-
Постов
817 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Kain_40000
-
Никто не рассматривает вариант, что под "объединит их" подразумевается, что их объединит само его наличие, то есть они объединяться против него?
-
http://kanobu.ru/news/sluh-animatsii-i-mod...bioware-390756/ По словам источников из BioWare, сотрудники студии работали лишь над кора[эх жаль]ми, броней, роботами и некоторыми пришельцами. Персонажи-люди же создавались на основе неидеальной технологии 3D-сканирования Cyberscan вне студии. Виной этому решения руководителей проекта, которые перенесли столь важную часть разработки в одну из студий EA – предположительно, в Бухарест. Сотрудники самой BioWare предлагали доработать модели героев, но им отказали – и в итоге, выходит, их вины здесь действительно нет.
-
У ГГ, да и даже у Гаррус-тян голос более крогановский, чем у этого бойца
-
Прошел Satellite Reign. Игра где-то на 7-7.5. Здорово, что нельзя сохраниться в охраняемой зоне и приходится выкручиваться подручными средствами. Окружение весьма, хотя я не фанат киберпанка. Куча возможностей при выполнении задачи. Снаряжение позволяет настроить героев под себя. Но при этом сюжет никакой - качайся, качайся, качайся, качайся, а теперь иди и убей вот того парня, конец. Задачи однотипные. Из четырех классов только двое полностью оправдывают свое существование
-
https://youtu.be/fXxe897bW-A
-
https://youtu.be/ez_w7ydLLkk
-
Там бы любому ерундой показались. СД Проджект в то время были никем, проект был интересен только фанатам ведьмака, а у Сапковского был горький опыт - и сериал не пошел, и игру уже пытались разрабатывать (говорят, Сапковский спер все деньги на игру, интересно каким образом)
-
Он кормится не с лайков, а с просмотров, так что давай, продолжай его рекламировать Если коротко "Ужасная рекламная кампания...к сожалению...перекочевала из Инквизиции...очень скучно...не очень весело...не так хорошо как в предыдущих частях...кто не знаком с серией ничего из этого не поймет...хорошая игра с проблемами на 8-8,5"
-
Да, но и игра заточена больше на тактические бои, а не отыгрыш, в отличие от Невервинтеров и им подобных В ДАО из оригинального я помню только одну из веток мага, которая меняла требования к оружию и броне с силы на другую характеристику Там из 8 боевых школ 5 - это магия, не мага сделать сложновато. У меня на высокой сложности самым сильным бойцом была Бирдотир, пока не слилась, с кучей стрел на все случаи жизни и дождем стрел
-
Ну раз поехавший не унимается, то я повторю. Original Sin, Wasteland 2. Забыли? Не знаете? Плохие игры? Не РПГ? Нужное подчеркнуть Если бы партийных бесклассовых было бы столько же сколько и классовых, но среди них было бы только пара хороших игр, я бы понял ваш аргумент, но их практически нет. И на основе того, чего нет, вы делаете вывод, что это плохо
-
В плане чего? Характера? Так это как напишут, от системы не зависит. Поведения? И там, и там глухо. Взаимодействия с окружением? Так ведь наоборот - наличие всяких взломов, ремонтов и т.д. и т.п. обязывает Как и в Невервинтерах, только там еще и обнаружение на слух и зрение разделено,а в фаллауте азартные игры скиллом были. Что с того? Ну вот у нас есть ПоЕ. Какие там роли? Взломщик (механика), болтолог (знание, да и то с натяжкой), шпион (скрытность, хотя какой смысл, если пробравшись куда-нибудь тихо, ничего сделать нельзя)...а дальше? Причем все используемые навыки никак с классовой системой не связаны. По сути, это та самая бесклассовая система, которую урезали по самые яйца и воткнули, чтобы эти самые роли появились. И не надо говорить, что это геймдизайнер плохой - это Обсидиан, лучше них у нас сейчас никого нет Почему люди пишут курсивом, это дает +5 к убедительности или что?
-
Если бы все было хорошо, не пришлось бы искать примеры в 90-х или отрываться от компьютерных игр. За последние 15 лет вышло достаточно партийных рпг, и что в итоге? Проходи игру отрядом с любыми классами, отличаться будут только бои, да разговоры с ними. Только в Зехире это пытались исправить, но, ЕМНИП, дальше диалогов дело не зашло
-
В качестве аргументов приводят игры прошлого века. Никто не говорит, что вот мол, в ДАО такой-то класс мог делать такие-то вещи, а вот этот мог другое. Не говорят об этом ни об одной игре выпущенной за последние десять лет. Только Vengar упоминает ПоЕ и M&M 10, но не говорит как это реализовано. По моему, это только доказывает, что в классовых системах небоевых различий между классами кот наплакал
-
А я что сделаю, если из всех моих аргументов увидели одну строчку и вцепились в нее мертвой хваткой? "В-третьих, навыки могут быть не только боевыми - дипломатия, ремонт, взлом замков... Как там в классовых системах со всем этим? Обычно никак, только взлом, только у воров, никто же больше научиться этому не может"
-
Он в 2014-м, а айсвин дейл в 2000-м Как пример классового навыка, который бы не использовался в бою и только в бою. Помнится, такое хотели сделать в шадоуран, который не ретюрнс Это которые? Механику, знания и т.д.? Ясно, что ты ни черта аргументировать не можешь. Кричи чаще, что оппонент слился, бормочи на орочьем, когда оппонент опровергнет аргументы, переиначь все и победишь - вот твоя тактика Насколько помню, варвар мог убеждать, паладин угрожать и т.п., как в какой-нибудь, прости господи, бесклассовой системе. Воровство и приручение животных уже были завязаны на класс, но и использовались редко
-
Как видишь, защитников разницы понабежало достаточно Это если у нас какой-нибудь Expeditions: Conquistador, где классов всего пять (не считая индейских вариантов), но у каждого своя роль в отряде. А во всяких невервинтерах особенности обычно высосаны из пальца и дальше боевки не заходят. Выбери ты хоть мага, хоть варвара, на диалоги это практически не повлияет, и никаких особых навыков типа магического зрения ты не получишь Да ты еще и цифры путаешь На человечий переведи
-
А кто? Она в Биовар работала, и ее туда как-то взяли
-
Жаль
-
Ну вот, теперь оказывается речь про боевку в соломод, а не историю и классы Какой смысл? Ты же заявишь, что это говно
-
Посмотрел. Фильм хорош. Увы, во время финального монолога у зеркала (если он конечно финальный) экран отключился и досмотреть не удалось. На кинопоиске написано, что в фильме появляется герой Брюса Уиллиса из Неуязвимого - не увидел, возможно он в самом конце
-
Я починил В боевке, это ясно, но мы же не про ммогриндилки говорим. Что с геймплеем? Может речь о том, что этот герой - эмоциональная поддержка, а этот - юморист а ля забавный друг главного героя в голливудских блокбастерах? Я что-то не вижу ответа по поводу Скорбящей матери. Что там у нее в "истории в рамках класса" про двуручи говорится? Ну вот, теперь оказывается хорошая РПГ должна иметь не только классовую систему, но и фентези-мир, иначе гавно - статистика не врет!
-
Вопрос же не сложный. Какие роли есть в ПоЕ? Ну не буду же я очередной раз ссылаться на W2 (ты сам прекрасно знаешь сколько там навыков), а других нет, потому что разработчики тоже засели в своей дндишной клетке и вылазить не хотят. Да откуда у вас постоянно вылезают эти "могущие все кадавры"? В W2 можно создать "могущего все" персонажа? Наверное, можно, если до старости фармить опыт на случайных встречах, но кто бы этим стал заниматься? Ты слился еще на классах в Дивинити, и теперь пытаешься увести тему в другое русло Не все РПГ зациклены на фентези. Стрелять то он может научиться или как? Во-вторых, Скорбящая мать, например, была повитухой, но вот тебе меч и пойдем валить дракона! Вряд ли на это кто-то обратил внимание, так что не вижу причин убиваться из-за аристократа изучившего магию.
-
Отвечать можно и в классовой системе, другое дело, что теряется выбор как отвечать Какие роли есть в ПоЕ, кроме взломщика? В W2 у меня один герой специализировался на взломе компьютеров, хитрожопости и жополизе, второй на лечении, третий на ремонте и сборе оружия, четвертый - замки и сигнализации, пятый - взрывчатка, шестой - угрозы и грубая сила, седьмой - выживание, зоркий глаз...вот тут я понимаю разные роли у разных персонажей.
-
Чушь, хромает там только приручение животных Из партийных не дам, ибо их нет практически, а из обычных пожалуйста. Большая часть навыков - не боевые http://s020.radikal.ru/i721/1410/9a/0a55800b50ee.jpg http://vignette2.wikia.nocookie.net/fallou...;path-prefix=ru