как всё триггерится, кристально чисто описано в способностях.
1) враг объявляет слем атаку, указывает цель.
2) от модели А откладывается расстояние в её СПД+3 дюйма за заявленный слем.
3) модель А перемещается по ближайшей прямой к модели Б, до тех пор, пока не прийдёт с ней в мили-рендж (но на расстояние, не более указанное в п. 2), остановиться сам на пол-пути не может.
4) заканчиваем движение.
4.1) проверяем нахождение цели Б в мили рендже, (только в мили!!!)
***тут начинает триггерится контрчардж:
5) проверяем 6" до модели врага, закончившей движение в пункте 4.
6) проверяем наличие енгейджа у модели Б
7) в случае отсутствия энгейджа у модели Б, производим чардж. Если прошли меньше 3-х дюймов до врага а - то атака не является чарджевой, и не получает чарджевых бонусов*стоило, конечно, описать это по пунктам, но я уже устал* (как-то +2 на тухит, +2 на дамаг, дополнительный куб за чардж, etc.)
Фишка в том, что когда делается _удачный_ слем в модель с контрчажем, применить его (контрчардж) ты не умеешь - т.к. триггерится он только тогда, когда ты вне мили. А сам слем тебя в состояние мили и вводит.
Вроде всё.