Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

AstraWlad

Пользователь
  • Постов

    2 383
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент AstraWlad

  1. У меня цены на системы Тау тоже в голове не укладываются и что? :)
  2. Есть у кого-нибудь мысли как можно законверсить/закаунтэзить Виверну так, чтобы было понятно, что это Виверна, но не было бы необходимость ломать глаза об её уродство?
  3. Не, я не понимаю, неужели НИКТО не открывал глоссарий к кодексу? Какие цифры, какие кубы? "PRECISION SHOTS Wounds from Precision Shots are allocated against a model (or models) of your choice in the target unit, as long as it is in range and line of sight of the firing model, rather than following the normal rules for Wound allocation. This means that Precision Shots can be allocated against enemies with specialist weaponry, or even characters! A character that has a Precision Shot Wound allocated to it can still make a Look Out, Sir roll. Note that Snap Shots and shots from weapons that scatter, or do not roll To Hit, can never be Precision Shots." Всё. Даём приказ, стреляем, кидаем на ту-хит и ту-вунд и вешаем вунды на кого захотим безо всяких дополнительных бросков.
  4. Я вот значит не понимаю. В референсе кодекса английским по фоновому написано что такое Precision Shot, не вижу никаких оснований этому не верить.
  5. Пара-тройка вендетт с ветами и малым огнемётным командником, например. Я так уже чуть ли не полгода играю: Скайшилд, на нём батарея "Сотрясателей" и большой командник плюс платун или ветераны в качестве скрина и самолёты с начинкой как ПВО/ антимонстр/ поздний скоринг. Ещё можно пару "Сейбров" с лазками взять для полного счастья.
  6. Если не погружаться в наркоманию, а также подумать о том, что СА-кэп может в любой момент из этого юнита выйти, то ответ будет ясен :).
  7. Можете передать этим "некоторым", что это чушь. Модель всегда принадлежит к определённому кодексу и "операций по смене расы" в рульнике не предусмотрено.
  8. Рульник дырявый, это да, поэтому придётся включать логику: 1. Инкв джойнится к сложному юниту. 2. Инкв может приджойниться к части этого юнита. 3. Но он не может приджойниться к другой части этого юнита. 4. Поскольку эта вторая часть считается частью сложного юнита "во всех смыслах", то и приджойниться к сложному юниту он тоже не может. 5. PROFIT!!!
  9. В рульнике: "While an Independent Character is part of a unit, he counts as part of the unit for all rules purposes". У тебя часть юнита -- пехота СМ, а часть юнита -- индеп Тау и этот индеп не "довесок" к юниту, а во всех смыслах его полноправная часть. Я понимаю, что душа просит полома, но надо всё-таки её обуздывать :).
  10. Не остаётся -- он становится комбинированным юнитом СМ+Тау.
  11. Сам спросил -- сам ответил. Поздравляю :).
  12. Это значит только что они не могут использоваться в качестве обязательного ХаКу (то-есть, кроме них нужно взять ещё какого-нибудь ХаКушника чтобы заполнить обязательный слот).
  13. Вариативны. Но у Эльдар и ИГ Астра Милитариум вариативнее.
  14. Или прямо вместо снаряда, как тех гротов :). Но тогда за каждый выстрел надо вносить в базу вунду!
  15. Но есть нюанс, энтропик требует: "hit ... from a weapon or model with this special rule". В рукопашке это правило выполняется, так как бьёт именно модель, при стрельбе из собственного оружия это правило тоже выполнялось бы, но квадган это отдельная модель -- и по чистому RAW условие не выполнено. Впрочем, по RAI я тоже считаю, что энтропии здесь быть не должно, или придётся признать, что скарабы оперативно обмазывают снаряды квадгана "жидкой энтропией" перед выстрелом чтобы они начали разъедать броню цели :).
  16. У меня есть, я почти всю "пятёрку" бладами играл и в "шестёрке" тоже пробовал. Опыт печален, ибо для нормальной эффективности ДКшниками надо чарджить, иначе пропадает бонус в +2 атаки и рероллы от чаплина/рекля, поэтому их надо кидать достаточно близко к цели. Но когда их кидаешь близко, то нарываешься на дрилл от стрелючих целей или на превентивный чардж от рукопашных, а иногда и на то и на другое сразу и сливаешься. Причём на чужом чардже они вязнут даже в непрофильных рукопашниках, что весьма обидно (особенно в сравнении с тем, как они шинкуют кого угодно -- от термосов до демон-принцев -- если чарджат сами). Пять мельт это всё-таки оверкилл. Да и вообще, если честно никогда не возникало желания взять штернов -- при бладовской-то конкуренции в элит-слоте. Если нужен мельтадроп, то всегда можно взять оноров, благо они слота не занимают и по очкам почти то же самое (пачка в 5 оноров с 4 мельтами и подом -- 190 очков, пачка в 5 штернов с подом, двумя мельтами и двумя комбиками -- 180, но у оноров ещё есть сангвинарник с ФНП-пузырём и мельты не одноразовые). Увы, бладами сейчас играть нет смысла :(. Ни пафосной чаптер-тактики, ни гравганов, ни ТФК, ни даже нормальных цен на юниты нам не завезли, так что лучше ждать переиздания и водить миньки по тактике Ультры...
  17. Десять штернов в дроп-поде? Да ещё в закачке на 340 очков? Зачем?
  18. "One model in base contact with the gun emplacement can fire it instead of his own weapon, following the normal rules for shooting." Фаст шот действует однозначно: "The model always fires one more shot that is normal for his weapon". Танк-хантер уже под некоторым вопросом, но скорее да, чем нет, как мне кажется: "A unit that contains at least one model with this special rule re-rolls failed armour penetration rolls against vehicles".
  19. Вунда приходит не от скараба, а от Квадгана -- у него отдельная модель. Так что, никаких снарядов с жидкой энтропией :).
  20. На самом деле, если бы ГВ читали Котлера, то знали бы, что следует производить то, что продаётся, а не пытаться продать то, что ты произвёл. Но, увы, эта книжка по-видимому для них оказалась неподъёмной :).
  21. ДК в поде это "упал и умер" -- кто знает кто это, тот фокусит сразу, а дохнут они на раз-два.
  22. А если взять гвардам платформу с санкенноном, то вообще хорошо выходит.
  23. Высунул краешек жопы и пышь-пышь в тех самых 45 градусах. А потом +1 к ковру от ответного огня за полностью скрытый фейсинг морды :).
×
×
  • Создать...