Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Свирепый

Пользователь
  • Постов

    137
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Свирепый

  1. Срань господня... а она будет идти, как реликтовая техника или на правах обычного танка?
  2. Ассасин хорош, скорость перемещения бы чутка повыше, но тут я уже губу раскатал, наверно. У болта алхимика ЖВ название и описания к способности отображаются как "$15008270 No Range", а в остальном очень даже
  3. Будет ли она обладать способностью "Танец Смерти" (так вроде называется), как у эльдарского арлекина?
  4. *для перестраховки* _Warsmith_, перед установкой патча нужно ли удалять папки "ai" и "attrib", как было с прежними патчами?
  5. Изнываю от желания поиграть за новых кхорнитов. Кстати, у обычных берсерков помимо топорика плазмапистолеты у всех или просто есть возможность их вооружения ими?
  6. В том то и дело, что у меня требования для найма соблюдены, тобишь портал есть, происходит так: в самом начале делаю сектантов, строю портал, миссионера пока не беру, хотя могу, строю маяк, выбираю марку(как и говорил, у слаанешитов, так же заметил то же самое у ЖВ. хотя у падших, к примеру, все нормально) и тогда уже не могу набрать его в отряд
  7. Заметил такой баг: при игре за хаотов, у сектантов пропадает возможность нанимать в отряд миссионера после выбора марки слаанеша(другие марки не смотрел), тобишь просто его пиктограмма серая
  8. берсы ох хороши, как скоро их можно будет увидеть в моде?
  9. Не отрицаю, но тогда выходит, что турели смогут быстро накрыть только те войска, которые географически будут атаковать "в лицо", тоесть если я, например сижу на северо-восточных позициях, то мне надо ждать пока автопушки развернутся, в то время как если бы я сидел в противоположной части карты, турельки начали бы отстреливаться мгновенно, так вот, если исключить возможность изменения скорости поворота, может есть тогда возможность сделать так, чтоб пушки вращались вокруг своей оси? смотреться может будет и "вырвиглазно", но это будет своего рода уравнение.
  10. Как насчет того, чтобы турелькам хаотов скорость поворота мальца повысить? Огоньку то они поддать могут, но если они развернуты к врагу задом, то порой они и повернутся не успевают как их выливают
  11. Такой вопрос: в более ранней версии мода у хаотов была печать Малала, но убрана, кажется, из-за дефицита моделей... демонов и не было высшего, так вот если возможность(или есть ли смысл?) вернуть печать обратно в мод?
  12. Проповедник Хаоса обучается в казармах ренегатов
  13. Извини за глупость, но не уверен что понял, что конкретно надо опубликовать, если ты имеешь ввиду содержимое папки "logfiles", то она, увы, пуста
  14. Играю с другом по сети в сей мод через хамачи, временами у одного из нас выпадает такая строка "критическая ошибка ИИ исполнения кода ИИ приостановлено", во время появления ошибки игра встаети дальше не продолжается(играем с ботами, из условий победы только таймер и уничтожение). С чем это может быть связано? и. возможно мелочи: в редакторе армий апотекарий СМ выглядит, мягко говоря криво, вот, собственно: так же в редакторе розовыми кубиками отображаются ветеран-штурмовик инквизиции и ленд-рейдеры крестоносец и redeemer(спаситель, если не ошибаюсь), оба инквизиционные, но все они в игре отображаются абсолютно нормально, включая апотекария СМ(не столь важная вообщем-то проблема)
×
×
  • Создать...