Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Nielle

Пользователь
  • Постов

    5 805
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nielle

  1. Учитывая, что Джексон явно любит книги Толкиена, это было бы ожидаемо. Но, исходя из того, что даже Хоббита он превратил в три(!) трехчасовых фильма, тут он развернулся бы на всю катушку. А зачем?
  2. Nielle

    ETC 2015

    Поскольку отпуск все равно будет, а делать нечего будет, то я, Привалов Дмитрий Евгеньевич, подаю заявку на участие в конкурсе на место крайнего запасного.
  3. Как это мило. Еще даже слухов не было о возможности существования игры, но уже дно = )
  4. Судя по фоткам, Смауг хоть и не такой массивный, как вархакнд, но сопоставим по размерам. Если бы его не делали по фильму, постарался бы наложить лапы для полки, а так...
  5. ну почему, на него будут правила в вайт дварфе. Предположу, что это будет модель-армия, в левом углу ринга 40 копейщиков, 20 лучников, 8 кавалеристов и 3 героя, в правом углу ринга - дракон Смауг. Дракона вы можете опознать по куче золота и хоббиту.
  6. 1) Почему это проблема, или мы не в солдатиков играем а завоевывем галактику во имя вселенского Бобра? 2) Собственно, то, как марины мрут от лазок/мелт и силовых топоров других маринов прекрасно отображается и в бэке, и на столе, равно как и то, как тактичка расстреливает 30 гаунтов. В чем несоответсвие-то? Вот в моей последней игре рыцарь довольно задорно расстреливал эльдаров, успешно сэйвя щитом или почти игнорируя их ответную стреьбу. Потом он добрался до рукопашной и все пошло еще веселей. Все как в книжке, разве нет? Потом правда, его распили аватар, но опять же, не вижу противореяия бэку.
  7. Может и отскатериться в никуда.
  8. Интересно, коснется ли это 3+ пацанок?
  9. Странно это все. Хотя, рост подставки догнал рост маринов. = )
  10. то есть, огнестрельное оружие имеет меньшую пробивную способность, чем шашка? Спасибо, повеселился. А реация и пр... Все это компенируется плотностью огня = )
  11. Эм-м... Это все уже проходили, равно как и то, сколько времени нужно на удар саблей и сколько на нажатие курка... Или усилий для подкрадывание против одного выстрела.
  12. Черт с ними с кошкодевками, хотя PETA не согласно. Я про набегание с рукопашным оружием в мире победившего огнестрела.
  13. Ну тогда, как в том анекдоте, тут или _science_ fiction или кошкодевки и космические ниндзя = )
  14. Я сейчас пытаюсь припомнить хотя бы одну, сколь угодно упоротую и трешовую книжку, где транспортник сначала выбрасывал бы отряд, а потом кружил, ад точкой, ожидая, пока можно будет выбросить последнего. Что-то настолько никто из читанх мною авторов не угашивался. Даже Клэнси с его Радугой.
  15. Видно, он невероятно крутой пулеметчик, раз ради него одного транспортник гоняют, чтобы он спрыгнуть мог. А не рота таких же = )
  16. Это уже говорилось. Возьми на тех термосов три десятка культистов, вот и будет, что в книжке. В тех же книжках, как только появляется что-то опаснее, все марины, включая термсосов, начинают как мухи вымирать. Взять хоть про тех же несунов, как только крутые ветераны, чузены и пр, оказались в халке с генокраами, так тут же проблемы начались. Или в другой, чаптермастера с термогадами выпилили за десять секунд. Все, как на столе = )
  17. Конечно нет. Но все эти (не)научно-фантастические про спец.отряды исходят из конц[оппа!], что один отряд для решения всех возможных задач и спасения мира. В нарушение простой и естественной идеи, что узкий специалист всегда выполняет свою задачу лучше, чем спец. широкого профиля, который делает еще и это. Поэтому глупо делать отряд с одним водолазом, или спецом по нулевой гравитации.
  18. Кажется мне, отряды спец. назначения в реальной жизни с тобой не согласятся.
  19. Да однофигственно, на самом деле, может, счетовод еще и получше. Что так, что эдак к дизайну отношения иметь не будут, в общем-то, так, задавать общий вектор развития в ключе "Нам нужно поднять ROI на 5% за два месяца"...
  20. Нисколько, но в этот ранний час, видимо, навык чтения страдает = ) he took on the responsibility of managing the Group’s service centres globally. To reflect this, his title was changed to chief operating officer Вот именно об этом я и говорю.
  21. Вряд ли, тогда бы не делали 7 лет титан. = )
  22. Kevin Rountree (age 44), COO. Kevin Rountree joined Games Workshop in March 1998 as assistant group accountant. He then had various management roles within Games Workshop, including head of sales for the Other Activities division (including Black Library, licensing and Sabertooth Games). Kevin was appointed CFO in September 2009. During the year ended 29 May 2011, he took on the responsibility of managing the Group’s service centres globally. To reflect this, his title was changed to chief operating officer from chief financial officer. Отсюда: http://investor.games-workshop.com/the-board-of-directors/ Все же даже близко к производству не был. Помошник бухгалтера, глава продажников, глав.бух, глава всея сервис-центров, а теперь и генеральный. Впрочем, не так и важно, к минечкам все едино он относиться будет мало...
×
×
  • Создать...