бете. Ростер войск: https://www.wowhead.com/news=296403/night-e...n-faerie-dragon Здания: https://www.wowhead.com/news=296407/night-e...ft-iii-reforged
-
Не очень кратко и про новое, и про старое от тех, кто в отличие от меня редактор смотрит не со стороны: https://www.hiveworkshop.com/threads/world-...ow-live.319881/ И да, кое-что новое, с патчем прибыло - ждали больше, но тем не менее.
-
Прямым текстом и не сказали бы, что впадлу делать или дешевле не делать. Субъективно, но я лично потому и не предзаказывал из опасения, что сюжет будет слишком WoWивицирован. Не для того искал другую ммо, чтобы в варике видеть причины собственной эвакуации. Эти умники вильнули еще разок: обещали новые фишки для редактора, которые мы ждали на хайве, в виде патча для всех, а увидели его только получившие бету. По пальцам можно пересчитать людей, которые близзам будут писать о том, что они так стремились ввести новые фишки, что сломали часть старых.
-
Тут кстати согильдийцы любопытную статейку подкинули о причинах изменений в кампаниях не капитальных, а на пол-шишечки. https://www.pcgamer.com/warcraft-3-reforged...e-voice-actors/ Если кратко, то близзы хотели подвести сюжет варика ближе к вовскому, локации основные превратить в изометрию вовских, но первая часть означает добавление сюжета ключевым персонажам, а следовательно полная замена их озвучки с вариковской на вовскую, что встретили в штыки. У янки старый и новый составы актеров озвучки тоже не совпадают.
-
Чуть раньше на хайве уже специально проверили: https://www.hiveworkshop.com/attachments/re...ged-gif.335162/
-
Ага, а в "перевод" имен собственных вложили то, что осталось.
-
Почему они все так пыжатся? Старая озвучка была ненапряжная, естественная. И похоже что-то пошло не так, раз охотниЦА на демонов говорит мужским голосом, а после метаморфозы - женским. It's a trap!
-
Поскольку сегодня в бете появилась нежить, выкатили и юнитов, и Артеса, и все оттенки Сильваны. https://www.wowhead.com/news=296086/warcraf...s-death-knight-
-
Этих то? https://www.wowhead.com/news=295687/warcraf...a-daughter-of-t Анальные шарики - это для тех, кто предзаказал спец издание Spoils of War, чтобы их переключать в мили, как в ск2. Там туманность была из-за того, что спрашивали на близзконе про кампании, на что получили ответ: "The game will receive additional content after launch, but not necessarily campaigns." Видимо вильнули, дабы часть игроков не решила, что их и в старом варике неплохо кормили.
-
Катсцены будут такие же, как были, только лучшего качества и разрешения. Недоделанное показали, но как пример сойдет: А для кампании они же сделали немало моделей персонажей в том числе тех, кого в оригинале ни героем, ни юнитом не было (например Anasterian Sunstrider, Jennalla Deemspring, Thalorien Dawnseeker, да и архимага эльфийского собрали). https://www.wowhead.com/news=295730/warcraf...terian-kaelthas Плюс от Грабби известно: "However more than 8 campaign maps have been significantly redesigned." Это конечно больше про внешний вид и для особых с точки зрения сюжета карт - Страт, миссия освобождения Сильваны от бренного тела. И близзы крайне туманно высказались, что будут добавлять контент после запуска, но не сказали, какой именно. Здания дренеев сильно изменились за это лето.
-
По той же причине, по которой досталось натрезимам - ради разнообразия, ибо у метелицы был замысел раздать каждому именному персонажу кампаний свою собственную модельку, чтобы не было так, как кстати было у паладинов в миссии с урной, где отличал их только цвет волос. Хотя с мечом все равно странно, то ли фантазия закончилась, то ли для воверов специально сделали. Хотя тут для воверов сделали в кампаниях "super easy story mode", чтобы они ни в коем случае не надорвались. P.S. А с переделкой миссий с одной стороны WoWификации сюжетки не будет, Источник: https://www.polygon.com/2019/11/1/20944518/..._source=twitter а с другой и в неизменном виде не оставят, что бы это ни значило.
-
С палами, к счастью, все как надо. Да и рыцарям Длани, которые урну с прахом Теренаса охраняли, по модельке натворили. https://www.wowhead.com/news=295648/warcraf...gren-the-orcsla
-
Демон хантер в сражении тоже фем, как и половина кентавров (дальнобойная) и один сатир (shadowdancer). Может имелась ввиду боль крыльев Детерока, учитывая, что он в Лордероне пообедал у всех бабушек, которых не успела добить плеть? https://www.hiveworkshop.com/attachments/un...d-2-png.336582/
-
Там похоже еще нежить и нэльфы до конца не доделаны, раз сначала дадут только альянс и орду для боев 1на1 и 2на2 в мультике, а кости и бревна привезут потом. В первых эшелонах пойдут те, кто занес за спец издание и затем - за стандартное. https://www.hiveworkshop.com/threads/warcra...ed-beta.319739/
-
Драконов пустоты тоже переделали - пустота в них теперь в гомеопатических количествах: https://www.hiveworkshop.com/threads/warcra...-2#post-3377935 Пиктограммы всех сортов и расцветок: https://ibb.co/album/gzrqLa
-
Попутно еще прилетели модельки драконов, нейтралов и зданий альянса под спойлерами в этом комменте и двух под ним: https://www.hiveworkshop.com/threads/warcra...6/#post-3377819
-
В их понимании гребаная халтура косплеер с бычьим черепом на роже - это мифический юнит? *звук падающих с полки Battle for Troy и Age of Mythology* Хотя чего еще ожидать, если на той же картинке боец держит щит за центральную рукоять, хотя через нее просовывалась рука до локтя, а кисть держала кожаный ремень, протянутый по периметру?
-
Здоровый. Про ттх уже пора спрашивать? Какое будет ограничение по количеству, и правильно ли я понимаю, что щит сделает юнита более устойчивым к обстрелу, чем иную технику? Славный октет в углу - знатный вышел бы кулон, будь у меня еще одна шея.
-
Движку игры надо вручную объяснять, что на 2-х гигах оператива не закончилась, иначе мод с таким количеством нововведений будет вылетать (по крайней мере на старых версиях это была проблема). Решалась она так: скачивается CFF-Explorer, ПКМ по экзешнику игры, открыть через эту прогу... "...и далее"
-
Обратил внимание, что облей теперь в отряде на одного больше (дополнительный - простой боец, не сержант?), плюс 3 отряда вместо предыдущего 1 отряда облей/мутиляторов и 1 термосов - довольно солидная прибавка. Будет ли это чем-то уравновешиваться? Например увеличением стоимости/скорости найма/пополнения?
-
Раз они ближе к механизмам, то изменится ли их поведение на поле боя относительно обыкновенных одержимых в плане воздействия на мораль и наступательного перегара? Останутся или будут заменены на что-нибудь свойственное киборгам, вроде паралича или психоза вражеской техники; блока стрелкового оружия, как от арбитровских гранатометов; перегруза в ущерб здоровью в обмен на повышенную боевую эффективность? Или я увлекся? P.S. Симпатичные мины на заднем плане.