
AstraWlad
Пользователь-
Постов
2 383 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент AstraWlad
-
А вот тут мы смотрим рульник, страницу 39, врезку про индепов и исполняем несложный танец: 1. После каста кладём рядом с юнитом маркер "Шраудед", так как это спецправило появляется у юнита (включая индепа) сразу после успешного каста (если в силу какого-нибудь нового извращения от ГВ по юниту будут стрелять в его мув-фазу, но после каста блессингов, то они УЖЕ получат +2 к ковру). 2. После отделения индепа от юнита кладём ещё один маркер рядом с индепом, так как "If the character leaves the unit, both he and the unit continue to be affected bv the effect, so you'll need to mark the character accordingly." 3. После присоединения индепа к другому юниту начинаем чесать репу на тему: "что главнее -- правило на индепов или правило шраудеда". В любом случае, действие блессинга начинается ещё в мув фазу и уже тогда становится совершенно ясно на какие юниты оно распространяется. В шутинг фазу ничего измениться уже не может, так как все касты давно совершены и эффекты разложены.
-
А при чём тут шутинг фаза, если блессинг кастуется в мувмент и действует "отсюда и до обеда"? Вон, в рульнике даже маркер рядом класть советуют чтобы не забыть на ком каст висит.
-
А вот не факт. Если признать примат спецправила "Шраудед", то при вординге "и его юнит", шраудед и останется на исходном юните (так как такие эффекты продолжают действовать и на юнит и на индепа после его отделения) и придёт вместе с идепом в новый юнит. Если же признать приоритет правила о висящих на индепе эффектах, то шраудед будет на исходном юните, но не будет на новом (хотя будет на самом индепе). Напомню, это при условии, что кастуется "на индепа и его юнит". Если только на индепа, то исходный юнит после отделения индепа остаётся без бонусов к ковру.
-
Counceal, который? "... blessing that targets the psyker. Whilst the power is in effect, the psyker has the Shrouded special rule." И действительно, блессинги кастуются в начале мув-фазы, так что если индеп джойнится в эту же фазу к отряду, то блессинг на нём уже висит и отряд не получает ни шиша, как и сказано в рульнике.
-
Желающим поплакать о Риптайдах лучше представить себе боль и унижение от работы пачки гвардов с шурикен-катапультами (сила 4) под гайдом по Рипу под мисфортуной. PS: Хотя особенно весело получится, если на Рипа ещё и дум положить :).
-
А я уже начал собирать Эльдар. Наверное это и есть хитрый план ГВ -- заставить всех ИГшников сменить армию.
-
Ну так из здесь то же самое: "forward facing hull mounted weapon". Просто ЛОС разрешили от любой точки корпуса проводить, а так всё-равно стрелять вперёд как хулл-маунт.
-
Так это же по кодексу так. Монофиламент и блейдсторм на 6 вундят автоматом по любой тафне (минофиламент с АП1, блейдсторм с АП2), что тут нового?
-
Не похож: форма корпуса совсем другая (у Тауроса крыша за башенкой заметно скошена) и движители у него специфические -- намного ближе по габаритам и свойствам к тому немецкому вундервагену.
-
А поскольку Валька по сравнению с Вендеттой дно (как ПВО), то всё-равно придётся "дружить" с ИГ :). Кстати, я вот никак не могу решить, кто всё-таки уродливей: Таурус или его риаллайфовый прототип? Пока что склоняюсь к Таурусу...
-
Зачем инквам темпестусы когда есть свои аколиты? Не ради Тауроса же, прости Император...
-
"Buildings of all types use aspects of the Transport vehicie rules. The main difference between buildings and actual vehicles is that they can't move, and units from either side can go inside.", BRB, стр. 92. Так что всё действует.
-
Оттуда, что в рульнике написали, что прыгает не "Jet Pack Model", а "Jet Pack Unit". Это можно трактовать, как "юнит, целиком состоящий из моделей с Джет Паками" и мне лично такая трактовка кажется вполне обоснованной. Другое дело, что ОБЫЧНО даже ГВ не забывает сделать такую приписку (про "состоящий целиком из"), но, в то же время, и прописать "модель" там, где модель может делать что-то отдельно от юнита, они тоже обычно не забывают. Так что, это вопрос для ФАКа.
-
СМСки и рапида пятой силы передают привет. И ещё, хотелось бы посмотреть на армию, не подверженную "инстам с 8 силы" :)
-
Я пушки от шагалок клею и даже ничего не перепиливаю.
-
Если я смотрю на стол и вижу ИГшника со снайперкой, то я считаю, что это ИГшник со снайперкой из спешл вепон сквада (трупса, БС 3, ВС 3, сила 3, тафна 3, иня 3, лидерка 7), а вовсе не ратлинг (элита, БС 4, ВС 2, сила 2, тафна 2, иня 4, лидерка 6, инфильтра). И вообще, у боевых хоббитов слишком классные модели чтобы использовать такую тупую проксю. Лучше уж заказать оригиналы и играть с удовольствием :).
-
А при чём тут коммьюнити? Визивиг к коммьюнити не относится, я могу сегодня играть по тактике Ультры, а завтра по Железноруким, если захочу.
-
Потому что самопальных наследников Ультры можно покрасить в зелёный в крапинку и всё-равно играть ими по тактике Ультры, а некоторые тут заявляют, что это будет не-визивиг.
-
Я в пятёрке играл маринами в чёрной броне с пурпурным наплечником по кодексу бладов. Оказывается это был "невизивиг" :(.
-
Визивиг нужен для того, чтобы понимать какие статы и варгир имеет минька. Цвет здесь пофиг и если мне говорят: "Этот фиолетовый бибрь -- Тигра", и я вижу, что это бибрь в 3+ с палкой, то визивиг, на мой взгляд, соблюден.
-
Рипа на пару ходов пятёрка ветеранов ИГ вяжет (если, конечно, не провалит лидак), а вангарды с топорами и порубить чуток могут. А интерцепт да, зло.
-
Вся разница исключительно в варгире. Я, например, не отличу "пафосного молоточного термя" от "тру-Лисандера", поэтому мне пофиг. Вижу, что в ростере Лис, ищу на столе чувака с молотом, щитом и цацками -- этого хватает.
-
"Пафосный терминатор с молотком" -- в чём проблема?