В самой игре желающим предстоит стать непосредственными участниками ожесточенных сражений между свирепыми викингами, беспощадными рыцарями и хладнокровными самураями. Примкнув к какой-либо стороне конфликта, они смогут выбрать один из четырех типов героев:
- Авангард: персонаж, легко адаптирующийся в любой ситуации и готовый идти на штурм или держать оборону.
- Убийца: ловкий и опасный воин, прекрасный дуэлянт.
- Защитник: самый стойкий герой. Он медлителен, но его атаки наносят значительный урон. Защитник эффективнее всех держит оборону и устраняет противника под управлением ИИ.
- Универсал: обладает способностями, характерными для других типов. Этот герой может использовать нестандартные подходы к ведению боя.
Героям будут доступны определенные навыки, оружие, доспехи и движения. Обещаются также широкие возможности по персонализации: игроки смогут подобрать уникальные элементы для изменения внешнего вида и адаптировать своего персонажа под желаемый стиль ведения боя.
Детальная система прогресса в For Honor уникальна для каждого героя, а ее структура связана и с PvE-, и с PvP-режимом. Одной из наград за завершение сетевой игры или выполнение задания в одиночной игре являются очки опыта, благодаря которым открываются новые навыки и элементы персонализации. На поле боя игроки также смогут добыть доспехи или детали оружия с определенными параметрами. Тщательный подбор снаряжения позволит развивать персонажа, исходя из предпочитаемого стиля игры, при этом не нарушая баланса сетевой игры.
В рамках сетевых баталий фанаты For Honor смогут участвовать в сражениях как вместе с другими игроками и персонажами под управлением ИИ, так и против них. На консолях также станет доступна совместная игра в режиме «сплит-скрин». Каждый тип сетевой игры позволит игрокам воплотить образ опытного воина в достоверно переданных сражениях.
Захват территорий: бой 4х4, где две команды поборются за контроль над определенной областью. В этом режиме победу принесут эффективное использование навыков, своевременный обмен информацией и умение работать в команде.
Бойня 2х2: победителем раунда в этом режиме станет команда, которая убьет двух вражеских героев. Добьется свой цели тот, кто ловок, внимателен, готов выручить союзника и способен адаптироваться в любых условиях.
Дуэль 1х1: герои сражаются насмерть. Навыки боя чрезвычайно важны, однако не меньшим подспорьем окажется и способность использовать окружающее пространство.
Схватка: бой 4х4 по принципу «Team Death Match». Ключевую роль играют боевые навыки – за убийство вражеских персонажей игроки будут зарабатывать очки для своей команды.
Истребление: в этом сражении 4Х4 команда добьется победы, если к концу раунда хотя бы один ее участник останется в живых.
У игроков есть возможность оставить заявку на участие в грядущем закрытом альфа-тестировании данной игры. В этот период разработчики будут отслеживать все отзывы и комментарии пользователей, чтобы к моменту выхода игры представить сбалансированный игровой процесс. Закрытое альфа-тестирование будет проводиться на Xbox One, PlayStation 4 и PC. Отслеживать новости и всевозможные материалы, а также получить шанс сыграть в For Honor до выхода игры можно на сайте www.forhonorgame.com.
Ubisoft также с гордостью сообщает, что версию For Honor для PC разрабатывает студия Blue Byte. Команда Blue Byte адаптирует систему боя под управление с помощью мыши и клавиатуры, чтобы владельцы PC могли играть в For Honor так, как им удобно.
http://www.zoneofgames.ru/forum/index.php?showtopic=39937