Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Серый Мышелов

Супер Модератор
  • Постов

    3 612
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Серый Мышелов

  1. Юзаю бош, всем доволен. есть еще маленькая ударная макита, для легких стен. Лучше использовать и то и то.
  2. чойто мне каэтца, это лИриско. http://pics.lockerz.com/s/259906964 +++ крысаветц жэ! +++ http://www.focusandfury.com/forum/index.php?topic=4704.0 Fur:4 SPD:4 MAT:6 RAT:4 DEF:8 ARM:20 (2)P+S:19 Fists (crit pitch) P+S 17 tusks RNG 10, RoF 3, AoE 4, POW 15 gun Assult Bulldoze Animus: Repulsion
  3. 1) это длвухочковое соло - хочешь - бери - не хочешь - не бери, да! 2) Гнумам надо кастер, который позволит им дойти до соперника. Это нопример еХейли. или еСтрайкер. если хочется получать фракционные плюшки, докупи Джонаса Мердока, и гномы стануцт истинными сигнарцами. 3) это вы сейчас на 15 режетесь, а как поймётё, что этот формат рулеточный, так сразу и за 25+ возьмётесь.
  4. Не возьмусь утверждать, ибо не видел, надо глянуть. не могу найти картинку, там фишка подноса в том, что под базы высверлены дырочки, в которые мини можно ставить. Глубина где-то 1-2 мм, на мой взгляд очень удобно.
  5. Груумш, коллега, ну конечно же я понимаю разницу между обычным, пером и коронкой. Последнюю, кстати, можно подобрать под размер, но сам я такую мелочь ни разу не видел. я вот что ввиду имел, да. +++ Упд - я про фанеру сейчас, в смысле. Сам просто в поисках материала под турнирную переноску, пока что остановился на шпоне.
  6. это смотря как, чем, и на какой скорости сверлить. Опять же, дерево можно пропитать предварительно всяческим, да.
  7. маленький хинт - наклон баночек можно сделать, подложив под нижний край брусок. если, конечно, не насмерть в четырёх точках прибито. Получится вот так вот: (вид сбоку) \ кстати, имея доступ к станку, можно подобное запилить и по фанере, но там оно тяжелее будет, явно.
  8. С ордами это бессмысленно - бист в одном хите на следующий ход делает все то же самое, что и бист в полных жизнях. А заблокировать дамаг в одного из своих бистов на ход орборос может.
  9. fail - friendly Faction models gain +5 ARM for one round. Пока к гнумам не будет добавлен ранкинг офицер, фиг им, а не польза от фита. fail - пИриска не запрещает распределять фокусы, она запрещает их получать кастеру от его обычного "прихода" фокусов в начале хода. A model hit with the Focus Manipulation special rule does not replenish focus points next turn. Соответственно любой кастер с возможностью получения душ фокусы иметь будет, как и возможность их распределять. fail - ковер они не игнорируют и с аттачем. И по листам - страйкеру гномы нафиг не упёрлись. У него прекрасный боевой потенциал, он хорошо себя чувствует на первой линии - 16-16 не позволяют сильным всегда попадать, а точным - пробивать, но самое главное - у него есть чёртов эрсквейк. Который куда полезнее выстрела из пистоля - дизрапшн можно успешно контрить, в каждой фракции есть соло для этого. Разве что, как менот справляется не помню. А гномы - с их 4-м спидом, будут толкаться в тылу всю игру, когда надо быть уже за центром стола. Вот чем я бы играл, нопример. System: Warmachine Faction: Cygnar Casters: 1/1 Points: 15/15 Commander Coleman Stryker (*6pts) * Ol' Rowdy (9pts) у этого джека со Страйкером любовь. Бонусы можно почитать в карточке джека, да. * Sylys Wyshnalyrr, the Seeker (2pts) бесплатный апкип + СиП на ерсквейк. +2 дальности для чёртового эрсквейка. Arcane Tempest Gun Mages (Leader and 5 Grunts) (6pts) * Arcane Tempest Gun Mage Officer (2pts) всё стандартно, пихаем-роняем-отодвигаем с точек. Gorman di Wulfe, Rogue Alchemist (2pts) пушо возможность заблокировать джека противника, или внести гарантированные -4 деф в кастера врага офигенна. как-то так, да. И, кстати, да, пСтрайкер не про 15 очков, с увеличением формата он чуйствует себя всё лучше и лучше. Приглядись к штормгардам и сворднайтам - если хочешь бронированную пехтуру - они хороши с ним. К снайтам желательно еще бы какой джек на маршаллинг повесить - я бы советовал фаерфлая, как самый дешёвый ричевый джек сигнара, но тогда, для раскрытия потенциала, неплохо было бы добавить пару штормколлеров (которые тоже по одному очку на сдачу). Блек-13 и ганмагов в один лист брать не надо вместе, либо тех либо других. На ганмагов чудно вешается дефендер или пара хантеров. пользуясь случаем, хотелось бы услышать мнение коллеги Зубра. Он, в отличии от меня, этим вашим Сигнаром играет.
  10. 3 выстрела, с бустами на дамаг, допустим. это пов 6 по арм 10. допустим. итого по 6 дырок, в среднем, с каждого выстрела. что даёт нам 18, но не 30-32 поэтому - два хода на убиение.
  11. без хевика это два хода. с одного не успевают, но могут выбить что-то важное. а могут - и нет.
  12. в наше время возможность заблокировать абонента достаточно проста. Если эта процедура еще не сделана, то тут явно синдром третьей черепахи.
  13. Распиской эльфов не надо убивать джеков, надо убивать кастера. ааааагрх. поздравляю с победой! =)
  14. i Уведомление: Дык это, давайте по теме. а то формат не формат. что дополнить есть?
  15. по описанию липа он игнорирует модель, которая атакует. this model в описании спелла завсегда означает кастующую или атакующую модель, производящую действие. Но, да, Гоблин абсолютно верно меня подправил, сначала хиты от трешера, потом липы - потом дамаги от липов, потом дамаги от трешера.
  16. Данная тема создана для начинающих игроков в Вассал. Скачать который можно здесь: http://www.vassalengine.org/ ну а игрательная база по нашей вармашине лежит здесь: Download Link 4.2.1 <--- MEDIAFIRE (use this first) а также допкарты и прочая ерунда: Extension 4.2.2 released ********************************************* Download Link 4.2.2 <--- MEDIAFIRE (use this first) ********************************************* Первое, что следует запомнить - это хоткеи вассала: Стрелки на клавиатуре: вверх-вниз - подвигать модельку на дюйм вперед/назад. (относительно ее фейсинга по прямой) влево-вправо - повернуть модель на небольшой градус в нужном направлении Ctrl-F - повернуть модельку на 180 градусов Shift-стрелка - подвинуть модель на 0.1 дюйм вверх/вниз/влево/вправо (относительно других моделей) Ctrl-стрелка - подвинуть модель на 0.5 дюйма - движение по дифтерреину отдельно выделить модель и нажать клавишу: Y - выделить модель ЖЕЛТЫМ цветом G - ЗЕЛЕНЫМ R - КРАСНЫМ T - СИНИМ Итак, начнем. Мы установили, запустили, выбрали - look for a game online, и попали в непонятную программу. Итак, смотрим рис. 1: Для того, чтобы создать свою отдельную комнату, напишите ее название там, где на рисунке отображено слово "игра" и нажмите клавишу enter. Вассал немного потупит, но через секунды 2-3 создаст вашу комнатку. вот она изображена: Дальше - нам же надо как-нибудь начинать игру. Давайте выберем карту. А затем выберем соответствующего нам игрока. после этого подгрузится карта - снизу, желательно ее немного перетянуть наверх ну а теперь смотрите предназначение всех этих непонятных кнопочек: Спрашивайте, что непонятно, обязательно разъясню. [ Добавлено спустя 54 секунды ] Итак, мы начали играть, и нам тут же понадобилось зачарджить кого-нить джеком. подошли и проверили, рич ли, простое мили. вот так вот: а затем можно изменить название джека, вкладка label гарантирует это! а потом - в случае если противнику кажется, что джек недочарджил, толково ему показать от краешка базы: потом - указать, нет ли на модели огня/коррозии, и вообще, стоит ли тот на ногах (Promote - отобразить модельку в отряде как юнит лидера) Ну и наконец, сломать этого кретинского джека:
  17. ммм, а весело же. получается да, сперва вносятся атаки от трешера, потом отрабатываются липы - от всех, по кому выдали трешером. Ограничения на attacks не вижу, значит - вот такая вот веселая комба.
  18. за всю историю топика, ты не указал ни одного своего листа. замечу, что тема расположена в разделе "стратегия и тактика". Соответственно, ни твоего мнения и видения стратегий и тактик я также не вижу. Весь необходимы стартап тебе уже вывалили в этой теме. Разговаривать больше не о чем - как будет готов ростер, откроешь соответствующую тему. А эту - закрываю.
  19. ну смотри, крикс вообще силен дебаффами - круче всего в минуса оппонента загоняет пДенегра. еДенегра дает немного минусов, но лишает противника возможности передвигаться на один ход. пГоршейд - призывает халявный отряд пехтуры в игру, а еГоршейд - восстанавливает свои "убитые" модельки. еАсфик также восстанавливает свои миньки - но не так хорошо, как Горшейд, всего лишь на один небольшой отрезок времени - но обычно этого хватает =) Хеллбрингер - легендарная версия Асфика - пока что досконально мной не изучен, ничего про него не скажу. пСкарра - играет от массовой дешевой пехоты, зверско усиливает им дамаг и попадания, еСкарра в основном играет от небольшого количества крутых бивней - даруя им "бессмертие" своим фитом, на ход. Терминус - сам как варджек, летит вперед и крошит всех своей саблюкой, для прикрытия окружает себя большим количеством дешевой пехоты. читай правила лучше на английском, да.
  20. на офф сайт зайти религия не позволяет? http://privateerpress.com/warmachine/gallery купи стартер и играй стартером. или лучше иди в вассал и там смотри.
  21. i Уведомление: пока что вижу от ТС только флуд, и ничего более. до 26.10.12 не увижу конструктива - тема будет удалена.
×
×
  • Создать...