
lexx di
Пользователь-
Постов
1 585 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент lexx di
-
по тому этажу куда ты стрелял , см. рб там все на картинках есть
-
1) нет это прямо указано в ФАке ДЭ 2) отоброжать - как обычный рейдер, равагером тоже можно отборожать если у тебя их много обычно просто они весь хс слот занимают
-
нет так делать нельзя , см. ты можешь добавить одно из списка: цепи , огнемет и т.д. + к всему этому докупить доп . ццв за 15 очков, чтобы получить д6+1 атаку про закачку книжник все точно описал огнемет+ сп. канон или стингер под (второе против масс пехоты) про то что талос не играет - он играет на форматы до 1001 ....и где ленсов 6-7 хватает от 2 равов и пары рейдеров про талос очень гуд в апоке как в формации там фнп +1/2 всем юнитам в рендже и понижаеттафнесс врагу тоже в рендже + там можно обьединять 3-5 талосов/хроносов в один юнит как писали тут на форджеуке - ед. минус талоса это слот ХС
-
буду проксить вот такой ростер изврат-фан ростер ДЭ для хоум рождественских игр (осн.противники Иг на матах-хмимераах- вальках, эльдары на дайр серпентах) "ДЭ" 1850 Pts - Dark Eldar Army 1 Baron Sathonyx - Warlord (HQ) @ 105 Pts 1 Haemonculus (HQ) @ 140 Pts Close-combat Weapon; Splinter Pistol; Webway Portal 1 Haemonculus #1 @ [55] Pts Venom Blade; Splinter Pistol 7 Grotesques (Elites) @ 295 Pts 1 Aberration @ [50] Pts Venom Blade 6 Grotesques (Elites) @ 260 Pts 1 Aberration @ [50] Pts Venom Blade 5 Wracks (Troops) @ 50 Pts 5 Wracks (Troops) @ 50 Pts 5 Wracks (Troops) @ 50 Pts 5 Wracks (Troops) @ 50 Pts 3 Beastmasters (Fast Attack) @ 216 Pts 15 Khymerae @ [180] Pts 3 Beastmasters (Fast Attack) @ 216 Pts 15 Khymerae @ [180] Pts 1 Ravager (Heavy Support) @ 115 Pts Dark Lance (x3); Flickerfield 1 Ravager (Heavy Support) @ 115 Pts Dark Lance (x3); Flickerfield 1 Ravager (Heavy Support) @ 115 Pts Dark Lance (x3); Flickerfield 1 Aegis Defence Lines (Fortification) @ 70 Pts Comms relay Models in Army: 78 Total Army Cost: 1847 может посоветуете, что то заменить или добавить???7
-
давай сыграем как нибудь сможешь в четверг вечером после 17.30 - 18 .00 сыграть?
-
я буду настаивать что кодекс апдейтит
-
возник вопрос про приоретет правил дополнений и кодекса: что главнее? например если в кодексе указано, что что поизн 3+ (и это спец. рулл), а доп. поизн только на 6 ки- след. вопрос: что считать приорететний ? ( общее мнение, что кодексы оверрайтят рулбук, но оверайтят ли они дополнения????)
-
некоректно высказался в 90% мы все меряем от поставки (при этом есть модели с которыми это проблематично сделать - например та к и не решили как мерить движение и стрельбу Дэ Талоса вроде монстр т.е. как от инфантри модели от подставки но он на скиммеровской и вроде от нее мы не должны мерить???? тогда от корпуса получается , но оппоненты не согласны особенно когда огнеметный шаблон кладу на их модели там выигрышь 1,5 " где то ) с техникой случай особый - там от хулла без вопросов с имперскими танками это удобно, но со скиммерами нет ( у меня рейдеры ДЭ и при муве чисто технически, чтобы было удобно мерить мерю все от круглой подставки (так как так проще "точно и правильно" отмерить растояние), а потом поворячиваю лодки как хочу, когда делал наоборот, то выслушивал много чего типо чит с выигрешем за повород 1,5")
-
ищу желающих погонять в килл тим на 250 или 300 очков +1 с техникой (так сказать освоить фан бек правила) в восресенье 22 .12 после 15 00 играть будем по вот этому http://heralds-of-ruin.blogspot.co.uk/p/kill-team-rules.html желающие в писать ЛС
-
как договоришься, у нас в клубе пришли к обоюдному соглашению, что линия (а вектор страйк - это проведите линию, вибирете находящийся под ней отряд и он отхватит) мерееться подставкой техники т.е. флаерской ....над чем пролетел подставкой, то тем отрядам и долбанул.....т.к. имеено так будет смотрельтся линия скажем у демон принца при вектор страйке - по подставке... все движение мерется по подставке ( это как бы наш аргумент незаслуженно обиженному ХСМ драконоводу) особенно в отн. моделей противника и правила 1"
-
1) сплинтер борны на веноме самый эфеективный отряд дальней противо пехотной стрельбы (у меня по 4 пенйтокена за игру набирал спокойно), - это 24 выстрела на 36" причем с возможностью стрелять вразные цели 2) джинк же как дохнут у риверов или на бусте 3+ кавер 5+ фнп или при стрельбе 4+ кавер за мув и 5+ фнп + отпрыг вне лоса как правило риверы дохнут от огнемето и всегт что игрнорит кавер (такого много и это всем известно это драконы смс ки тау) против тау риверы идеальны для снятия отрядов пасфайдеров и др. трупсы с точек просто мат ки 9 ки с калтропами эффективней это как правило 8-10 хит С6 и 7-9 С4 в отряд....это аргумент даже термей напрягает 2 таких отряда жух жууух откидай 20-40 сейвов ? вот сылка на репорты чел-ка играющего риверами дэ..... там тактика и разные противники только буржую не очень любят калтропы http://www.thedarkcity.net/t4204-the-big-t...-battle-reports напрмер против тау http://www.thedarkcity.net/t6649-br25-the-...s-1500pts#72284
-
если хочешь гонятьриверов задумайся о 2-3 отрядов по 9 шт с хит/бластерами +/- калтропы как доп опция стоят они конечно дорого играть ими можно ....это наш вариант асолтников с плазмами...9 риверов это еще куча поиз стрельбы с мельтами/бластер ленсами а потом дорезание в хтх это порядка 45 атак (с хамером от 9ки получишь) на дарк сити есть куча репортов как подобным играть ривери опрбированный отряд даже на етц играли по ростеру см. надо викидывать сибаритов из рейдеров или на этом экономить 10 очков или давать Найт шилды (таже цена а пользы больше) 2) про несколько большых отрядов риверов сказал уже, мелкие просто вообше неживут , а большие на 1ый ход (или ход выхода из резерва) режем лекую пехтуру (если не повезло с наркотой) и получаем пейн токен и становимся 1,5 раза живучей от игнора ковра кидаем фнп (от СМСок спасало) 3) гомми как ХКу без портала для ввода риверов не о чем, тут лучше взять Слискуса (он даст рерол наркоты что нужно риверам) и мас дип страйк, особено для бластер борнов их если что дропать можно будет, только уменьши их до 3х в веноме с бластерами эфективнать практически не падает а по очкам выгода 4) про сплинтер борнов (2х сп какнонв веноме + слискус для 3+ поизона = 121 за труборнов + Хку ) тебе говорили очень гуд отряд, для ат ему можно хв грены дать для союзного усиления от Э проситься фарсир на байке и байко трупса и может еще пауки/шагалки ....но это уже совсем др. ростер
-
1) в общем случае нет нельзя т.к. 50% на стол на 1ый ход (но в апоке и так и так кто то на столе будет на 1ый ход), в случае ДЭ и формации кабал страйк ДА т.к. это прямо прописано в условиях формации кроме того портал явяляется собственно обычным порталом (т.е. край стола как в кодексе) просто через него может выходить техника 2) да можешь так же посмотри асет дающий "край стола" для тебя 3 кускам террейна+ для ДЭ гуд это асетт блайд бараж (линия мешаюшия лосу на 36") за ней годно лодки прятать, обязательно поробуй карнавал и олимпиаду на слискусе , причем если есть слискус то ты можешь заявлять формациям дип страйк а вы водить их через порталы (см. кодекс), еще одно считай потери 50 моделей (дэ и э) и у нас радж и хайтред про резервы и апок там есть таблица по которой на первых ход могут отряды выходить автоматом без бросков кубиков т.е. 50% армии на первых ход будет про кабал веб страйк и формацииу ДЭ - у нас очень годные формации т.к. на них нет ограничений по кол-ву моделийт.е. можно веб страйк собрать на 5000 очков, хотя больше 2500 не рекомендую лучше несколько вебстрайков взять (т.е. поставишь больше одного портала и будешь выходить где тебе выгодно) у меня веб страйк кабал на 3 веномах 2 рейдерах и 2 равах за 1ход взорвали 4 ЛР и высестики 2 отряда термниаторов (кактих то ДА крутых)
-
офтопом, у ДЭ в апоке гл. формация это кабал веб страйк который позволяет выставлять где угодно на столе портал, а из него выходит формации как на 2000 так и на 4к + та к и вся остальная армия далее если в формации меньше 15 хп то ее можно вернуть в игру благодоря асету.....и еще очень гуд это асет на ночь, асет на выбери 3/4 куска террейна они теперь край стола для твоих отрядов, и асет, который запрещает стрелять в отряды в 6" от отряда..... очень годный ассет на самолетах - разоры бьют как вектор страйк д3+1 с модели С8 ап 3 причем с командирского (распределяем мы на какую модель попало), а после этого стреляют ище очень круто в апоке брать карнавал боли 3-5 талосов с ними ракарт и все это сразу через портал в деплой противника для -1 на тафнесс врагу очень гуд формация из равагеров титан килеров если уж никак нельзя без нее (или играем против эльдарского титана фантома с 24 хп) ... обычные вичи в хтх разбирают любой титан на ура!!! + как правило мастера игры позволяет брать др. дополнения и там есть очень годные/бековые плюшки для ДЭ в апоке вообще очень забавно особенно с эфектами на все поле например может случиться так, что придется убрать квадрат поля 24" х 24" и все что на нем стоит как казуалити играйте в апок
-
сила эльдар в эскортах подумай над этим....
-
перенесен на неопределенное время как надумаете играть маякните Серия игр - турнир по 40к на 1500 очков по 6ой редакции. Дата начала проведение серии игр: 12????? (воскресенье) января 2014. (дата предварительная, обсуждаемая есть возможность ее переноса) Турнир традиционно бесплатен, призов соотвецтвенно тоже ой. Если у Вас нет абонемента - пожалуйста платите за стол при входе и не заставляйте администратора бегать и дергать Вас за рукав. Главный судья - Я, Пес, или др. достойная кандидатура... Игра на полный стол один на один. По стандартным правилам РБ. "Ограничение и требование" 1)визивиг, ИА +++ 1.1) союзники + 2) покрас, для тех кто играет болше полугода мин. 50% юнитов в покрасе (всем, кроме ккрай ) 3) фортификации + заранее до начала игры (после выборра деплоя) игрок ставит фортификацию далее если его противник имеет притензиик растановки фортификации он может подозвать судью предявить претензию (сылаясь на что то ) и судья может произвольно переместить (были такие случае, когда совсем дизбаланс возникает) фортификацию... Необходимое кол -во игроков от 6 до 12 Система подсчета очков 0-20 "0-20 " Действует система перевода ВП в итоговые очки, для этого надо: 1) подсчитать общее кол-во ВП для каждого игрока по условиям сыгранной миссии 2) если для победы в игре по ВП одному из игроков хватает только очков (ВП) праймари, то это его победа с счетом 16-4 3) если для победы по ВП одному из игроков пришлось считать очки (ВП) набранные им секондари, то это его минорная победа с счетом 12-8 4) ничья по ВП 10-10 5) Вайп аут (снятие противника со стола) 20-0 6) далее очки модифицируется +/- в соответсвии набитых КП разница по очкам/стоимость уничтоженных юнитов 0-95 = без модификации 96 - 190 = +\- 1 191 - 285 = +\- 2 286 - 380 = +\- 3 381 - 475 = +\- 4 476 - 570 = +\- 5 Общее примечание: в любом случее кол-во набраных очков за игру лучше результата 19-1, не может быть, кроме случая снятия противника со стола Миссии: (если не успеваем сыграть за один день, то переносим оставшие паринги на др. выходные) "Тур 1" Тур 1 Миссия: Биг ганс Растановка: Вангард страйк Спец. руллы: Найт файт, Мистик обьектив (включая "лес"), Резервы. Хеви метал (ХС - скоринг юнит, включая не иммобилленную технику) "Тур 2" Тур 2 Миссия: Пурдж зе алиен Растановка: Четверти в 12" от центра стола Спец. руллы: Найт файт, Резервы. "Тур 3" Тур 3 Миссия: Скоринг Растановка: Хаммер анд Энвил Спец. руллы: Найт файт, Мистик обьектив (включая "лес"), Резервы. Фаст рикон (ФА - скоринг юнит, включая не иммобилленную технику) регаемся ? (ростера традиционно заранее (дня за 2-3 публикуем)) 1) Лекс - ДЭ
-
играем сингл. "резулт на 1000 2 тура (кому интересно)" Место Набранные Очки / Набранные Вп 1) Тау (Pesa) 37 / 11 2) Эльдары (Слаер) 29 / 8 3) ХСМ (СКза П) 28 / 5 4) Эльдары (Rai) 21 / 6 5) ДЭ (Лекс) 4 / 0 6) ДА (Kkray) 1 / 2 Тур 1 Тау Vs Eldar (Rai) 19 - 1 / 5 - 0 ДЭ Vs ХСМ 18 - 2 / 0 - 3 ДА Vs Eldar (Slayer) 1 - 19 / 0 - 6 Тур 2 Тау Vs ДЭ 18 - 2 / 6 - 0 Eldar (Rai) Vs ДА 20 - 0 / 6 - 2 Eldar (Slayer) Vs ХСМ 10 - 10 / 2 - 2 Всем кто пришел еще раз спасибо и ждем Вас на др. евнтах в 40к
-
Лекс ДЭ (2500) предварительно за (как с работой будет известно, скажу точно играю или нет ) могу одолжить модельки на апок!!!!! к организатору (лучше не Э + дэ против империи) а ксеносы против империи
-
про Спеар хед играл им раза 2 после этого с аддоны зареклись не играть, кроме апока, но у нас там и так все очень и очень гуд ( ДЭ почти лучший саппорт в апоке (особенно для Э)) он как бы точно такой же официальный аддон дополнение (который для ДЭ дает больше + чем все остальные которые я видел включая тот , который дает возсожность взять Э титана в обычные игры) и если на турниры начнут допускать одно и не допускать другое ,то это как быть вот это, и это ограничение по етц - мы принимаем ,а вот это, это - нет.... быть "немного беременым" т.е. неполучиться с такими людьми играть или обсуждать что то неимеет смысла про стронхолд ну уточнят правила ок это хорошо меньше срача будет по поводу фортификаций , только в офиц. рб их всего 4ре ими и играйте ....на турнирах (судьи все распишут если, что так что им придется отвечать на еще большее кол-во вопросов до игры)
-
круто !!! а еще можно(нужно) если люди играют аддонами и офиц. дополнениями играть за дэ брать "спеар хед", где можно давать (трем) отрядам чардж после мув +флат аут т.е. на 36" +2д6" с реролом и др. вкусности есть ну тут либо играем с аддонами и тогда берем что нраывиться, либо нет "типа это " Skystorm Assault: All of the units in the Skystorm Spearhead must be mounted in their transports and placed in reserve. On the turn they enter play they must make a special Skystorm move instead of moving normally. A Skystorm move can be up to 36" and the transports may fire one weapon in the Shooting phase. At the end of the move any transported units must disembark, and can launch an assault in the turn they do so. SKYSTORM SPEARHEAD POINTS: 45 + UNITS только не все согласаться в это играть
-
а вундить на 4+ по т5,т6 и т.д. мало? + 5ке фч еще и +1 к ине давало и вот там вракси могли в хтх и 10см добить за фазу
-
без обид по делу (врайтов положат за один ход стрельбы) врайты у тебя странные без хлыстов т.е. бьешь последним по 2 ине - это раз, у них т4 т.е. С8+ для них инста не прокинул теряешь модельку или лорда т.к. в них будут бить либо с большой силой и низким ап, либо выстрелов так 60-70(80) и будь у тебя так хоть 2++ это не спасет ( мне хватало 48) другой вопрос ,а что делать если опонент залочит твоих ребят в хтх кем то дешевым с 4++ или даже не дешевым но много модельным и фирлесным ???? (типо платун) и еще про врайтов тест на иню тебе весь отряд положит особенно от дроп волков на присте с челюстями
-
ага т.к. террейн пред установленный ;) (на большинстве евентов, турнирах и т.д.), то фактически если след. буквально РБ фортификацию в ростер ты взять можешь, а поставить на стол нет т.к. уже террейн стоит весь :o как решается на турнирах (крупныХ и неочень) заранее до начала игры (после выборра деплоя) игрок ставит фортификацию далее если его противник имеет притензиик растановки фортификации он может подозвать судьюб предявить претензию (сылаясь на что то ) и судья может произвольно переместить (были такие случае, когда совсем дизбаланс возникает) фортификацию..... :o может будем так же поступать, а? :D
-
просто фортификации создадут кадавров например ландинг пад забитый плазма критзисами у них 4++, и они не скатеряться из дипа, там их много, очень много, их нельзя зачарджить- никак! кроме как джамп инфранти....при этом они могут с него спригивать и запригивать обратно.....одолжите тау я хочу этим поиграть кто за? поиграть вот в это: серия игр т.к. в один дент не уложимся по турнирным правмилам (см. посты выше покрас и т.д.) на 1500 начало 12 янв 2014 играем командой из 2х чел , если играют 8 чел и 3чел в команду если наберем 12 желающих (или можно просто сингл) играют команда против команды рандомено определяем кто против кого играет столы террейн - предустановленный система подсчета очков 20-0 в итог результат идет сумма набраная каждым участником команды кто на такое (возможны незначительные изменения регламента ( по желанию игроков, если они аргументированы)) З.ы. я как бы за котов играть с кем угодно в одной команде ( ну бекого было если были эльдары )