Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Kain_40000

Пользователь
  • Постов

    817
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kain_40000

  1. Один пошутил про евреев, больше не смеется
  2. А что нет-то? Всего то и надо что все фигурки со всем снаряжением перерисовать
  3. Отзывы о превью-версии. Что-то даже не 10 из 10
  4. А сколько? Мне пол этой суммы нужно, только чтобы к родителям в Улан-Удэ слетать и обратно
  5. В том то и отличие зданий - пиломечом из них фиг выгонешь
  6. Такое и во втором Дове было Нет. Энергия с электростанций, руда с месторождений У жнецов вообще стоит "Counters All Armor"
  7. Начал играть. Соснул в шахте при встрече с тремя медоедами (150 здоровья, 5 брони). Это вообще норма или это квест для более прокачанной команды? Если уйду, квест не будет провален?
  8. Нужна, не нужна, а на полную прокачку мне в Драгонфале не хватило
  9. И между прочим Ангелос не выше остальных
  10. Не смотрел, кто такая Aryana Jones не знаю https://www.kinopoisk.ru/name/3026967/ Похоже, но все равно эффект зловещей долины чувствуется "В первом МЭ тоже не все хорошо" Надеюсь, речь о первом?
  11. Много геймплея нового Прея https://youtu.be/7TGZmJQnlSc
  12. Вроде никто не писал. Слева актриса и модель Джейд Росси, снимавшаяся в сериалах Касл и 24 часа. Справа Сара Райдер, внешность которой якобы с нее и срисовали
  13. Бои длинные из-за анимации и свистоперделок (а еще игрок тормозит). Думаю, все это добро сделали специально для трейлера (ну не верю я, что противник будет реагировать на заклинание, которое его не коснулось)
  14. Совсем стремный. Вместо списка игр - магазин, и там нет единственной хорошей игры, которую произвела эта конторка
  15. Доктор из NW - гей, но всем плевать, потому что он свою ориентацию не выпячивал и в штаны ГГ не лез Они недавно персонажей для косплееров выкатили, взгляни на это лицо (пдфка тяжелая!) http://lvlt.bioware.cdn.ea.com/bioware/u/f...haracterKit.pdf
  16. В своем интервью изданию Official Xbox Magazine креативный директор ролевого экшена Mass Effect: Andromeda Мак Уолтерс поведал, почему новая диалоговая система выбора решений ему кажется лучше, чем предыдущая (потому что любая система лучше старой): "Понимаете, система парагон/ренегат была слишком сильно завязана на личности командора Шепарда. Шепарда здесь нет, поэтому и систему мы решили изменить. Текущая механика выбора в диалогах основана на том, чтобы выразить одобрение или неодобрение ситуацией, а не на прямом вмешательстве" "Такая система, которая будет в Mass Effect Andromeda, лично мне нравится куда больше старой. Предыдущие три игры выглядели для геймеров примерно так: «Хм, я буду играть парагоном, значит, надо будет нажимать в правый верхний угол диалогового колеса!» Игроки не думали о том, что делали, и просто по привычке нажимали на одну и ту же кнопку" http://kanobu.ru/news/kreativnyij-direktor...sisteme-388945/ "Игроки не думали о том, что делали, и просто по привычке нажимали на одну и ту же кнопку" - и кто же виноват? Неужели личность Шепарда?
  17. Далеко не заходил, но вроде снимается при отдыхе дома...а дома то у тебя и нет
  18. Бедная ПоЕ. Одним не нравится, что всю игру можно пройти, ставя в коридоре танка и закидывая врагов заклинаниями из-за его спины. Другим не нравится, что всю игру нельзя пройти, ставя в коридоре танка и закидывая врагов заклинаниями из-за его спины
  19. Но речь то про PoE, и я не вижу в ней проблемы при наличии альтернатив. Хочешь в ближний бой, но с заклинаниями? Бери сайфера/священника/друида или паладина/певчего/мо[ну уж нет]а (если количество заклинаний не столь важно) Как всегда - сам обосрался, а говно в нас летит.
×
×
  • Создать...