-
Постов
3 612 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Серый Мышелов
-
тадааааам
-
Юзаю бош, всем доволен. есть еще маленькая ударная макита, для легких стен. Лучше использовать и то и то.
-
чойто мне каэтца, это лИриско. http://pics.lockerz.com/s/259906964 +++ крысаветц жэ! +++ http://www.focusandfury.com/forum/index.php?topic=4704.0 Fur:4 SPD:4 MAT:6 RAT:4 DEF:8 ARM:20 (2)P+S:19 Fists (crit pitch) P+S 17 tusks RNG 10, RoF 3, AoE 4, POW 15 gun Assult Bulldoze Animus: Repulsion
-
1) это длвухочковое соло - хочешь - бери - не хочешь - не бери, да! 2) Гнумам надо кастер, который позволит им дойти до соперника. Это нопример еХейли. или еСтрайкер. если хочется получать фракционные плюшки, докупи Джонаса Мердока, и гномы стануцт истинными сигнарцами. 3) это вы сейчас на 15 режетесь, а как поймётё, что этот формат рулеточный, так сразу и за 25+ возьмётесь.
-
Груумш, коллега, ну конечно же я понимаю разницу между обычным, пером и коронкой. Последнюю, кстати, можно подобрать под размер, но сам я такую мелочь ни разу не видел. я вот что ввиду имел, да. +++ Упд - я про фанеру сейчас, в смысле. Сам просто в поисках материала под турнирную переноску, пока что остановился на шпоне.
-
С ордами это бессмысленно - бист в одном хите на следующий ход делает все то же самое, что и бист в полных жизнях. А заблокировать дамаг в одного из своих бистов на ход орборос может.
-
fail - friendly Faction models gain +5 ARM for one round. Пока к гнумам не будет добавлен ранкинг офицер, фиг им, а не польза от фита. fail - пИриска не запрещает распределять фокусы, она запрещает их получать кастеру от его обычного "прихода" фокусов в начале хода. A model hit with the Focus Manipulation special rule does not replenish focus points next turn. Соответственно любой кастер с возможностью получения душ фокусы иметь будет, как и возможность их распределять. fail - ковер они не игнорируют и с аттачем. И по листам - страйкеру гномы нафиг не упёрлись. У него прекрасный боевой потенциал, он хорошо себя чувствует на первой линии - 16-16 не позволяют сильным всегда попадать, а точным - пробивать, но самое главное - у него есть чёртов эрсквейк. Который куда полезнее выстрела из пистоля - дизрапшн можно успешно контрить, в каждой фракции есть соло для этого. Разве что, как менот справляется не помню. А гномы - с их 4-м спидом, будут толкаться в тылу всю игру, когда надо быть уже за центром стола. Вот чем я бы играл, нопример. System: Warmachine Faction: Cygnar Casters: 1/1 Points: 15/15 Commander Coleman Stryker (*6pts) * Ol' Rowdy (9pts) у этого джека со Страйкером любовь. Бонусы можно почитать в карточке джека, да. * Sylys Wyshnalyrr, the Seeker (2pts) бесплатный апкип + СиП на ерсквейк. +2 дальности для чёртового эрсквейка. Arcane Tempest Gun Mages (Leader and 5 Grunts) (6pts) * Arcane Tempest Gun Mage Officer (2pts) всё стандартно, пихаем-роняем-отодвигаем с точек. Gorman di Wulfe, Rogue Alchemist (2pts) пушо возможность заблокировать джека противника, или внести гарантированные -4 деф в кастера врага офигенна. как-то так, да. И, кстати, да, пСтрайкер не про 15 очков, с увеличением формата он чуйствует себя всё лучше и лучше. Приглядись к штормгардам и сворднайтам - если хочешь бронированную пехтуру - они хороши с ним. К снайтам желательно еще бы какой джек на маршаллинг повесить - я бы советовал фаерфлая, как самый дешёвый ричевый джек сигнара, но тогда, для раскрытия потенциала, неплохо было бы добавить пару штормколлеров (которые тоже по одному очку на сдачу). Блек-13 и ганмагов в один лист брать не надо вместе, либо тех либо других. На ганмагов чудно вешается дефендер или пара хантеров. пользуясь случаем, хотелось бы услышать мнение коллеги Зубра. Он, в отличии от меня, этим вашим Сигнаром играет.
-
3 выстрела, с бустами на дамаг, допустим. это пов 6 по арм 10. допустим. итого по 6 дырок, в среднем, с каждого выстрела. что даёт нам 18, но не 30-32 поэтому - два хода на убиение.
-
без хевика это два хода. с одного не успевают, но могут выбить что-то важное. а могут - и нет.
-
в наше время возможность заблокировать абонента достаточно проста. Если эта процедура еще не сделана, то тут явно синдром третьей черепахи.
-
Распиской эльфов не надо убивать джеков, надо убивать кастера. ааааагрх. поздравляю с победой! =)
-
а, ну так-то да, всё окей.
-
i Уведомление: Дык это, давайте по теме. а то формат не формат. что дополнить есть?
-
по описанию липа он игнорирует модель, которая атакует. this model в описании спелла завсегда означает кастующую или атакующую модель, производящую действие. Но, да, Гоблин абсолютно верно меня подправил, сначала хиты от трешера, потом липы - потом дамаги от липов, потом дамаги от трешера.
-
картинка №5, прямо в центре:
-
Данная тема создана для начинающих игроков в Вассал. Скачать который можно здесь: http://www.vassalengine.org/ ну а игрательная база по нашей вармашине лежит здесь: Download Link 4.2.1 <--- MEDIAFIRE (use this first) а также допкарты и прочая ерунда: Extension 4.2.2 released ********************************************* Download Link 4.2.2 <--- MEDIAFIRE (use this first) ********************************************* Первое, что следует запомнить - это хоткеи вассала: Стрелки на клавиатуре: вверх-вниз - подвигать модельку на дюйм вперед/назад. (относительно ее фейсинга по прямой) влево-вправо - повернуть модель на небольшой градус в нужном направлении Ctrl-F - повернуть модельку на 180 градусов Shift-стрелка - подвинуть модель на 0.1 дюйм вверх/вниз/влево/вправо (относительно других моделей) Ctrl-стрелка - подвинуть модель на 0.5 дюйма - движение по дифтерреину отдельно выделить модель и нажать клавишу: Y - выделить модель ЖЕЛТЫМ цветом G - ЗЕЛЕНЫМ R - КРАСНЫМ T - СИНИМ Итак, начнем. Мы установили, запустили, выбрали - look for a game online, и попали в непонятную программу. Итак, смотрим рис. 1: Для того, чтобы создать свою отдельную комнату, напишите ее название там, где на рисунке отображено слово "игра" и нажмите клавишу enter. Вассал немного потупит, но через секунды 2-3 создаст вашу комнатку. вот она изображена: Дальше - нам же надо как-нибудь начинать игру. Давайте выберем карту. А затем выберем соответствующего нам игрока. после этого подгрузится карта - снизу, желательно ее немного перетянуть наверх ну а теперь смотрите предназначение всех этих непонятных кнопочек: Спрашивайте, что непонятно, обязательно разъясню. [ Добавлено спустя 54 секунды ] Итак, мы начали играть, и нам тут же понадобилось зачарджить кого-нить джеком. подошли и проверили, рич ли, простое мили. вот так вот: а затем можно изменить название джека, вкладка label гарантирует это! а потом - в случае если противнику кажется, что джек недочарджил, толково ему показать от краешка базы: потом - указать, нет ли на модели огня/коррозии, и вообще, стоит ли тот на ногах (Promote - отобразить модельку в отряде как юнит лидера) Ну и наконец, сломать этого кретинского джека:
-
ммм, а весело же. получается да, сперва вносятся атаки от трешера, потом отрабатываются липы - от всех, по кому выдали трешером. Ограничения на attacks не вижу, значит - вот такая вот веселая комба.
-
за всю историю топика, ты не указал ни одного своего листа. замечу, что тема расположена в разделе "стратегия и тактика". Соответственно, ни твоего мнения и видения стратегий и тактик я также не вижу. Весь необходимы стартап тебе уже вывалили в этой теме. Разговаривать больше не о чем - как будет готов ростер, откроешь соответствующую тему. А эту - закрываю.
-
ну смотри, крикс вообще силен дебаффами - круче всего в минуса оппонента загоняет пДенегра. еДенегра дает немного минусов, но лишает противника возможности передвигаться на один ход. пГоршейд - призывает халявный отряд пехтуры в игру, а еГоршейд - восстанавливает свои "убитые" модельки. еАсфик также восстанавливает свои миньки - но не так хорошо, как Горшейд, всего лишь на один небольшой отрезок времени - но обычно этого хватает =) Хеллбрингер - легендарная версия Асфика - пока что досконально мной не изучен, ничего про него не скажу. пСкарра - играет от массовой дешевой пехоты, зверско усиливает им дамаг и попадания, еСкарра в основном играет от небольшого количества крутых бивней - даруя им "бессмертие" своим фитом, на ход. Терминус - сам как варджек, летит вперед и крошит всех своей саблюкой, для прикрытия окружает себя большим количеством дешевой пехоты. читай правила лучше на английском, да.