
lexx di
Пользователь-
Постов
1 585 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент lexx di
-
возможно смогу скажу точно когда с временемпроведения определитесь
-
2) да на оба, заявляем до стрельбы 1) ну как он может так делать, даже завундить, вопрос тут в другом, что если он не видит твои модели, то ты не должен убирать модели т.к. вне линии видимости т.е. на них нельзя алокейтит вунды из вунд пула ...подробно см. стр. 15-16 РБ
-
кто сегодня сыграть хочет в 40 к на 1850?
-
окей см. при стрельбе ( не шаблоном) балистик определяет попала модель в цель или нет броском кубика (формула 7- Бс = "попадание") если твой бс выше/равен 6 (6+) то согласно вышепреведенной формуле ты должен попадать автоматически что разрушает баланс т.к. шанс попасть промахнуться есть у каждого в РБ есть сылка на то что "1"при броске на попадание всегда промах для стрельбы из стандартного оружия (не шаблоном) теперь про шаблоны..... так там используется спец. кубит определяющий попал ты или нет - СКАтТЕР_ то твой БС ни как на это не влияет 33% на ту хит есть у всех (даже БС 1) общее правило на ту хит такое всех что на крыло шаблоном хитануло.... балистик в данном случае испоьзуется как улучшение шанса на ту хит (накрытие моделей шаблоном) путем у меньшение сноса шаблона от изночального положения вычетание БС стрелка ....т.е. БС = - дюймы сноса, а значение кубиков = макс. возможный снос шаблона.... т.о. 1 на ту хит ты получить не можешь и поэтому не можешь ре ролит на ту хит при балистике 6+ все за флуд просьба не считать
-
по самолетеам все равно снап шотить т.о. 4 ленса на 30"
-
это ган емплейсмент т.е. юнит
-
фантазм гранат ...на хекатрисе с веномом и хв гренами за 37 очей.....мы получим кавер (при чардже через диф + к нему) и это только увеличит хтх потенциал вичей их выживаемость гомункл оданный перед чарджем это - вп за слейн варлорд суккубе нужен или агоназер или павер ленс.....можно павер ленс + веном блейд за 85 очка у нас хороший нарезатель особенно в челендже..... варлорд тркейты в таком случие нужны персонал.... так как там аутфланг и фнп и фч и +1 вп за челепндж....суккуба может набить очки чтобфы выграть партию, гом чистый саппорт про дохлых вичей на овервоче.....против тау словил овервоч с 17 крутов по полному балистику итог умерла 1 вичка (у мня фнп небыло) гл . вичами чарджить через диф чтобы коер был и +1 за стелс всеравно статистически у нас чардж 8,5" в голое поле и 7,5" в диф. террейн.... про машины 5++ в помощь....не надо их подставлять
-
хаос челендж хотелось бы сыграть на 1500 "хсм флот (13 бк флит лист)" 1)Despolier Cl. Battleship 545 points warmaster (LD+2) CSM crew (+1Ld) replace prow lance to prow torpedo st 8, thunderhawk 2) Chaos Devastation Cl. Cruiser "Unforgivable" 225 points CSM crew (+1Ld) 3) Chaos Murder Cl. Cruiser "Unholy Dominion" 195 points Chaos Lord (+1 ld) 4.) Chaos Murder Cl. Cruiser "Steel Fang" 170 points 5.) Chaos Slaughter Cl. Cruiser "Soulless" 185 points demon ship 6) Chaos Idolator class raider [4 ship] 180 points
-
просьба поянить хаосоводов по поводу демоншипов особенно непонятна тема с появлением демон шипа из ДС правильно ли понимаю: ставим в 20 см от кап шипа, кидаем 4д6 и скатер, ставим корабль.....он становиться спектральным (игнорит феномены/тригеры орданса) далее так стоим весь след. ход - типо проявляемся..... затем полностью проявившись играем как обычно+ при дисенгедже можем опят в варп уйти полечиться вопросы: 1) сектр. корабль стоит 2 хода на месте? не мувается и не стреляет/запускает орданс? 2) в спектральный корабль стрелять корабли противника могут? (он как бы непроявился еще) 3) вообще демоншипы кто нить использует? и для чего?
-
нельзя делать лукаут в модель которую не видно.... в такую модель вунды вообще не приходят, кинул там лукаут или нет но характер отгребет все в себя см. фак к рул буку
-
возник спор с чел -к поэтому просьба ответить аргументировано можно ли редеплоить на скаут муве за зону деплоя? мои аргументы: редеплой - перестановка, в спец. руле скаут сказано " где угодно 6/12" , след. можно оказаться за зоной деплоя чкеловек настаивает что редеплой только в зоне деплоя возможен поясните кто прав?
-
по рисунку не понятно поэтому уточ. вопрос какая модель считалась инициатором чарджа? если прав помню, то последовательность такая модель ИЧ она двигается к ближайшей вражеской модели чтобы встать в бтб....затем след. модель по кратчайшему маршруту в бтб с др. враж. моделью еще не находящийся в бтб и т.д. как модели смогли забежать за спину??? не понятно....особенно если есть еще не связанные в бтб модели
-
запрет на стр 31 рб в описании бластов , т.е. оружие с типом бласт к которому относиться и крак граната не может стрелять снап шотом......при овнрвоче мы стреляем снапшотом.....отсюда - кидать гранату с типом бласт на овервоче нельзя
-
да только не в ховере , там попадание на 6ки
-
Турнир командный на 1250+1250 (2500) с команды команда желательно опытный игрок (от 1года +) + "новичек", покрас мин 50% на команду и фул.визивиг (желательно) бек и тематичные ростера приветсвуются стронгли запрещены одинаковые армии/детачи в команде. дата 11 мая по просьбам трудящихся начало турнира в 12.30, сбор к 12 00 в турнире 2 тура ( система вин с вин/ луз с луз ) время на одну игру 2- 2,5 часа Играем на полном столе, ходы одновременно обоих игроков команды ( одновременно муваемся, кастуем, стреляем, деремся) ВНИМАНИЕ время ходов ограниченно не более 25 мин , но по просьбе игрокови/на усмотрение судьи может быть продленно для отыгрывания особо важных моментов партии Судьи: исключительно достойные и уважаемые люди Очки начисляются по системе 0-20 см.тему http://forums.warforge.ru/index.php?showto...t&p=2849399 Миссии и растановка РБ....для каждой игры будет предусмотренна=разыграна случайным образом миссия и растановка Пояснения к игре, миссииям и растановкам: (хоум рулы) 1) В миссии с использованием случайного опредленеия количества обьектов/точек (д3+2) по умолчанию кол-во обьектов/точек считается равным наибольшему возможному значению (д3+2=5) 2) Вторичные миссии, такие как лайнбрекер/слайн варлорд, приносят ВП, считаются отдельно для каждой армии в команде..т.е. убили 2 варлорда - получили 2 ВП 3) Варлорд трейты - действуют только, если варлорд, находиться на столе. Полученные с помощью них бонусы не плюсуются для игроков одной команды. ("-1" на резервы+"-1"на резервы - не даст "-2" на резервы). Каждая армия должна иметь 1 варлорда и может получать бонусы только за своего варлорда. 4) В отношении исползования Пси сил действует таблица союзников из РБ. 5) В отношении возможности взаимодействия отрядов разных армий в одной команде действует таблица союзников из РБ. расстановки - 1 тур - 12", 2- четверти. Регистрируемся здесь ник игрока раса или сразу командой!!!! участники без команд кмаельфо - ДА Команды:
-
+/- хочу увидеть подробности от меня хаос на 1000-1250, ин от 1000- 2500/3000 ДЭ вх40к 1500
-
ты был прав орочья машина - если схватила иммобиль на флатауте не врекается.....это только со скимерами происходит....ткни его в стр. 83 руллбука пусть читает ....и быстрая машина может помуваться только на 12" + 12" это флатаут (вместо стрельбы)
-
ну в БФГ есть 2 сценария которые пересекаются с 40к.....остальное типо придумаем.....как на такое можно подписываться..... конечно играть можно....но сначала определиться кто играет а пот ом придумать сценарий не гуд....т.к. нектр. могут дропаться по ходу кампании...ну традиция такая дропаться