-
Постов
1 020 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Grím
-
а можно чуть более развернуто? :( буду благодарен за пояснение
-
Багник - 7/10 есть мнение, что главный герой не может быть арбитром, а арбитр не может быть таким, каким представлен главный герой нет, ну мб спустя много-много лет службы арбитр мог бы придти к такому циничному виду, но гг то молод и относительно недавно из схолы напоминает кстати главных героев пехова маловато "хронометража" выделено для самой городской легенды если придираться, то легенда - это упоротый художник, а не анклин, про анклина-то выходит никто и не знает возможно, было б лучше, если б гг начинал от образцового арбитра (ну, или просто нормального), а после знакомства с художником и художествами уже тронулся технически написано хорошо, экшон бодрый, попы с ракетометами прям с артов бланше приехали вот кстати по внутреннему наполнению гг вполне сошел бы за бойца той банды, с которой воюют попы, очень гармонично вышло бы, мне кажется в общем, на самом деле минус в рассказе всего один, но жирный как сам Багник: гг не [ну уж нет]одит места в своей собственной истории, из-за этого оценка 7 Однажды в Подулье - 8/10 - Слышал про ****? я вот честно не понял, что скрывают звездочки когда речь заходит о той бабе, по идее не мат, а если не мат, то зачем звездочки? про использование заимствованных слов согласен со Стерхом обычно не согласен, а вот тут согласен! фешенебельные, респектабельные - не вяжутся с образом говорящего энфорсеры - это и вовсе сомнительное заимствование каждый раз называть персонажа полным именем как-то ниочень, мне кажется забавно с официанткой - дважды повторяется одно и то же описание "стройную немолодую женщину с большой грудью", во второй раз оно ни к чему немного напрягает владелец заведения, создается впечатление, что уж он то точно должен знать кто такой этот Корбан, а в итоге выходит, что не знает забавно с форой в охоте - Корбан получил информацию о заказе ранее, договорился ради этой форы отдать 40% гонорара, но никак ей не воспользовался, вообще! да и непонятно, почему ему бы просто тихо и внезапно не убить подругу, не ожидая пока она позовет кучу головорезов мат местами не к месту, имхо ну и в целом, честно говоря непонятно, почему эту историю помнят и пересказывают друг другу - вроде обычный подульевый криминал, ну, мне так кажется история вполне тянет на байку, которая была бы на слуху сразу после бегства парочки наверх, мол прикинь, они к успеху пришли, потом сбежали а оно вона как повернулось! но ведь тут то времени прошло прилично но в целом нормально, прибавляет шарму история, рассказанная иначе в конце, оценка 8 Человек из Мела - 9/10 ну, как всегда, придраться не к чему даже мне история, правда, показалась скучноватой обычно в каждом конкурсе был текст (обычно за авторством Даммерунг!), который начинаешь читать, встаешь, опрокидываешь кресло, открываешь окно и орешь в пространство 10 ИЗ 10 БОЖЕ ДЕСЯТЬ ИЗ ДЕСЯТИ я сперва думал это будет этот текст, но нет, не зацепило, все как-то очень просто и понятно чем кончится с самого начала :( поэтому просто 9 Лживые легенды - 7/10 сразу скажу, что идея интересная реализация, к сожалению, подвела нагнетание не нагнетает, т.к. происходит на ровном месте, мне лично было не очень понятно, что так напрягало гг всю дорогу ну и кончилось собственно ничем, что обесценило и без того неуклюжий саспенс вообще в ноль вообще, хороший саспенс это как хороший юмор - реализовать в тексте сложно много шероховатостей в тексте по типу "пропитанных влагой от курсирующих в глубине кряжа подземных вод неровных стенах тоннеля" тоннель, его стены, на стенах влага, влага от подземных вод, воды в глубине, а глубина кряжа, нифига себе цепь существительных! очень тяжело прорываться через такое кстати такие вот конструкции - одна из причин, почему нагнетание оказалось погублено, на них спотыкаешься вот, еще не знаю почему именно на этой работе, но вспомнился совет про избегание всяческих "было" - "существо было слишком глупым", например и всякое такое, лучше написать "у существа пока не хватало ума" или вроде того я сам так не умею, как можно заметить, но вообще совет хороший и стоит его придерживаться сперва хотел поставить 6, типа на балл ниже чем Стерху, потому что его текст мне понравился больше, но потом подумал, что тут, несмотря на так себе реализацию, вполне интересная задумка, и 6 маловато будет, поэтому оценка 7 Перекресток - 13/10 ну тут без комментариев, это шедевр! сложная судьба у текста - сначала я не хотел участвовать вовсе, даже не зарегался, потом появилась мысль, которую я принялся думать написал первый кусок про убитого псайкера 20ого января и вдохновение испарилось, потом еще и резервная неделя нарисовалась, я подумал ХА, НЕДЕЛЯ? УСПЕЮ ТОЧНО и забил повезло, что четверг выдался абсолютно пустым в плане работы и я забацал все разом с 9 до 15 30 с перерывом на обед
-
похвалы бесполезны конечно, но как же, черт побери, я их люблю! с именем провал честно говоря, в изначальной задумке герои должны были придти к другому финалу немного другой дорогой, но история вывернула сама себя в другое русло, а имя осталось прежнее такое случается, когда не пишешь план и откладываешь на самый последний день резервной недели =\ сам редко так делаю и никому не советую! в целом с именами беда =|
-
отправил извиняйте за задержку писал про "городские легенды", а написал про "сердце тьмы"
-
различия в картах, новых индасментах, правилах лиг и скиле piling on
-
не, я конкретно про сам текст
-
а что ты им отправил, если не секрет?
-
да я похоже попытался укусить пирог, который для меня слишком велик впервые так серьезно подошел к написанию плана, расписал сюжетную линию каждого героя, нарисовал схему с хронологией что когда происходит, какой герой с каким пересекается в какой точке сюжета, расписал подробный план по первой половине сюжета но вышло огого - первая часть это 24 главы и где-то на 14-18 глав тянет общий план второй части, а я выдохся на первых 6 главах идея постоянно вертится в голове, мне самому она кажется хорошей, что для меня редкость, структура готова, нужно только сесть и продолжить писать - но не могу найти в себе силы
-
ну, то что он тетку скормил демону в грязной работе и рабочего на корабле вскрыл - немношк бросает тень конечно, но очень уж... локально что ли? мимоходом, да еще и ради ну прям ппц какой благой цели - в мире где просто так планеты сжигают, это так себе злодейство после прочтения цикла целиком Флориан остался в паладинах лично для меня
-
Похвала приятно, но бесполезно Лучше негативный отзыв, чем лесть
-
а я наоборот вылез наконец с днища лени, прошел долгий путь с самого низа деградации и думаю мысль надеюсь ее додумать, а еще надеюсь вы меня допустите до участия, когда я ее додумаю
-
райан пишут R или 16+, так что видимо вариант перл харбора так-то ящетаю тут вопроса быть не может, примеров-то куча, мол, кровь и адЪ но это где то на фоне, а прям вот в кадре изволь не расписывать, кто где чьи руки ищет
-
приятно быть номинированным! у меня было три голоса для выбора номинантов и всеми голосами я голосовал за себя *дьявольский смех* лучший фикрайтер - СТЕРХ, потому что продуктивен и доводит свои истории до финала (чего мне самому очень не хватает, и поэтому ящетаю это очень важным качеством) лучший фанфик - отдал 2 голоса из 3, чтоб номинировать "Ни богов, ни героев", но голосовать пожалуй за него не буду: он при всей своей шикарности не закончен и похоже закончен не будет; голос за "Ангел Смерти" лучший персонаж - мне чесгря не особо нравится Флориан, цикл про Возрожденных полон персонажами колоритнее и живее; Крагар имхо и вовсе манекен для отсылок (не в обиду сказано - фанфик был очень хорош); за себя голосовать не буду (так-то ясен пень Аллен - огонь, 10/10 господи десять из десяти), поэтому в этой категории не голосую ни за кого
-
ну не, именно как декорации они хороши, основным персонажам то они не конкуренты
-
такие штрихи, как по мне - одно из самых сильных мест твоих работ по-моему все отлично с концовкой так как есть
-
прочитал сперва должен выразить уважение за законченную работу - труда прорва, и довести такое до конца - большое дело ну и раз эпопея кончилась, можно сразу про все попытаться сказать рваное повествование короткие отрезки, состоящие буквально из одного диалога на 5-7 реплик и коротенького описания, мне чесгря никогда не нравились, внимание как-то размазывается что ли, +добавляют жару главы, состоящие исключительно из экшона (их очень-очень много), если мне как читателю надо следить за какой-то общей сюжетной канвой, то вот эти экшоновые главы одна за одной тут и там с экшоном ради экшона мне задачу не упрощают в этой части эта беда достигла новых вершин в силу своей объемности - я вообще слабо понял за одно прочтение как дело-то было сразу после прочтения у меня в голове была какая-то каша из обрывков адовых сражений и слитых персонажей, потом я еще адресно лазил в определенные главы (перемешанность всего подряд мне навигацию не облегчала, кстати) чтоб увязать все вместе поясню свою претензию на примере: про Моргана и Вейна - первая глава, посвященная им - №10, а вторая - №20, 9 глав между ними! и маленький-маленький, но неплохой для раскрытия персонажа кусочек воткнут в 29ой история необязательная в контексте массовой бойни, нужна по идее только для задания настроения и если б она читалась цельно, подряд, она бы воспринималась очень приятно, но будучи растянутой буквально НА ВЕСЬ текст, она со своей задачей не справляется, выглядит как филлер и таких кусков немало, которые можно было объединить в одну среднюю главу, а не разбивать на две-три маленькие перевод боевки в настоящее время, когда весь текст в прошедшем - мне кажется ниоч, внезапный переход от одно времени действия к другому наоборот заставляет спотыкаться на нем, а не прибавляет динамичности тем более ты сам периодически нарушаешь свои правила, и сцены с экшоном остаются в прошедшем времени, конкретно тут у орков например было, если навскидку про слишком человечных десантников тебе в целом писали уже не раз тут даже скорей не про морячков это можно сказать, а в целом про подавляющее большинство персонажей - они все обычно не отличаются особо по поведению от немногочисленных смертных хотя пожалуй в целом проблема вахи в том, что про нечеловеческих сверхчеловеков ничего шибко то не напишешь из мелкого по идее, Волки не должны воспринимать Сердце Льва как "вознесшегося", так ты его емнип обозвал может, конечно, с фенрисийской кампанией гв что-то поменяла, но раньше для Волков не было ничего хуже превращения в вульфена Даррена, по-хорошему, стоило раскрыть лучше - как по мне, он очень важный персонаж из-за последней сцены очень классные у тебя злодеи! рыцарь-еретик, слаанешит-обжора, вот эти вот все! много очень удачных коротких сцен - про Л-0-К'а с "помогите", про Даррена с детьми, про смерть Грима, про Прокаженного Короля, все и не перечислишь самая драматичная смерть цикла =) концовка хорошая, годная (правда, мне кажется, обремененная лишними деталями - про эльдар например), оставляет приятное впечатление, про быт Возрожденных в будущем хотелось бы чуть побольше, но и так тащемта хорошо подводя итог отражение всего цикла в одной работе: сумбурно, местами спотыкаешься на мелких недочетах, местами тяжко прорваться сквозь бесконечный скачущий от прошедшего времени к настоящему экшон, но по итогу в памяти остаются только положительные впечатления и колоритные образы