
lexx di
Пользователь-
Постов
1 585 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент lexx di
-
про руины если модель в фазу боя находиться дальше 6" она не бьет....+ олег есть возможность заставить человека сделать отрядом (инфранти) джамп пайл ин с проходом дендж теста (чтобы не ждать 2 хода пока спустяться)
-
13 основ мести....негласный кодекс (ему да же вект подчиняется, а то как бы все не отвернулись и не мочканули папку, пример, если из за векта произойдет разобщение - то тут без вариантов, два метра в землю... )....+ разные касты подчиняются своим негласным правилам....инкубы - з-н"чести" и иерархам, вич культ - заканом самого сильного ( решается на дуэли), гомунклы - гл. своих ковенов....(тайным мастерам)
-
а это валидно по кодексу ДЭ? если да то 130 у талоса вроде по базе 1 ццв - так ,что меняем ццв или на огнемет или (либо) на цепи + но 15 очей доп.ццв....как взять и то и другое... вопрос можно ли вообще так делать - менять опцию куплнную за доп. очкит на др. опцию тоже купленную за доп. очки? перечитав кодекс - нельзя так делать там прямо указано что заменить можем только одно ццв, докупая 2ое ццв просто получим стабильную +1А
-
кто может / хочет сыгать в ВХ40к на 1000/1500 днем воскресенье с 1300 до 18 00? ап
-
в стормхамере - не обязательно....смотреть на этот прайс....
-
ну как бы готов внести 200 и на шкаф и на террейн.....(реки и озера это интрересно, бошльше импаса+ надо под БФГ что то банер ткань с изображением космаса и т.п.) по поводу террейна, у нас мало типо руин нет квардганов, окей, но, кроме ГВ есть еще технолог (робогир) , так там в наборах по 160 руб (или шторм талонов) ...есть в полне себе приличная руинка (сам купил, собрал, принес в клуб, чтобы ползовались/ оценили не знаю ее удобство) в др. наборах за 500 р. есть более здоровая руинка с подвижними частями (открывающиеся двери) , лесницами + есть пушка-типо квардган (сдвоенная с посаженной на нем сервиторе), плюс различные модели для конверсии "поля боя".... причем эти руины перестраевымые, могут использоваться не только в 40к, но и в инфинити (когда у нас в нее играли) про повышение взносов и не раскупки заказаных товаров .....это обоюдная проблема, иногда с заказами ошибаются иногда тебе говорят что ты не платил, хотя платил, с преференциями тоже непонятка, (кому именно, как производиться отбор)....вообщем тут надо с Сергеем разговаривать предметно: что? почему? когда?..... вообщем прогололсовал.... для более точного окончательного ответа требуется больше конкретики в предложениях как нашего комьюнити (стормхамер) так и администрации магазина
-
grave, прав там правило радном аллокейта, оно в факе прописано..... 3-4 моделями это применить его не проблема....а вот если это платун ИГ чел так 50 в котором спец. оружие и индеп....вот тут то рандом аколейтом определять трудно, поэтому у нас в комьюнити перед играми я всегда уточняю эти моменты и предлагаю использовать скатер, стрелка которого укажет направления "удара риверов" бладвайнами, а дальше раскидываем раны как от стрельбы ближайшие к краю, это сильно ускоряет игру (в случее с 50 Игшниками 20-30 минут раскидовать рандом аллокей - потеря игрового времени)
-
1) если это сплинтер канон, то ты выбераешь ее тип....т.е. при мув 6" - у тебя 4 выстрела с полным балистиком и 6 выстрелов снапшотами, при муве 12" у тебя все выстрелы снап шотами сколько их 4 или 6 выберать тебе... 2) да можно на ближайшую модель.... 3) а что мешает?.... закончаться модели, просто не сможешь обьявить лук аут....тут гл. помнить что сначала лук аут потом сейв за модель на которую прилетела рана....и т.д. а вот из челенджа лук аутить нельзя
-
в случие с ДЭ нет, все будут зависеть, где останеться токен (там...свои правила)....ФНП 4+ будет так как их бафнет абилка демонов если что, 1)индеп в отряде часть отряда 2) ФНП будет у всех за не токен, а правило П-ф-П....которое в свою очередь зависить от того есть ли токент на отряде, не важно как он получен
-
я против , тк. работа....вот например в эту субботу или воскресенье, велкам давай запилим в эти выходные...
-
вот этот я думаю http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=147555
-
новички могут в ЛС писать если есть время на неделе сыграть.....так же могу предложить поигать в БФГ есть 2 флота на 1000 Хаос и Империя..
-
согласен повсем пунктам.....за руками и ногами :P(только считать очки сами будете) LeXX di - ДЭ... по времени лучше в воскресенье....(традиция уже как никак) В) про каманду я так понимаю пролитаю играть с кирилом.... предложения кто хотел бы быть с моими ДЭ в одной команде в ЛС... предлагаю оптных игроков по разным командам (рандомно), к ним по одному новичку и +1 у кого уже достаточно опыта игры.... ростера выкладывать заранее или играем в темную :D ? за фул покрас хотя бы одно очко команде??? стимул вопрос как будем выберать кто превым выберает сопреника?
-
а новички могут по времени только вечером играть? или можно договориться днем сыграть на неделе скажем?
-
в оригенальльных правилах имплаеры то же могут лететь только 2фазы свою/чужую....делее кончилось топливо....At the beginning of each of the Dark Eldar player’s turn he must remove any Impalers from the table (these are assumed to have been forced to return to their parent ship due to lack of fuel). ту беар....ты забыл что имплаеры еще 4+ сейвы могут кидать от турелей и истребителей.....и +1 они неполучать т.к. не а-боты, а специал. вооружение
-
спасибо за совет....над зоопарком подумаю.....скорджи играют нормально, по крайне мере у меня я их страраюсь не высовывать до времени .... а вот гом или архонт у меня например отказываются играть.....как можно заваливать 2++ вторим броском 8 игр подряд..... а вот суккуба и вичи на рейдере 5 игр доежали куда хотели...и это с их 6+/5+
-
Олег, 31 марта турнир планируется/будет или нет?
-
из моделей есть: 2 архонта (1 слискус) , лилит, суккуба 6 инкубов, 4 сплинтборна/3 бластерборна 15-20 кабалитов, 20 вичей 9 риверов 2 венома, 2 рейдера равагер, талос, разорвинг к этому могу достать погонять гомункл, барон 15-29 гкелионов ещке 2 редера с 10-15 кабалитами минизоопаркт 2 -4 птички 5 химер арликинов вроде все советы? до этого пробовал играть вот таким ростером "№2" 1 Succubus (HQ) @ 80 Pts Power Weapon (Lance); Splinter Pistol 7 Wyches (Troops) @ 181 Pts Haywire Grenades 1 Hekatrix @ [37] Pts Venom Blade; Splinter Pistol; Haywire Grenades; Phantasm Grenade Launcher 1 Raider @ [60] Pts Dark Lance 5 Kabalite Warriors (Troops) @ 110 Pts 1 Venom @ [65] Pts Splinter Cannon (x2) 5 Kabalite Warriors (Troops) @ 110 Pts 1 Venom @ [65] Pts Splinter Cannon (x2) 9 Reavers (Fast Attack) @ 294 Pts Heat Lance (x3); Cluster caltrops (x3) 1 Ravager (Heavy Support) @ 115 Pts Dark Lance (x3); Flickerfield 1 Talos Pain Engine (Heavy Support) @ 110 Pts Close-combat Weapon (x1); Twin Liquifier Gun; Stinger Pod Models in Army: 33 Minimum Killpoints: 9 Total Army Cost: 1000
-
сорри, это просто вопрос братского взаимопонимания
-
ну я как бы сразу написал что игра планируется на пол стола, 3 на 4 фута.....там на второй ход (иногда на первый) можно чарджить деплой противнику нет 4 сплинтерборна это оптимальный состав.... закачка - это вопрос вкуса... за эти же очки можно их смело сменить на 3 бластербонов 18" рендж не пугает а вот лишние 6 выстрелов это гуд..... туда я еще обычно П или ХВ гранаты беру..... тогда о ужас ДЭ вообще в 8" от врага (я считаю отряд примерно 150 очков должен быть не боьше, кроме архитипичных 4 бластерборна+веном) - они более эфективны как АТ боинги хороши у эльдар (дед+консил+еще что-то,что задолбаещься убивать) у ДЭ надо играть от большого количества небольших и относительно не дорогих отрядов/целей где потеря 1го не критична по отношению стоимости / эфективности других отрядов о синергии отрядов и взаимозаменяемости/поддержки - думать надо И вообще, У нас у ДЭ вообще самая гл. фаза в игре - это мув - именно он дает 50% результата твоего хода
-
Ростер создан по принцепу "из того что было" предполагается играть на пол стола....в мест. турнирчике... "ростер" 1 Succubus (HQ) @ 70 Pts Venom Blade; Splinter Pistol 4 Kabalite Trueborn (Elites) @ 143 Pts Splinter Cannon (x2); Shardcarbines 1 Venom @ [65] Pts Splinter Cannon (x2) 8 Wyches (Troops) @ 156 Pts Haywire Grenades 1 Raider @ [60] Pts Dark Lance 10 Kabalite Warriors (Troops) @ 170 Pts 1 Raider @ [80] Pts Dark Lance; Flickerfield; Splinter Racks 5 Kabalite Warriors (Troops) @ 110 Pts 1 Venom @ [65] Pts Splinter Cannon (x2) 5 Scourges (Fast Attack) @ 130 Pts Haywire Blaster (x2) 1 Talos Pain Engine (Heavy Support) @ 105 Pts Close-combat Weapon (x1); Twin Liquifier Gun; Twin Splinter Cannon 1 Ravager (Heavy Support) @ 115 Pts Dark Lance (x3); Flickerfield Models in Army: 39 Minimum Killpoints: 12 Total Army Cost: 999 начнем с минусов - они обычные для ДЭ - мало АТ - (5 ленсов, 2 ХВ бластера, гранаты), нет боингов и живучих отрядов (а они у нас вообще есть) плюсы много стрельбы 4+ ..... не боимся летающей монстры и т.д. хотелось не веномспам... как планируется играть....классычно вичи+сукуба стопер ( ловить дреда там в дроп поде....задержать хтх отряд....может вырезать легкий скоринг противника....кидаться гранатами в самолеты) труборны и кабалиты соринг+стрельба - осн. АИ .... рав и скорджи - аТ - ленсы с рейдеров приятный доп. был бы 2ой рав взял бы его а так...птички отдуваются Талос....болтер собиратель , каратель всяких там скарабов и т.п. - задача ..таже что у вичек....защитить деплой... мысли критика приветсвуются