Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

lexx di

Пользователь
  • Постов

    1 585
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент lexx di

  1. ну вот определились чем будем играть с Кирилом на Апоке Что получилось: ДЭ на примерно 5000, 3 собранные формации, подробно см. ниже "Формация №1 Кабал Веб Страйк" 1 Asdubael Vect (HQ) @ 440 Pts Splinter Pistol 1 Dais of Destruction @ [200] Pts 1 Duke Sliscus the Serpent (HQ) @ 150 Pts 1 Archon (HQ) @ 175 Pts Huskblade; Splinter Pistol; Haywire Grenades; Combat Drugs; Phantasm Grenade Launcher; Shadow Field; Soul-trap 7 Incubi (Elites) @ 226 Pts 1 Klaivex @ [72] Pts Demiklaives; Onslaught 4 Kabalite Trueborn (Elites) @ 165 Pts Splinter Cannon (x2); Shardcarbines; Haywire Grenades; Plasma Grenades 1 Venom @ [75] Pts Splinter Cannon (x2); Night Shields 4 Kabalite Trueborn (Elites) @ 191 Pts Blaster (x4); Haywire Grenades 1 Venom @ [75] Pts Splinter Cannon (x2); Night Shields 4 Kabalite Trueborn (Elites) @ 191 Pts Blaster (x4); Haywire Grenades 1 Venom @ [75] Pts Splinter Cannon (x2); Night Shields 5 Kabalite Warriors (Troops) @ 120 Pts 1 Venom @ [75] Pts Splinter Cannon (x2); Night Shields 5 Kabalite Warriors (Troops) @ 120 Pts 1 Venom @ [75] Pts Splinter Cannon (x2); Night Shields 10 Kabalite Warriors (Troops) @ 185 Pts 1 Raider @ [95] Pts Desintegrator Cannon; Flickerfield; Night Shields; Splinter Racks; Torment Grenade Launchers 1 Ravager (Heavy Support) @ 130 Pts Dark Lance (x3); Flickerfield; Grisly Trophies; Night Shields 1 Ravager (Heavy Support) @ 130 Pts Dark Lance (x3); Flickerfield; Grisly Trophies; Night Shields 1 Ravager (Heavy Support) @ 130 Pts Dark Lance (x3); Flickerfield; Grisly Trophies; Night Shields Models in Army: 52 Minimum Killpoints: 20 Total Army Cost: 2349 Arterial strike - все юниты формации должны находиться в резерве на момент начала игры. все юниты начинают игру погруженными на транспорты. Формация может выходить из резерва в любой ход игрока. В фазу стрельбы, когда формация выходит из резерва, все отряды могут перекидывать на ту хит. Arterial Webway Portal - WWP через который может выходить техника ДЭ. Ставиться на игровой стол, где угодно вне зоны деплоя противника, до игры в момент растановки фортификаций. "Формация №2 Олимпиада " 1 Lelith Hesperax (HQ) @ 175 Pts 1 Succubus (HQ) @ 95 Pts Agoniser; Splinter Pistol; Haywire Grenades 1 Baron Sathonyx (HQ) @ 105 Pts 8 Wyches (Troops) @ 223 Pts Haywire Grenades 1 Hekatrix @ [42] Pts Agoniser; Splinter Pistol; Haywire Grenades 1 Raider @ [85] Pts Dark Lance; Enhanced Aethersails; Flickerfield; Night Shields 8 Wyches (Troops) @ 223 Pts Haywire Grenades 1 Hekatrix @ [42] Pts Agoniser; Splinter Pistol; Haywire Grenades 1 Raider @ [85] Pts Dark Lance; Enhanced Aethersails; Flickerfield; Night Shields 8 Wyches (Troops) @ 218 Pts Haywire Grenades 1 Hekatrix @ [37] Pts Venom Blade; Splinter Pistol; Haywire Grenades; Phantasm Grenade Launcher 1 Raider @ [85] Pts Dark Lance; Enhanced Aethersails; Flickerfield; Night Shields 13 Hellions (Troops) @ 249 Pts 1 Helliarch @ [41] Pts Agoniser; Splinter Pistol 8 Reavers (Fast Attack) @ 309 Pts Heat Lance (x3); Cluster caltrops (x3) 1 Arena Champion @ [37] Pts Venom Blade Models in Army: 52 Minimum Killpoints: 10 Total Army Cost: 1594 Orgy of Scarler - один раз за игру, в тот момент, когда юнит противника полностью уничтожен, дружественный отряд ДЭ в 24" от Олимпиады может получить пейн токен. Frensece Beast - отряды бистмастеров и их питомцы участвующие в олимпиаде, имеют боевые наркотики. Grande Finale -если вы собрали Олимпиаду, то до игры вы можете кидать 2 куба на наркотики и выбирать 1 результат, если в армии ДЭ есть Слискус то кидайте 3 куба и выберете 2 результата. "Формация №3 Мини карнавал" 1 Urien Rakarth (HQ) @ 190 Pts 4 Wracks (Troops) @ 160 Pts Liquifier Gun (x1) 1 Acothyst @ [35] Pts Hexrifle 1 Venom @ [75] Pts Splinter Cannon (x2); Night Shields 1 Talos Pain Engine (Heavy Support) @ 120 Pts Close-combat Weapon (x2); Twin Liquifier Gun; Twin Splinter Cannon 1 Talos Pain Engine (Heavy Support) @ 120 Pts Close-combat Weapon (x2); Twin Liquifier Gun; Twin Splinter Cannon Models in Army: 8 Minimum Killpoints: 4 Total Army Cost: 515 Pain Amplifier - дружественные отряды ДЭ в 12" от любого отряда карнавала (в ключая его самого), если они имеют 1или более жетонов боли, то улучшают на +1 ФНП, до (4+). Если же жетонов боли становиться 3 и более то такой отряд получает +2 к ФНП, до (3+). так еще пара юнитов "Пара юнитов" 1 Razorwing Jetfighter (Heavy Support) @ 175 Pts Splinter Cannon; Dark Lance (x2); Monoscythe Missile (x4); Flickerfield; Night Shields 4 Scourges (Fast Attack) @ 150 Pts Dark Lance (x2) 1 Solarite @ [32] Pts Shardcarbine 4 Scourges (Fast Attack) @ 140 Pts Haywire Blaster (x2) 1 Solarite @ [32] Pts Shardcarbine Models in Army: 11 Minimum Killpoints: 3 Total Army Cost: 465 З.Ы. мини самоори для апока выложил в нашей группе в ВК
  2. просто формацию указал какую буду юзать ....она ед. новая из книги правил апока для ДЭ (забавная и бековая)
  3. ДЭ 2700-2800 играть готов 1 формация КАбал веб страйк
  4. я так понимаю идут все листы, где указаны гранд. крузера, + весь хаос крузеры/батлшипы причем как для империи так и для еритеков.... (это следует и бек описания+правила на СМ батл баржи=гранд крузера да еще см. темпеус ест как бы барджа космодесантников легионеров т.е. тип караблика/ков хаоса более привичен для 30к (т.е. для крестового похода и ереси) исключить или почти все новые имперские батлшипы/крузера (особенно с ново канонами и 6+ носом) и весь СМ флот т.к. страйк крузеры и барджи строились специально под чаптеры а тогда в 30к воевали легионы ну на счет эскортов не знаю я бы смотрел лист резервные флоты т.к. типо у империи с тех времен остались караблики от этого и плясал....
  5. согласен слискус в армии = потери/замены 3х гарантированых пейн токина от гомунклов, сам тоже стоит не совсем дешево, т.е. если брать его в рейдер это 300+ очков , в такой отряд обычно много что летит, а вот веном с сплинтерборанами за 270 летит несколько меньше, обычно о нем забывают, вот у меня в 3 полед. играх у меня этот отряд сам, добивал 4 пейн токенов....вообщем окупался, если что слискуса мжно отделить от него и пытаться контр/чарджить чужой дроп в твой деплой. про 4рки наркоте: ну это гуд если ты используешь 2м хку хАск-архонта, в отряде вичей, например, тогда да 4ка это очень хор. результат.
  6. см. Слискус фан ......но если им играть сразу проситься отряды использующие наркоту (вичи (в реалиах 6ки не очень играют), геллионы (тогда 2м брать хк барона), риверы (вот их можно поводить 2 отряда по 6-9 риверов)....+ чтобы отработать весь поизн потенциал то нужен сплинтерборны с 2мя сп пушками на веноме (к ним слискуса сажать для 3+ поизна) , еще ожно задуматься о бластерборнов смертодропе - веном, 3-4 бластерборна, дип, высадка стрельба в зад.арку кому нить страшному..... Слискуса надо брать в армии из кабалитов с добавлением вич культа (хотя если ты думаешь что 2 куба на наркоту роляют и тебе выпадет "6ка" это увы мечта)..... Если брать слискуса в Апок, то тогда надо собирать 2 формации Олимпиаду (кинешь 3 куба на наркоту выберешь 2 результата) и Веб удар (посадить к кому то для +1 к поизон стрельбе)
  7. вы сможете сыграть в апок на неделе? вторник, среда? я так не думаю 29у фб не обязательная вещь,так авто пати....(оно тамничего неи решает как я понимаю) апок это как раз про пиво и раслабление....главное не переусердсвовать.... 29 просто это компромис....движение навстречу нашим общим хобийным интерессам....так сказать проявление доброй воли со стороны всех учасников комьюнити....
  8. именно , зачем нужно это к гв....стрельбу всю отыгрываем как описано в рб.....с учетом спец. правил кодекса.....возможность стрелять вне лоса не равно возможности его игнорить для др. важных аспектов игры... кодекс оверайтит рб согласен, просто в кодексе не написано в описании хоминга что делать мне с 10 полученными вундами.....об этом говорится рб....т.е. получается я могу не убирать модели косвенный пример потверждающий это ....ФАке при присижен шоте нельзя навесить вунду (убрать модель) вне лоса отстреляющего стр. 7 .....повторюсь говорим о невикхл моделях....
  9. давайте решать кто сможет удобно ли всем играть 29 го и воскресенье и поиграть ФБ сможете и отдохнуть от него же ..... Давайте так 29 кто может играть в апок путь тут пишет типо "готов буду участвую", "не готов не буду" , "не готов но дам миньки погонять и т.д." Саша правильно сказал (за что ему уважуха) есть проблема надо ее просто решить/обсудить я за 29 как алтернативный вариант
  10. это риторический вопрос или ты серьезно???? вообще давайте голосование 15, 22, 29 сентября провести апок....как решим так и проведем.....может кто то не сможет сыграть....ну не судьба
  11. 29 09 как у всех со ременем какм я понял там необязательные матчи .....? если перенести на это число...
  12. олег как бы в апоке ход почти 1 час так что сыграть народ успеет подвинул минки в апоке покидал и все иди фбествуй!!!! такой сеанс одновременной игры..... чтобы время лимитить в фб просто стопарите его на секундомере и все во все сыграют имхо.. 22 09 играть лучше..т.к. если что в апоке за тебя миньки подвинут...со столами разберемся и т.д. терейна хватит....
  13. если октябрь то дропаюсь с 15 09 по 30 09 хоть в будний день.... кто кроме Олега и Димы хочет апок организовывать? про апок заявляли если что еще весной просто народ собрать только в сетябре получилось как бэ сколько столов вам в ФБ 22 нужно будет??? кто из заявившихся на апок будет играть и в фб...т.е. и там и там..?
  14. рб написано что лос нужен чтобы из вунд пулла ложить вунды на конкретную модель.....еслии весь отрячд не видишь то ничего положить не смогу....
  15. вопрос про СМс ракеты (хоминг) будут ли от них распределяться раны на модель из вунд пула или нет если до них нет линии видимости от стреляющей модели? да согласен они попадут, пробьют , нанесут вунду, только имхо она сгорит.....(хотя по технике вне лоса все ок) если я неправ, можно аргументы или сылку где это обсуждалось ....хочется разобраться (рб/кодекс читал)
  16. перепост организатора по просьбе да, фак от дарога берем, если вдруг спорные моменты - спрошайте. хаку на апок сколько угодно, введу небольшой хоумрул - не больше 2-х хаку на 1000 очков выставляемой армии, и в сумме от 1 игрока не больше 10 хаку на 5к+. убедительно прошу фб-любов освободить 22 сентября, т.к. предвидится игра на 3 стола, кучу минь и 6+ участников, плюс попойка. так что - будьте людьми
  17. В АПОКЕ нельзя брать именных(уникальных ) персонажей в количестве 1+ это в правилах есть (увы 20 анклинов взять нельзя) .....а вот обычных Хку можно сколько угодно....(т.е. 20 архонтов с 2++ в одном отряде это няшка)....но как првило здесь существует пре модерация ростеров....и тебе какую нибудь бяку создать не дадут или она сыграет не так как ты хочешь....(не забываем есть асеты и мастер игры просто может дать более слабой стороне их болше чем вам ) и еще одно в апоке нет правила на лимиты отрядо 1, 3-10 и т.д. т.е. даже к одиночной модели ты можешь присоединить сколько угодно др. таких же одиночных моделей.....отряд из 5 лет. ДП .....велкам это апок.... опять повторюсь, нет фока как такого но есть премодер..... вопрос ту организаторам....мы принимаем ФАК от Дарога ....т.е.считаем анлимитет рендж вепон имеющим рендж 72" ? проьсба это прояснить....
  18. а фак посмотреть? не? Q: If the Blood Lance or Jaws of the World Wolf psychic power (or any beam power for that matter) passes through more than one enemy unit, does my opponent get to make a Deny the Witch roll for each unit affected? (p69) A: No. The first unit affected by the psychic power can attempt to Deny the Witch, but if that test is failed, every enemy unit is affected as normal.
  19. когда / кому высылатьпримерный ростер ? я так понимаю формации указывать отдельно? и описаниями спец. рулов которые они дают.... А так же заранее обговорить сколько будет сейшейнов 1,2,3 и оговорить лимит их времени , кофебрейк паузы и т.д.
  20. возьмите крусед оф фаер за основу ......а правила и спец. мисии можно взять из сити файта и батлмиссионс..... например такой сценарий есть (навскидку) ..... город играем по сити файту (у нас много руин :P ) 2/и более лоялиста у одного (дефендера) бункер/ точка или типо того (задание холд зе лайн).....у второго лоялиста ("атакер") спец. задание провести конвой по городу до дефенс лайна (ну типо подкрепление /амуниция /пленные фоленны /украденные ксеноартефакты и т.д.) причем вести же надо конвой (мин. 3 ринки) отсюда т.е. охранение/ ложные цели и т.д. и т.п. что при думаете 2/и более предателя/ксеноса у них соответсвено 2 обратные задачи один штурмует дефенс лайн....второй пытается перехватить конвой (этого парня на столе как бы нет ставим маркеры- отрядов....т.е. класическая засада в городе).... таким образом имеем игру по схеме удержать /захватить обьект для одной пары противников и др. схема игры "захвати флаг" для др. пары противников ....гл. прописать еще какие доп. очки возможности получают стороны от провала/ выполнения/ частичного выполнения своих задач и миссиЙ С ув. к Слиму он может это доработать и придумать бек .... миньки на такую игру у нас хватить .....я бы рекомендовал удленить стол на пару квадратов.....играть 94"х48" или больше .....одни (лоялисты) деплояться по коротким краям стола др. (предатели) в центре ближе к дефенс.лайну.....+ засада в городе.... тут круто будет использовать машину приманку (пометить на бумажке до начала игры в закрытую для остальных игроков).....типо при атаке на нее/взрыве и т.п. отуда выпригивают термоса или рядом дипается подкрепление дреды или асолтники и т.д. .......... гл. соблюсти баланс (до игры пре мод ростеров) и отыгрывать бек ....т.е. не обязательно фок соблюдать бек пре выше всего
  21. имеет смысл посадить ракеты на магниты .... как грев сказал монокосы (обычные ракеты) хороши тем что за них платить, не надо.... еще интересны ракеты 7 силой (с ре ролом на ту вунд, хотя про ре рол можешь забыть ) все равно ими будешь больше в технику стрелять ...
  22. +1 (предварительно) ДЭ 2800 ...грунт и частичный покрас ..... Дим....потом точно скажу смогу или нет .....лучше на 2 пол. сентября....
  23. порталы не убили просто теперь уменьшилось кол-во играбельных отрядов, которые имеет смысл выводить из портала..... опять же повторюсь длябольших игр 2500+ портал играбелен.... вспоминая 5ую ред. про дип. страйк....в пятерки наши флаеры (тогда скиммеры) имели дип.+ ариел асолт и вместе с 5ными правилами на деплой и без ограничения кол-во отрядов уведенных в резерв, ... были прикольные расписки на слискусе с самолетами....ДЭ олл дроп все падает везде шаблоны ленсы стрельба.....жалко что чарджить тогда из дипа нельзя было ....а так играло..... по 6ку сейчас имеет смыл держать это в рукаве как возможность..... пример, играю с иг за мех стеной из леманов химер гидр прячется (вне моего лоса) малый командник с мастером флотом и варлордом.....согласитесь неприятно....дроп рейдера с 10 кабалитов высадка рапида на 2ой ход приносят слайнварлорд и взрывают/врекают гидру ..... то же но дешевле можно с равами делать если не жалко 5 очков.... под впечетлением отнов. книги ....в апоке у нас даже технику можно из спец. портала выводить + есть асет при диплое мы где угодно несколько порталов кладем .....и через них выводим нашу армию....
  24. не важно высадка из транспорта возмозна при дип страйке (крузинг спид там или нет) это прямо прописано в описании дипстрайка в рб.....ДЭ запрешал высадку описание ретро джет (которые как раз давали спец. рулл дип страйк) при слискусе мы имеем на наших транспортах дипстрайк и можем высаживаться ..... хотя в плане игры это выгодно использовать пожалуй только в апоке для дипа в тыл (и стрельбы в зад 10 броню) нужной формации ....
  25. In the Movernent phase during which they arrive, deep striking units may not move any further, other than to disembark frorn a deep striking Transport vehicle if they are in one. рб стр. 36 если после дипа нельзя было бы высаживаться дроп поды бы не играли
×
×
  • Создать...