ООООО это очень не прросто, Правила Чебура, характеризуются отказом от привычной реальности и переходом на новую ступень посвещения. Такой подход позволяет исключить математический аппарат, как инстумент для создания варгейма. В них заложено с одной стороны движение от минимума к максимому и с другой от максимума к минимумум. При этом, Чебур оперирует еще и третим параметром - историчностью, который необходим для оптимизации "варгеймерской функции Чебура". Если быть более точным то надо говорить о семействе функций Чебура...
Нахождение оптимального значения данной функции и дает так называемый "идеальный исторический варгейм". Его существование формально доказано (опять же тем же Чебуром, а также подтверждено рядом других геймдизайнеров), но на практике не достигнуто. Таким образом, каждая версия правил должна приближать моделируемую реальность к ИИВ. Это так если коротенько, без формул...
На самом деле Алексей делает правила в своем стиле, особенностью которого является разыгрывание больших сражений достаточно "небольшим" количеством фигур. Так же делается упор на командование и т.д.... Насколько я знаю есть правила на напу и итальянские войны...